Darkwood

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Darkwood - Guia 100% (PT-BR)
By Krownar
Este é um guia de como fazer o 100% em Darkwood, não apenas revelando as conquistas, mas com dicas cruciais de como obtê-las mais facilmente. E o mais importante, te mostrarei como fazer tudo numa só run. De nada!
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DICAS
Completar Darkwood em uma única run somente é possível através da magia do BACKUP. Afinal o jogo, o qual trabalha com saves automáticos, não permite que você salve manualmente o seu progresso. Tanto que a pasta com os arquivos de saves está oculta no seu PC. Mas nada tema, pois ela se encontra aqui:

%SEUNOMEDEUSUARIO% \AppData\LocalLow\Acid Wizard Studio\DARKWOOD\

Se ainda assim não achar, jogue na barra de pesquisa %appdata% que o diretório vai aparecer.

Assim sendo, quando um BACKUP for necessário, você deve imediatamente salvar o seu jogo. O jogo salva automaticamente sempre que você conversa com algum NPC, interage com o fogão, ou entra numa nova área. Com o jogo salvo, feche-o. Vá até o diretório, copie a pasta de arquivos, e deixe a cópia guardada em algum outro lugar, para quando for necessária.

E como o próprio jogo diz, tenha foco, tenha paciência, respeite a floresta. Devido ao mapa randômico, caberá a você explorar e encontrar os lugares citados, assim como vai depender inteiramente de você e da sua habilidade para derrotar os monstros. Boa sorte!

AS CONQUISTAS CONTEM SPOILERS
Parte 1
Prólogo completo: Parabéns, você concluiu o tutorial. Sem mistério, basta aprender os comandos básicos, seguir em frente pela trilha, e se deparar com um estranho misterioso caído numa clareira.


Mate a porca: Os aldeões que vivem no vilarejo próximo necessitam dessa horrenda porca para se sustentar... No chiqueiro da Floresta Silenciosa, você precisará lidar com alguns dos aldeões que a protegem. Feito isso, você pode sim, matá-la com alguns molotovs, mas isso custará um pouco caro, e deixará os demais porcos hostis. O melhor a se fazer, é procurar por Piotrek, o construtor de foguetes, pois ele lhe venderá um cabo, com o qual você pode consertar o gerador ligado à porca. Assim, coloque a alavanca para baixo e aperte o botão para eletrocutá-la. (Piotrek só aceita falar com você depois que você matar um cão em sua garagem)


Caminho do lobo: Avançando na história, no vilarejo, você terá que encontrar uma Chave Coberta de Fezes de Galinha. Uma vez com ela em mãos, faça um BACKUP. Vá até o Homem-Lobo, o qual estará marcado no seu mapa em algum lugar da Floresta Silenciosa, e entregue a chave para ele. Feito isso, com a conquista ganha, feche o jogo e use o BACKUP para retornar ao momento em que você ainda estava com a chave.


Caminho do músico: O Músico, assim como o Homem-Lobo, é um dos meios de se avançar na história. Busque pelo som do seu violino quando no vilarejo. Depois disso, ele pode ser encontrado no silo destruído, onde há um rádio tocando. Entregue a chave para ele. Seguiremos nesse rumo, visando conquistas futuras.


Dormir na cova: A essa altura, você já deve saber que os cogumelos vermelhos e pulsantes podem ser colhidos e cozinhados no fogão, eventualmente permitindo que você adquira uma perk. Quando você atingir o rank 2 ou 3, já tendo consumido algumas doses, um sonho específico ocorrerá. Faça um BACKUP aqui, antes de completar a seringa. O sonho que estamos buscando é o do túmulo, onde você segue por uma trilha até encontrar uma cova aberta e um corpo falante. Basta dormir na cova como ele diz. Agora, use o seu BACKUP.


Não há paz para os maus: No sonho do túmulo, há uma outra conquista secreta a ser obtida. A mais rara do jogo, por sinal. Aqui não tem jeito, você deve morrer de novo, de novo e de novo, até decorar os padrões de ataque e movimento do Black Chomper. Ainda bem que temos um BACKUP, pois na teoria, você só teria uma chance de derrotar o monstro. Ao não dormir no túmulo como o corpo diz, logo logo um monstro terrível surgirá. Se arme com a pá próxima e mate a criatura. Ele te mata com quatro hits, enquanto você precisa atingi-lo seis vezes.


