The Binding of Isaac

The Binding of Isaac

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Guía para principiantes.
By Fenris145
¡Hola eh aquí una guía basica para los principiantes en the binding of isaac, todo lo que necesitas saber en una sola guía disfrutenla!!
   
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The binding of Isaac.


The Binding Of Isaac (El Sacrificio De Isaac) es un videojuego diseñado por Edmund Mcmillen, y programado por Florian Himsl. The Binding Of Isaac es un juego de accion RPG, con fuertes elementos tipo Rogue en los cuales los niveles son generados aleatoriamente. En el transcurso del viaje de Isaac, los jugadores encontraran extraños objetos que cambiarán la forma de Isaac, le daran habilidades y poderes sobrehumanos, que le permitirán luchar contra hordas de criaturas y demonios aterradores y malvados.
El nombre del juego y la historia hacen referencia a la historia biblica conocida como El Sacrificio De Isaac.

---- Historia ----

La historia de The Binding of Isaac se basa en la historia de la biblia del mismo nombre. Isaac (un niño), y su madre viven en una pequeña casa situada en una colina, ambos manteniendose a sí mismos pacíficamente, con Isaac dibujando y jugando con sus juguetes, mientras su madre mira programas de televisión cristianos. Llevaban una vida simple, y vivian felices. Eso fue hasta que un dia, la madre de Isaac escucha "una voz de arriba", que dice que su hijo está corrupto por el pecado, y debe ser salvado. La voz le pide que le quite todo lo que es malo para el. Ella accede, quitandole sus juguetes, fotos, consola de videojuegos portátil, e incluso su ropa.

La voz entonces llama a la madre de Isaac otra vez, señalando que debe ser alejado de toda la maldad de este mundo. Nuevamente, sigue sus ordenes y encierra a Isaac en su cuarto. Finalmente, la voz le habla otra vez.. Esta le dice que ha hecho bien, pero que aún duda de su fe, y entonces la voz la ordeno sacrificar a Isaac. Ella accede, tomando un cuchillo de cocina y luego dirigiendose al cuarto de Isaac. Isaac, viendo por medio de una grieta en su puerta, empieza a entrar en pánico, hasta que encuentra una trampilla abajo de su alfombra que lleva al sotano, y justo cuando su madre entra a su habitacion, el abre la trampilla, y salta a las profundidades desconocidas del sotano. Isaac entonces pone el papel en el que estaba dibujando en su pared, que lleva al jugador a la pantalla principal del juego, enfrentandose cara a cara con criaturas y demonios aterradores y desquiciados, y recolectando extraños y misteriosos objetos que le seran utiles para sobrevivir.

En la pantalla de carga, los pensamientos de Isaac son visibles. Mientras esta acurrucado en una bola llorando, piensa en como fue humillado por sus compañeros, rechazado por su madre, y hasta en su propia muerte.

Eh aquí el video de la historia.

Habitaciones
------- Habitaciones ------

En The Binding of Isaac, la estructura de las mazmorras está generada aleatóriamente. Igualmente, hay cuatro habitaciónes que están siempre presentes en los tres primeros capítulos: la habitación del tesoro, la habitación del jefe, la tienda, y el cuarto secreto. A partir del cuarto capítulo desaparecen la habitación del tesoro y la tienda, dejando solo la habitación secreta y el cuarto del jefe. También existen tres habitaciones mas, que pueden aparecer ocasionálmente, la habitación de desafio, el salón de juegos o la habitación del minijefe.

---- Distribución de las habitaciones ----
Las habitaciones pueden contener de una a cuatro puertas, piedras, heces, enemigos, fuego, fosas, cofres y objetos. Las habitaciones normales pueden ser habitaciones puzzle, donde el jugador puede intentar sortear unos obstaculos para conseguir objetos, o habitaciones de combate, donde el jugador debe derrotar a todos los enemigos antes de poder salir (en ocasiones puede aparecer un botín en el centro de la habitación al derrotar a todos los enemigos, que puede ser un corazón, una moneda, una llave, una bomba, o raramente una bomba troll)

La distribución de las habitaciónes al igual que la estructura de las mazmorras está generada aleatóriamente, con un número o tipo de enemigos distintos (en diferentes posiciones), piedras (pueden ser de diversos tipos), cofres y objetos.

