Disfigure

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Disfigure武器技能中文翻译+全成就攻略
By zeranixaimar
Disfigure武器技能中文翻译+全成就攻略
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武器专长

Pistol 手枪
L10
Sluggish Rounds 迟缓弹药
被子弹击中的敌人被减速50%持续1秒。
Exended Barrel 延长枪管
子弹伤害+50%
Quick Trigger 快速扳机
攻击频率+35%

L20
Light Rounds 发光弹药
被子弹击中的敌人永久被圆形视野照明。
Lucky Bullet 幸运子弹
第3次攻击的子弹速度为3倍,子弹伤害为2倍。
Adrenaline Rush 刺激狂奔
每隔5秒,3秒内攻击频率、子弹大小和子弹速度增加50%。

L30
Frost Flashlight 冷冻手电
敌人进入锥形视野中1秒后将被冻结。
Bullet Zone 子弹领域
每命中一个敌人,子弹伤害暂时增加2%。当射击未命中时奖励重制。
Suppressor 消音器具
任何视野之外的敌人移速降低30%。攻击频率+50%



Shotgun 霰弹枪

L10
Bullet Choke 子弹收束
子弹分散程度降低50%。子弹速度+60%
Break Action 下折枪管
子弹伤害+50%
Pump Action 泵动枪管
攻击频率+35%

L20
Tracer Rounds 追击子弹
子弹产生持续1秒的视野轨迹。
Point Blank 近程射击
你附近的敌人受到的伤害+200%。
Double Barrel 双重枪管
每次开火发射一波额外的子弹。子弹伤害-60%

L30
Dragon's Breath 巨龙吐焰
击中被点燃的敌人使其点燃冷却时间减少20%。点燃伤害+50%,子弹速度+100%
Slug Shots 重击弹药
发射的子弹数减少2个。子弹伤害+200%,子弹速度+100%,子弹大小+50%
Bird Shots 小粒弹药
发射的子弹数增加4个。子弹伤害-50%,子弹速度+100%,子弹大小-30%




Sniper 狙击枪

L10
Collateral Damage 附带伤害
子弹每穿透一个敌人造成的伤害就增加100%。子弹大小+50%
Bolt Action 栓动枪管
子弹伤害+50%
Semi-Automatic 半自动化
攻击频率+35%

L20
Thermal Scope 热成像镜
敌人生成之后3秒之内可见。
Exit Wound 贯穿伤口
子弹击中敌人时生成2个额外的子弹,伤害和大小均为一半。攻击频率-30%
Pierce Recharge 穿透重填
一颗子弹穿透3个敌人时立即刷新射击冷却时间(对boss无效)。

L30
Radiation Rounds 辐射弹药
一颗子弹击中2个敌人时触发辐射。辐射伤害+50%
Giant Rounds 巨型弹药
子弹伤害+75%,子弹大小+150%
Mounted Sniper 架枪狙击
原地不动时攻击频率和子弹速度翻倍。




Knife 匕首

L10
Widened Blade 宽刃刀锋
近战攻击宽度+75%,近战攻击范围+75%
Sharpened Blade 锋利刀锋
近战伤害+50%
Light Handle 照明把手
攻击频率+35%

L20
Frozen Blade 冷冻刀锋
近战伤害有10%的几率将敌人冻结1秒。
Pointed Tip 锐利尖端
用刀光尖端击中敌人时近战伤害增加80%。
Consecutive Cut 连续切砍
近战伤害使敌人受到的伤害增加10%。

L30
Crimson Blade 猩红刀锋
近战伤害有100%的几率造成流血。流血伤害+50%
Cleaver Blade 劈砍刀锋
近战伤害+75%,近战攻击宽度+50%,近战攻击范围+50%
Chainsaw Blade 链锯刀锋
攻击时移速降低25%。攻击频率+100%,近战攻击范围+50%




Twin Katanas 双刀

L10
Second Slash 二次挥砍
同一次攻击中的第二刀的近战伤害、近战攻击宽度和近战攻击范围增加75%。
Carbon Steel 碳钢刀刃
近战伤害+50%
Saber Blade 军刀之刃
攻击频率+35%

