Ghost Exile

Ghost Exile

29 ratings
❌⭕Глобальное руководство. Update: 1.5.0.0c By NibaLl
By NibaLlJ and 4 collaborators


🔴 Актуальное руководство по Ghost Exile - В процессе создания 🔴

💚 Для оптимального опыта рекомендуем ознакомиться с этим руководством на ПК или во время игры. Это обеспечит удобство чтения и поможет избежать недопонимания. 💚




🕵️‍♂️ Обширное руководство по Ghost Exile: Мастерство паранормальных исследований

Добро пожаловать в мир Ghost Exile - захватывающего кооперативного симулятора охоты на призраков!

🎮 О игре:
Ghost Exile погружает вас в атмосферу ужаса и тайны, где вам предстоит:
• Исследовать сверхъестественные явления в жутких локациях
• Общаться с духами из потустороннего мира
• Выживать, используя разнообразный арсенал паранормальных инструментов
• Работать в команде для раскрытия тайн и выполнения миссий

📚 Цель руководства:
Это руководство создано, чтобы помочь:
• Новичкам быстро освоиться в игре
• Опытным игрокам улучшить свои навыки
• Всем исследователям узнать о тонкостях игрового процесса

В руководстве вы найдете:
• Стратегии выживания
• Тактики выполнения миссий
• Подробную информацию о типах призраков
• Советы по эффективной командной работе

🏆 Уникальность Ghost Exile:
• Разнообразные локации: от жилых квартир до заброшенных зданий
• Динамичные миссии с уникальными вызовами
• Сочетание тщательного исследования и тактических решений
• Настоящий адреналин и атмосфера ужаса

©️ Авторское право:
Это руководство создано на основе опыта сообщества игроков, активных тестеров и ценных отзывов разработчиков. Вся информация, за исключением оригинальных материалов, принадлежит соответствующим правообладателям.




🔗 Полезные ссылки:
Phasmophobia and Ghost Exile Russia by NibaLl ✅[discord.gg]
Ghost Exile Official ✅[discord.gg]

Готовы погрузиться в мир паранормального? Давайте начнем наше путешествие в Ghost Exile!
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
❗❗Важная информация❗❗
🌟 Добро пожаловать в мир Ghost Exile! 🌟

📜 Официальное руководство по игре 📜




🎮 Приветствие искателям приключений 🎮

Мы рады приветствовать вас в нашем всеобъемлющем руководстве по игре Ghost Exile! Этот проект находится в активной разработке, и мы используем передовые технологии, включая ChatGPT 4, чтобы создать для вас максимально полезное и качественное руководство.




🤝 Ваша помощь - наше сокровище 🤝

Мы глубоко ценим ваш опыт и знания. Ваш вклад может стать ключевым в развитии этого руководства. Мы искренне приглашаем вас:

• Дополнять информацию
• Предлагать изменения
• Помогать в обнаружении ошибок и неточностей

Вместе мы создадим непревзойденное руководство!




📚 Источники нашей мудрости 📚

Информация в этом руководстве основана на:

• 👥 Личном опыте создателей руководства
• 🎨 Вкладе разработчиков игры
• 🔍 Знаниях опытных тестеров

Каждый факт тщательно проверяется для обеспечения максимальной достоверности.




🌟 Станьте частью нашей команды! 🌟

Мы приглашаем вас стать Со-Автором этого руководства!

• 💡 Делитесь своими идеями
• ✍️ Вносите свой вклад в контент
• 🌈 Помогайте улучшать игровой мир Ghost Exile

Ваше участие бесценно для нашего проекта!

🔗 Присоединяйтесь к обсуждению:
Основной топик руководства




🎉 Заключительное слово 🎉

Благодарим вас за внимание к этой важной информации! Мы уверены, что с вашей поддержкой наше руководство станет непревзойденным источником знаний для всех поклонников Ghost Exile.

Приготовьтесь к захватывающему приключению и берегите себя, отважные искатели призрачных тайн!




С наилучшими пожеланиями,
Команда руководства по Ghost Exile 🌠
❗⭕ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ⭕❗


🛑 Важная информация для игроков Ghost Exile 🛑

Мы, энтузиасты-игроки, создали это руководство по Ghost Exile, чтобы помочь вам освоить игровые механики и подготовиться к возможным трудностям. Пожалуйста, внимательно прочтите это предупреждение.

🔧 Возможные технические проблемы:
• Ghost Exile работает на движке Unity, что может вызвать:
- Проблемы с производительностью
- Визуальные и звуковые артефакты
- Проблемы совместимости с некоторым оборудованием

🆘 Что делать при возникновении проблем:
1. Обратитесь в службу поддержки игры
2. Подготовьте информацию:
- Спецификации вашего оборудования
- Подробное описание проблемы
- Шаги для воспроизведения ошибки

🎮 Цель нашего руководства:
• Предоставить детальную информацию об игре
• Поделиться стратегиями выживания
• Объяснить нюансы игрового процесса
Создать позитивный опыт для всех игроков Ghost Exile

💡 Помните:
Это неофициальное руководство, созданное фанатами игры. Для получения официальной информации и технической поддержки всегда обращайтесь к разработчикам.

Удачи в мире Ghost Exile, и пусть призраки будут к вам благосклонны! 👻
СОДЕРЖАНИЕ | Все категории Руководства.
📚 Оглавление Руководства 📚

Информация постоянно обновляется. Если вы обнаружили ошибку, неточность или хотите добавить информацию, пожалуйста, напишите в комментариях! Мы ценим каждое мнение. Особенно от опытных игроков и экспертов! 😉

Статус информации:
✅ Актуальная информация
⚠️ Неполная информация, требуется обновление
❌ Неактуальная или неготовая информация

Содержание:

1. Призраки ✅
• Ревенант • Ширё • Шинигами • Полтергейст • Диббук
• Обакэ • Онрё • Мононоке • Кинег • Джинн
• Допплер • Мюлинг • Пиру • Аманодзяку • Кидзё
• Они • Могвай • Мара • Пишачи • Рэйки

2. Улики ✅
• Дымка • Следы эктоплазмы • Радиоприёмник • Голос в диктофоне
• Огонёк на камере • Отрицательная температура • Инфракрасный Датчик Движения
• Лазерная проекция • Уровень ЭМП 5 • РЕК 3 • Записи в блокноте

3. 🗺️ Карты ⚠️
• House on River St.
• House on Central St.
• House on Woodward Ave.
• House on Hodge Rd.
• House on Greenwood St.
• House on Eaton St.
• House on 9 St.
• House on Dwarf Lake Rd.
• House on Tremont St.
• House on Roanoke Rd.
• Warehouse
• Hotel (short)
• Hotel (big)
• Museum
• Old Turnersoll mansion

Примечание: На карте также отмечена "Danger Zone" (Опасная зона) в правой части заказа. В разработке..

4. Игровые механики ✅
• Механика атаки
• Механика гост ивентов
• Механика активности призрака

5. Дополнительный контент ✅
• Любимые вещи • Ритуальные условия • Сложный призрак
• Мир теней • Усложнение ритуала • Лабиринт смерти
• Поиск документов

6. Сложность ✅
Уровни сложности:
• Начинающий
• Опытный
• Безумец
• Псих

7. Ритуал Изгнания ✅
• Основы ритуала изгнания
• Подробнее о Ритуальных условиях
• Подробнее об Усложнении ритуала
• Подробнее о Мире теней

8. 📋 Задачи ⚠️
• Пережить охоту вне убежища
• Завершить заказ без включения электричества
• Завершить заказ не используя защитных средств
• Ровер должен закрыть хотя бы один портал
• Не использовать таблетки/чашу до окончания ритуала
• Поймать призрака с помощью печати-ловушки а затем сфотографировать
• Поймать призрака с помощью печати-ловушки, а затем прекратить охоту с помощью креста
• 10 раз попадитесь теневой сущности в мире теней
• Пройдите мир теней не используя сильный свет фонаря
• Пройдите мир теней не используя бег
• Сожгите любимый предмет с первой попытки
• Закончите ритуал не уничтожая любимый предмет

9. 🛠️ Оборудование ✅
• Детектор ЭМП (1/2)
• Зональный детектор ЭМП (0/2)
• Детектор движения (1/2)
• Диктофон (1/1)
• Датчик звука (0/2)
• Соль (0/3)
• Распятие (0/2)
• Свеча (0/2)
• Энергетический напиток (0/4)
• Успокоительное (0/4)
• Благовоние (0/4)
• Ультрафиолетовый фонарь (1/2)
• Блокнот (1/2)
• Радиоприемник (1/2)
• Фотокамера (0/2)
• Видео камера (1/4)
• Баллончик с краской (0/2)
• Штатив (0/4)
• Прожектор (0/2)
• Лазерный проектор (1/2)
• Термометр (1/2)
• Направленный микрофон (0/1)
• Ритуалы изгнания (книга) (0/1)
• Урна (0/2)
• Настенный термометр (0/2)
• Стиратель печатей (0/2)
• Ровер (0/1)
• Измеритель РЭК (1/2)

📊 Пояснение к числам:
Числа в скобках (например, 1/2) означают:
1. Количество предметов по стандарту
2. Максимальное количество, которое можно взять

💡 Совет:
При планировании миссии учитывайте как стандартный набор оборудования, так и возможность взять дополнительные предметы. Это поможет вам более эффективно справляться с различными ситуациями во время исследования.




🔍 Навигация по руководству
Используйте ссылки выше, чтобы перейти к интересующему вас разделу. Каждый раздел содержит подробную информацию по соответствующей теме.

📝 Участие в улучшении руководства
Ваш вклад в улучшение этого руководства очень важен! Если у вас есть дополнения, исправления или предложения, не стесняйтесь делиться ими в комментариях.

🎮 Удачной игры в Ghost Exile!
FAQ
ДАННАЯ КАТЕГОРИЯ СКОРО БУДЕТ НАПОЛНЕНА
Она будет содержать вопросы и ответы на них
Призраки


🏚️ Поведение призраков в режиме блуждания

Почти все призраки в режиме блуждания ведут себя похожим образом. Каждый из них обладает любимой комнатой, но также перемещается по всему дому.