La habitación del tesoro, la tienda, la habitación del jefe, la habitación del desafío, el salón de juegos y la habitación del minijefe solo pueden tener una habitación normal adyacente a ellos.

-------- Habitacion Del Rey (Tesoro)----

La habitación del tesoro es una habitación sin enemigos, con un objeto en el centro de un pedestal. Siempre hay una en los niveles de los tres primeros capítulos. Para entrar se necesita una llave (excepto en el primer nivel del primer capítulo, donde no hace falta), o dos bombas en caso de que haya una habitación secreta adyacente. Dicha habitación se identifica por tener una puerta con el borde dorado en el juego, y por una corona dorada en el mapa.

------- Tienda ------

Para entrar el jugador necesita una llave, o dos bombas en caso de que haya una habitación secreta adyacente. En esta habitación el jugador puede comprar objetos a un hombre ahorcado. Los precios son:


- 3 monedas por corazón
- 5 monedas por bomba, llave, corazones de fé, pildoras y cartas de tarot.
- 15 monedas por objeto de mejora u objeto utilizable
A veces los precios pueden verse reducidos a la mitad, en cuyo caso se mostrará el precio en rojo. En raras ocasiones, los objetos podrán cambiarse a cambio de un número de corazones de la vida máxima del jugador, como ocurre en la habitación del diablo. El minijefe del pecado "Codicia" aparece en ocasiones en esta habitación, reemplazando a la tienda en ese nivel aunque sea derrotado.

Las tiendas suelen vender la Escalera, las Píldoras, el Descuento de Steam, el Libro de las Revelaciones, el Mapa del Tesoro, y la Brújula. Otros objetos también aparecen, pero poco a menudo.

Ocasionalmente, los objetos ofertados en la tienda pueden cambiar despues de una visita. Esto puede ser un error del juego. (Los objetos rebajados suelen cambiar cuando el jugador completa una habitación del desafio)

Si el jugador posee el Rosario, pueden haber objetos duplicados en la tienda.

-------- Habitación del mendigo ------

La Habitación del Mendigo es un cuarto que aparece aleatoriamente con un mendigo en el centro. Esta habitación aparece como una maquina tragaperras en el mapa, ya que el mendigo al igual que la maquina tragaperras es un juego de suerte.
Chocar con el hace que el jugador pierda una moneda y da la posibilidad de que el mendigo haga aparecer una llave, una bomba, una bomba troll, un corazón, un corazón de alma o un objeto. Se puede chocar contra el las veces que el jugador quiera, perdiendo una moneda en cada choque, hasta que el mendigo deje caer un objeto de mejora o un objeto utilizable, momento en el que desaparecerá de la habitación.

Los mendigos pueden matarse con bombas, al morir dejan caer un objeto comun (corazones, bombas, llaves, monedas)




Mendigo normal







Mendigo Demonio



Tambien hay dos tipos de mendigos.El primero es el normal que te pide monedas a cambio de llaves,bombas,corazones y a veces objetos.El segundo mendigo es un pequeño diablo que te pide corazones a cambio de bombas,llaves,objetos y hasta mejoras, pero NUNCA te da corazones.

Es posible que haya mas de una habitación de mendigo en un mismo nivel, ya sea por casualidad o porque se ha usado la carta de Juicio del Tarot.

------- Habitación del jefe-----


Para escapar de cada uno de los niveles el jugador debe entrar a esta habitación y derrotar al jefe (a no ser que se utilice el objeto "Necesitamos adentrarnos mas". La habitación del jefe se indica en el mapa como un craneo, y en el juego se reconoce porque la puerta que lleva a el tiene un craneo en el marco.
Los jefes dejan caer objetos (dependiendo del jefe, puede ser objeto de mejora (jefes comunes), un objeto unico que solo deja caer un jefe determinado (jefes alternativos, jinetes del apocalipsis) o un objeto de la habitación del diablo (El Caido)), de uno a tres corazones (dependiendo de si el secreto "Todo es terrible" está desbloqueado o si el jefe tiene un color alternativo), y una trampilla al siguiente nivel.

Aunque se de el caso de que hay una habitación secreta adyacente a la habitación del jefe, no es posible entrar utilizando bombas, aunque si se poseen las Gafas de Rayos-X es posible entrar, aunque no se marcará en el mapa como habitación del jefe hasta que el jugador entre.