L20
Sight Confidence 自信目光
视野中每有4个敌人就获得额外的一道刀光。
Combination Strike 组合打击
攻击同一个敌人3次将使其再次受到这些伤害之和。
Triple Katanas 三重太刀
每次攻击发出3道刀光。子弹伤害-30%

L30
Blood Geyser 鲜血喷泉
伤害一个敌人2次将触发溢流。溢流伤害+50%,Blood Lust伤害+50%
Merged Slash 挥砍合击
每次攻击发出的刀光数减1。近战伤害+200%,近战攻击宽度+100%,近战攻击范围+100%
Blade Flurry 刀光剑影
增加刀光数量的升级效果翻倍。




Greatsword 巨剑

L10
Freeze Arc 冷冻剑弧
一道刀光对5个敌人造成伤害时将其冻结1秒。
Giant Blade 巨型剑刃
近战伤害+50%
Smooth Hilt 顺滑剑柄
攻击频率+35%

L20
Vision Bolster 视野支援
视野中每有一个敌人,近战伤害、近战攻击范围和近战攻击宽度暂时增加5%(最高堆叠至+100%)。
Perfect Swing 完美挥舞
攻击之前等待2秒将使下一次攻击的近战伤害、近战攻击宽度和近战攻击范围增加100%。
Precision Strike 精准打击
一道刀光杀死4个敌人将立即刷新射击冷却时间。

L30
Rupture 支离破碎
所有破片攻击的伤害增加150%
Rampage 暴跳如雷
杀死敌人暂时使近战伤害增加5%(最高堆叠至+200%)。攻击未命中之后奖励重置。
Berserk 狂暴盛怒
杀死敌人使攻击频率暂时增加10%(最高堆叠至+100%)。2秒未击杀之后奖励重置。




Boomerang Scythe 回旋镰刀

L10
Longer Blade 增长刀刃
子弹大小+100%
Strong Arm 强力刀柄
子弹伤害+50%
Thin Snath 轻而易举
攻击频率+35%

L20
Glowing Scythes 闪光镰刀
镰刀产生圆形视觉。
Augmented Scythes 强化镰刀
镰刀在空中每飞行0.5秒,镰刀伤害就增加40%。
Scythe Duplication 复制镰刀
用同一把镰刀击中一个敌人两次将产生2把额外的镰刀,伤害和大小为一半(对boss无效)。

L30
Frost Scythes 冷冻镰刀
用同一把镰刀击中一个敌人两次将其冻结1秒(对boss无效)。子弹速度+50%
Scythe Storm 镰刀风暴
镰刀每击中一个敌人,伤害增加150%,大小增加20%(大小增加最多堆叠至+100%)。
Scythe Flurry 镰刀狂舞
如果屏幕上有15个或更多的镰刀,攻击频率增加75%。




Lever-Action Rifle 来复枪

L10
Pierce Illumination 穿透照明
一颗子弹击中3个或更多敌人时使其被圆形视野永久照亮。
Volatile Chamber 挥发舱室
子弹伤害+50%
Quick Lever 快速杠杆
攻击频率+35%

L20
Glacial Rounds 寒冰弹药
攻击敌人将使其冻结3秒,但是对被冻结的敌人造成伤害将使其解冻。
One in The Chamber 唯我独尊
每击中一个敌人,下一次攻击的伤害增加30%。
Execute Vigor 精力充沛
每5秒中射出一颗子弹,这颗子弹每击中一个敌人,3秒内攻击频率就增加10%。

L30
Lightning Rounds 闪电弹药
被子弹杀死的敌人将触发爆炸闪电,对周围敌人造成伤害。电击伤害+100%
Laser Sight 激光准星
获得激光射线,激光射线路径上的敌人受到的伤害增加100%。
Gunslinger 神枪射手
如果你的一次攻击未命中,则1秒内攻击频率降低75%。攻击频率+75%




Burst Rifle 突击步枪

L10
Tracking Ammunition 追踪弹药
一次攻击中命中一个敌人2次使其被圆形视野永久照亮。
Smooth Bore 顺滑枪膛
子弹伤害+50%
Quick Release 快速释放
攻击频率+35%

