Robocraft 2

Robocraft 2

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Bauen von Robottern
By Birdhead
Was du beim Bauen beachten solltest
   
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Leben/Rüstung deines Robos
Das Gesundheitssystem in RC2 wird im Spiel überhaupt nicht erklärt, daher dieser Abschnitt.
Vor allem, nachdem ich viele Bots gesehen habe, die aus großen 9x9x9-Blöcken oder kleinen 1x1x1-Blöcken gebaut sind, die alle eine schreckliche Haltbarkeit haben.

Beginnen wir mit den Grundlagen.
Würfel haben keine Gesundheit, stattdessen sind es die Verbindungen zwischen den Blöcken, die sie haben.
Der Verbindungszustand basiert auf dem Verbindungsumfang
Dann wird die Verbindungsgesundheit mit dem schwächsten verbundenen Material multipliziert (wenn man schweres Material auf leichtes Material legt, sind die Verbindungen genauso haltbar wie Verbindungen aus leichtem Material).
(laut leaks, soll es In Zukunft wird auf den Durchschnitt der verbundenen Materialien anstatt auf das Minimum umgestellt.)
Das heißt, die effektivste Strategie für die Gesundheit ist das Stapeln von 9x9x1-Blöcken oder sogar Plattenblöcken.
Wenn Sie 3x3x3- oder 2x2x2-Verbindungen verwenden, versuchen Sie, diese stattdessen auf mehreren horizontalen Blöcken zu platzieren, damit sie nicht in einer Sekunde zerstört werden.
Allgemeines Bauen
Um den Screenshot des Robotters erneut aufzunehmen oder umzubenennen , gehen Sie auf dem gewünschten Robotter im Baumodus.
Drück die Esc-Taste, klicken Sie auf „Speichern“ und dann auf „Screenshot erstellen“.[/screenshot]
Um einen guten Flieger zu machen, müssen Sie Kompromisse bei der Panzerung und vor allem beim Gewicht eingehen.(mehr dazu im nächsten abschnitt)
Sie können Ihr Robotter durch Drücken der Pfeiltasten neu positionieren.
Bestimmte Blöcke sind auf die X-und Z- Koordinaten beschränkt und Bewegungs-/Waffenteile können nicht gestreckt/vergrößert werden.
Das Festlegen von Blockmaßstäben kann mit SHIFT+SCROLLWHEEL UP/DOWN erfolgen
Precons = Kopieren und Einfügen von Gruppen von Objekten, die Sie dann speichern können, indem Sie [Q] drücken und sie von unten in den Inventarraum ziehen.
Um Precon zu löschen, ziehen Sie es aus dem Inventar.
Flugmaschinen
Das Erste bei allen Flugmaschinen ist, dass Sie wissen müssen, womit Sie arbeiten können. Im Gegensatz zum Boden steht Ihnen eine viel begrenztere Anzahl an Werkzeugen zur Verfügung. Erstens ist der Antigravitationsblock. Dieser Block kann einer Flugmaschine direkten Auftrieb und Energie verleihen. Im Antigravitations-Verkabelungsmenü können Sie sehen, dass es auf 610 geht. Das bedeutet, dass es als Faustregel etwa 500 kg tragen kann. Nur weil Sie 500 kg tragen können, heißt das nicht, dass Sie 500 kg verwenden sollten. Wenn Sie das Gewicht des Flyers ohne etwas Luft zum Atmen maximieren, steigt er einfach nicht weiter an, da Sie nichts heben können, wenn Sie bereits die maximale Kapazität erreicht haben. Sie können keinen Auftrieb erzeugen, wenn Sie ihn bereits nutzen, um der Schwerkraft die auf Ihrer Flugmaschinen lastendet entgegenzuwirken.

