Divinity: Original Sin Enhanced Edition

Divinity: Original Sin Enhanced Edition

Not enough ratings
Not completed quests fix | Исправление невыполненных квестов[en][ru]
By Hen&Square Pleasure
This guide will concern a specific quest, The Teleporter Pyramids, but it can be used for other quests if you understand the essence of the guide. This is my first guide that I was too lazy to write, but I still decided to make a contribution to society, so please don’t scold me)))
P.S. Sorry for my English, I used a translator)




Это руководство будет касаться конкретного квеста, а именно, Телепортационные пирамиды, но его можно использовать и для других квестов, если вникнуть в суть руководства. Это мое первое руководство которое мне было лень писать, но я всё же решился сделать вклад в общество, поэтому прошу меня не ругать)))
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Preparation \ Подготовка
To get started, you need to download the program, you don’t need to install anything. push me[github.com]
And create 3 empty folders on your desktop
Go into the game and save it separately for easier find in your save folder.
Here is the path C:\Users\user name\Documents\Larian Studios\Divinity Original Sin Enhanced Edition\PlayerProfiles\Profile Name\Savegames_patch




Для начала, вам нужно скачать программу, устанавливать ничего не нужно. тык[github.com]
И создать 3 пустые папки на рабочем столе
Зайдите в игру и сохранитесь отдельно, чтобы было проще его найти в папке с сохранениями.
Вот путь C:\Users\имя пользователя\Documents\Larian Studios\Divinity Original Sin Enhanced Edition\PlayerProfiles\название профиля\Savegames_patch
Step 1 \ Шаг 1
Open the archive and run ConverterApp.exe

Choose Divinity Original Sin EE

Now go to the tab PAK/LSV Tools and set the values as indicated in the screenshot


1) In the first line is the path to your save file in the LSV extension
In the second line is the path to the first empty folder that you created on your desktop

2) In the first line, the path to the second empty folder that you created on your desktop
In the second line is the path to your save file in the LSV extension

3) Press the button

Now in your first folder there are files with the LSF extension




Открываем архив и запускаем ConverterApp.exe

Выбираете Divinity Original Sin EE

Теперь переходите во вкладку PAK/LSV Tools и выставляете значения как указано на скриншоте


1) В первой строке путь к вашему сейв файлу в расширении LSV
Во второй строке путь ко первой пустой папке которую вы создали на рабочем столе

2) В первой строке путь ко второй пустой папке которую вы создали на рабочем столе
Во второй строке путь к вашему сейв файлу в расширении LSV

3) Нажимайте кнопку

Теперь в вашей первой папке появились файлы с расширением LSF
Step 2 \ Шаг 2
Now go to the next tab


1) In the first line, indicate the path to your first folder on the desktop
In the second line, indicate the path to your third folder, which you should have created, on the desktop

2) Place it as shown in the screenshot

3) Press the button

Now in your third folder there are files with the LSX extension, which can already be opened using notepad




Теперь переходите на следующую вкладку



1) В первой строке указываете путь к вашей первой папке на рабочем столе
Во второй строчке указываете путь к вашей третьей папке, которую вы должны были создать, на рабочем столе

2) Ставите как показано на скриншоте

3) Нажимаете кнопку

Теперь в вашей третьей папке появились файлы с расширением LSX, которые уже можно открыть с помощью блокнота
Step 3 \ Шаг 3
Now comes the hard part

Go to the third folder on your desktop and open the globals.lsx file using notepad, press Ctrl + F and look for the keyword associated with the quest, in our case it is “pyramid”, in your case it could be anything, I can’t say for sure What other quests have similar bugs, but they definitely exist.

So here is the line we need with the quest about pyramids

First read the explanation under the screenshot below
Now we need to insert this
<node id="ActivatedState">
<attribute id="Status" type="22" value="Update2" />
<attribute id="TimeStamp" type="5" value="40573" />
</node>
text is EXACTLY as in the screenshot, an extra shift and your safe file may not start or give an error until you correct it, try hard))

Explanation
1) Here, setting the value to True, your quest will be displayed as completed, but the stage in the journal that should have closed your quest in the usual way will not appear in the journal, if you do not care about the display of stages in the journal, you can not insert the text written above, just set the value to True instead of False, save the file, close it and go to step 4. BUT if this is important to you then read on.
2) These are the stages that are in the quest in our case, the quest has only 2 stages. Update1 is the initial stage, Update2 is the stage that completes the quest.
Important!!!
If you are trying to fix your quest, then google on the wiki how many stages the quest has and for each stage make the same line and change Update3, Update4, Update5 in each etc.
3) 40468 and 40573 are seconds, you will have your own, they indicate when the quest was taken since the start of the game. 40573 I wrote myself, adding 105 seconds to the previous value, you can add by eye, bethink just about how much time has passed between your stages, add that much, it’s not very important, but it’s better to put the difference at least in a minute.
So, if you've read this far, you can scroll up and paste the text with stage and replace the time value in it)

Once everything is done, save the file and close it.