L20
Bullet Culling 子弹挑拣
如果视野中有5个或更多的敌人,一次攻击中射出的子弹数加1。
Marksman 百发百中
一次攻击中命中一个敌人3次使你的下一次攻击伤害增加100%。
Serrated Rounds 锯齿弹药
对敌人造成伤害时有25%的几率再次对其造成伤害。

L30
Bullet Crystallization 子弹结晶
一次攻击命中一个敌人3次使其冻结1秒。
Debilitating Shots 衰弱射击
击中一个敌人使其受到后续的子弹伤害增加100%。
Four Round Burst 四弹爆发
一次攻击发射4颗子弹。




Minigun 转轮机枪

L10
Vision Rounds 视野弹药
子弹有25%的几率产生持续3秒的圆形视野。
Strong Rotor 强力转轮
子弹伤害+50%
Rapid Spin 迅速旋转
攻击频率+35%

L20
Crippling Shots 致残射击
击中一个敌人4次将使其永久减速50%。
Guard Break 突破防御
对敌人造成伤害使其受到的子弹伤害增加10%。
Wind-up 起手动作
攻击需要1秒中预热,攻击时移速降低20%。攻击频率+50%

L30
Incendiary 燃火子弹
每3次攻击触发一次烈焰。烈焰伤害+100%
Human Sentry 人形炮塔
原地不动时子弹伤害和子弹大小增加100%。
Accelerating Barrel 加速枪管
在你持续攻击时,每秒攻击频率增加10%但是移速降低10%(最多堆叠至+100%攻击频率)。

技能树(上)

Shield Barrier 防御护盾
杀死200个敌人将产生护盾,可抵挡一次攻击。

Bullet Cyclone 子弹旋风
护盾爆破时转圈发射100发子弹。
Rage 怒气冲天
护盾爆破后5秒内,所有武器数据翻倍。每杀死150个敌人就产生护盾。
Supernova 超级新星
护盾爆破后5秒内点亮全屏。每杀死100个敌人就产生护盾。最大生命值-1

Shield Boost 护盾加持
存在护盾时,杀死50个敌人将暂时使所有武器数据提高5%(最多堆叠至+25%)。
Shield Flare 护盾闪光
存在护盾时,杀死100个敌人将暂时使视野大小增加50%。
Akimbo 左右开弓
存在护盾时,杀死150个敌人将暂时使你从背后打出一道额外的攻击。



Bulk Rounds(远程版) 大型弹药
子弹伤害+20%

Hollow Point 空心弹药
子弹伤害+30%,子弹大小+30%,子弹速度+10%
Maximum Caliber 最大口径
子弹伤害+40%,子弹速度+20%,攻击频率-5%
Stopping Power 压制火力
子弹伤害+60%,子弹速度+60%,子弹大小+40%,攻击频率-10%

Piercing Rounds 穿透弹药
子弹穿透1个敌人。子弹大小+10%,子弹速度+10%
Puncture Rounds 穿刺弹药
子弹穿透3个敌人,每穿透一个敌人伤害增加50%。子弹大小/速度+20%,攻击频率-10%
Full Metal Jacket 全金甲弹
子弹穿透任意多个敌人,每穿透一个敌人伤害增加100%。子弹大小/速度+30%,攻击频率-15%



Bulk Rounds(近战版) 大型弹药
近战伤害+20%

Hollow Point 空心弹药
近战伤害+30%,近战攻击宽度+30%,近战攻击范围+10%
Maximum Caliber 最大口径
近战伤害+40%,近战攻击范围+20%,攻击频率-5%
Stopping Power 压制火力
近战伤害+60%,近战攻击范围+60%,近战攻击宽度+40%,攻击频率-10%

Piercing Rounds 穿透弹药
子弹穿透1个敌人。近战攻击宽度+10%,近战攻击范围+10%
Puncture Rounds 穿刺弹药
子弹穿透3个敌人,每穿透一个敌人伤害增加50%。近战攻击宽度/速度+20%,攻击频率-10%
Full Metal Jacket 全金甲弹
子弹穿透任意多个敌人,每穿透一个敌人伤害增加100%。近战攻击宽度/速度+30%,攻击频率-15%