Força de Vontade: Como seguimos pelo caminho do Músico, ao devolvermos seu violino em sua quest, ele nos marcará um encontro com o Doutor. Ou seja, ele estará te esperando. Quando você enfim encontrar os vagões de trem, ao entrar nele, você será trancado e drogado, tendo um sonho. Se quiser, pode fazer um BACKUP de precaução antes dessa empreitada. Pois você deve sobreviver a este sonho, "fugindo" dele. Um guia em vídeo é bem-vindo. Você deve correr pela rota até encontrar um precipício e se jogar nele, conforme monstros te perseguem. Voltando ao mundo real, cabe a você decidir o destino do Doutor.


Capítulo 2: Meus parabéns, você conseguiu chegar onde apenas 8% dos outros jogadores chegaram, ao enfim cruzar a grande porta de metal com o número "21" escrito nela.


Fome insaciável: Explorando os pântanos, você logo aprenderá que deve arrumar um jeito de lidar com a Árvore Falante. Seguindo os conselhos do Aleijado do Vilarejo Inundado, você pode encontrar os "elefantes", uma família com máscaras de gás. Após consertar o gerador deles, a mãe pedirá que você encontre seu filho desaparecido. O garoto está na casa da Vovó dos Cogumelos, numa parte do mapa onde há enormes cogumelos brotando por todo lado. Para nossa sorte, ao chegarmos lá, ela estará dormindo em sua cadeira de balanço. Ao interagir, não a acorde. Puxe um cogumelo de seus cabelos e coma. Faça isso até parte do crânio dela se partir, e a opção de comê-la por inteiro enfim aparecer. Pegue a chave que está em seus restos e abra a porta do quarto. O garoto estará lá dentro.


Aldeões presos: Próximo à moradia da vovó dos cogumelos, os aldeões de antes estarão buscando um recomeço, depois que você matou a porca deles. Numa pedreira, eles armaram acampamento. Essa seria a quest da vovó dos cogumelos, a qual teme a presença deles ali. Na entrada do pequeno vale, onde há um enorme pedregulho sustentado por vigas de madeira, desfira alguns golpes. A sustentação irá quebrar e o pedregulho cair, prendendo todos os aldeões dentro da pedreira. Alguns deles, antes da entrada, ficarão hostis e irão te atacar.


Animador: Lembra do nosso velho amigo, Homem-Lobo? Então, ele não ficou feliz de termos escolhido o caminho do músico. Em algum dia do Capítulo 2, o seu esconderijo estará marcado com várias pegadas. E na bancada, um bilhete dele dirá para você encontrá-lo na serraria, caso queira seus itens de volta. Sim, ele roubou tudo. Faça um BACKUP antes de ir para lá, pois você só terá uma chance para derrotá-lo. Na serraria, ele vai querer que você se prove. Ele mandará você largar tudo que tem numa sala próxima, se armar com o pé de uma mesa, e enfrentar os dois cães dele no meio do escuro, para assim ganhar o direito de enfrentar ele. Pois bem... Estamos em desvantagem aqui. Faça o seguinte: Drope na arena algumas armas e curas. Jogue alguns sinalizadores ao redor. Vá até a sala e se livre do restante do seu equipamento lá, como ele mandou, e o combate começará. Rapidamente, pegue o que puder do chão e mate os cachorros. Se cure, se precisar. Quando o Homem-Lobo surgir, ele irá descarregar uma AK-47 em você. Busque cobertura! Depois disso, mate-o e a conquista será sua (Se a luta não começar de nenhuma maneira, é bem provável que algum patch tenha removido essa estratégia... Hora de ir na raça)

Parte 2
Só cinzas restam: Essa é uma das formas de se alcançar o final do jogo. Antes de tudo, salve. Depois, faça um BACKUP, para podermos retornar a este ponto depois. Com a quest da família de elefantes completa, a mãe lhe dará um tanque de oxigênio. No esconderijo, temos a máquina para encher o tanque, mas ela está quebrada. Encontre o ferro-velho e leve uma pá. Lá haverá uma peça de reposição para consertar a máquina. Com tudo feito, vá para o Vilarejo Inundado e procure por uma entrada de porão. Há duas por lá, mas uma estará bloqueada. Uma vez dentro, mergulhe num ponto de água funda até chegar nas raízes da Árvore Falante. Ali, abra a torneira de um grande tanque de combustível, e lance um molotov ou sinalizador por cima. Um grande pandemônio terá início. Corra para casa e se prepare, pois conforme a árvore agoniza, nesta noite um grande ataque ocorrerá. No dia seguinte, apenas cinzas restam. Hora de ir embora desse lugar.