En algunas ocasiones, una puerta hacia la habitación del diablo puede aparecer al derrotar al jefe.

Es posible caer por la trampilla accidentálmente tras derrotar al jefe en caso de que Isaac se encuentre cerca de donde aparece, perdiendo la posibilidad de coger el objeto.


Habitaciones 2
-------- Habitación del desafío -------















La habitación del desafío, puede ser reconocida por el marco de su puerta (Un par de espadas cruzadas). Solo se puede entrar si el jugador tiene la vida completa (O el equivalente de la vida completa, sumando corazones normales con corazones de alma), o se tiene el objeto "El clavo" o "Señor del foso". Es posible entrar sin tener la vida completa si tiene una habitación secreta colindante y se rompe que une ambas habitaciones con una bomba, de todas maneras, no se puede salir de la habitación del desafío con bombas a no ser que todos los enemigos hayan sido eliminados.

Una vez dentro, el jugador encontrará un cofre o un objeto. Una vez abierto el cofre o recogido el objeto, el jugador tendrá que derrotar tres oleadas de enemigos antes de poder salir de la habitación, como en las habitaciones de combate, un corazón, moneda, llave, bomba, pildora o carta de tarot aparecerá en el centro al derrotar a los enemigos. Esta habitación puede aparecer a partir del segundo nivel.

Nota:

El jugador puede invocar las tres oleadas de enemigos al mismo tiempo pulsando el botón de pausa inmediatamente después de cojer el botín de la habitación. Esto puede pasar también si se desbloquea algún secreto justo cuando las oleadas van a aparecer, por ejemplo, al abrir el cofre si el jugador recoje una moneda, sumando 55 con las que ya tenia, saltará el desbloqueo de Cain, y aparecerán todas las oleadas.
A partir de la versión 1.15 de WoTL a los jugadores que consiguen la habilidad de volar ya no pueden salir y entrar de las habitaciones del desafío cerradas.

------- Salón de juegos -----




El salón de arcade contiene tres juegos para que los jugadores apuesten. Entrar cuesta una moneda. Dentro, el jugador encontrará una Maquina Tragaperras, una Maquina de Donación de Sangre, y el juego de la calavera. Un objeto, como una moneda o un corazón puede aparecer al entrar.
Los salones de juegos pueden aparecer en cualquier nivel menos en el primero.

Maquina Tragaperras: Los jugadores pueden apostar monedas para tener una oportunidad de ganar pildoras, bombas, llaves, corazones, moscas o mas monedas. Algunas veces invocará una mosca hostil en su lugar. Acaba rompiendose tras un número de usos aleatorios, al hacerlo, caerán objetos comunes al suelo o el Dolar.
Maquina de donación de sangre: Los jugadores pueden cambiar vida por un número aleatorio de monedas. Cada transacción cuesta medio corazón, excepto en el cuarto capítulo, donde cuesta un corazón entero. Se rompe tras un número aleatorio de usos, al hacerlo, aparecerá el objeto Bolsa de Sangre.
Nota: Los objetos Mi Pequeño Unicornio, El carro, El libro de Sombras, y el Game Kid permiten usar 'la maquina sin perder corazones.
Juego de la calavera: Los jugadores pueden apostar a cual de las tres calaveras tiene un objeto oculto debajo. Puede ser un corazón (1/2 corazón, corazón completo, corazón de alma), una bomba (normal, troll, 2x1), una llave, o un objeto especial (Escatolle). Si el jugador falla, una mosca hostil aparecerá para atacar al jugador. La animación del trilero al mover las calaveras es siempre la misma, de modo que se tiene un 33% de posibilidades de acertar.
Destruir cualquiera de estos con una bomba, hará aparecer objetos comunes.

--------Habitación del Mini-Jefe-----

El jugador debe pelear con una manifestación de uno de los Siete Pecados Capitales. La distribución de esta habitación depende del pecado contra el que se pelee. Estas habitaciones aparecen en el mapa como un craneo mas pequeño que los utilizados para indicar la habitación del Jefe.

No se puede abrir la puerta con una bomba para escapar, ni entrar a través de una habitación secreta.