В режиме блуждания призрак свободно перемещается, и в зависимости от уровня активности (отслеживаемого монитором в палатке), проявляет различную степень взаимодействия с окружающими объектами.

🔍 Определение фактического расположения призрака

Методы определения текущего местоположения призрака:

  1. Доска: Задайте вопрос "Где ты?"
  2. Соль: Расположите соль в разных местах (призрак наступит в неё)
  3. Датчики движения: Разместите по дому для обнаружения призрака и возможной улики "Инфракрасный Датчик"
  4. Визуальные наблюдения: Следите за активностью и взаимодействием с предметами

🏠 Определение любимой комнаты призрака

Методы определения любимой комнаты:

  1. Доска: Спросите "Твоя любимая комната" (будьте осторожны, можете потерять рассудок)
  2. Скример с ползущим призраком: Если призрак ползёт из определенной комнаты, вероятно, она его любимая
  3. Печать Бафомета:
    • Нарисуйте и активируйте печать в любой комнате
    • Ориентируйтесь на звуки активности призрака
    Внимание: Вовремя деактивируйте печать, иначе начнется атака

👻 Нюансы поведения отдельных призраков

Некоторые призраки сильно привязаны к своей любимой комнате и редко покидают эту зону на длительное время.

🎭 Взаимодействие с игроком

Основное взаимодействие происходит через скримеры. Два ключевых фактора влияют на их частоту:

  1. Активность: Первичный показатель частоты скримеров (отображается в палатке)
  2. Злость:
    • Увеличивается пассивно, когда игрок в комнате призрака
    • Активно растет при назывании имени призрака
    • Чем выше уровень, тем чаще взаимодействие

Примечание: Информация может содержать неточности. При обнаружении ошибок, пожалуйста, сообщите нам для их исправления.
Ревенант
🧠 Порог рассудка для начала охоты:
• Без распятий: 40% для атаки
• С распятиями: 60% для атаки

👻 Особенности в зависимости от уровня призрака:

  1. Первый уровень:
    • Модификатор атаки
    • Неуязвимость к благовониям
    💡 Совет: Используйте распятия только при необходимости снижения порога рассудка. Держите их подальше от любимой комнаты призрака и смежных помещений.

  2. Третий уровень:
    • Повторная охота при использовании распятия
    • Ускорение ревенанта во время охоты
    💡 Совет: Избегайте использования распятия без крайней необходимости. Можно использовать для быстрого обнаружения призрака.

  3. Пятый уровень:
    • Увеличенная скорость при отсутствии целого распятия в доме
    💡 Совет: Держите хотя бы одно целое распятие в доме. Или намеренно не берите его для быстрого обнаружения призрака.

🎭 Поведение:
Кроме описанных выше взаимодействий с распятиями, этот призрак не проявляет особого поведения.

Примечание: Эта информация основана на текущих наблюдениях и может изменяться с обновлениями игры. При обнаружении неточностей, пожалуйста, сообщите нам.
Ширё

👻 Ширё - Призрак-манипулятор

Ширё - это коварный и непредсказуемый призрак, способный манипулировать охотниками и создавать опасные ситуации. Его способности усиливаются с каждым уровнем, делая его все более опасным противником.

🔥 Особенности по уровням:

1️⃣ Первый уровень:
Одиночная атака: Может начать атаку, если рядом находится только один охотник
Тактика: Старайтесь всегда держаться группой, не оставляйте никого в одиночестве

3️⃣ Третий уровень:
Массовое появление: Если все охотники находятся рядом с Ширё более 15 секунд, он:
- Выключит свет во всем доме
- Появится перед каждым охотником
Тактика: Регулярно меняйте свое местоположение, не задерживайтесь долго на одном месте

5️⃣ Пятый уровень:
Изоляция жертвы: Во время охоты может выбрать одного игрока целью, отправив остальных за пределы дома
Ложное окончание охоты: Если игрок один, Ширё может инсценировать окончание охоты, но на самом деле продолжит преследование
Тактика: Будьте предельно осторожны при одиночном исследовании, не доверяйте кажущемуся окончанию охоты

💡 Общие советы по противодействию Ширё:
• Поддерживайте постоянную связь с командой
• Будьте готовы к внезапным изменениям обстановки
• Держите наготове средства защиты и побега
• Не поддавайтесь на уловки призрака, особенно когда кажется, что опасность миновала

Помните: Ширё - мастер обмана и манипуляций. Всегда будьте начеку и не позволяйте ему застать вас врасплох!

Совет эксперта: При столкновении с Ширё ключевым фактором выживания становится командная работа и постоянная бдительность. Не позволяйте ему разделить вашу команду!
Шинигами

💀 Шинигами - Жнец душ

Шинигами - это зловещий призрак, тесно связанный со смертью. Его сила растет с каждым погибшим, а способности делают его особенно опасным во время охоты.

🔥 Особенности по уровням:

1️⃣ Первый уровень:
Притяжение к смерти: Атакует чаще, если находится рядом с трупом
Адаптивность: Меняет любимую комнату на ту, где недавно кто-то умер
Тактика: Избегайте мест, где погибли товарищи по команде, будьте особенно осторожны в этих зонах

3️⃣ Третий уровень:
Мастер поиска: Во время охоты может одновременно распахнуть все шкафы
Тактика: Не полагайтесь только на шкафы как на укрытие, ищите альтернативные способы спрятаться

5️⃣ Пятый уровень:
Неизбежность: Во время охоты от него невозможно спрятаться в шкафу
Тактика: Разработайте новые стратегии укрытия, не связанные с использованием шкафов

💡 Общие советы по противодействию Шинигами:
• Будьте особенно осторожны после гибели члена команды
• Регулярно меняйте свое местоположение, не задерживайтесь долго в одном месте
• Разработайте альтернативные стратегии укрытия, не полагаясь на шкафы
• Поддерживайте постоянную связь с командой и будьте готовы к быстрому перемещению

Помните: Шинигами становится сильнее с каждой смертью. Ваша главная задача - не дать ему получить это преимущество!

Совет эксперта: При столкновении с Шинигами ключевым фактором выживания становится умение быстро адаптироваться и находить нестандартные решения для укрытия. Будьте креативны и всегда имейте план Б!
Полтергейст

👻 Полтергейст - Мастер манипуляции предметами

Полтергейст - это крайне громкий тип призраков, известный своей способностью взаимодействовать с окружающими предметами. Он использует эту способность, чтобы пугать и дезориентировать свои жертвы.

🔍 Улики:
• Записи в блокноте
• Отрицательная температура
• Дымка

🔥 Особенности по уровням:

1️⃣ Первый уровень:
Уникальная черта: Высокий шанс взаимодействия с предметами
Физическое воздействие: Уникальное физическое взаимодействие с предметами
Тактика: Будьте готовы к внезапным движениям предметов и громким звукам

3️⃣ Третий уровень:
Мультикомнатная активность: Во время охоты может поднять предметы в воздух в нескольких комнатах одновременно
Тактика: Следите за предметами во всем доме, не концентрируйтесь только на одной комнате

5️⃣ Пятый уровень:
Атака предметами: Во время охоты может кинуть предмет в игрока, чтобы замедлить его
Тактика: Будьте готовы к внезапным атакам предметами, держитесь подальше от потенциально опасных объектов

💡 Общие советы по противодействию Полтергейсту:
• Будьте готовы к постоянному шуму и движению предметов
• Не оставляйте важное оборудование без присмотра
• Используйте камеры для мониторинга активности в разных комнатах
• Будьте особенно осторожны во время охоты, ожидайте атак предметами

Помните: Полтергейст может быть очень шумным и пугающим, но его активность также может помочь вам быстрее определить его тип. Используйте это знание с умом!

Совет эксперта: При столкновении с Полтергейстом ключевым фактором становится умение быстро реагировать на изменения в окружающей среде. Тренируйте свою реакцию и будьте готовы к неожиданностям!
Диббук

👹 Диббук - Мастер обмана и манипуляции

Диббук - это коварный призрак, который выжидает момент, чтобы напасть, когда охотники наиболее уязвимы. Он способен манипулировать восприятием игроков и создавать ложное чувство безопасности.

🔍 Улики:
• Голос в диктофоне
• Инфракрасный датчик движения
• Дымка

🔥 Особенности по уровням:

1️⃣ Первый уровень:
Уникальная черта: Охотится чаще, если средний рассудок охотников в доме ниже 50%
Тактика: Поддерживайте высокий уровень рассудка у всей команды, используйте успокоительные

3️⃣ Третий уровень:
Бесшумная охота: Диббук бесшумно закроет дверь и начнет охоту. Первое время он не будет издавать никаких звуков, датчики также будут молчать
Тактика: Будьте особенно внимательны к визуальным признакам начала охоты, не полагайтесь только на звуки

5️⃣ Пятый уровень:
Мастер обмана: Диббук способен инсценировать охоту, обманув игроков
Ловушка для неосторожных: Если во время обманной охоты все игроки окажутся в шкафу, он закроет все двери в доме и откроет все шкафы
Тактика: Не паникуйте при первых признаках охоты, убедитесь, что она реальна, прежде чем прятаться

💡 Общие советы по противодействию Диббуку:
• Постоянно следите за средним рассудком охотников в доме
• Будьте готовы к внезапным и бесшумным атакам
• Не полагайтесь только на звуковые сигналы начала охоты
• Используйте визуальные подтверждения активности призрака
• Будьте осторожны с использованием шкафов как укрытий

Помните: Диббук - мастер обмана. Всегда будьте начеку и не позволяйте ему застать вас врасплох. Доверяйте своим инстинктам, но проверяйте факты!