Misericordioso: Há uma forma de fugir das matas sem sacrificar a Árvore Falante, mas não será nada fácil. Em algum lugar dos pântanos, há uma torre de rádio. Nos seus arredores, você não deve correr, nem dar tiros, pois lá é o ninho de dezenas de banshees. Leve o máximo de molotovs que conseguir, pois serão úteis ao lidar com hordas de inimigos avançando na sua direção, caso você acorde várias delas ao mesmo tempo. Por mais que você possa passar despercebido por grande parte, eventualmente alguma banshee adulta vai gritar na sua direção, invocando filhotes. Mate todas, sempre avançando, não permitindo ser cercado. Eventualmente, você chegará num portão com senha. O código é 8-6-8-4. Entrando, você pode fazer um novo BACKUP. Sobre um gerador, destrua alguns cogumelos. Os esporos gerados irão fazê-lo sonhar. E é aqui que começa a parte difícil. Uma guia em vídeo é bem vindo. Você deve seguir por uma rota, desarmado, com alguns Black Chompers te perseguindo. Ao deixá-los para trás, você estará num labirinto, onde pedras brilhantes pelo chão irão guiar o caminho. Ao chegar num ponto onde há um corpo numa cadeira, pegue a pedra brilhante próxima, e passe pela bocarra do grande rosto que se formará na parede. Numa escada, pegue uma pá próxima e cave seu caminho para fora. Você está livre, enfim.


Bem-aventurança: Este é um dos finais do jogo. Enfim retornando à civilização, passe pela cidade, pelos seus vizinhos, suba a escada, entre no seu apartamento. Tire o seu casaco, pegue a chave do quarto no armário, vá para a sua cama. Nela, clique para dormir um sono profundo e confuso, do qual você provavelmente jamais despertará. Para fazer o outro final, nem é necessário um BACKUP. Basta dar load no menu inicial e você estará de volta no epílogo.


Queime todos eles: Após voltar para a sua vida de normalidade, alguns sinais podem mostrar que nem tudo é um mar de rosas. No porão do seu prédio, ao fim de um corredor, sintonize sem parar um rádio tocando música, até que vozes estranhas saiam dele. Ele queimará em seguida. No corredor do térreo, onde há um bêbado caído, tente abrir uma porta próxima. Uma mulher abrirá a porta dizendo que você está perturbando o bebê dela. Mas pelo feixe, você poderá ver um feto ensanguentado no chão. No segundo andar, no corredor do seu apartamento, uma rachadura na parede pode mostrar vários corpos em agonia, por poucos segundos. Por fim, na sua casa, arraste a TV e o sofá para descobrir raízes nascendo. Vá na cozinha, pegue uma ferramenta, e comece a remover o contrapiso, vendo para onde as raízes levam. Embaixo da sua cama, você descobrirá um buraco. Entre nele e pronto, você despertará daquele falso sonho, estando de volta na Árvore Falante, lugar de onde você jamais saiu. Perambule nu ao redor, vendo todas as pessoas sendo assimiladas pela entidade, até enfim encontrar um corpo abraçado numa arma. Arranque-a dele com violência. Parabéns, você conseguiu um lança-chamas. Agora é só queimar tudo e todos, culminando no seu próprio fim e no fim do mal que assolava as matas.

É ISSO!
Espero ter sido útil na sua jornada. Lembre-se de deixar a sua avaliação!

19 Comments
Krownar  [author] 16 Aug @ 2:49pm 
@vaiRENNER Jogue na barra de pesquisa %appdata% que o diretório vai aparecer. Fica no LocalLow\Acid Wizard Studio\DARKWOOD\
vaiRENNER 16 Aug @ 2:43pm 
eu sou meio lerdo. como eu encontro o save do jogo ?
Krownar  [author] 31 Jul @ 8:52pm 
@hugosenna20 Vc matou o Black Chomper no sonho? Depois o corpo dele aparece ali com um medalhão q tem a senha. Se só fugiu acho q aparece um NPC
hugosenna20 31 Jul @ 7:45pm 
não consigo encontrar o raio da senha do alçapão do sonho da igreja , o que Car3lhos eu preciso fazer ? kkkk
d1o9n9e1 11 Apr @ 9:07pm 
Que Cara Bom
P. "Marsh" 16 Jul, 2024 @ 5:13pm 
ah sim, obrigado krownar
Krownar  [author] 16 Jul, 2024 @ 4:42pm 
@Pablo É basicamente uma cópia do seu save para você poder dar "load" depois. Você vai substituir a pasta atual pela cópia que fez para retornar no seu progresso. Só seguir a parte das DICAS
P. "Marsh" 16 Jul, 2024 @ 4:25pm 
pior q eu sou lerdo, n sei fazer essa parada de backup, se puder me ajudar explicando como faz eu agradeço mto
𝖗𝖍𝖚𝖈𝖐 16 Mar, 2024 @ 6:33am 
cara, te amo
Senhor Engel 14 Mar, 2024 @ 5:51am 
Esse guia me ajudou bastante vlw!