--------- Habitación secreta ------


La habitación secreta contiene normalmente de tres a nueve monedas (normalmente centavos, raramente monedas de cinco centavos), una Máquina Tragamerras, o un objeto. El minijefe del pecado Codicia aparece a veces en la habitación secreta reemplazando los objetos o monedas. La Brujula mostrará si se encuentra dentro.
Los objetos que se pueden encontrar en la Habitación Secreta son 1Vida, La Cabeza Podrida de Bob, El Libro de Belial, Hígado Crudo, Picadura de Araña, Trascendencia, Teletransporte, Necesitamos ir mas profundo y Fetus Épico. Algunos objetos aparecen mas a menudo que otros.

Esta habitación no viene marcada en el mapa, a no ser que se posea el mapa del tesoro. El jugador debe poner una bomba en la pared adyacente (en el medio, donde debería estar la puerta) para conseguir entrar. Las Gafas de Rayos-X permiten entrar sin necesidad de bomba, y el Casco de Minero reproducirá un sonido al entrar en una habitación que contenga una entrada a la habitación secreta, aunque la ubicación de la puerta debe descubrirse. La habitación secreta suele tener de 3 a 4 habitaciones normales adyacentes a ella, de esta forma puede intuirse donde se encuentra.


La entrada a la habitación secreta se cerrará al salir de ella. El jugador puede poner bombas en las paredes de la habitación secreta para entrar a otras habitaciones adyacentes a ella, aunque sin el objeto Gafas de Rayos-X no se podrá entrar en habitaciones de Jefe o habitaciones de Desafío de esta manera.
Se puece encontrar habitaciones secretas mirando el mapa. Cuando se ve una "c" o "herradura" formada por habitaciones. Ejemplo:

Habitación normal -

Habitación secreta ?
---

-?-la sala del diablo


Habitación del diablo (sacrificios)
La habitación del Diablo está disponible aleatóriamente despues de que el jugador derrote a un Jefe. Las posibilidades de que aparezca aumentan si no se ha recibido daño
Si se tienen corazones y corazones de alma y se realiza una compra que usa mas corazones normales de los que tiene el jugador, se perderán todos los corazones del alma. No se tendrá entonces ningún corazón de ningun tipo pero podrá seguir vivo hasta recibir un golpe.
Si se tienen corazones y corazones del alma y se hace una compra que use todos los corazones normales, el jugador puede morir a pesar de tener corazones de alma.
Si se tiene le objeto 1Vida y se hace una compra que puede matar al jugador, se volverá a la vida sin corazones, y se seguirá vivo, a pesar de ser imposible conseguir ningún corazón mas.

----- Habitacion del sacrificio ------

Esta habitacion se muestra en el mapa como una gota de sangre.Al entrar habra sangre en las paredes y en el medio habra unos clavos.
Como su nombre lo indica hay que hacer un sacrificio pisando los clavos,al pisarlos normalmente NO te dara absolutamente nada,aunque a veces te dara un cofre o algo pero de igual manera no valdra la pena entrar ahi porque CASI nunca te da nada y gastas corazones para nada.
En todos los niveles aparece menos en el del sotano y dentro de mamá. Al principio te quita un medio corazón pero despues te quita un corazón entero.
Las probabilidades de que te de un cofre o algo pisandolo,es de un 5% recomendable no entrar ahi.

Habitaciones Especiales
YO SOY ERROR

YO SOY ERROR es una útil, pero muy rara habitación especial que se puede acceder mediante el uso de los Telepilldoras. Hay un 6,66% (1/15) posibilidad de teletransportarse a esta habitacion. La habitacion de YO SOY ERROR no se puede encontrar mediante el uso de Teleportación! o Cartas de Tarot (a partir de la version v1.48).
En el interior de la habitacion, se encuentra un muñeco que se asemeja al Vendedor De La Tienda, pero que tiene un mechón de pelo negro y barba, así como una camisa violeta, diciendo "YO SOY ERROR". El fondo de la habitación esta en constantes parpadeos y ocacionalmente parpadea. Las paredes parecen ser más grandes que las paredes de otras habitaciones, y son completamente negras, por lo que la habitación parece un error real.

