Deponia

Deponia

Not enough ratings
Deponia - Návod v češtině i s achievementy
By Keyzar
Celý návod na hru Deponia. Provede vás hrou pro případ, že byste se na nějakém místě zasekli. Pozor, obsahuje samozřejmě spoilery!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Principy tohoto návodu
Návod jsem se snažil držet v tom duchu, že nepředpokládám, že máte hned všechny potřebné předměty a vy je pak musíte hledat, kde jsem je vlastně vzal. Všechno se tedy děje až když musí.

Achievementy jsem ve většině případů napsal v moment, když už není cesty zpět a dále už je nebude možné získat.

Tučně označené jsou interaktivní předměty a postavy na scéně.
Podtržené jsou předměty, které už vlastníte v inventáři.
Tučné a podtržené jsou předměty, které jste právě získali.
Kurzívou jsou označená místa kam se můžete vydat a dialogové možnosti.

Bavte se!
0. Tutoriál
Jako první se nabídne ve hře tutoriál. Ten můžete přeskočit pomocí křížku napravo.
  • Nejdříve si promluvte s Vaškem (levé tlačítko myši) a proberte s ním obě dialogové možnosti.
  • Prohlédněte si (pravým tlačítkem myši) jing. Poté si ho vezměte do inventáře a v něm ho zkombinujte s jangem.
  • Získáte náhradní díl. Ten si z inventáře vezměte do ruky a použijte ho na nenápadnou zdířku.
  • Stiskněte knoflík a hra může začít!
1. Útěk z Kuvaqu
Příprava kufru
  • Klikněte na kufr na Rufusově posteli. Najdete seznam.
    Proviant
  • Napravo obrazovky seberte plechovku oleje.
  • Přejděte do obytné části a poté klikněte na rampu dole, abyste přešli do spodní části obrazovky.
  • Použijte plechovku starého oleje na dřez. Tím vylijete olej a získáte prázdnou plechovku.
  • Použijte prázdnou plechovku na sofa plné drobků a získáte proviant.
    Zubní kartáček
  • Jděte k umyvadlu vedle wc a zkuste vzít zubní kartáček.
  • Otevřete dveře od wc a jděte trochu stranou, abyste mohli vzít záchodový zvon.
  • Použijte záchodový zvon na komoru v dolní části obrazovky za dřezem a tím odkryjete myší díru.
  • Podívejte se do myší díry a v ní najdete past na myši.
  • Zkombinujte proviant s pastí na myši a tím vytvoříte past s návnadou.
  • Past s návnadou použijte na temný kout uprostřed rampy a chytíte zubní kartáček.
    Štípačky
  • Jděte ke skříňce vedle umyvadla a otevřete dvířka.
  • Ze skříňky seberte štípačky.
    Ponožky
    Kde najít ponožky
  • Běžte do Rufusova pokoje a podívejte se pod polštář vedle kufru. Najdete zelenou ponožku, kterou si vezměte.
  • Přejděte do spodní části domu kde je sofa a klikněte na kabát, ve kterém najdete modrou ponožku.
  • Otevřete dveře ledničky, ve které najdete žlutou ponožku.
    Příprava hrnce s pracím prostředkem
  • Klikněte na zelené tlačítko na dřezu, tím naplníte hrnec a automaticky získáte hrnec s vodou.
  • Přejděte ke skříňce vedle umyvadla a v její horní části najdete prací prostředek.
  • Zkombinujte prací prostředek a hrnec s vodou a vytvoříte hrnec s pracím prostředkem.
  • Položte hrnec s pracím prostředkem na plotýnku vedle sofy.
    Rozdělání ohně v kamnech
  • Zavřete dveře ledničky ve spodní části domu a vezměte otravný vzkaz.
  • Vezměte otravný vzkaz přilepený na dřezu.
  • Vezměte nervní vzkaz ze sofy.
  • Zavřete dveře od wc a vezměte postmenstruální vzkaz.
  • Otevřete dveře od Tánina pokoje a zkuste vejít dovnitř pomocí šipky.
  • Z gilotiny vezměte naštvaný vzkaz.
  • Vložte hromadu lístků do kamen vedle sofy.
  • Jděte do Rufusova pokoje a vezměte svářecí přístroj.
  • Použijte svářecí přístroj na vzkazy v kamnech.
    Vyprání ponožek
  • Modrou a žlutou ponožku dejte do hrnce na plotně.
  • Vezměte vidličku ze dřezu.
  • Použijte vidličku na hrnec a dostanete pár ponožek.
    Balení
  • Jděte do Rufusova pokoje a na kufr použijte proviant, zubní kartáček, štípačky a pár ponožek.
  • Kufr je moc narvaný a musíte dát něco pryč. Vyberte štípačky.