Quick Draw 快速拔枪
攻击频率+20%

Ballistic Tip 弹道弹头
子弹速度+30%;攻击频率+15%
Kill Spree 连续杀戮
杀死敌人暂时增加攻击频率5%(最高堆叠至+50%)。3秒未杀死任何敌人则重置。子弹速度+20%;子弹伤害-20%
Spray and Pray 地毯轰炸
以精准度和伤害为代价增加攻击速度。攻击频率+50%;子弹伤害-20%

Multi Shot 多重射击
多发射一条弹道。子弹伤害-30%
Triple Shot 三重射击
再多发射一条弹道。子弹伤害-40%
Bullet Flower 遍地开花
每3次攻击,螺旋发射9个较小的子弹。



Swiftness 行动迅捷
移速+10% 经验球拾取范围+25%

Sprint 快速奔跑
不攻击时+25移速;移速+5%
Run and Gun 连跑带打
子弹伤害增加,幅度为移速增加的50%;移速+10%
Charge 停火冲锋
3秒钟不攻击可以暂时增加移动速度50%,直到下次攻击为止

Magnetism 吸力磁铁
经验球拾取范围+30%
Magnetic Rounds 磁性弹药
拾取经验球使你下次攻击的子弹伤害、子弹大小和子弹速度增加5%(最高堆叠至+100%);经验球拾取范围+50%
Light Magnet 照明磁铁
视野中看到的经验球自动飞向玩家;移速-20%



Gleam 微光闪亮
圆形视野大小+20%;移速+5%

Glow 暗淡微光
圆形视野大小+25%;移速+10%
Light Wave 光照波动
每5秒钟发出一道光波,瞬间显示出屏幕上的所有情况;圆形视野大小+10%
Radiance 光辉照耀
圆形视野大小+40%;最大生命值-1

Blinding Light 致盲之光
圆形视野让敌人减速20%;移速-10%
Speed of Light 光之速度
开启圆形视野时移速+20%
Flash Freeze 闪光冷冻
圆形视野中的敌人每3秒被冻结一次



Spotlight 探照灯光
锥形视野大小+20%,攻击频率+5%

Eroding Light 侵蚀之光
锥形视野中的敌人受到的伤害+20%。锥形视野大小+25%
Precision Light 精准之光
开启锥形视野时攻击频率+30%。锥形视野大小+30%
Dual Spotlight 双重探照
身后出现第二个较小的锥形视野。

Radar 雷达扫描
每秒在附近一个随机敌人身上产生暂时的圆形视野。移速+15%
Frozen Radar 冷冻雷达
雷达每次出现在三个敌人身上,并且将它们冻结1秒。雷达每0.5秒产生一次。
Shine on You 聚光灯下
雷达有10%的机会标记敌人,当杀死被标记敌人后2秒内攻击频率翻倍并且被杀死的敌人产生较大的圆形视野。雷达每次出现在5个敌人身上。



Slowed Projectiles 飞弹减速
敌人子弹移速-30%。移动速度+10%

Projectile Deflection 飞弹偏转
射击敌人的子弹会使其朝向一个随机敌人偏转,造成100%的子弹伤害(有绿色尾迹的敌人子弹不能被偏转)。攻击频率-35%。
Slug Deflection 重击偏转
射击敌人的子弹使你自己的子弹伤害增加100%。被偏转的敌人子弹造成200%的子弹伤害。
Chain Deflection 连锁偏转
如果被偏转的子弹杀死敌人,则在同一位置产生另一个偏转的子弹。

Projectile Bottleneck 飞弹瓶颈
敌人的子弹移速-50%。子弹伤害+10%
Meet Your Maker 上帝降临
杀死敌人将立即摧毁它发射的所有子弹。子弹伤害+30%,攻击频率-10%
Projectile Split 飞弹分裂
在敌人的子弹被摧毁时分裂成飞向随机方向的2个玩家的子弹。



Concealed Fatigue 隐性疲劳
任何视野之外的敌人移速-25%。

Patient Stalker 耐心潜伏
任何视野之外的敌人移速-50%,但是视野中的敌人移速+10%。
Blind Fire 盲目开火
攻击频率+25%,子弹伤害+25%,圆形视野大小-20%,锥形视野大小-20%
Blind Telekinesis 盲目遥感
经验球拾取范围+500%,攻击频率+40%,子弹伤害+40%,圆形视野大小-35%,锥形视野大小-35%