Совет эксперта: При столкновении с Диббуком ключевым фактором становится умение сохранять хладнокровие и критическое мышление даже в стрессовых ситуациях. Тренируйте свою способность быстро анализировать ситуацию и принимать взвешенные решения.
Обакэ

👻 Обакэ - Призрак-контролер

Обакэ - это тип призраков, который контролирует весь дом, но периодически возвращается в любимую комнату. Он особенно не любит защитные печати и проявляет уникальные способности на разных уровнях сложности.

🔍 Улики:
• Записи в блокноте
• Инфракрасный датчик движения
• Следы эктоплазмы

🔥 Особенности по уровням:

1️⃣ Первый уровень:
Уникальная черта: Слабеет при воздействии печати Астарота
Эффекты:
- Частота охоты снижается
- Небольшой шанс уничтожить печать с первого раза
- Может далеко отходить от любимой комнаты
Тактика: Используйте печать Астарота стратегически, но будьте готовы к её возможному уничтожению

3️⃣ Третий уровень:
Уникальная черта: Если сломает печать Астарота, то начнет охоту и будет ускорен на 10 секунд
Тактика: Будьте особенно осторожны после уничтожения печати Астарота, готовьтесь к быстрой охоте

5️⃣ Пятый уровень:
Уникальная черта: Реагирует на активную печать Бафомета
Эффекты:
- Будет пугать игроков рядом с печатью Бафомета намного чаще
- Во время охоты может телепортироваться в комнату с печатью Бафомета
Тактика: Тщательно выбирайте место для размещения печати Бафомета, учитывая возможность телепортации Обакэ

💡 Общие советы по противодействию Обакэ:
• Будьте готовы к тому, что призрак может появиться в любой части дома
• Используйте защитные печати с осторожностью, учитывая реакцию Обакэ на них
• Следите за активностью призрака по всему дому, не концентрируйтесь только на одной комнате
• Будьте особенно бдительны после уничтожения печати Астарота или при наличии активной печати Бафомета

Помните: Обакэ - сложный противник, требующий постоянной бдительности и адаптации стратегии. Будьте готовы быстро менять тактику в зависимости от его действий!

Совет эксперта: При столкновении с Обакэ ключевым фактором становится умение балансировать между использованием защитных печатей и готовностью к их возможному негативному эффекту. Практикуйте быстрое принятие решений и командную координацию.
Онрё

👻 Онрё - Активный и общительный призрак

Онрё - очень активный и общительный призрак, но от этого не менее опасный. Его шепот оказывает сильное негативное влияние на ментальное здоровье охотников.

🔍 Улики:
• Записи в блокноте
• Уровень ЭМП 5
• Лазерная проекция

🔥 Особенности по уровням:

1️⃣ Первый уровень:
Уникальная черта: Шепот сильно влияет на рассудок
Дополнительная способность: Может начать шептать, если охотник взял паспорт
Тактика: Будьте осторожны при использовании паспорта, готовьтесь к резкому снижению рассудка

3️⃣ Третий уровень:
Уникальная черта: Можно увидеть пятна крови на полу
Тактика: Используйте УФ-фонарь для обнаружения кровавых следов, это может помочь в определении местоположения призрака

5️⃣ Пятый уровень:
Уникальная черта: Способен на некоторое время вывести из строя рацию или заглушить голос
Тактика: Разработайте альтернативные способы коммуникации в команде на случай отказа рации

💡 Общие советы по противодействию Онрё:
• Регулярно проверяйте уровень рассудка и используйте успокоительные при необходимости
• Будьте готовы к частым паранормальным явлениям и взаимодействиям с призраком
• Используйте УФ-фонарь для обнаружения кровавых следов на более высоких уровнях сложности
• Разработайте систему невербальных сигналов для коммуникации в случае отказа рации
• Будьте особенно осторожны при использовании паспорта, так как это может спровоцировать активность призрака

Помните: Онрё может быстро снизить ваш рассудок своим шепотом. Поддерживайте высокий уровень ментального здоровья и будьте готовы к частым взаимодействиям с призраком!

Совет эксперта: При столкновении с Онрё ключевым фактором становится умение балансировать между получением информации и сохранением рассудка. Практикуйте быстрое принятие решений и эффективное использование успокоительных средств.
Мононоке

👹 Мононоке - Крайне злобный призрак

Мононоке - это чрезвычайно агрессивный тип призрака, который всячески демонстрирует свое недовольство присутствием охотников. Его способности делают его особенно опасным и непредсказуемым противником.

🔍 Улики:
• Голос в диктофоне
• Уровень ЭМП 5
• Радиоприемник

🔥 Особенности по уровням:

1️⃣ Первый уровень:
Уникальная черта: Сильное и частое воздействие на предметы и двери
Способности:
- Может открыть и резко захлопнуть дверь
- Активно взаимодействует с окружающими предметами
Тактика: Будьте готовы к внезапным движениям дверей и предметов, держитесь подальше от них

3️⃣ Третий уровень:
Уникальная черта: Может сбить приборы со стен и других поверхностей
Тактика: Размещайте оборудование в безопасных местах, регулярно проверяйте его состояние и положение

5️⃣ Пятый уровень:
Уникальная черта: Во время охоты открывает все двери с особой силой
Дополнительная способность: Может ударить по шкафу, открыв его двери и выкинув охотника оттуда
Тактика: Избегайте использования шкафов как укрытий, ищите альтернативные способы спрятаться

💡 Общие советы по противодействию Мононоке:
• Будьте постоянно начеку, ожидая внезапных движений предметов и дверей
• Не полагайтесь на шкафы как на надежное укрытие, особенно на высоких уровнях сложности
• Разработайте альтернативные стратегии укрытия и побега
• Регулярно проверяйте состояние и положение вашего оборудования
• Поддерживайте постоянную связь с командой, предупреждая о любой необычной активности

Помните: Мононоке - один из самых агрессивных и непредсказуемых призраков. Будьте готовы к постоянным проявлениям его активности и никогда не теряйте бдительности!

Совет эксперта: При столкновении с Мононоке ключевым фактором становится умение быстро реагировать на изменения окружающей среды. Тренируйте свою реакцию и развивайте "шестое чувство" на опасность. Работа в команде и постоянный обмен информацией могут значительно повысить ваши шансы на выживание.
Кинег

🌟 Кинег - Призрак-искуситель

Кинег - это коварный призрак, который выбирает одну жертву и пытается свести ее с ума своим шепотом. Если вы единственный, кто слышит шепот, будьте крайне осторожны - Кинег, вероятно, выбрал вас в качестве своей цели.

🔍 Улики:
• Радиоприемник
• Огонек на камере
• Дымка

🔥 Особенности по уровням:

1️⃣ Первый уровень:
Уникальная черта: Шепот Кинег слышит лишь один игрок, и только он испытывает его пагубное влияние
Тактика: Если вы слышите шепот, немедленно сообщите команде и будьте готовы к повышенному вниманию призрака

3️⃣ Третий уровень:
Уникальная черта: Кинег пытается свести с ума свою жертву, намекая на свое присутствие рядом (громкий шепот с указанием местоположения)
Тактика: Используйте информацию о местоположении призрака с осторожностью, это может быть ловушкой

5️⃣ Пятый уровень:
Уникальная черта: Может шепотом наложить проклятие на охотника
Эффект проклятия: Охотнику нужно немедленно покинуть дом, чтобы снять проклятие
Тактика: Будьте готовы быстро эвакуироваться из дома, если услышите о наложении проклятия

💡 Общие советы по противодействию Кинег:
• Поддерживайте постоянную связь с командой, сообщайте о любых странных звуках или шепоте
• Не паникуйте, если вы стали целью Кинег - это может ухудшить ситуацию
• Используйте успокоительные средства, чтобы противостоять влиянию шепота
• Будьте готовы к быстрой эвакуации, особенно на высоких уровнях сложности
• Разработайте систему взаимной поддержки в команде для помощи "выбранной" жертве

Помните: Кинег играет на ваших нервах и пытается изолировать свою жертву. Ключ к победе - сохранять спокойствие и работать в команде, даже если вы стали его целью!

Совет эксперта: При столкновении с Кинег важно развивать сильную психологическую устойчивость. Практикуйте методы самоконтроля и медитации, чтобы лучше противостоять его ментальным атакам. Помните, что сила команды в единстве - поддерживайте друг друга, особенно того, кто стал мишенью призрака.
Джинн

⚡ Джинн - Повелитель электричества

Джинны - это особый тип призраков, чья сила и активность напрямую зависят от электричества. Они стремятся как можно чаще включать электрощиток, что делает их уникальными и опасными противниками.

🔍 Улики:
• Записи в блокноте
• Уровень ЭМП 5
• Отрицательная температура

🔥 Особенности по уровням:

1️⃣ Первый уровень:
Уникальная черта: Когда электричество включено, Джинн становится чрезвычайно активным и более опасным
Поведение: Часто включает электрощиток
Тактика: Будьте готовы к резкому увеличению активности призрака при включенном свете

3️⃣ Третий уровень:
Уникальная черта: С очень редким шансом может включить все электроприборы в доме одновременно
Тактика: Будьте готовы к внезапным вспышкам активности всех электроприборов, это может быть признаком присутствия Джинна

5️⃣ Пятый уровень:
Уникальная черта: Во время охоты может перемещаться с помощью электро прыжка
Тактика: Ожидайте неожиданных и быстрых перемещений Джинна, особенно вблизи электроприборов

💡 Общие советы по противодействию Джинну:
• Контролируйте состояние электрощитка, будьте готовы быстро отключить электричество
• Используйте альтернативные источники света (фонарики, свечи) вместо общего освещения
• Будьте особенно осторожны при включенном электричестве, ожидайте повышенной активности
• На высоких уровнях сложности будьте готовы к внезапным "электро прыжкам" Джинна
• Следите за необычной активностью электроприборов, это может быть признаком присутствия Джинна
• Координируйте действия команды для эффективного контроля над электричеством в доме

Помните: Джинн использует электричество не только как источник силы, но и как средство передвижения. Будьте особенно бдительны вблизи электроприборов и проводки!