Úniková kapsle
    Kufr a baterie
  • Otevřete dvířka kapsle, v ní přihrádku a vyndejte baterii.
  • Klikněte na kufr a potom na přihrádku.
  • Vezměte utahovací klíč
  • Běžte do Tánina domu, přejděte dolů a vydejte se před Tonin domek.
  • Použijte utahovací klíč na poštovní schránku, čímž ji dostanete do inventáře.
  • Běžte zpátky za Tonin domek a použijte utahovací klíč na sedadlo, které se vám taky objeví v inventáři.
  • Přidělejte poštovní schránku na kolejnice, kde bylo sedadlo.
  • Vezměte baterii a dejte ji do poštovní schránky.
    Kalibrace harpuny
  • Klikněte na obslužný pult a otevře se minihra.
      Achievement: Ostrostřelec
      Musíte dokončit minihru s harpunou bez přeskočení.
    Řešení
    Odpal
  • Po správné kalibraci harpuny se objeví Táňa. Můžete s ní probrat všechny dialogové možnosti, nebo můžete rovnou vybrat poslední možnost "Odcházím pryč. Na věky." a rozhovor tak přeskočit.
  • Použijte svářecí přístroj na doutnák.

Organonský křižník
  • Klikněte 2x na řetěz a projděte šachtou.
  • Otevřete kufr a vezměte si z něho proviant a ponožky.
  • Použijte proviant na ozubená kola a potom rychle pár ponožek na poklop, ze kterého vyjela robotická ruka.
  • Otevřete poklop s ponožkou a klikněte na obsluhovací paži, čímž získáte paži robota.
  • Použijte paži robota na červený poklop vlevo.
  • Jděte do dvířek v poklopu, do kterého jste právě udělali díru.
  • Zatáhněte za jakoukoliv páku.
Mapa Kuvaqu
Pro lepší orientaci přikládám mapu Kuvaqu a dále se budu odkazovat až na konkrétní scény.
Ve větším rozlišení tady obrázek bohužel nahrát nejde.
2. Výroba espressa
Získání receptu
  • Přejděte do středu vesnice a poté do radnice.
  • Proberte všechny dialogové možnosti s Mickem/Gonzem/Lobem (všichni vedou k jedné konverzaci) a s Lotti.
  • Běžte do zasedací místnosti a po krátké animaci si promluvte s Gizmem a proberte s ním všechny dialogové možnosti.
  • Běžte do Lonzovy hospody a po krátkém pokecu s Lonzem si s ním promluvte a projděte všechny dialogové možnosti. Jestli jste udělali všechny předchozí body správně, dostanete od Lonza recept.

Následující postup na sebe přímo navazuje!

Povzbuzující prostředek (zvláště povzbuzující)
    Pouta
  • Běžte do pohotovostní stanice
  • Nastavte páku do prostřední modré polohy.
  • Klikněte na policejní skříňku a na zem spadnou pouta na nohy.
  • Nastavte páku do spodní červené polohy.
  • Klikněte na hasící přístroj, který Rufus položí na zem.
  • Ze země zvedněte pouta na nohy a vložte je do požárnické skříňky.
  • Nastavte páku zpět do prostřední modré polohy a pouta spadnou na zem, ze které je rovnou seberte.
    Šperhák
  • Nastavte páku do spodní červené polohy.
  • Použijte pouta na poklop, čímž ho zablokujete.
  • Nastavte páku do prostřední modré polohy.
  • Běžte před městskou bránu a vylezte nahoru do pohotovostní stanice po tyči, která se objevila za nástěnkou.
  • Vezměte šperhák z lavice a rovnou ho použijte na mříže cely.
    Otevření skříňky
  • Nastavte páku do horní zelené pozice.
  • Z lékařského stolku si vezměte skalpel.
  • Použijte šperhák na lékařskou skříňku.
  • Z otevřené lékařské skříňky si vezměte stříkačku a s ní automaticky povzbuzující prostředek.

Chilli (horké boby)
  • Nastavte páku do spodní červené polohy a vezměte si azbestové rukavice.
  • Běžte k Tánině domku a použijte azbestové rukavice na chilli.

Černý prach
  • Běžte za Tánin domek a ze země vezměte slepou střelu.
  • V inventáři zkombinujte skalpel (viz. kapitola Povzbuzující prostředek) se slepou střelou a získáte černý prach.