Light Target 照明标靶

视野中的敌人受到+20%伤害。
Light Irritation 照明刺激
视野中的敌人受到+50%的伤害。
Light In The Darkness 暗中之光
视野中每有一个敌人,所有敌人受到+5%的伤害。



Flashbangs 闪光爆弹
每5秒发射一颗闪光弹,爆炸后暂时显示大范围的圆形视野,持续6秒;被闪光弹照亮的敌人受到的伤害增加30%

Frost Flashbangs 冷冻闪爆
闪光弹冻结附近敌人一秒
Cluster Flashbangs 集束闪爆
碰撞到敌人时闪光弹分裂成两个
Flashbang Star 闪爆之星
每次发射5颗闪光弹。每8次攻击发射一颗闪光弹。移速+15%

Vision Delay 目击延迟
在进入视野后,敌人减速20%,持续2秒
Vision Halt 目击停滞
在进入视野后,敌人减速30%,持续4秒
Vision Rays 目击射线
每杀死5个敌人,第5个敌人爆炸形成3条暂时的视野线
技能树(下)

Shrapnel 破碎弹片
敌人死亡时爆出2道较小的刀光/子弹,造成对其致死的伤害的25%。

Heavy Shrapnel 重型破片
破片造成50%伤害。
Slug Shrapnel 重击破片
破片造成100%伤害。攻击频率-10%
Death Row 死囚监牢
破片杀死敌人时产生额外的刀光/子弹,造成50%的伤害。攻击频率-30%

Doom Round 末日弹药
杀死敌人后,你的下一次攻击造成的伤害增加50%。
Death Replenish 死亡装填
如果末日弹药杀死敌人,1秒内攻击频率暂时翻倍。
Calamity Rounds 瘟疫弹药
末日弹药的伤害和近战攻击宽度翻倍。



Electricity 电力冲击
伤害敌人时造成电击,使敌人下次受到的伤害增加20%

Chain Lightning 连环闪电
对一名敌人造成电击伤害将对所有处于电击状态的敌人造成伤害。电击伤害+30%
Electromagnetism 电磁引力
被电击伤害杀死的敌人所掉落的经验球将飞向玩家
Tempest 电闪雷鸣
每有一个处于电击状态的敌人,电击伤害增加5%。电击伤害+50%

Lightning Bolt 闪电之束
杀死3个敌人将使你的下次攻击发射闪电束,造成的伤害等于50%子弹伤害
Explosive Lightning 爆炸闪电
被闪电束杀死的敌人将爆炸,对附近敌人造成伤害。闪电束伤害+25%;攻击频率-10%
Thunderstorm 雷电风暴
射出2道额外的闪电束。闪电束伤害+50%,攻击频率-20%



Plasma Charge 等离子球
每杀死5个敌人,你下次攻击时就放出一个等离子体电球,每秒对视野中周围可见的敌人造成15点伤害。等离子体电球8秒后消失。

Destructive Plasma 毁灭电浆
等离子体电球每杀死一个敌人,其伤害、冷却和范围增加10%。等离子体伤害+20%,等离子体冷却+30%
Explosive Plasma 爆炸电浆
等离子体电球消失时将会爆炸,对周围敌人造成伤害。等离子体伤害+30%,等离子体冷却+40%
Plasma Chain 链式电浆
等离子体电球每杀死两个敌人将产生另一个较小的等离子体电球,造成一半的伤害。等离子体伤害+50%,等离子体冷却+50%

Plasma Coil 电浆螺旋
每5秒产生一个等离子体螺旋,每0.5秒对周围视野中可见的敌人造成的伤害等于子弹伤害。等离子体螺旋5秒后消失。
Absorption Coil 吸收螺旋
等离子体伤害杀死敌人使等离子体螺旋的范围增加并且持续时间加1秒。等离子体螺旋范围+25%
Plasma Beam 电浆射束
用等离子体伤害杀死5个敌人,你下次攻击就放出一道等离子体射线,对视野中可见的敌人造成300%的子弹伤害。