Совет эксперта: При столкновении с Джинном на высоких уровнях сложности, рассмотрите возможность полного отключения электричества в доме. Хотя это усложнит исследование, оно может значительно ограничить способности Джинна к перемещению и атаке.
Допплер

👥 Допплер - Мастер иллюзий

Допплер - это коварный призрак, чья сила растет с падением морального духа охотников. Он способен создавать иллюзии и ловушки, что делает его особенно опасным противником.

🔍 Улики:
• Дымка
• Инфракрасный датчик движения
• РЕК 3

🔥 Особенности по уровням:

1️⃣ Первый уровень:
Уникальная черта: Активность возрастает с каждой отсутствующей единицей среднего рассудка
Визуальный эффект: Вы можете увидеть две дымки
Тактика: Поддерживайте высокий уровень рассудка у всей команды, будьте готовы к повышенной активности при его снижении

3️⃣ Третий уровень:
Уникальная черта: Во время охоты создает комнату-ловушку, в которой стоит его клон
Дополнительно: Клон издает звуки
Эффект ловушки: Если охотник зайдет в эту комнату, все двери в доме, включая двери шкафов, будут закрыты
Тактика: Будьте осторожны при исследовании комнат во время охоты, избегайте изолированных помещений

5️⃣ Пятый уровень:
Уникальная черта: В начале охоты может создать своего двойника, который может убить
Тактика: Будьте предельно осторожны в начале охоты, не доверяйте своим глазам и будьте готовы к двойной угрозе

💡 Общие советы по противодействию Допплеру:
• Постоянно следите за уровнем рассудка всей команды
• Используйте успокоительные средства для поддержания высокого уровня рассудка
• Будьте готовы к появлению множественных дымок и других визуальных иллюзий
• Во время охоты держитесь вместе и избегайте изолированных комнат
• Разработайте систему быстрой коммуникации для предупреждения о ловушках и двойниках

Помните: Чем слабее вы морально, тем сильнее становится Допплер. Ключ к победе - сохранять спокойствие и ясность мышления даже в самых стрессовых ситуациях!

Совет эксперта: При столкновении с Допплером важно развивать критическое мышление и не поддаваться панике. Тренируйте свою команду на быстрое распознавание иллюзий и эффективное взаимодействие в стрессовых ситуациях. Помните, что сила Допплера во многом зависит от вашей реакции на его трюки.
Мюлинг

👻 Мюлинг - Шепчущий кошмар

Мюлинг - это зловещий призрак, чей шепот способен свести с ума целую группу людей. Его присутствие несет холод и ужас, а способность манипулировать разумом делает его одним из самых опасных противников.

🔍 Улики:
• Голос в диктофоне
• Уровень ЭМП 5
• Отрицательная температура

🔥 Особенности по уровням:

1️⃣ Первый уровень:
Уникальная черта: Частый шепот с усиленным действием
Дополнительно: Очень частое взаимодействие с дверьми
Эффект: Его шепот способен заставить выронить предмет
Тактика: Будьте готовы к частым звуковым проявлениям и держите предметы крепче

3️⃣ Третий уровень:
Уникальная черта: Во время охоты может издать резкий гул
Эффект: Гул дезориентирует охотников и заставит выронить из рук предмет
Тактика: Будьте готовы к внезапным звуковым атакам, тренируйте быструю реакцию

5️⃣ Пятый уровень:
Уникальная черта: Во время охоты может оглушить охотников
Тактика: Разработайте систему взаимной поддержки на случай, если кто-то из команды будет оглушен

💡 Общие советы по противодействию Мюлингу:
• Используйте беруши или наушники для защиты от шепота и гула (Шутка)
• Держите важные предметы в инвентаре, а не в руках
• Практикуйте техники концентрации для противостояния ментальным атакам
• Работайте в парах, чтобы помочь дезориентированному напарнику
• Используйте визуальные сигналы в дополнение к голосовой связи

Помните: Сила Мюлинга в его способности манипулировать вашим разумом через звук. Ключ к победе - сохранять ясность мышления и быть готовым к неожиданным звуковым атакам!

Совет эксперта: При столкновении с Мюлингом важно развивать ментальную устойчивость и умение быстро восстанавливаться после дезориентации. Тренируйте свою команду на быстрое реагирование в условиях звуковых помех и потери ориентации. Помните, что сила Мюлинга во многом зависит от вашей способности сохранять самообладание в стрессовых ситуациях.
Пиру

🏠 Пиру - Хранитель комнаты

Пиру - это территориальный призрак, обычно тихий, но способный на яростные вспышки активности, если его разозлить. Особенно агрессивен, когда нарушают его личное пространство.

🔍 Улики:
• Отрицательная температура
• Следы эктоплазмы
• Огонек на камере

🔥 Особенности по уровням:

1️⃣ Первый уровень:
Уникальная черта: Резко отходит далеко от любимой комнаты
Дополнительно: Призрачные события и атаки чаще, если охотник в его любимой комнате
Эффект: Чаще захлопывает дверь в своей любимой комнате
Тактика: Определите любимую комнату Пиру и будьте особенно осторожны в ней

3️⃣ Третий уровень:
Уникальная черта: Во время охоты запирает дверь в своей любимой комнате
Тактика: Избегайте оказаться запертыми в любимой комнате Пиру во время охоты

5️⃣ Пятый уровень:
Уникальная черта: Если во время охоты вы спрятались в шкафу, который находится в любимой комнате призрака, охота не закончится, пока вы не выйдете
Тактика: Никогда не прячьтесь в шкафах в любимой комнате Пиру во время охоты

💡 Общие советы по противодействию Пиру:
• Быстро определите любимую комнату Пиру и будьте в ней особенно осторожны
• Не задерживайтесь долго в любимой комнате призрака
• Будьте готовы к внезапным вспышкам активности, особенно если вторглись в его пространство
• Имейте план отступления из любимой комнаты Пиру на случай начала охоты
• Используйте крестики и другие отпугивающие предметы в любимой комнате призрака

Помните: Пиру может быть тихим, но он крайне опасен, когда его территория нарушена. Ключ к победе - уважать его пространство, но при этом собрать все необходимые улики!

Совет эксперта: При столкновении с Пиру важно развить "чувство территории" призрака. Научитесь быстро определять его любимую комнату и разработайте стратегии безопасного исследования этой зоны. Помните, что поведение Пиру может резко измениться, если вы слишком долго находитесь в его любимой комнате. Будьте готовы быстро менять тактику в зависимости от реакции призрака.
Аманодзяку

👹 Аманодзяку - Демон разума

Аманодзяку - чрезвычайно опасный тип демона. Одно лишь нахождение рядом с ним неумолимо снижает ваш рассудок. Этот призрак способен манипулировать сознанием охотников, делая его одним из самых коварных противников.

🔍 Улики:
• Лазерная проекция
• Отрицательная температура
• Дымка

🔥 Особенности по уровням:

1️⃣ Первый уровень:
Уникальная черта: Пожирание рассудка, частые атаки
Эффект: Быстрое снижение рассудка у находящихся рядом охотников
Тактика: Минимизируйте время пребывания рядом с призраком, используйте успокоительные средства

3️⃣ Третий уровень:
Уникальная черта: Рассудок охотников может отображаться некорректно
Эффект: Затрудняет оценку реального психического состояния команды
Тактика: Не полагайтесь полностью на показатели рассудка, следите за поведением товарищей

5️⃣ Пятый уровень:
Уникальная черта: Периодически может занижать рассудок охотников
Эффект: Создает иллюзию более низкого уровня рассудка, чем есть на самом деле
Тактика: Будьте готовы к неожиданным изменениям в показателях рассудка, сохраняйте спокойствие

💡 Общие советы по противодействию Аманодзяку:
• Всегда держите при себе большой запас успокоительных средств
• Работайте в парах, чтобы следить за состоянием друг друга
• Регулярно проводите проверки реальности, чтобы противостоять манипуляциям с рассудком
• Установите систему кодовых слов или жестов для проверки адекватности членов команды
• Минимизируйте время пребывания в одном помещении с призраком

Помните: Аманодзяку атакует ваш разум, а не тело. Ключ к победе - сохранять ясность мышления и не поддаваться панике, даже когда кажется, что ваш рассудок на исходе!

Совет эксперта: При столкновении с Аманодзяку критически важно развить сильную ментальную дисциплину. Практикуйте техники медитации и концентрации, которые помогут вам сохранять спокойствие в стрессовых ситуациях. Научитесь распознавать ранние признаки ментального воздействия у себя и членов команды. Помните, что иногда самый опасный враг - это ваш собственный разум под влиянием Аманодзяку.
Кидзё

📸 Кидзё - Призрак-фотофоб

Кидзё - загадочный призрак, который стыдится своего уродливого вида. Он имеет сложные отношения с фотографией, что делает его уникальным и непредсказуемым противником.

🔍 Улики:
• Радиоприемник
• Уровень ЭМП 5
• Дымка

🔥 Особенности по уровням:

1️⃣ Первый уровень:
Уникальная черта: Охотится чаще и имеет шанс начать охоту после того, как был сфотографирован
Эффект: Повышенная агрессивность после фотографирования
Тактика: Будьте осторожны с использованием фотоаппарата, будьте готовы к внезапной охоте

3️⃣ Третий уровень:
Уникальная черта: Если увидите Кидзё воочию, то вы начнете хуже видеть на какое-то время
Эффект: Временное ухудшение зрения после визуального контакта
Тактика: Избегайте прямого визуального контакта, используйте другие чувства для обнаружения призрака

5️⃣ Пятый уровень:
Уникальная черта: Если сфотографировать его во время охоты, может прервать атаку
Эффект: Фотография может служить защитным механизмом
Тактика: Используйте фотоаппарат как последнее средство защиты во время охоты

💡 Общие советы по противодействию Кидзё:
• Будьте осторожны с использованием фотоаппарата, так как это может спровоцировать охоту
• Держите фотоаппарат наготове как потенциальное средство защиты
• Разработайте систему предупреждений для команды о начале охоты после фотографирования
• Используйте другие методы сбора доказательств, минимизируя использование фотоаппарата
• Будьте готовы к ухудшению зрения после визуального контакта с призраком

Помните: Кидзё имеет сложные отношения с фотографией. То, что может спровоцировать его агрессию, также может стать вашим спасением. Ключ к победе - правильный баланс между использованием фотоаппарата и другими методами исследования!