Kávový prášek
  • Běžte do Tánina obchodu a z dialogu můžete utéct možností "Už musím pryč.".
  • Do mlýnku dejte povzbuzující prášek, chilli a černý prach.
  • Klikněte na kliku od mlýnku, otevřete mlýnek a vezměte si z něj kávový prášek.

Předběhnutí fronty
    Vašek
    Vyvrtání trubky
  • Běžte do pohotovostní stanice, nastavte páku do vrchní zelené pozice a vezměte si zubařskou vrtačku.
  • Vejděte do Vaškova domu a projděte s ním všechny dialogové možnosti.
  • Běžte dolů do sklepa a zubařskou vrtačkou vyvrtejte díry do trubky.
    Balón s rajským plynem
  • Běžte do zasedací síně a stiskněte knoflík na dveřích.
  • Vezměte balónky z krabice a vydejte se opět do pohotovostní stanice.
  • S pákou nastavenou na vrchní zelenou polohu použijte balónky na zásobník na rajský plyn. Získáte balón s rajským plynem.
    Hák
  • Běžte do Tánina obchodu a zkuste vzít hák z krabice. Táňa vám to nedovolí, takže ji budete muset nějak rozptýlit.
  • Zkuste vzít kupóny z pultu, Táňa se rozčílí a začne meditovat a v ten moment rychle vezměte hák z krabice. Táňa vám potom dá i klíč od lékárničky.
    Pramen vody
  • Balón s rajským plynem zkombinujte v inventáři s hákem a vytvoříte tak balón s háčkem.
  • Běžte do Vaškovy koupelny a použijte balón s háčkem na kamna. Balónek vyletí komínem a udrží poklop komínu otevřený.
  • Vyjděte ven do středu vesnice a běžte nahoru k vodojemu.
  • Klikněte na trubku, ta se po kopnutí protočí, a potom zatáhněte za kohoutek od vodojemu.
  • Běžte zpátky do Vaškova domu a spustí se krátký dialog v koupelně.
    Zbytek fronty
  • Běžte do radnice a vezměte si magnety z nástěnky.
      Achievement: Demoliční expert
      Musíte dokončit minihru s detonačním plánem na první pokus. Doporučuji předem uložit hru.
  • Běžte do průchodu a použijte magnety na plán detonací.
  • Umístěte magnety na dva vrchní body a jeden na spodní řadu úplně napravo.

  • Klikněte na šipku Opustit a zazvoňte na signál k výbuchu.
  • Běžte do radnice a ze země vezměte čekací číslo.
  • Po krátké dialogu s Vaškem běžte do starostovy kanceláře (musíte kliknout 2x, jinak to nebude fungovat).
  • Promluvte si se starostou Lotkem o všem co se nabízí.

Kořalka (čistá voda)
  • Běžte do Vaškova sklepa a vezměte si virguli.
  • Vraťte se do starostovy kanceláře a použijte virguli na symbol vody.
  • Otevře se tajná polička a z ní seberte klíček od skříně.
  • Klikněte na glóbus, vezměte sklenici a do klíčové dírky vložte klíč od skříně.
  • Vezměte kořalku. V receptu se čistá voda nezaškrtne, ještě nemáme hotovo.

Stříkačka s taurinem (oživující tekutina)
  • Běžte do Lonzovy hospody, ze zdi sundejte štít a ze země seberte červenou plachtu.
  • Běžte před městskou bránu a použijte štít na býka.
  • Až se býk otočí, použijte červenou plachtu na nástěnku.
  • Použijte stříkačku na býka a po krátké animaci získáte stříkačku s taurinem.

Energeticky bohatá voda
    Odemknutí náklaďáku
  • Běžte do Vaškovy koupelny a vezměte si houbu.
  • Běžte do Tánina domku a použijte houbu na hrnec, čímž získáte mokrou houbu.
  • Běžte před městskou bránu a použijte mokrou houbu na přední okno náklaďáku. Potom se na přední okno podívejte.
  • Běžte do průchodu a promluvte si s Hannkem . Vyberte možnost "Není v ní náhodou i můj klíč" a pokud ji ještě nevidíte, nejdříve se ho zeptejte na "Co tam dole vlastně provádíte?"
  • Vyberte jméno Cukruška, barvu růžovou a milujete balet. Dostanete klíč od náklaďáku.
  • Běžte před městskou bránu a použijte klíč od náklaďáku na dvířka od náklaďáku.
    Šťáva z baterie
  • Zatáhněte za páku a otevře se kapota.
  • Klikněte na kapotu a použijte zubařskou vrtačku na baterii.
  • Použijte sklenici na kyselinu a získáte sklenici s energeticky bohatou vodou.