Singularity 创造奇点
每15秒产生一个奇点,每0.5秒造成10点伤害并将敌人减速25%。奇点5秒后消失。

Singularity Abyss 奇点深渊
奇点内的敌人减速50%。奇点伤害+30%
Rapid Singularities 快速奇点
每10秒产生一个奇点。奇点伤害+50%
Black Hole 宇宙黑洞
奇点中每有一个敌人,奇点伤害增加10%。奇点伤害+70%

Singularity Absorption 奇点吸收
射入奇点的子弹将被吸收,使奇点大小增加5%(最多堆叠至+100%)。
Singularity Explosion 奇点爆炸
当奇点消失时,它将所吸收的子弹螺旋状射出。
Singularity Anomaly 奇点异常
奇点将吸收所有类型的子弹。


Bleed 流血伤口
伤害敌人时有15%的几率造成流血,造成5点伤害。

Serration 锯齿伤口
有25%的几率造成流血。流血伤害+5
Deep Cut 深度伤口
有40%的几率造成流血,流血伤害+5
Razor Sharp 锋利如刀
有60%的几率造成流血。流血伤害+5

Outflow 血流如注
伤害一个敌人3次造成溢流,造成15点伤害。
Eviscerate 挖心掏肺
溢流造成20点伤害。
Blood Lust 鲜血饥渴
被溢流杀死的敌人将在地面上喷洒血液,对走到血液上的敌人造成伤害。溢流造成25点伤害。



Burn 烈火点燃
伤害敌人时有25%的几率造成点燃,每3秒造成10点伤害。

Scorch 火焰灼烧
伤害敌人时有50%的几率造成点燃。火焰伤害+39%,火焰冷却时间-30%
Combustion 熊熊燃烧
每杀死3个点燃的敌人,第3个敌人爆炸成3团火焰,造成点燃。火焰伤害+30%,火焰冷却时间-50%
Firestarter 纵火凶犯
杀死点燃的敌人之后,伤害敌人时有100%的几率造成2秒点燃。火焰伤害+40%,火焰冷却时间-70%

Blaze 灼灼烈焰
每攻击5次,射出一团火焰,造成20点伤害并造成点燃。
Inferno 炼狱之火
用烈焰杀死敌人之后3秒内暂时增加攻击频率25%。烈焰伤害+50%,烈焰范围+50%
Ring of Fire 烈火之环
用烈焰杀死3个或更多个敌人时,对周围所有敌人造成伤害。烈焰伤害+50%,烈焰范围+50%



Guided Missle 制导导弹
每过5秒,你的下一次攻击将发射导弹,对爆炸范围内的敌人造成20点伤害。

Radiant Missiles 闪光导弹
导弹产生圆形视野。导弹爆炸范围+50%
Explosive Recharge 爆炸填装
用导弹的初始爆炸杀死3个敌人将立即使你的下一次攻击发射导弹。每3秒发射一枚导弹。
Remote Detonation 遥控起爆
发射导弹之后导弹在你的下次攻击时才被引爆。

Eruptive Missiles 爆发导弹
任何增加近战伤害的升级也增加导弹伤害。导弹伤害+50%
Explosion Chain 连环爆炸
被导弹杀死的敌人造成导弹爆炸范围一半的爆炸。
Phosphorus Missiles 白磷导弹
导弹爆炸成9条白磷轨迹,对敌人造成50%的导弹伤害并将其点燃。



Radiation 散发辐射
每攻击6次,就对视野中的所有敌人造成50%的子弹/近战伤害。

Heavy Radiation 重度辐射
视野中每有一个敌人,辐射伤害增加10%。辐射伤害+20%
Explosive Radiation 爆炸辐射
被辐射杀死的敌人将会爆炸,对周围敌人造成伤害。发动辐射所需的攻击数加 1,辐射伤害+30%
Slug Radiation 极端辐射
如果同时杀死5个或更多的敌人,则下一次攻击立即发动辐射。辐射伤害+50%

Quick Radiation 快速辐射
发动辐射所需的攻击次数减1。
Rapidfire Radiation 迅发辐射
发动辐射所需的攻击次数减2。辐射伤害-20%,攻击频率+20%
Fluorescent Radiation 荧光辐射
伤害敌人时产生持续1秒的暂时的圆形视野。辐射伤害-30%



