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Worskshop Tool Guide Deutsch
Af netmin games GmbH
Der Guide für das Workshop Tool.
   
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Assets aus dem Workshop laden
1. Auf Steam, in der Spielansicht, gibt es auf der rechten Seite einen Einstellungsbutton (dritter Button von rechts). Diesen mit der linken Maustaste anklicken. Danach „Verwalten – Lokale Dateien durchsuchen“ anklicken, um in den Installationsordner vom Torschützenkönig zu gelangen.

2. Das Steam Workshop Tool befindet sich im Ordner WorkshopTool. Dort die Datei Steam_Workshop.exe starten.

3. Dann die Funktion Download anwählen. Dort werden die verfügbaren Assets angezeigt.

4. Wenn ein passendes Asset gefunden ist, den Button Download verwenden.

5. Wenn der Download abgeschlossen ist, kann man das Asset ins Spiel kopieren, mit dem entsprechenden Button.

6. Nun wird man gefragt, in welchen Slot man eine möglicherweise vorhandene Datenbank kopieren möchte. Wenn keine Datenbank in dem Paket enthalten ist, ist die Wahl des Slots unerheblich.

Sollte eine Datenbank (Welt.hwl) Teil des Downloads sein, wählen Sie bitte den richtigen Slot aus. Dabei bitte vorsichtig sein, da es unter Umständen dazu kommen kann, dass eine bereits im Slot vorhandene Datenbank überschrieben wird. Also am besten nur leere Slots oder Slots verwenden, bei denen Sie genau wissen, was drin ist. Insgesamt stehen Ihnen 5 Slots für editierte Datenbanken zur Verfügung; diese finden Sie unter: Userfiles/DB/1 bis DB/5. Durch Klicken des Buttons "Ins Spiel kopieren" wird die Datenbank an die passende Stelle gelegt und kann im Spiel verwendet werden.

Alle anderen Assets werden in die entsprechenden Ordner kopiert und stehen bei jeder Datenbank zur Verfügung.
Asset in den Workshop übermitteln
1. Auf Steam, in der Spielansicht, gibt es auf der rechten Seite einen Einstellungsbutton (dritter Button von rechts). Diesen mit der linken Maustaste anklicken. Danach „Verwalten – Lokale Dateien durchsuchen“ anklicken, um in den Installationsordner vom Torschützenkönig zu gelangen.

2. Den relevanten Inhalt in den Ordner Steam_Upload des Torschützenkönig-Verzeichnisses kopieren. Also die entsprechenden Ordner, in Verzeichnis Userfiles vom Torschützenkönig. Wenn man Spielerbilder hinzugefügt hat z.B. Team/Spieler. Bitte z.B. die Bilder nicht einfach in den Steam_Upload kopieren sondern die Ordner Team/Spieler auch anlegen oder kopieren. Bei den Datenbank-Inhalten aus DB (/1-5) bitte folgendes beachten. Im Gegensatz zu allen anderen Inhalten bitte nur die Datei Welt.hwl in den Ordner Steam_Upload (ins Root) kopieren. Der Nutzer entscheidet dann beim Download in welchen Datenbank-Slot er die Datenbank nutzen will.

3. Zusätzlich zu den Inhalten müssen 2 Bilddateien vorhanden sein:
a. InfoText.png – Diese wird im Spiel angezeigt und sollte eine kurze Info enthalten was der Inhalt ist.
b. Upload_Icon.png – Diese wird im Steam Workshop angezeigt, hier braucht die Info nicht zwingend auf das Bild geschrieben sein, kann aber.
Die Bildgröße sollte bei beiden Bildern 500x377 Pixel sein.

4. Das Steam Workshop Tool befindet sich im Ordner WorkshopTool. Dort die Datei Steam_Workshop.exe starten.

5. Upload wählen und nun sollte man eine passende Beschreibung für das Asset eingeben und vor allem die richtige Kategorie wählen. Wenn man das erste Mal Daten hochlädt, muss man den Steam Workshop Bedingungen zustimmen und dann nochmal die Daten eingeben. Nun lädt das Asset hoch und sollte in wenigen Minuten verfügbar sein.
Eigene Assets updaten
1. Auf Steam, in der Spielansicht, gibt es auf der rechten Seite einen Einstellungsbutton (dritter Button von rechts). Diesen mit der linken Maustaste anklicken. Danach „Verwalten – Lokale Dateien durchsuchen“ anklicken, um in den Installationsordner vom Torschützenkönig zu gelangen.

2. Das Steam Workshop Tool befindet sich im Ordner WorkshopTool. Dort die Datei Steam_Workshop.exe starten.

3. Dann die Funktion Update anwählen. Dort werden dann die eigenen Assets angezeigt.

4. Wichtig ist, dass man die nötigen Dateien für das Update sowohl in den in der Oberfläche angezeigten Ordner, als auch den Upload_Ordner kopiert, damit diese auf Steam aktualisiert werden. Dabei sollten die beiden Ordner identisch sein, also am Besten kopieren Sie den Ordner aus dem Steam Verzeichnis auch nach Steam_Upload im Torschützenkönig-Verzeichnis.

Die Datenbank-Datei Welt.hwl sollte dabei analog zum normalen Upload wieder ins Root gelegt werden und nicht in den Unterordner (DB/1-5).

5. Nach der Wahl des Assets kann man die Beschreibung und den Titel ändern.

6. Mit Upload werden die Daten an Steam übertragen.