Výroba espressa
  • Dejte kořalku a stříkačku s taurinem do sklenice s energeticky bohatou vodou a vznikne energeticky bohatá, oživující a čistá voda.
  • Běžte do Lonzovy hospody a do poklopu nádrže nalijte energeticky bohatou, oživující a čistou vodu.
  • Do uzavřené přihrádky nasypte kávový prášek a po krátké animaci konečně získáte espresso.
3. Probuzení Goal
  • Běžte do zasedací síně a po krátkém dialogu zkuste dát espresso Goal.
  • Běžte za Tánin domek a vezměte svářecí přístroj a trichtýř (chyba v překladu, správně je trychtýř).
  • Vraťte se do zasedací síně a použijte svářecí přístroj na kartón v přístěnku.
  • Běžte nahoru na scénu a vezměte stetoskop.
  • Až budete moct, klikněte na starostu Lotka. Gizmo se se starostou začne hádat a teď je vaše příležitost.
  • Použijte trychtýř na Goal a potom do něho nalijte espresso.
  • Po animaci projděte všechny dialogové možnosti s Goal.
4. Zprovoznění vysílačky
Otevření pošty
  • Běžte do zasedací síně a vezměte hodiny ze starostova krku.
  • Vraťte se do radnice a použijte starostovy hodinky na otevírací dobu.
  • Běžte na poštu.
  • Promluvte si o všem možném s poštovním robotem.
  • Běžte nahoru k vysílací stanici a proberte všechny dialogové možnosti s telefonistou.

Kupóny
  • Běžte do Tánina domku a vedle dveří do jejího pokoje otevřete pomocí klíče od lékárničky domácí lékárničku. Z té si vezměte prostředek na uklidnění.
  • Běžte do Lonzovy hospody a z terče si vezměte šipku.
  • Dejte prostředek na uklidnění na šipku a vytvoříte tak upravenou šipku.
  • Běžte do zasedací síně a seberte ze země trychtýř.
  • Dejte upravenou šipku do trychtýře a vznikne vám foukací trubička.
  • Běžte do středu vesnice a použijte foukací trubičku na okno od Tánina obchodu.
  • Vejděte do Tánina obchodu a vezměte si kupóny.

Odlákání poštovního robota
    Zdrogování koček
  • Bežte na poštu a otevřete poklop napravo od poštovního robota. Potom hnědý poklop úplně napravo obrazovky.
  • Použijte espresso na bílou kočku a prostředek na uklidnění na rezatou kočku.
    Manipulace s magnetickým polem
  • Běžte do starostovy kanceláře a vysuňte poličku pomocí zvonku. Pokud nevidíte postel, musíte použít virguli na symbol vody.
  • Polštář dejte stranou a vezměte si magnetické pole.
  • Běžte k vysílací stanici a otevřete kredenc pod holuby.
  • Do skříně vložte magnetické pole a znovu klikněte na skříň pro spuštění minihry.
      Achievement: To bude v pohodě
      Musíte dokončit minihru s magnetickým polem bez přeskočení.
    Řešení Vašim úkolem je mít v prostředním sloupci jednu vyplněnou přihrádku, tedy nejmenšího holuba pro nejtěžší náklady.
      Achievement: Nezaplacené poštovné
      Musíte nabudit rezatou kočku a uspat bílou kočku, tedy naopak než to má být správně. Do rezaté kočky tedy musíte nalít espresso (2x když už byla uspaná) a prostředek na uklidnění použijte na bílou kočku (2x když už byla nabuzená). Poté dejte kupóny poštovnímu robotovi. Po získání achievementu vraťte stav koček do původního správného stavu.
  • Jděte dolů na poštu a dejte kupóny poštovnímu robotovi.
  • 3x klikněte na bublinkovou fólii, která spadla na zem za poštou.

Sluchátka
    Zařízení ve starostově kanceláři
  • Vejděte zpět na poštu a vezměte si vzkaz za pultem.
  • Klikněte na ciferník a naťukejte kombinaci 3649.
  • Vezměte si kývajícího ptáčka.
  • Běžte zpátky dolů na poštu a otevřete šuplík na náhradní kočku.
  • Ze šuplíku si vezměte náhradní kočku a v inventáři tak budete mít dvě náhradní kočky.
  • Běžte do starostovy kanceláře a použijte dvě náhradní kočky na dálnopis. V inventáři vám zbude kočka.
  • Použijte kývajícího se ptáčka na duplexní telefon.
    Tísňové volání
  • Běžte do pohotovostní stanice a nafoukněte si balónek z inventáře pomocí zásobníku na rajský plyn. Podruhé budete mít v inventáři balón s rajským plynem.
  • Jděte o jednu scénu vedle do průchodu a použijte balón s rajským plynem na papouška. Získáte ochromeného papouška.
  • Použijte espresso na ochromeného papouška a ten se změní na prostě papouška.
  • Běžte do Tánina obchodu a dejte papouška na tyč vedle dveří.
  • Táňa vás vyhodí a tak se po krátkém dialogu vraťte do obchodu a papouška si vezměte zpátky.
  • Běžte do středu vesnice a použijte papouška na tísňové volání (krabička uprostřed).