La habitacion tendrá una trampilla que te llevará directamente a la siguiente planta. La trampilla es la única manera de salir de la habitación, a menos que utilices la opción Teleport!, las Telepildoras, o cualquier carta de tarot que tenga un efecto de teletransportación (El Loco, La luna, Las Estrellas, El Ermitaño, El Comodin o El Emperador.) La habitación puede incluir lo siguiente:

Un objeto gratis al azar y 9 pastillas al azar.
Un objeto gratis al azar y 4 (desbloqueado) cofres del tesoro.
Un objeto gratis al azar, 13 monedas, y 3 cosas con precios que solo pueden ser objetos.
Esto incluye los objetos que no pueden normalmente ser comprados en la Tienda.
Dos objetos gratis al azar.
Dos objetos con precio y 5 monedas.

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La probabilidad de 6,66% se basa en el número de la bestia (666)
La habitación es una referencia a The Legend Of Zelda 2: The Adventure Of Link para la NES, que contiene un personaje diciendo "YO SOY ERROR". Esto también se convirtió en un meme.
La aparición de la figura en esta sala se basa en gran medida de este carácter, e incluso podría representarlo.
Esta habitación tiende a retrasarse debido a los constantes cambios de textura en el piso.
No puedes ser teletransportado a la sala de YO SOY ERROR en el Sheol o en la Catedral.
Esta sala en El Cofre es una simple sala vacía sin salida ni objetos en ella, solo se puede salir por otro método de teletransportación.

Bugs----
La teletransportación a la Sala de error en El Cofre te mantendrá atrapado, ya que no habrá ninguna puerta trampa para salir. Esto aparece como una habitación regular con el telón de fondo de The Chest, pero no habrá ninguna puerta para dejar o cualquier puerta trampa.
Se puede llegar a la sala de error sin haber matado a Mamá lo que podría una entrada temprana a The Womb/Utero y matar al corazón sin haber matado anteriormente a Mamá consiguiendo así logros futuros.
De misma manera se puede acceder a Sheol atravéz de la Sala del Diablo en Vientre 2/Utero 2 quien en lugar de haber objetos para hacer pactos hay una puerta trampa para ir a Sheol.


























----- La Librería-----
Esta sala se puede desbloquear usando una llave, lo cual al desbloquear la sala nos encontraremos con dos objetos en este caso como es una librería con 2 libros que podemos obtener en esta sala.















----- La sala del Ángel ----













En esta sala nos podemos encontrar muchos objetos bíblicos los cuales como " Halo ", " la biblia ", "el ángel guardían", etc... esta sala fue agregada a la expansión del DLC " la íra del cordero "




------- Boss Challenge Room -----



Esta sala es como la sala del desafío, pero con jefes, es exactamente lo mismo coges el item y te enfrentas con el jefe. a menudo se confunde con la sala del desafío solo que esta proporciona un cara de jefe en vez de dos espadas cruzadas.

















Objetos
Los objetos son una parte integral de la jugabilidad de Binding of Isaac. Modifican las estadísticas del personaje del jugador, proporcionan o modifican habilidades entre otras cosas.

Los objetos en general están clasificados en un numero distinto de tipos y grupos. Algunos objetos son pasivos, que añaden un efecto permanente a Isaac, mientras otros solo se actian al usarse.

Los objetos que esten tirados en the Binding of Isaac NUNCA desaparecen con el tiempo; una moneda tirada se quedara ahí hasta que la recogas o salgas del nivel. Un objeto tirado puede dejarse en su lugar para recogerlo después.

Entre esos tipos están:

Objetos Activables:

Los objetos activables aparecen en la ranura de la tecla "Espacio". Solo se puede tener uno a la vez. Un objeto activable se usan al presionar la barra espaciadora y, a diferencia de una pildora o carta, estos objetos se pueden recargar y volverse a usar. Cada objeto tiene un efecto unico. Muchos de los objetos activables solo aparecen una vez por partida con algunas excepciones, asi que dejar un objeto activable atras es tipicamente una elección permanente.

----- Pasivos ------

Al recoger estos objetos se le añadira un efecto permanente a Isaac. No se pueden remover y se cuentan individualmente en la pantalla de collección. Los objetos coleccionables se pueden obtener de varias formas y muchas son unicas en eso. Una vez que aparecen en el juego, no vuelven a aparecer durante esa partida.