Совет эксперта: При столкновении с Кидзё важно развить "шестое чувство" на его присутствие. Тренируйтесь работать в условиях ограниченной видимости и полагаться на другие чувства. Разработайте систему невербальных сигналов для команды на случай ухудшения зрения. Помните, что фотоаппарат - это палка о двух концах: он может как спровоцировать охоту, так и прервать её. Используйте эту особенность Кидзё стратегически.
Они

👹 Они - Демон-преследователь

Они - коварный и опасный призрак, известный своей способностью преследовать жертву. Если слышите, что вас кто-то преследует, лучше не оглядывайтесь. Этот демон использует звук и движение как свое главное оружие.

🔍 Улики:
• Радиоприемник
• Инфракрасный датчик движения
• РЕК 3

🔥 Особенности по уровням:

1️⃣ Первый уровень:
Уникальная черта: Топает за спиной охотника, затем начинает охоту
Эффект: Создает ложное чувство безопасности перед внезапной атакой
Тактика: Будьте бдительны к звукам шагов за спиной, готовьтесь к быстрому укрытию

3️⃣ Третий уровень:
Уникальная черта: Его топот во время охоты может сбить свечи и ритуальные предметы с печати изгнания
Эффект: Нарушает защитные меры охотников
Тактика: Укрепляйте ритуальные предметы, имейте запасные свечи и будьте готовы быстро восстановить защиту

5️⃣ Пятый уровень:
Уникальная черта: Повышенная чувствительность к шагам охотника
Эффект: Легче обнаруживает местоположение охотников по звуку их шагов
Тактика: Передвигайтесь максимально тихо, используйте обувь, заглушающую звук шагов

💡 Общие советы по противодействию Они:
• Никогда не оглядывайтесь, если слышите преследование
• Практикуйте тихое передвижение и используйте специальную обувь
• Будьте готовы к внезапному началу охоты после звуков шагов за спиной
• Укрепляйте ритуальные предметы и свечи, чтобы они не были сбиты топотом Они
• Используйте звуковые ловушки для отвлечения внимания Они
• Работайте в команде: пусть один член группы отвлекает Они, пока другие собирают улики

Помните: Они использует звук как свое главное оружие. Ключ к победе - контроль над звуковым окружением и способность действовать, не поддаваясь панике при звуках преследования!

Совет эксперта: При столкновении с Они критически важно развить "звуковую дисциплину". Тренируйтесь передвигаться бесшумно и распознавать различные звуки в окружении. Разработайте систему тихих сигналов для коммуникации в команде. Помните, что ваша реакция на звуки может быть использована Они против вас. Сохраняйте хладнокровие и действуйте на основе фактов, а не страха.
Могвай

❄️ Могвай - Демон холода

Могвай - это демон, который обожает холод. Он способен манипулировать температурой окружающей среды, создавая опасные условия для охотников. Старайтесь держать дом в тепле, чтобы обезопасить себя от Могвая.

🔍 Улики:
• Голос в диктофоне
• Лазерная проекция
• Отрицательная температура

🔥 Особенности по уровням:

1️⃣ Первый уровень:
Уникальная черта: Атакует чаще, если в помещении холодно
Эффект: Может выдать аномально низкую температуру
Тактика: Поддерживайте тепло в доме, используйте обогреватели

3️⃣ Третий уровень:
Уникальная черта: Во время атаки может аномально понизить температуру в доме
Эффект: Замедляет игроков из-за низкой температуры
Тактика: Имейте при себе теплую одежду, используйте согревающие предметы

5️⃣ Пятый уровень:
Уникальная черта: Может вызвать сбой оборудования для измерения температуры
Эффект: Затрудняет точное определение температуры и местонахождения призрака
Тактика: Используйте альтернативные методы определения присутствия призрака

💡 Общие советы по противодействию Могваю:
• Постоянно контролируйте температуру в доме, используйте обогреватели
• Носите с собой теплую одежду и термоодеяла
• Будьте готовы к внезапным перепадам температуры
• Используйте несколько типов оборудования для измерения температуры
• Обращайте внимание на другие признаки присутствия призрака, помимо температуры
• Работайте в парах, чтобы один мог согреть другого в случае резкого похолодания

Помните: Могвай использует холод как свое главное оружие. Ключ к победе - поддержание тепла и готовность к резким температурным изменениям. Не позволяйте холоду замедлить вас или вывести из строя ваше оборудование!

Совет эксперта: При столкновении с Могваем критически важно развить "температурную интуицию". Научитесь быстро распознавать неестественные перепады температуры и реагировать на них. Тренируйте свою команду работать в условиях экстремального холода, используя специальное снаряжение. Помните, что Могвай может использовать холод не только для прямых атак, но и для дезориентации и выведения из строя вашего оборудования. Будьте готовы полагаться на свои чувства и опыт, когда техника подводит.
Мара

🌑 Мара - Повелительница тьмы

Мара - это призрак, который не может терпеть свет и будет всеми силами стараться отключить его, так как на свету она представляет меньшую опасность. Её способность манипулировать освещением делает её особенно опасной в темноте.

🔍 Улики:
• Голос в диктофоне
• Инфракрасный датчик движения
• Следы эктоплазмы

🔥 Особенности по уровням:

1️⃣ Первый уровень:
Уникальная черта: Будет часто выключать электрощиток
Дополнительно: Атакует реже, если находится на свету
Тактика: Поддерживайте освещение, регулярно проверяйте электрощиток

3️⃣ Третий уровень:
Уникальная черта: Может вывести ваш фонарик из строя на какое-то время
Тактика: Всегда имейте запасные источники света, не полагайтесь только на фонарики

5️⃣ Пятый уровень:
Уникальная черта: Накладывает непроглядный туман во время охоты
Дополнительно: Может выключать прожектор
Тактика: Будьте готовы ориентироваться в условиях крайне ограниченной видимости

💡 Общие советы по противодействию Маре:
• Всегда имейте при себе несколько источников света
• Регулярно проверяйте и включайте электрощиток
• Используйте свет как защитное средство, Мара менее агрессивна на свету
• Будьте готовы к внезапной потере освещения и ориентации в пространстве
• Работайте в команде, чтобы всегда был кто-то, кто может восстановить освещение

Помните: Мара становится наиболее опасной в темноте. Ключ к победе - поддержание освещения и готовность действовать в условиях ограниченной видимости. Свет - ваш главный союзник в борьбе с этим призраком!

Совет эксперта: При столкновении с Марой важно развивать навыки ориентации в темноте и быстрого восстановления освещения. Тренируйте свою команду на эффективные действия в условиях ограниченной видимости. Разработайте систему сигналов и коммуникации, которая не зависит от визуального контакта. Помните, что ваша подготовка к темноте - ключевой фактор в противостоянии Маре.
Пишачи

👻 Пишачи - Мастер обмана

Пишачи - это коварный призрак, который постарается любым способом вас запутать, то и дело давая ложные знаки. Его способность к обману делает его особенно опасным противником.

🔍 Улики:
• РЕК 3
• Отрицательная температура
• Огонек на камере

🔥 Особенности по уровням:

1️⃣ Первый уровень:
Уникальная черта: Может дать любое другое доказательство
Тактика: Будьте особенно внимательны при сборе улик, перепроверяйте все доказательства

3️⃣ Третий уровень:
Уникальная черта: Может открывать ложные порталы
Дополнительно: Будет слышен только звук, который при приближении исчезнет
Тактика: Не доверяйте своему слуху, будьте готовы к исчезающим звукам

5️⃣ Пятый уровень:
Уникальная черта: Может начать ложную охоту
Эффект: Если ложный призрак достигнет охотника, его рассудок станет равным нулю
Тактика: Будьте готовы к внезапным "охотам", которые могут оказаться ложными, но при этом серьезно влияют на рассудок

💡 Общие советы по противодействию Пишачи:
• Всегда перепроверяйте собранные улики, не доверяйте первому впечатлению
• Будьте готовы к ложным звукам и визуальным эффектам
• Разработайте систему быстрой коммуникации для предупреждения о возможных обманах
• Поддерживайте высокий уровень рассудка, используя успокоительные средства
• Будьте особенно осторожны во время "охоты", она может оказаться ложной

Помните: Пишачи - мастер обмана. Ключ к победе - сохранять критическое мышление и не поддаваться на его уловки. Работайте в команде и постоянно обменивайтесь информацией!

Совет эксперта: При столкновении с Пишачи важно развивать навыки критического анализа и быстрого принятия решений. Тренируйте свою команду на распознавание ложных сигналов и эффективное взаимодействие в условиях неопределенности. Помните, что сила Пишачи во многом зависит от вашей способности отличать правду от лжи.
Рэйки

👹 Рэйки - Демоническая сущность

Рэйки - это демоническая сущность, которую очень трудно изгнать. Они будут стараться помешать вам выполнить ритуал, используя различные тактики и способности.