  • Běžte k vysílací stanici a vezměte si sluchátka ze stolu u telefonisty.

Hovor s Cletusem
  • Běžte do zasedací síně a ze scény si vezměte mikrofon.
  • Běžte do trezoru na poště a použijte mikrofon a sluchátka na vysílačku.
  • Klikněte na vysílačku a spustí se animace. Rozhovor může proběhnout jak si přejete.
  • Běžte do pohotovostní stanice a klikněte na prostěradlo. Gizmo vás zavře za mříže.

Útěk a znovu útěk
  • Použijte kočku na strom a Rufus sjede dolů po tyči.
  • Běžte do Vaškova domu a po krátké scéně s Táňou zamiřte do sklepa.
  • Otevřete kredenc, kde najdete Goal.
  • Dveře od sklepa zablokujte pomocí virgule.
Mapa dolu
Pro lepší orientaci přikládám mapu dolu a dále se budu odkazovat až na konkrétní scény.
5. Důl
Zprovoznění důlního vozítka
  • Klikněte kamkoliv za most, který se pod Rufusem propadne.
  • Běžte do tunelu a klikněte na důlní vozítko.
  • Běžte k viaduktu a projděte všechny dialogové možnosti s Maxem. Nakonec byste měli mít v inventáři aviální měnič proudu.
  • Vraťte se do tunelu a použijte aviální měnič proudu na důlní vozítko.
  • Klikněte na hromadu šrotu a spustí se minihra.
      Achievement: Kutil
      Musíte dokončit minihru s měničem proudu bez přeskočení.
    Řešení Vašim úkolem je složit 3 měniče proudu.
    • Aviální měnič proudu 1 = Kónický korpus + utahovací objímka + kobaltově zbarvené těsnění + ozubené kolečko se 2 vzpěrami
    • Aviální měnič proudu 2 = Sférický korpus + šroubovací objímka + smaragdově zbarvené těsnění + ozubené kolečko se 4 vzpěrami
    • Dorzální měnič proudu = Rufus složí sám (není jiná možnost)
  • Dejte jakýkoliv měnič proudu na důlní vozítko a Rufus oddělá světlo důlního vozítka.
  • Sedněte si do důlního vozítka a klikněte na šipku rozjet se.
  • Klikněte na tlačítko přepínání a Rufus vyskočí z vozítka.

Osvětlení vnější zatáčky
  • Běžte do tunelu a stiskněte knoflík vedle dveří, ze kterých jste teď vyšli.
    Nastavení světel
  • Signální světlo nechte vypnuté (pomocí páky nahoře) a běžte k viaduktu.
  • Klikněte na podstavec signální lampy a vezměte si červenou signální lampu.
  • Na místo červené signální lampy dejte bílé světlo důlního vozítka z inventáře.
    Zrcadlo
  • Klikněte na zrcadlo a v inventáři se vám objeví špinavé zrcadlo.
  • Běžte na kontrolní centrálu a vezměte si hadr.
  • Běžte k viaduktu, napijte se kořalky od Maxe (musíte si s ním nejdříve pokecat a musí vám to dovolit) a poté použijte na kořalku hadr, čímž získáte hadr s alkoholem.
  • Hadrem s alkoholem vyleštěte špinavé zrcadlo a zbude vám vyleštěné zrcadlo.
  • Vyleštěné zrcadlo zkuste pověsit na kostlivce.
    Úprava kostlivce
  • Běžte do tunelu a zapněte pomocí páky signální světlo.
  • Vraťte se k viaduktu a z kostry si vezměte klíč výpravčího.
  • Běžte na kontrolní centrálu a klíčem výpravčího odemkněte skříňku na klíče.
  • Z odemknuté skříňky si vezměte osmihranný klíč, vraťte se k viaduktu a pomocí osmihranného klíče otevřete poklop od obsluhování.
  • Vezměte si pojistky a místo nich dejte jeden ze svých měničů proudu.
    Pověšení zrcadla
  • Vraťte se do tunelu, vypněte signální světlo a běžte opět k viaduktu.
  • Vyleštěné zrcadlo teď pověste na kostlivce, už by to mělo jít.
  • V tunelu opět zapněte signální lampu pomocí páky.

