ENDLESS™ Dungeon - Definitive Edition

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第二層BOSS攻略[v1.1.10131]
By Hukai
以普通難度為標準,提供給不擅長應付BOSS、容易耗費過多資源、對BOSS模式不熟悉的玩家。
   
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前言
 目前遊戲當中共有四名BOSS,分別對應著四個種類的怪物。

 其中除了艾銳奧迪是最終BOSS之外,其他三個BOSS各別鎮守在第二層的三個區域中。


 這三個BOSS分別是:
 勞動殖民地的蟲后,屬於蟲子,所以同樣怕火抗毒。
 機組工廠的怒殼潛魔,屬於異形,所以同樣怕毒抗電。
 保全庫房的赤紅亡眼,屬於機器人,不過本身沒有實體,不會受到屬性攻擊。


 對絕大多數的玩家來說,會碰到的順序應該是蟲后>怒殼潛魔>赤紅亡眼,主要是因為需求的鑰匙數量,蟲后所在的勞動殖民地部分是原本就已經解開,而機組工場是大約跑過一趟三層之後就會解開,保全庫房的話,可能有些人都打敗艾銳奧迪了,都還沒解開過(例如我)。


 以下是針對普通難度,單人三名英雄陣容的BOSS進行講評。
勞動殖民地-蟲后
 特色:三者中最考驗走位、需要落實雙戰線管理的BOSS。

 基本上第二區域的圖全都長這樣,可能方位有些不同,次防線全都跟主防線隔90度。

 在剛進入第二區域時,通往次防線的門扉是鎖定的狀態,只能通往巨大的BOSS房間,這個時候,就算開了BOSS房也不會遇到BOSS。

 建議可以在BOSS房連接水晶機器人的正旁邊的房間,也就是主防線插滿砲塔,將NPC聚集在這裡,以便抵抗前兩波襲擊。

 BOSS房當中還有兩個砲塔點,不過位置都不是太好,很雞肋,如果走位還可以的話,可以跳過不插塔節省資源。

 在BOSS房正旁邊的主防線房間,有機會被BOSS的範圍攻擊噴到,所以最外側的砲塔,以及站太外面的NPC很可能直接倒地。


 面對蟲后,總共會有三波攻勢,每波攻勢必須將蟲后的血量消到一定程度才會終止,也才能觸發下一波攻勢。第三波攻勢觸發之後,將蟲后的血量歸零,就算贏得勝利。

 蟲后本身會固定在BOSS房中央,無法移動,依照階段進行會使用兩種攻擊,分別是扇形持續傷害,以及隨機落石。

 蟲后的背面有無敵的甲殼,請愛用腹擊。


 而觸發攻勢的時機,則是當玩家開啟生怪點的房間時,自動發動。

 所以看到這邊,玩家們應該就會知道了,在打開BOSS房間之後,可以直接開啟連接BOSS房的所有門扉,後方必定不會出現生怪點,依此來多少賺取資源,用來布置砲塔。

 第一道門開啟之後,就是二選一的階段,運氣好可以開到非生怪點的房間,或許可以遇到商人。運氣不好就是直接生怪,觸發攻勢。不過當然如果玩家的資源夠多,可以直取生怪點來觸發攻勢。

 在觸發攻勢時,建議可以直接Alt回到水晶房間,節省走過大房間的路程。

第一波攻勢

 生怪點會不斷出怪,不過因為只有一個點的緣故,所以基本上都不構成威脅。

 此時的蟲后只會使用噴射毒液的扇形攻擊,這個攻擊的範圍相當廣,同時也有著攻擊上的時間差,在地面的紅色攻擊範圍消失之後約1秒多,都還具備傷害能力。

 一旦被毒液摸到,就會觸發持續性的傷害。

 此時BOSS房的四根柱子,則是可以阻擋毒液,讓玩家得以喘息。

 只要把蟲后的血量消除大約兩成左右蟲后就會停止活動進入無敵狀態,同時攻勢也會中止。


 建議的打法是,使用高速攻擊的武器,選定在柱子左邊或右邊進行攻擊,當蟲后的扇形攻擊提示出來之後,躲到柱子另外一側,繼續火力輸出。

 例如原本在柱子左側,透過柱子提供的遮掩,直接跑到右側繼續攻擊,然後當蟲后攻擊右邊時,再度跑回左側,就可以讓輸出不間斷。

 這個方法雖然在空曠地也可以執行,不過畢竟射擊當中速度會下降,柱子是給予更多容錯空間用的。

扇形毒液攻擊,注意黃綠色毒液下方的不明顯紅線,只要避開無論多貼貼都無傷:

第二波攻勢

 此時出怪量明顯上升,除了原本的扇形毒液外,蟲后也加入了落石攻擊。

 落石攻擊會在英雄周遭隨機產生數個傷害圓圈,只要在攻擊發生時避開那些圓圈範圍,就可以無傷,不過因為同時蟲后也會使用毒液的關係,小心不要在躲落石到一半踏到毒液的範圍內。

 當小怪量明顯增多時,可以先撤回主防線的小房間,將當波次的小怪都清掉之後,再抓空檔攻擊。

 大約將蟲后打到剩下三分之一的血量,就會停止攻勢,進入無敵狀態。

 此時玩家可以解除鎖定的門扉,打開次防線的通路。

 建議將其中一名NPC配置到次防線當中,搭配砲塔,單獨守住大後方。

 而另外一名NPC則是待在主防線的房間,玩家則是單獨攻擊蟲后。

落石攻擊:

第三波攻勢

 這個階段的攻勢跟第二波的攻勢沒什麼不同,唯一的差別只有第三個生怪點會從後面肛過來。

 如果感覺主防線的小怪過多,可以以拖待變。

 目前尚不確定觸發條件是以下何者「蟲后血量掉到十分之一」「時間拖得夠久」「消滅夠多小怪」「BUG」,總之當戰況繼續進行之後,小怪會突然之間再也不生成,這個時候就可以不用怕被小怪夾擊的風險,可以火力全開。

 當第三波將蟲后血量歸零之後,就能宣告勝利。
機組工廠-怒殼潛魔
 特色:可能是三者當中最簡單的BOSS。

 怒殼潛魔是異形類,BOSS房當中的生怪點也全都是異形,請愛用輻射砲塔。


 跟蟲后一樣,怒殼潛魔也有三個階段的生命值。

 當玩家將怒殼潛魔的紅色血條歸零之後,需要靠近倒地的怒殼潛魔,然後按下E鍵,使水晶機器人鑽探怒殼潛魔身上的水晶。

 每次可以鑽探三分之一的黃色生命量,當黃色生命值歸零之後勝利。

 所以流程就是:
打光紅色血條1>鑽探三分之一黃色生命值>
打光紅色血條2>鑽探三分之一黃色生命值>
打光紅色血條3>鑽探三分之一黃色生命值>勝利


 怒殼潛魔的正面有無敵的骨盾,請攻擊骨盾以外的柔軟地方,才有效果,最懶人的做法打屁屁就對了。

 在怒殼潛魔活動時,周遭的生怪點也會跟著出怪,請善加利用砲塔幫忙牽制。

 在打怒殼潛魔時,強烈建議讓NPC處在固守狀態(非跟隨)。

 處在固守狀態的NPC會以固守的房間為中心,以附近1個房間的邊緣為距離自主移動攻擊。

 由於BOSS房就是自成一格的大房間,所以等同於NPC會自主在整個大房間當中自由發揮最大火力。

 而相信大家也都知道,NPC的走位常常比玩家還要風騷,如果採用跟隨模式,反而會讓NPC常常要跟上玩家腳步,造成不必要的移動。


 怒殼潛魔的攻擊範圍大多很廣,但是蓄力時間長,通常只要持續移動就不會被摸到半根寒毛。

 怒殼潛魔的攻擊似乎不會傷害到水晶機器人,所以即使水晶機器人處在怒殼潛魔的範圍攻擊內,也不會受傷。

 怒殼潛魔其中有一招超大範圍的身體衝撞攻擊,當衝撞之後,會使怒殼潛魔踉蹌跌倒,此時繞到屁股可以盡情輸出攻擊。

 然後…就沒有然後,這隻BOSS每次都順順利利輾過去,半點傷都沒吃過,沒什麼好感想的。

落石攻擊,注意圖中央的藍色圓圈,踩到會緩速:
潛魔蹦蹦跳:
保全庫房-赤紅亡眼
 特色:沒有BOSS實體,考驗防守機器人的能力,需要落實資源控管的能力,繁瑣。

 此圖為超簡易示意圖,赤紅亡眼本身並沒有一個需要玩家攻擊的實體型態。

 而整個地圖被刻意作成超大的複雜通路,在各點之間也可能產生聯通的道路。

 其中AB跟純生怪的房間並無固定,單純看運氣。


 赤紅亡眼共有四個血條。

 攻擊方式共有三個種類,分別是:

 類似蟲后的落石攻擊,改為爆炸的光線,記得走位。
 小顆追蹤所有英雄的範圍光線攻擊,速度普通,只要持續移動就能躲過。
 大顆鎖定追蹤一位英雄的廣範圍光線攻擊,攻擊前置超長,剛開始的追蹤速度超快,難以逃脫,到達引爆之前會放慢速度,此時只要持續移動就能躲過。
 攻略流程是,當水晶機器人坐到主插槽之後會開始鑽探,赤紅亡眼會先扣第一條血。

 此時因為沒有出怪點,所以只會有赤紅亡眼的攻擊出現。

 當第一個血條歸零之後,赤紅亡眼的攻擊也會跟著停止。

 此時會開放四扇主房間的門扉,玩家需要找到A跟B點的插槽,讓機器人坐下,A跟B插槽各別代表一條血,赤紅亡眼的三個血條全歸零之後,讓水晶機器人回去主插槽坐下,進行鑽探,當主插槽鑽探完畢之後,第四個血條也就跟著歸零,宣告勝利。


 其中A點是可以直接透過開啟房門而直接到達的地方,而B點則是被鎖在封鎖的房門後方,需要找到解鎖終端機才能開啟被封鎖的房門。終端機的位置不特定,純憑運氣。


 所以看了上面的流程,相信各位玩家也注意到了,這是個水晶機器人超容易受傷的BOSS,基本上就是要防禦大量的機器人類怪物,來守護水晶機器人完成整套流程。

 整個地圖只有在水晶機器人鑽探、移動時才會出怪,所以可以盡情開門,不過當然了門扉後方到底是插槽還是更多的生怪點,就純憑運氣。

 因為是防禦水晶機器人的設計,而整張地圖又有著-2資源的debuff,如果浪費太多齒輪的話,很可能反而導致第三層無法提供有效的防禦能力。

 所以建議在主插槽附近布置砲塔,而機器人移動過程中則是讓英雄發揮火力為主,避免耗費太多資源。

 在開門過程中可能會遇上停電事故,請直接三個英雄聚在一起,讓跑最快的那個帶領大家去重置終端機吧。

 由於是清一色機器人怪物,所以很多人喜愛的光線類砲塔就難以發揮效果。其中在從C槽回到主插槽的過程,那個壓倒性的怪物量,可能是三個BOSS當中最能讓人感到興奮的BOSS也不一定。


 赤紅亡眼補述:

 1、解鎖的終端機必定位於最後開啟的房間內部(也就是強制你把地圖全開的意思)。

 2、赤紅亡眼的地圖不多不少正好四個出怪點。

 以下內容可以讓赤紅亡眼的攻略變得相對容易。

 首先入場後直取A點,將英雄全都聚集到A點出怪點,讓水晶機器人跑到A點坐下,再讓水晶機器人從A點跑回主插槽,這兩段時間,只要完全讓英雄輸出即可,不須插任何砲塔。

 回到主插槽之後,將門扉全開直到找到終端機為止。

 尋找到開門終端機前後,必定發生一次停電事故,所以在解鎖開門終端機之後,先讓兩名英雄各別在不同的停電終端機待命,等到停電時立刻空白鍵切換英雄操作終端機,即可在幾秒內解除停電。

 接著適當部屬砲塔,嚴格說起只需要確保水晶機器人從主插槽到B點之間的路徑淨空即可,所以B點外的門只需要少量拖延用砲塔,1名英雄單獨守住B點的出怪點,剩下2名英雄守住主插槽房即可安全無虞。

 從B點回到主插槽也是依樣畫葫蘆,即可讓水晶機器人無傷過關。