🔍 Улики:
• Записи в блокноте
• Лазерная проекция
• Следы эктоплазмы

🔥 Особенности по уровням:

1️⃣ Первый уровень:
Уникальная черта: Атакует чаще, если ритуал изгнания начат
Дополнительно: Может затушить все свечи на печати, если начнет охоту
Тактика: Будьте особенно осторожны при начале ритуала изгнания, готовьтесь к возможной атаке

3️⃣ Третий уровень:
Уникальная черта: Чем больше инструментов в доме, тем быстрее Рэйки во время охоты
Дополнительно: Максимум 20% по проценту за каждый инструмент
Тактика: Ограничьте количество инструментов в доме, используйте только самые необходимые

5️⃣ Пятый уровень:
Уникальная черта: Иногда может прятать от охотников инструменты
Тактика: Внимательно следите за своим снаряжением, регулярно проверяйте наличие всех инструментов

💡 Общие советы по противодействию Рэйки:
• Будьте готовы к усиленным атакам во время проведения ритуала изгнания
• Ограничьте количество инструментов в доме, чтобы снизить скорость Рэйки во время охоты
• Разработайте систему быстрого восстановления свечей на печати
• Держите инструменты под постоянным наблюдением, чтобы избежать их исчезновения
• Работайте в команде: пока одни проводят ритуал, другие должны обеспечивать защиту

Помните: Рэйки - очень опасный противник, который будет всячески препятствовать вашему успеху. Ключ к победе - тщательная подготовка, командная работа и быстрая реакция на изменения ситуации!

Совет эксперта: При столкновении с Рэйки важно развивать навыки быстрого проведения ритуалов и эффективной защиты. Тренируйте свою команду на быстрое восстановление нарушенных ритуалов и защиту от внезапных атак. Разработайте стратегию минимального использования инструментов, чтобы снизить преимущество Рэйки во время охоты. Помните, что ваша подготовленность и способность адаптироваться к меняющимся условиям - ключевые факторы в противостоянии этой демонической сущности.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ💀💀💀
Пасхалки (Тайны, сюжетка..)
🕵️ Пасхалки и секреты в Ghost Exile
Ghost Exile - это не просто игра о призраках, это настоящая сокровищница отсылок и пасхалок для внимательных игроков. Давайте раскроем некоторые из самых интересных секретов!

🔨 Секретный лом и окно в лобби Outside
Одна из самых интригующих пасхалок ждет вас прямо в стартовом лобби Outside. Вот как ее найти:

  1. Найдите лом:
    • Расположение: Под столом, где находится гид
    • Как найти: Внимательно осмотрите нижнюю часть стола с гидом
  2. Используйте лом:
    • Отправляйтесь в гримерку
    • Найдите деревянное окно
    • Нажмите E, чтобы открыть секретное окно
  3. Раскройте тайну:
    • За окном вы увидите надгробие с надписью "Robert Singer aug 12 1950"

🪦 Отсылка к "Сверхъестественному"
Надгробие Robert Singer - это не просто случайный элемент декора. Это прямая отсылка к культовому сериалу "Сверхъестественное":

• Robert "Bobby" Singer - один из ключевых персонажей сериала
• Он был охотником на нечисть и наставником братьев Винчестеров
• В сериале Bobby считался отцовской фигурой для главных героев
• Дата на надгробии (12 августа 1950) - это дата рождения персонажа

Это надгробие - своеобразная дань уважения создателей Ghost Exile сериалу, который во многом вдохновил атмосферу игры.

🚗 Chevrolet Impala 1967: Больше, чем просто автомобиль
При входе в каждый раунд, игроки прибывают на место на легендарном Chevrolet Impala 1967 года. Это не просто красивая машина, а настоящий символ:

• В сериале "Сверхъестественное" эта машина - неотъемлемый спутник братьев Винчестеров
• Номерной знак KAZ 2Y5 в сериале (проверьте, есть ли он в игре!)
• Impala хранит множество воспоминаний и секретов семьи Винчестеров
• Машина известна как "Детка" (Baby) и считается полноценным персонажем сериала

Появление этого автомобиля в Ghost Exile - это мощная отсылка, подчеркивающая связь игры с миром охоты на паранормальные явления.

📜 Сюжетные записки
• Разбросаны по всем трем лобби: Outside, Bunker, New Year Fair
• Содержат истории различных персонажей
• Пример: записка Патрику Девису о самолете
• Совет: собирайте все записки, они могут раскрыть тайны мира Ghost Exile!

🏨 Пасхалки на карте Hotel
• Присутствуют отсылки к "красной двери" из популярного фильма

🎄 Особое лобби New Year Fair
• Доступно только во время новогоднего ивента
• Содержит уникальные праздничные пасхалки и атмосферу

💡 Советы по поиску пасхалок:
• Исследуйте каждый уголок всех доступных локаций
• Обращайте внимание на необычные предметы и надписи
• Ищите связи с популярными фильмами и сериалами о паранормальных явлениях
• Взаимодействуйте с окружением - многие секреты активируются при нажатии клавиши E

Совет охотника за пасхалками: Обсуждайте найденные секреты с сообществом Ghost Exile. Вместе вы сможете раскрыть даже самые сложные загадки игры!

🎥 Видео-демонстрация нахождения секретного лома и окна



Помните: Мир Ghost Exile полон тайн и отсылок. Будьте внимательны, и вы обязательно найдете что-то новое при каждом прохождении!

Улики (доказательства)

🔍 Доказательства в Ghost Exile

Доказательства - ключевой элемент игры, позволяющий определить тип призрака и успешно завершить миссию.

📜 Общая информация:
Доказательства в Ghost Exile - это зафиксированные проявления паранормальной активности, используемые для идентификации типа призрака. Каждый тип призрака имеет уникальную комбинацию из трех доказательств.

🔢 Типы доказательств:
  1. Голос в диктофоне
  2. Радиоприёмник
  3. Инфракрасный датчик движения
  4. Следы эктоплазмы
  5. Огонёк на камере
  6. Уровень ЭМП 5
  7. Лазерная проекция
  8. Записи в блокноте
  9. Отрицательная температура
  10. Дымка
  11. РЕК 3

📋 Процесс сбора доказательств:
1. Используйте различное оборудование для обнаружения паранормальной активности
2. Фиксируйте найденные доказательства
3. Отмечайте обнаруженные доказательства в журнале
4. Сопоставляйте комбинацию доказательств с типами призраков

💡 Советы по сбору доказательств:
• Используйте разнообразное оборудование для повышения шансов обнаружения
• Работайте в команде, распределяя задачи по поиску разных типов доказательств
• Будьте терпеливы - некоторые доказательства могут проявляться редко
• Проверяйте все комнаты, призрак может оставлять следы по всему дому
• Регулярно сверяйтесь с журналом для отслеживания прогресса

⚠️ Важные замечания:
• Некоторые призраки могут имитировать доказательства других типов
• Не все паранормальные явления являются доказательствами
• Убедитесь, что вы правильно интерпретируете показания оборудования

Помните: Правильное определение типа призрака критически важно для успешного выполнения ритуала изгнания!

Совет эксперта: Всегда перепроверяйте свои находки. Ложное доказательство может привести к фатальным ошибкам во время ритуала.
Дымка
💨 Дымка - Уникальное доказательство в Ghost Exile

"Дымка" - это особое доказательство, которое можно обнаружить только с помощью видеокамеры. Оно представляет собой большое белое облачко, парящее в воздухе.

📷 Способ обнаружения:
  1. Возьмите видеокамеру
  2. Исследуйте комнаты в доме
  3. Внимательно осматривайте пространство через объектив камеры
  4. Ищите небольшое облачко, парящее в воздухе

💡 Советы по обнаружению:
• Используйте дневной режим камеры для более легкого обнаружения
• Дымка может появляться в любой комнате, будьте внимательны
• Перемещайтесь медленно, чтобы не пропустить это неуловимое доказательство
• Проверяйте одни и те же места несколько раз - дымка может появиться не сразу

⚠️ Важные замечания:
• Дымку можно обнаружить в любом режиме работы видеокамеры, но дневной режим наиболее эффективен
• Это доказательство может быть ключевым для определения некоторых типов призраков
• Не путайте дымку с другими визуальными эффектами в игре

Помните: Обнаружение дымки требует терпения и внимательности. Не спешите и тщательно исследуйте каждую комнату!

Совет профессионала: Если вы играете в команде, назначьте одного игрока ответственным за поиск дымки. Это повысит шансы на её обнаружение.




🔍 Значение для расследования:
Обнаружение дымки может быть решающим фактором в определении типа призрака. Убедитесь, что вы отметили это доказательство в своем журнале, как только обнаружите его.
Следы эктоплазмы

👋 Следы эктоплазмы - Мистические отпечатки призрака


Следы эктоплазмы - это яркие отпечатки рук призрака, видимые только при использовании ультрафиолетового света. Они являются ключевым доказательством присутствия паранормальных сущностей.

🔦 Способ обнаружения:
  1. Возьмите ультрафиолетовый фонарь
  2. Активируйте фонарь
  3. Тщательно осматривайте поверхности: двери, шкафы, столешницы и т.д.
  4. Ищите яркие зеленые отпечатки рук


💡 Советы по обнаружению:
• Выключите обычное освещение для лучшей видимости
• Обследуйте все поверхности, особенно те, к которым мог "прикоснуться" призрак
• Будьте терпеливы - следы могут появляться не сразу
• Регулярно проверяйте одни и те же места, так как следы могут появиться позже

⚠️ Важные замечания:
• Следы эктоплазмы временны и исчезают со временем
• Лучше всего видны в полной темноте
• Могут быть ключом к определению типа призрака
• Не все призраки оставляют следы эктоплазмы

Помните: Быстрое обнаружение следов эктоплазмы может быть критически важным для вашего расследования. Будьте внимательны и действуйте быстро!

Совет эксперта: Если вы играете в команде, назначьте одного игрока ответственным за поиск следов эктоплазмы. Это повысит эффективность вашего расследования.




🔍 Значение для расследования:
Обнаружение следов эктоплазмы не только подтверждает присутствие призрака, но и может помочь в определении его типа. Убедитесь, что вы отметили это доказательство в своем журнале сразу после обнаружения.

🎮 Игровая механика:
Появление и исчезновение следов эктоплазмы добавляет дополнительный уровень сложности и напряжения в игру, требуя от игроков быстрой реакции и внимательности.
Радиоприёмник

📻 Радиоприёмник - Голос из потустороннего мира


Улика "Радиоприёмник" - это уникальное проявление присутствия призрака, которое можно обнаружить только с помощью специального оборудования. Эта улика связана с голосовым проявлением сущности из потустороннего мира.