Naložení Goal
    Příprava důlního vozítka
  • Běžte do vnější zatáčky a ze země seberte páku.
  • Vraťte se do tunelu a dejte páku do nastavování výhybek.
  • Důlní vozítko musí být dole v tunelu čelem doleva na zadní koleji. Pokud je nahoře na kontrolní centrále, sedněte si do něho a rozjeďte se. Poté si zase vystupte.
  • Zatáhněte za páku výhybky, sedněte si do vozítka a rozjeďte se.
    Oprava jeřábu
  • Běžte k jeřábu a otevřete obsluhovací skříňku.
  • Vyhoďte defektní pojistky.
      Achievement: Newton by byl hrdý
      Místo defektních pojistek dejte do obsluhovací skříně měnič proudu.
  • Do obsluhovací skříně dejte pojistky z inventáře a použijte páku jeřábu.
    Relax
  • Běžte k viaduktu a promluvte si s Maxem. Vyberte možnost "Mám ještě další zajímavé výzvy" a potom "Jsem příliš neklidný". Během rozhovoru se budete muset podívat na horizont.
  • Běžte do vnější zatáčky a ze země seberte láhev.
  • Promluvte si s Maxem a znovu ho požádejte, aby vám ukázal, jak se uklidnit. Jakmile se dívá na horizont s nohou za hlavou, použijte prázdnou láhev na jeho kořalku, čímž ji naplníte do stavu plná láhev.
  • Klikněte na kostlivce a tím získáte nohu z kostlivce.
  • Jděte do zatáčky a sedněte si do jeřábu.
  • Nohu z kostlivce použijte na sedadlo, podívejte se na horizont a vyberte možnost "MUMPI".
  • Použijte páku jeřábu.

Odjezd do dolní stanice
  • Vyjděte z jeřábu a běžte nahoru ke Goal.
  • Nasedněte do důlního vozítka, v tunelu se rozjeďte ke vnější zatáčce a nakonec zmáčkněte čudlík přepínání.
      Achievement: Mistr přepínačů
      Musíte dokončit minihru s přepínači bez přeskočení.
    Řešení Výhybky a přepínače nastavte takto:
    Což je tato trasa:
Mapa dolní stanice
Pro lepší orientaci přikládám mapu dolní stanice a dále se budu odkazovat až na konkrétní scény.
6. Dolní stanice
Vyčištění mozaiky
  • Běžte k výtahu a zkuste jít nahoru na plošinu. Zjistíte, že výtah je rozbitý.
  • Otevřete skříňku uklízečky na pravé straně výtahu a vezměte si džber, mýdlo a mop s násadou.
  • Běžte k věži a použijte džber na tůňku, nebo na sud s vodou a získáte vědro s vodou.
  • Vědro s vodou zkombinujte s mýdlem a výsledkem bude vědro s mýdlovou vodou.
  • Mop s násadou spojte s vědrem s mýdlovou vodou a nakonec budete mít mop s mýdlovou vodou.
  • Běžte do nádražní haly a aplikujte mop s mýdlovou vodou na zašpiněnou mozaiku. Mop se při čištění zlomí a zbude vám násada od mopu a mop s násadou (což je ve skutečnosti mop bez násady).

Osvícení mozaiky
  • Bežte do cukrárny.
      Achievement: Milovník pák
      Zatáhněte za páku 1, 2 (ta se urve) a 3. Potom pořád dokola přepínejte páky 1 a 3, dokud nezískáte achievement.
  • Klikněte na regál a potom na zástrčku. Stroj na cukrovou vatu začne fungovat.
  • Klikněte na automat na sardele a vezměte si sardele na špejli.
  • Otevřete inventář a podívejte se na sardele na špejli, čímž sardel sníte a zbude vám klacek.
      Achievement: Gurmet
      V inventáři musíte sníst žvýkačku, sardel a 3 druhy cukrové vaty. Žvýkačka a sardel jsou potřeba pro pokračování v příběhu. Pokud chcete achievement, musíte tedy sníst všechny druhy cukrové vaty.
      • Jakmile budete mít klacek, nejdříve ho dejte do stroje na cukrovou vatu bez pohnutí páky, čímž získáte cukrovou vatu bez příchuti, kterou snězte.
      • Zatáhněte za páku na levé straně přístroje. Dejte klacek do stroje a v inventáři snězte cukrovou vatu s příchutí pizza.
      • Opakujte postup a tentokrát snězte fosforovou cukrovou vatu.
      Achievement získáte později až sníte žvýkačku.
  • Pomocí páky na levé straně stroje na cukrovou vatu nastavte příchuť na fosforovou (můžete to poznat podle obrázků nahoře, fosforová je zelená napravo).
  • Použijte klacek na stroj na cukrovou vatu a získáte fosforovou cukrovou vatu, kterou nejezte.
  • Fosforovou cukrovou vatu přiložte k podezřelým světům vedle stroje a vytvoříte tak svítící fosforovou cukrovou vatu.
  • Běžte do nádražní haly a otevřete poklop na mozaice napravo.
  • Do výklenku vložte svítící fosforovou cukrovou vatu