Als nächstes kommen die Triebwerke. Triebwerke geben Schub in die Richtung, in die sie blicken, wenn sie durch ein Signal eingeschaltet werden. Mehr Triebwerke bedeuten mehr Geschwindigkeit und Beschleunigung. Sie sind jedoch leicht zerbrechlich und können beschädigt werden. Behandeln Sie sie daher mit Vorsicht. Die Platzierung der Triebwerke ist zwar sehr wichtig, aber im Moment müssen Sie nur wissen: Je mehr, desto besser, aber zu viel ist schlecht. Alles in Maßen. Wie auch immer, nehmen wir an, Sie verwenden ein Setup, bei dem alle Triebwerke nach vorne oder zur Seite zeigen . Wenn sie nun starten und auf x drücken um nach vorne zu fliegen schalten sich alle Triebwerke ein, und keines, wenn Sie klicken Klicken Sie auf Y um zurück zu fliegen.

Dies liegt daran, dass durch X drücken ein Postivies signal 1 an die triebwerke gesendet wird und beim drücken von y ein negative signal -1 gesendet wird. Nur positive signale aktivieren triebwerke. Um dies zu umgehen, trennen Sie die Signale auf einer Seite und verdrahten Sie stattdessen ein Lenkungseingangssignal mit einem Signalblock und dann an die nicht angeschlossenen Triebwerksseite. Auf diese Weise können Sie Ihren Flieger steuern und Ihre rechten und linken Eingänge richtig nutzen. Wenn Sie jedoch feststellen, dass Ihre Triebwerke invertiert sind, invertieren sie einfach ihre Verkabelung.

Nun zur Größe Deines Roboters. Mach wie du denkst, Aber deine Rüstung ist sehr schlecht dank den Triebwerken und dem geringen Gewicht, daher solltest du aktuell versuchen möglichst klein zu sein um weniger getroffen zu werden und weniger zu wiegen.

Ich empfehle hauptsächlich Airium mit etwas Mod und optional einigen Glühteilen verwenden sollten. Mod sollte sparsam verwendet werden, insbesondere in Platten, um die Innenseiten zu verstärken, während Airium die meisten äußeren Teile der Flugmaschine ausmachen sollte. Verwenden Sie niemals „lad“, es ist das schlechteste baumaterial für Flugmaschinen, wegen dem hohen gewichtes. Versuchen Sie, auf Ihren Flyern keine massiven Teile zu verwenden und stellen Sie sicher, dass die Antigravs geschützt sind. Denken Sie daran, dass sie nur einen Verbindungspunkt haben. Platzieren Sie diesen also so innen wie möglich. Sie können versuchen, Triebwerke zu panzern, aber aus einem später aufgeführten Grund ist das möglicherweise nicht die beste Idee. Denken Sie daran, dass Illiumim oder wie auch immer das leuchtende Zeug heißt, nur ein retexturierter Mod ist.

Nun zum Waffen Plazieren.
Entweder unterm Robo oder vorne am Robo, Orientiere dich einfach an heutigen Kampfhubschraubern oder was sonst alles so rum Fliegt im Echten krieg.
Benutz keine großen waffen oder tue es und lach drüber wie dein Robo saltos macht xD.

Tipps
-Um Ihren Flieger auszubalancieren, versuchen Sie, die Antigravs in einer stabilen Konfiguration zu platzieren und verwenden Sie dann Gewichte oder erleichtern Sie bestimmte Teile, um einen stabilen Flug zu erreichen, wenn Sie das wünschen.
-Sie können die Logik auf den Boden legen, wenn Sie möchten. Dadurch wird sie vor der Zerstörung irgendwo an Bord Ihres Flyers geschützt. Die Logik wird im mittleren Bereich nicht gerendert, daher ist lockere Logik in Ordnung, aber ich bevorzuge eine Platte für meine.
-keine Laser verwenden, ohne vorher etwas Übung beim Bauen mit Plasmakanonen zu haben, da Laser für Flieger nicht so schonend sind wie Plasmakanonen.
-Schienen funktionieren bei Flyern nicht, beim aufprall gehen sie kaputt, bei hoher geschwindigkeit -Je weiter ein Triebwerk von der Karosserie entfernt ist, desto mehr drehmoment liefert es.
Platzieren Sie zuerst Ihren Pilotensitz und trainieren Sie dann von dort aus. Versuchen Sie,ihn als massezentrum zu machen, so bleibt dein Robo vermutlich stabil und es ist leichter den Piloten zu schützen

credits
- DashTheFla$h
- ECYsh364
- Robocraft 2 Discord server