Wild Fire 野火蔓延
每杀死5个敌人,第5个死亡的敌人爆炸成野火,对周围敌人造成的伤害等于前者死亡时受到的伤害。

Wild Fire Burst 野火爆发
被野火杀死的敌人将爆发一串火焰,对周围的一个敌人造成50%的伤害。
Wild Fire Refresh 野火复燃
用野火杀死敌人使其冷却时间减少2。
Wild Fire Star 野火之星
野火爆发范围变大。

Ignition 野火点燃
野火伤害+30%
Molten Rounds 熔化弹药
用野火杀死敌人使你下一次攻击的伤害增加10%(最多堆叠至+100%)。野火伤害+50%
Conflagration 蔓延燃烧
野火的触碰将敌人点燃。野火伤害+70%
全成就攻略
成就总共23个,其中9个成就是解锁除手枪(初始武器)的其他武器获得,10个成就是用10种武器通关困难难度获得,1个成就用任意武器通关困难难度获得,剩下3个分别是获得1百万、2百万和3百分分数。
所以成就解锁条件方面不需要太多复杂的规划,只要说明一下困难难度如何打到3百万分。

基础操作:
鼠标左键攻击
鼠标右键切换圆形和锥形视野
Q切换自动开火
Z切换移屏模式(打开后移屏范围更大)

技能树:
T1(全技能树必满):护盾、武器伤害、武器攻速

T2(点满半条):破片(下半条)、圆形视野/锥形视野/隐性疲劳(正常打法根据你的个人习惯前两个二选一,点满加视野的半条,如果对自己实力有信心也可以不加视野直接上隐性疲劳上半条盲打)

T3(可选,但不优先):行动迅捷、飞弹减速、电击(主要是上半条吸经验球)、等离子球、野火

T4(基本没用):闪光弹、奇点(CD太久)、流血(概率和伤害都太低)、点燃(伤害低)、导弹(寻敌系统太烂)、辐射(后期视野里基本上不会有多少敌人)

需要注意的是,学习每个技能树的第一个技能之后,上下两个半条是单独出现在技能选择池里的。你抽中这个技能树的技能的几率就变成了原来的两倍。所以不重要的技能树尽量不要开,免得抽不到其他想要的技能。

至于具体的技能选择顺序跟你的武器有关,优先改进武器的缺陷,比如用小刀就优先选加攻击范围的(Bulk Rounds的上半),狙击枪就优先加攻速,加特林就优先加多重射击和伤害。个人感觉武器里面小刀是最难的,挑战高分建议先用其他武器,熟悉技能和流程。

总体上来说,技能方面的自由度不太高,T1就占了21个技能点,T2要8个技能点,大概也就再能加两个半条或一个完整的技能树,可以按照武器和个人战斗、操作习惯进行补充。

武器专长方面,并不是高级的专长就一定强,有很多30级专长都有稀奇古怪的前置条件,有时候反而不一定比10级朴实无华地加伤害和攻速顺手。

困难难度有3个boss,分别是大概10分钟、15分钟和20分钟出现。打完第3个boss大概是35级左右。
3百万分数大概要打到38分钟左右,等级40级出头。
4 Comments
花好月圆 16 Sep @ 11:57pm 
请问这个怎么下载呢:steamhappy:
zeranixaimar  [author] 28 Jan @ 5:42am 
@美尻贵妇的爱好竟然是
感谢补充:cozyspaceengineersc:
终于全成就了,借楼补充一下小刀和lever action 步枪的成就问题。 在本帖子的基础上 提出更细节的升级策略。
这两个武器都是攻击范围极小,但是一个射速快,一个穿刺,子弹速度快。所以升级时要根据两者的极端优势分别优先升级流血和电击,在武器加强方面都要伤害+50%、射速+35%、第七技能(小刀是必触发流血(这个技能伤害恐怖),步枪是大幅加强电击)。
此方案的小刀手比较短,很可能对导致满屏发射物,所以发射物技能的上列也要升级。:dsheart::dsheart::dsheart:
奈落花时节 14 Dec, 2023 @ 2:02am 
牛蛙牛蛙