Oprava mozaiky
  • Přejděte k levé mozaice a seberte ze země kamínek z mozaiky.
  • Běžte do cukrárny a z automatu na žvýkačky si vezměte žvýkačku.
  • Prozkoumejte žvýkačku v inventáři a Rufus z ní udělá vyžvýkanou žvýkačku.
  • Vyžvýkanou žvýkačku nalepte na kamínek z mozaiky a s výsledným kouskem mozaiky se žvýkačkou běžte do nádražní haly.
      Achievement: Historie Deponie
      Abyste získali tento achievement, musíte osvítit a prohlédnout si všechny tři mozaiky. Dvě v nádražní hale a jednu ve vstupní hale. U každé mozaiky musíte otevřít poklop, vložit svítící fosforovou cukrovou vatu do výklenku a pravým tlačítkem se podívat na mozaiku.

      Jestliže budete postupovat dále, přijdete o možnost achievement získat!
  • Kousek mozaiky se žvýkačkou použijte na díru v pravé mozaice. Spustí se minihra.
    Řešení
    Poslední dílek nalepený na žvýkačce nebude nikam pasovat. Zkuste ho 3x narvat do zbylé mezery.

Restart kódu k výtahu
  • Až se mozaika rozbije odkryjí se vám pojistky, které otevřete.
  • Vezměte si kapesní svítilnu a klikněte na přepínač pojistek, čímž restartujete kód k výtahu.
      Achievement: Paradox
      Vezměte si oblázek ze země a běžte k věži, kde ho hoďte do tůňky.
  • Běžte k výtahu a klikněte na kontroly (ne, nevím co to je za hloupý překlad). Spustí se animace.
7. Oprava disku
  • Jděte dolů do výtahu a potom do nádražní haly.
  • Vyslechněte si dialog, potom vydejte se na plošinu za Cletusem a promluvte si s ním.

Proplížení do cukrárny
    Budiž tma
  • Vezměte ornament ze zábradlí u výtahu.
  • Běžte do nádražní haly a ze země seberte oblázek (pokud ho už nemáte v inventáři).
  • Klikněte na kamínky z mozaiky na zemi a seberete vyžvýkanou žvýkačku.
  • Zkombinujte vyžvýkanou žvýkačku s ornamentem a k vytvořenému praku přidejte ještě oblázek. Z toho vnikne prak s oblázkem.
  • Prak s oblázkem použijte na lampu uprostřed scény. Zůstane vám jen ornament.
    Převlek
  • Běžte zpátky na plošinu, zatáhněte za páku a vezměte vlajku.
  • Sjeďte dolů výtahem a použijte mop s násadou (bez násady) na víčko od nádrže na olej. Budete tak mít mastný mop.
  • Spojte násadu od mopu s ornamentem a vytvoříte tak hák.
  • Běžte do nádražní haly a seberte stínítko lampy pomocí právě vytvořeného háku.
  • Zkombinujte vlajku se stínítkem lampy a k vytvořenému organonskému outfitu přidejte ještě mastný mop, z čehož vám ve finále vznikne improvizovaný cletusovský kostým.
  • Klikněte na improvizovaný cletusovský kostým pravým tlačítkem myši a Rufus si ho tak obleče (musíte být v nádražní hale).
  • Zkuste projít kolem Arguse, ten vás ale pošle zpátky na plošinu pro disk.
    Záložní disk
  • Běžte na plošinu a promluvte si s Cletusem.
  • Vyberte dialogovou možnost "Organonští povídali něco o záložním disku ...", potom "Potřebuju ten záložní disk." a nakonec "Goal je v bezvědomí". Cletus vám konečně dá záložní disk.
  • Běžte do nádražní haly, oblečte si improvizovaný cletusovský kostým a projděte kolem Arguse.