🔊 Способ обнаружения:
  1. Возьмите радиоприёмник
  2. Активируйте устройство
  3. Исследуйте дом, перемещаясь с радиоприёмником
  4. Слушайте внимательно, ожидая голос призрака или сигнал
  5. Следите за появлением сообщения "[Signal Detected]" на экране


💡 Советы по обнаружению:
• Двигайтесь медленно, чтобы не пропустить сигнал
• Проверяйте все комнаты, призрак может проявляться в разных местах
• Будьте терпеливы - иногда требуется время, чтобы уловить сигнал
• Используйте радиоприёмник в сочетании с другими инструментами для более эффективного поиска

⚠️ Важные замечания:
• Не все призраки проявляют себя через радиоприёмник
• Сигнал может быть прерывистым или слабым
• Громкие звуки могут помешать услышать сигнал, сохраняйте тишину
• Некоторые призраки могут имитировать эту улику, будьте бдительны

Помните: Обнаружение сигнала на радиоприёмнике - это важное доказательство, но оно должно быть подтверждено другими уликами для точного определения типа призрака.

Совет эксперта: Если вы играете в команде, назначьте одного игрока ответственным за радиоприёмник. Это позволит другим членам команды сосредоточиться на поиске других улик.




🔍 Значение для расследования:
Улика "Радиоприёмник" может быть ключевой для определения некоторых типов призраков. Обязательно отметьте её в вашем журнале, как только обнаружите сигнал.

🎮 Игровая механика:
Использование радиоприёмника добавляет элемент аудиального исследования в игру, усиливая атмосферу и напряжение во время охоты на призраков.
Голос в диктофоне

🎙️ Голос в диктофоне - Эхо из потустороннего мира


Улика "Голос в диктофоне" - это уникальное аудиальное проявление присутствия призрака, которое можно зафиксировать только с помощью специального оборудования. Эта улика позволяет услышать голос сущности из потустороннего мира.

🔊 Способ обнаружения:
  1. Возьмите диктофон
  2. Активируйте устройство
  3. Исследуйте локацию, перемещаясь с диктофоном
  4. Внимательно слушайте, ожидая голос призрака
  5. Следите за появлением значка призрака на экране диктофона


💡 Советы по обнаружению:
• Двигайтесь медленно и тихо, чтобы не пропустить звук
• Проверяйте все комнаты, призрак может проявляться в разных местах
• Будьте терпеливы - иногда требуется время, чтобы уловить голос
• Используйте диктофон в сочетании с другими инструментами для более эффективного поиска

⚠️ Важные замечания:
• Не все призраки проявляют себя через диктофон
• Голос может быть тихим или искаженным, слушайте внимательно
• Посторонние шумы могут помешать услышать голос, сохраняйте тишину
• Некоторые призраки могут имитировать эту улику, будьте бдительны

Помните: Обнаружение голоса на диктофоне - это важное доказательство, но оно должно быть подтверждено другими уликами для точного определения типа призрака.

Совет эксперта: Если вы играете в команде, назначьте одного игрока ответственным за диктофон. Это позволит другим членам команды сосредоточиться на поиске других улик.




🔍 Значение для расследования:
Улика "Голос в диктофоне" может быть ключевой для определения некоторых типов призраков. Обязательно отметьте её в вашем журнале, как только обнаружите голос.

🎮 Игровая механика:
Использование диктофона добавляет элемент аудиального исследования в игру, усиливая атмосферу и напряжение во время охоты на призраков. Это требует от игроков повышенной концентрации и внимания к звуковым деталям.
Огонёк на камере

📷 Огонёк на камере - Призрачное свечение


Улика "Огонёк на камере" - это уникальное визуальное проявление присутствия призрака, которое можно зафиксировать только с помощью специальной камеры ночного видения. Эта улика проявляется в виде небольшого светящегося шарика, видимого только в черно-белом режиме камеры.

👁️ Способ обнаружения:
  1. Возьмите камеру ночного видения
  2. Активируйте черно-белый режим камеры
  3. Исследуйте локацию, внимательно осматривая пространство через камеру
  4. Ищите небольшой светящийся шарик, летающий в воздухе
  5. Зафиксируйте огонёк на камеру для подтверждения улики


💡 Советы по обнаружению:
• Двигайтесь медленно, чтобы не пропустить быстро движущийся огонёк
• Проверяйте все комнаты, огонёк может появляться в разных местах
• Будьте терпеливы - иногда требуется время, чтобы огонёк появился
• Используйте камеру в сочетании с другими инструментами для более эффективного поиска

⚠️ Важные замечания:
• Огонёк виден только в черно-белом режиме камеры
• Не все призраки проявляют себя через огонёк на камере
• Огонёк может быть очень маленьким и быстро двигаться, будьте внимательны
• Некоторые блики или отражения могут быть ошибочно приняты за огонёк, проверяйте тщательно

Помните: Обнаружение огонька на камере - это важное доказательство, но оно должно быть подтверждено другими уликами для точного определения типа призрака.

Совет эксперта: Если вы играете в команде, назначьте одного игрока ответственным за поиск огонька на камере. Это позволит другим членам команды сосредоточиться на поиске других улик.




🔍 Значение для расследования:
Улика "Огонёк на камере" может быть ключевой для определения некоторых типов призраков. Обязательно отметьте её в вашем журнале, как только обнаружите и зафиксируете огонёк.

🎮 Игровая механика:
Использование камеры ночного видения для поиска огонька добавляет элемент визуального исследования в игру, усиливая атмосферу и напряжение во время охоты на призраков. Это требует от игроков повышенной концентрации и внимания к визуальным деталям в темноте.
Отрицательная температура

❄️ Отрицательная температура - Холодное дыхание призрака


Улика "Отрицательная температура" - это уникальное проявление присутствия призрака, связанное с экстремальным понижением температуры окружающей среды. Эту улику можно обнаружить с помощью термометра или настенного термометра.

🌡️ Способы обнаружения:
  1. Возьмите термометр или используйте настенный термометр
  2. Активируйте устройство
  3. Исследуйте локацию, внимательно следя за показаниями температуры
  4. Обратите внимание на резкое падение температуры до отрицательных значений
  5. Следите за появлением пара или символа минус на дисплее


💡 Советы по обнаружению:
• Проверяйте все комнаты, температура может падать в разных местах
• Обращайте внимание на внезапные изменения температуры
• Используйте оба типа термометров для более точного определения
• Сравнивайте температуру в разных частях помещения

⚠️ Важные замечания:
• Не все призраки вызывают отрицательную температуру
• Резкое падение температуры может быть кратковременным
• Некоторые призраки могут имитировать эту улику, будьте бдительны
• Учитывайте естественные колебания температуры в помещении

Помните: Обнаружение отрицательной температуры - это важное доказательство, но оно должно быть подтверждено другими уликами для точного определения типа призрака.

Совет эксперта: Если вы играете в команде, распределите термометры между игроками для более эффективного покрытия территории.




🔍 Значение для расследования:
Улика "Отрицательная температура" может быть ключевой для определения некоторых типов призраков. Обязательно отметьте её в вашем журнале, как только зафиксируете аномальное понижение температуры.

🎮 Игровая механика:
Использование термометров добавляет элемент environmental awareness в игру, требуя от игроков постоянного внимания к изменениям окружающей среды. Это усиливает атмосферу и напряжение во время охоты на призраков, создавая ощущение "холодного присутствия" сверхъестественного.
Инфракрасный Датчик Движения

🚨 Инфракрасный Датчик Движения - Невидимое присутствие


Улика "Инфракрасный Датчик Движения" - это технологическое средство обнаружения призрака, реагирующее на его невидимое присутствие. Эта улика проявляется через специальный датчик, который загорается оранжевым цветом при прохождении призрака.

👁️ Способ обнаружения:
  1. Возьмите Инфракрасный Датчик Движения
  2. Активируйте устройство
  3. Разместите датчик в стратегических местах локации
  4. Внимательно следите за цветовой индикацией датчика
  5. Обратите внимание только на оранжевый цвет индикатора


💡 Советы по обнаружению:
• Размещайте датчики в узких проходах и дверных проемах
• Проверяйте все комнаты, призрак может двигаться по всей локации
• Будьте терпеливы - призрак может не сразу активировать датчик
• Используйте несколько датчиков для покрытия большей площади

⚠️ Важные замечания:
Зеленый цвет индикатора НЕ считается уликой
• Не все призраки активируют Инфракрасный Датчик Движения
• Датчик может реагировать на движение игроков, будьте внимательны
• Некоторые призраки могут избегать датчиков, меняйте их расположение

Помните: Обнаружение движения призрака через Инфракрасный Датчик - это важное доказательство, но оно должно быть подтверждено другими уликами для точного определения типа призрака.

Совет эксперта: Если вы играете в команде, назначьте одного игрока ответственным за мониторинг датчиков движения. Это позволит другим членам команды сосредоточиться на поиске других улик.




🔍 Значение для расследования:
Улика "Инфракрасный Датчик Движения" может быть ключевой для определения некоторых типов призраков. Обязательно отметьте её в вашем журнале, как только зафиксируете оранжевую индикацию на датчике.

🎮 Игровая механика:
Использование Инфракрасных Датчиков Движения добавляет элемент стратегического планирования в игру, требуя от игроков умелого размещения оборудования и постоянного мониторинга. Это усиливает напряжение и создает ощущение "охоты" на невидимую сущность.
Лазерная проекция

🟢 Лазерная проекция - Невидимое становится видимым


Улика "Лазерная проекция" - это передовой метод визуализации призраков с помощью специального Лазерного Проектора. Этот инструмент создает сетку, которая позволяет увидеть силуэты призраков, обычно невидимых для человеческого глаза.