Теперь самое сложное

Заходите в третью папку на рабочем столе и открываете файл globals.lsx с помощью блокнота, нажимаете Ctrl + F и ищите ключевое слово связанное с квестом, в нашем случае это "pyramid", в вашем случае это может быть что угодно, точно не могу сказать в каких ещё квестах есть похожие баги, но они точно есть.

Итак вот нужная нам строчка с квестом про пирамиды

Сначала прочтите объяснение под скриншотом ниже
Теперь нам нужно вставить этот
<node id="ActivatedState">
<attribute id="Status" type="22" value="Update2" />
<attribute id="TimeStamp" type="5" value="40573" />
</node>
текст В ТОЧНОСТИ как на скриншоте, лишний сдвиг и ваш сейф файл может не запуститься либо выдать ошибку, пока вы не исправите его, потрудитесь))

Объяснение
1) Здесь ставя значение True, ваш квест будет отображаться как завершенный, но этап в журнале который должен был закрыть ваш квест обычным способом, не отобразится в журнале, если вас не волнует отображение этапов в журнале, можете не вставлять текст который указан выше, просто ставите значение True вместо False, сохраняете файл, закрываете его и переходите к шагу 4. НО если вам это важно тогда читайте дальше.
2) Это этапы которые есть в квесте в нашем случае этапа у квеста их всего 2. Update1 начальный этап, Update2 - этап который завершает квест.
Важно!!!
Если вы пытаетесь исправить свой квест, то гуглите на вики (на английской, в русской не указывают этапы) сколько всего этапов у квеста и для каждого этапа делаете такую же строчку и в каждой меняете Update3, Update4, Update5 и т.д.
3) 40468 и 40573 это секунды, у вас они будут свои, они указывают когда квест был взят с момента начала игры. 40573 указывал я сам, прибавив к предыдущему значению 105 секунд, вы можете добавить на глаз, вспомните сколько примерно прошло времени между вашими этапами, столько и добавьте, это не очень важно, но лучше поставить разницу хотя бы в минуту.
Итак, если вы дочитали до этого момента, можете листать выше и вставлять текст с этапом и заменить значение времени в нем)

Как только все сделали сохраняйте файл и закрывайте его.
Step 4 \ Шаг 4
Now we will repeat the first 2 steps, but do them in reverse


1) In the first line indicate the path to your third folder on the desktop
In the second line indicate the path to your second folder on the desktop

2) Place as shown in the screenshot, just swap them

3) Press the button

We re-encoded the save into an unreadable extension




Теперь мы повторим первые 2 шага, но сделаем их наоборт


1) В первой строке указываете путь к вашей третьей папке на рабочем столе
Во второй строчке указываете путь к вашей второй папке на рабочем столе

2) Ставите как показано на скриншоте, просто поменяйте их местами

3) Нажимаете кнопку

Мы обратно закодировали сохранение в не читаемое расширение
End \ Конец
Let's go to our very first tab and finish this! You don’t need to change anything anymore; we did this already in the first step, unless you closed the program)
At this stage, we archive the expanded save file back into our usual save.






Переходим в самую первую нашу вкладку и заканчиваем это наконец! Ничего менять больше не нужно мы это сделали уже в первом шаге, если вы конечно не закрывали программу)
На этом этапе мы обратно архивируем развернутый сейв файл в привычный нам сейв.

Conclusion \ Заключение
Thank you all for reading my guide, I tried to explain everything clearly, but if you don’t understand something or it didn’t work out for you, write a comment, I’ll try to answer and explain! And I apologize in advance if there are errors in the text, you can also point them out to me in the comments, it’s difficult to write a guide for two languages at once, especially for the first time!)




Всем спасибо что дочитали мое руководство, я стрался объяснить всё доходчиво, но если вам что то не понятно или у вас не получилось, пишите комментарии, я постораюсь ответить и объяснить! И заранее прошу прощения, если в тексте присутствуют ошибки, можете так же мне на них указать в комментариях, сложно писать гайд для сразу двух языков, тем более в первый раз!)
Good game!!! | Удачной игры!!!
1 Comments
GokuFlash 16 Jul @ 9:04pm 
thanks bro my quest was bugged and this worked!