Hledání Goal
  • Běžte do cukrárny a zjistíte, že Goal zmizela.
  • Vezměte si sardele na špejli z automatu na sardele a hned ji vyválejte v kaluži fosforu, abyste získali návnadu.
  • Návnadu nasviťte pomocí podezřelých světel a získáte svítící návnadu.
    Po stopách fosforu
  • Podívejte se na kaluž fosforu a poté na ni použijte kapesní svítilnu.
  • Jděte do vstupní haly a kapesní svítilnou osviťte část fosforové stopy.
  • Sejděte dolů a použijte kapesní svítilnu na fosforovou stopu.
  • Běžte ke věži a naposled použijte kapesní svítilnu na fosforovou stopu.
  • Klikněte na kus plotu a přejděte do nové scény za věží.
  • Použijte hák na mříž a přejděte do kabelové šachty.
    Kabelová šachta
  • Dejte svítící návnadu na hák.
  • Otevře se vám cesta k vraku výškového člunu, kam se hned vydejte.
  • Vejděte do bárky a spustí se dialog s Maxem a Bozem.
  • Klikněte na implantát a po dalším dialogu budete mít v inventáři datový disk.

Vyčistění kontaktů
  • Z podlahy seberte prachovku a Bozův klíč.
  • Vyjděte ven z vraku a pomocí Bozova klíče odemkněte truhlu.
  • Podívejte se do truhly, ve které najdete rozpouštěč tuku a drátěnku.
  • V inventáři se podívej na datový disk a spustíte minihru.
    Řešení
    • Použijte prachovku na kontakty, potom čtecí hlavu a nakonec na čip.
    • Použijte rozpouštěč na všechny tři části ve stejném pořadí.
    • Opakujte bod s prachovkou
    • Nakonec všechno vydrhněte drátěnkou.
  • Proberte s Goal všechny dialogové možnosti a potom vyberte jeden z plánů (je jedno který).
8. Záchrana Deponie
Odstranění stráže
  • Běžte za věž a klikněte na hromadu jehel, abyste našli stéblo slámy.
  • Přejděte k věži a použijte stéblo slámy na tůňku.
  • Klikněte na truhlu, na levé okno, kliku a na lamelové okno
  • Vezměte si vidličku, klikněte na trubku a použijte vidličku na houkačku.
  • Klikněte na houkačku a nakonec na otevřený kryt.
  • Vezměte si plyšáka se zobákem, přejděte zpátky na pravou stranu prkna a dejte plyšáka se zobákem zpátky pod prkno.
  • Přejděte na levou stranu prkna a Rufus sám přejde za plot.
  • Běžte nahoru k jeřábu a zatáhněte za páku jeřábu.

Oklamání Cletuse
  • Po krátkém dialogu běžte nahoru na plošinu.
  • Během dalšího dialogu budete mít možnosti odpovědí. Jakmile vyberete "Běžte napřed a vyřiďte si to mezi sebou." se budete moct pohybovat.
  • Klikněte na tašku ve které najdete Cletusovy hadry.
  • V inventáři si oblečte Cletusovy hadry a promluvte si s Cletusem. Vyberte dialogovou možnost "To se musím smát.".
  • Klikněte na Cletusovo spodní prádlo a dejte ho na stožár vlajky.
  • Jakmile budete tváří v tvář Goal, klikněte na její implantát.

Zápletka houstne
      Achievement: Milovník pravdy
      Abyste získali tento achievement, musíte vždy vybrat pouze druhou dialogovou možnost (viz. níže), žádnou jinou.
  • Abyste úspěšně prošli dialogem, musíte vybrat možnosti "Ty, Goal ...", potom "Víš ...", pak "No ...", na to "Má se to tak ..." a nakonec "No dobře. Já ti to teda prostě řeknu.". Nakonec se ocitnete zpátky na plošině.
  • Běžte do nádražní haly a po krátkém dialogu si vezměte datový disk.
  • Běžte zpátky k výtahu a během konverzace vyberte možnost "Vyhrál jsi. Tady je ten disk.". Spustí se delší animace.
  • Po animaci klikněte napravo na zábradlí a potom na rukojeť.
  • V dialogu s Bozem vyberte cokoliv chcete a vychutnejte si závěr první hry.
Něco na závěr
Po dokončení hry můžete také získat poslední achievement Droggelpohár.
    Achievement: Droggelpohár
    Po dokončení hry můžete v nastavení zapnout speciální mód Druggelpohár (v originále Droggeljug).
    Když ho zapnete a začnete novou hru, tak všechny texty (a tím myslím opravdu VŠECHNY) budou jen "Droggeljug". S tím musíte dohrát celou hru. Je to docela výzva hlavně na místech, kde musíte vybrat správné dialogové možnosti, ale je to zvládnutelné. Hodně štěstí!

Moje návody na Deponii
Pokud se chystáte na další díl, můžete se opět nenápadně dívat do mého návodu.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3537966221