------ Píldoras ------


Estas van en el espacio Q y son objetos de un solo uso. Hay una cantidad de pildoras de varios estilos y efectos. Al principio del juego cada pildora se le asigna un efecto aleatorio, el cual permanece en esa pildora hasta que se acabe el juego. Las pildoras aparecen no identificadas al recogerlas, a menos que el jugador tenga el objeto PhD, que identifica la pildora despues de un pequeño retraso. Recoger una pildora o tarjeta mientras se tiene una hara que se deje la pildora vieja en el suelo.

------ Cartas de Tarot -----

Las cartas de Tarot tambien van en el espacio Q, y tambien son de un solo uso. Las cartas de Tarot no se pueden identificar hasta que se recogen. Cada carta tiene un efecto unico y predeterminado. Recoger una carta o pildora mientras se tiene una hará que se deje la carta vieja en el suelo.

Monstruos
Los monstruos son las muchas criaturas encontradas por todo el juego.

La mayoría de los monstruos (con algunas excepciones) dañarán a Isaac ya sea tocándolo o disparandole. Junto con las variedades normales de monstruos, las versiones Campeones de monstruos se encuentran al acecho. Estos monstruos son a menudo como monstruos normales, pero tienen un tinte de color o cambio de tamaño y sueltan Pick Ups básicos (o en raras ocasiones, un cofre) al morir. También hay versiones Campeones de los Jefes.


---Jefes---
Al final de cada piso, el jugador debe luchar contra un jefe. El jefe sera elegido al azar dependiendo el area en la que el jugador este. Algunos jefes pueden aparecer como Campeones, que son como enemigos normales, lo que puede cambiar un poco su patron; esto ocurre con mas frecuencia una vez que el jugador haya terminado el juego por sexta vez para adelante.

Cuando son derrotados, los jefes soltaran un objeto exclusivo para ese particular jefe.


---Jefes Desbloqueables---

Jinetes del Apocalipsis-

Estos jefes solo estan disponibles despues de derrotar a Mamá donde por primera vez, despues de los créditos finales, se va desbloquear el secreto "The Horsemen are on the loose!" "(Los Jinetes andan sueltos!)". Dejan caer un cubo de carne u otro (poco probable) cuando son derrotados, y el jugador podra luchar contra uno de ellos al final de un piso mediante El Libro de las Revelaciones. Sin El Libro de las Revelaciones es extremadamente raro derrotar suficientes Jinetes para terminar de hacer un Meat Boy, aunque esto es posible.

---Jefes Alternativos--
Estos jefes solo estan disponibles después de que encuentres a sus respecivos desbloqueos.

Steven (Alternativo de Geminis, desbloqueado por completar El Sótano 25 veces).
C.H.A.D. (Alternativo de Chub, desbloqueado por completar Las Cuevas 20 veces)
Gish (Alternativo de Monstro II, desbloqueado por complear Las Profundidades 30 veces)
Triachnid (Alternativo de Papá Piernas Largas desbloquear El Vientre 15 veces)
Eso Vive (reemplaza a El Corazón de Mamá, desbloqueado despues de derrotar a El Corazón de Mamá 9 veces)

---Mini-Jefes--
Cada nivel tiene la posibilidad de tener una Habitación Especial en donde el jugador se enfrente cara a cara contra un mini-jefe.

Los Siete Pecados Capitales:

Envidia
Gula
Avaricia
Lujuria
Sobervia
Pereza
Ira

Los Siete Super Pecados CapitalesEditar sección
Los "Siete Super Pecados Capitales" fueron añadidos en la expansion la Ira del Cordero y aveces aparecen en lugar de un Pecado Capital regular.

Super Envidia
Super Gula
Super Avaricia
Super Lujuria
Super Sobervia
Super Pereza
Super Ira

Ultra Sobervia
Un jefe llamado Ultra Sobervia fue añadido a la expansion La Ira del Cordero en la version 1.3. Despues de derrotarlo, el logro y objeto La Mano Izquierda es desbloqueado.

Fin.
Bueno espero que os haya servido esta guía para principiantes creo que está bastante completa y si no es así avisadme que lo correjiré ;). Bueno y nada más, disfrutad con el juego. Especiales agradicimento a : The binding of Isaac Wiki esp y a sus colaborador@s :DD!.
2 Comments
AngelMTH 12 Apr, 2021 @ 7:49pm 
Buena guia :steamthumbsup::demoticon:
Coke 10 Sep, 2020 @ 9:13am 
Genial guia, muchas gracias.