Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
(https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3480270393)
that combines these changes with my own patch for the THG Turret pack that fixes some bugs with the original mod.
I'm still trying to figure out why I generally (but consistently) have way less bug and performance issues when I load some dependencies last instead of first (e.g. LUA).
For an in-depth explanation of how overrides work in load orders refer to my explanation on the official barotrauma discord:
https://discord.com/channels/103209684680323072/426913209602146315/1149918986742534164
(e.g. mods at the top of the menu load last and override mods below them... mods at the bottom of the menu load first)