👻 Способ обнаружения:
  1. Возьмите Лазерный Проектор
  2. Активируйте устройство в исследуемой области
  3. Внимательно наблюдайте за проецируемой лазерной сеткой
  4. Ищите быстро движущиеся силуэты, проходящие через сетку
  5. Используйте видеокамеру с ночным видением для лучшего обзора (опционально)


💡 Советы по обнаружению:
• Размещайте проектор в местах с высокой активностью призрака
• Проверяйте различные комнаты, меняя положение проектора
• Будьте терпеливы - призрак может не сразу появиться в сетке
• Используйте видеокамеру для записи доказательств

⚠️ Важные замечания:
• Силуэты призраков двигаются очень быстро, будьте внимательны
• Не все призраки проявляются через лазерную проекцию
• Лазерная сетка может быть видна даже невооруженным глазом
• Некоторые призраки могут избегать лазерной сетки, меняйте расположение проектора

Помните: Обнаружение силуэта призрака через лазерную проекцию - это важное доказательство, но оно должно быть подтверждено другими уликами для точного определения типа призрака.

Совет эксперта: Если вы играете в команде, назначьте одного игрока ответственным за наблюдение за лазерной сеткой, пока другие ищут дополнительные улики. Это повысит эффективность вашего расследования.




🔍 Значение для расследования:
Улика "Лазерная проекция" может быть ключевой для определения некоторых типов призраков. Обязательно отметьте её в вашем журнале, как только зафиксируете движущийся силуэт в лазерной сетке.

🎮 Игровая механика:
Использование Лазерного Проектора добавляет визуальный элемент в процесс охоты на призраков, создавая захватывающие моменты, когда невидимое становится видимым. Это усиливает атмосферу и напряжение, требуя от игроков повышенной концентрации и быстрой реакции.
Уровень ЭМП 5

📡 Уровень ЭМП 5 - Электромагнитный след призрака


Улика "Уровень ЭМП 5" - это высокий уровень электромагнитной активности, оставляемый некоторыми призраками при взаимодействии с окружающей средой. Эта улика обнаруживается с помощью специального детектора ЭМП.

📊 Способ обнаружения:
  1. Возьмите детектор ЭМП
  2. Активируйте устройство
  3. Исследуйте локацию, обращая внимание на показания детектора
  4. Следите за постепенным ростом уровня ЭМП
  5. Зафиксируйте уровень ЭМП 5 - это и есть искомая улика


💡 Советы по обнаружению:
• Проверяйте места недавней активности призрака
• Обследуйте упавшие предметы и двери, которых касался призрак
• Используйте доску уиджа для проверки уровня ЭМП
• Будьте терпеливы - уровень ЭМП может не сразу достичь 5

⚠️ Важные замечания:
Если детектор показывает ЭМП 4, улики "Уровень ЭМП 5" не будет
• Не все призраки оставляют след с уровнем ЭМП 5
• Уровень ЭМП может колебаться, будьте внимательны к пиковым значениям
• Электрические приборы могут влиять на показания, учитывайте это

Помните: Обнаружение уровня ЭМП 5 - это важное доказательство, но оно должно быть подтверждено другими уликами для точного определения типа призрака.

Совет эксперта: Если вы играете в команде, назначьте одного игрока ответственным за мониторинг ЭМП. Это позволит другим членам команды сосредоточиться на поиске других улик.




🔍 Значение для расследования:
Улика "Уровень ЭМП 5" может быть ключевой для определения некоторых типов призраков. Обязательно отметьте её в вашем журнале, как только зафиксируете максимальный уровень на детекторе.

🎮 Игровая механика:
Использование детектора ЭМП добавляет элемент "охоты за сигналом" в игровой процесс, требуя от игроков внимательного исследования окружающей среды и быстрой реакции на изменения показателей. Это усиливает ощущение "научного подхода" к охоте на призраков и добавляет глубину игровому процессу.
Записи в блокноте

📓 Записи в блокноте - Послания из потустороннего мира


Улика "Записи в блокноте" - это уникальное доказательство присутствия призрака, проявляющееся в виде безумных каракулей, оставленных в специальном блокноте. Эта улика может стать ключом к определению типа призрака.

✍️ Способ обнаружения:
  1. Возьмите специальный блокнот
  2. Разместите блокнот в различных местах дома (нажмите клавишу G для броска)
  3. Исследуйте локацию, проверяя размещенные блокноты
  4. Слушайте характерный звук, указывающий на активацию улики
  5. Проверяйте блокноты на наличие безумных каракулей


💡 Советы по обнаружению:
• Размещайте блокноты в местах с высокой призрачной активностью
• Проверяйте блокноты регулярно, призрак может взаимодействовать не сразу
• Используйте несколько блокнотов одновременно для увеличения шансов
• Обращайте внимание на звуковые сигналы, сопровождающие появление записей

⚠️ Важные замечания:
• Не все призраки оставляют записи в блокноте
• Записи могут появиться в любом месте дома, где размещен блокнот
• Безумные каракули - единственное подтверждение этой улики
• Будьте внимательны, чтобы не спутать обычные записи с призрачными

Помните: Обнаружение записей в блокноте - это важное доказательство, но оно должно быть подтверждено другими уликами для точного определения типа призрака.

Совет эксперта: Если вы играете в команде, распределите блокноты между игроками и назначьте зоны ответственности для более эффективного покрытия территории.




🔍 Значение для расследования:
Улика "Записи в блокноте" может быть ключевой для определения некоторых типов призраков. Обязательно отметьте её в вашем журнале, как только обнаружите безумные каракули в блокноте.

🎮 Игровая механика:
Использование блокнотов добавляет интерактивный элемент в процесс расследования, требуя от игроков стратегического размещения предметов и регулярной проверки. Это усиливает ощущение "охоты за уликами" и добавляет дополнительный слой взаимодействия с игровым миром.
РЕК 3
🔧 PEK - Новый инструмент для охоты на призраков

PEK (Прибор Энергетического Контроля) - это инновационный инструмент, способный обнаруживать энергетические поля призраков и предоставлять новый тип доказательств.

📡 Принцип работы PEK:
  1. Призрак формирует энергетическое поле (всегда на момент 25.07.2024 в любимой комнате)
  2. Поле медленно и хаотично движется
  3. PEK фиксирует сигнал и указывает направление
  4. При близости к источнику появляется сообщение "хороший сигнал"



🔍 Как использовать PEK:
• Активируйте прибор
• Следите за сообщениями на экране
• Обратите внимание на "крылья" прибора, указывающие направление
• Двигайтесь в направлении сигнала до появления "хорошего сигнала"
• Ждите дальнейших проявлений призрака

🆕 Новое доказательство:
• Сигнал PEK теперь является третьим доказательством для некоторых призраков
• Особенно важно для призраков, ранее определяемых по двум уликам

🌑 Дополнительное применение в Мире теней:
• PEK помогает определить местоположение подсказок в реальном мире
• Пока один игрок исследует Мир теней, другой может использовать PEK для поиска соответствующих мест в обычном мире

💡 Советы по использованию:
• Регулярно проверяйте все комнаты с помощью PEK
• Координируйте действия с командой для эффективного поиска
• Используйте PEK в сочетании с другими инструментами для полного анализа
• Будьте терпеливы - энергетическое поле может перемещаться

Помните: PEK - это мощный инструмент, но он требует внимательности и правильной интерпретации показаний.

Совет эксперта: При игре в команде, назначьте одного игрока ответственным за PEK, особенно во время исследования Мира теней. Это повысит эффективность вашего расследования.




🎮 Влияние на игровой процесс:
Введение PEK и связанного с ним доказательства добавляет новый уровень сложности и интереса к процессу идентификации призраков, а также углубляет взаимодействие между реальным миром и Миром теней.
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ💀💀💀
Снимки
Общая информация



В игре присутствует возможность фотографировать различные события и предметы. Каждое фото имеет определенную цену, которая зависит от уровня сложности и количества событий которые были запечатлены.
Механика
📸 Фотографирование в Ghost Exile

Фотографирование - важный аспект игры, позволяющий не только собирать доказательства, но и увеличивать вашу награду.

📊 Механика награды:
• Награда рассчитывается на основе количества событий или предметов в одном кадре
• Чем больше объектов в кадре, тем выше награда

🔢 Расчет бонуса:
  1. Два события в кадре: +10% к награде
  2. Три события: +20% к награде
  3. И так далее, увеличивая бонус на 10% за каждое дополнительное событие

📷 Советы по фотографированию:
  • Ищите места с высокой паранормальной активностью
  • Старайтесь захватить несколько событий или предметов в один кадр
  • Будьте готовы быстро реагировать на появление призрака или паранормальных явлений
  • Используйте вспышку в темных местах для лучшего качества снимков
  • Координируйте действия с командой для максимальной эффективности

🎯 Цели для фотографирования:
• Призрак/Ghost Event
• Паранормальная активность (летающие предметы, отпечатки и т.д.)
• Улики
• Полностью сожженное распятие (крест)
• Кровавые надписи
• Ритуальные предметы (к примеру сломанная печать)

⚠️ Предостережения:
Помните, что фотографирование может привлечь внимание призрака. Будьте осторожны и готовы быстро укрыться!

Совет профессионала: Всегда держите фотокамеру наготове. Лучший кадр может представиться в самый неожиданный момент!
События и награды
Событие
Награда (зависимость от сложности)
Доска Уиджи
25/30/33/35
Записка призрака
5/6/7/8
Кровавая надпись
120/144/156/168
Любимый предмет
50/60/65/70
Отпечатки
20/24/26/28
Портал в мир теней
40/48/52/56
Портал в призрачный мир
25/30/33/35
Призрак
55/66/72/77
Разрушенная печать
35/42/46/49
Рисунки в блокноте
20/24/26/28
Следы на соли
10/12/13/14
Труп охотника
100/120/130/140
🏺Артефакты 🏺
🏺 Артефакты в Ghost Exile
Артефакты - это таинственные предметы, появляющиеся после изгнания призраков. Они обладают уникальными свойствами, способными изменить ход вашей охоты. Будьте осторожны: за каждую силу приходится платить!

🔮 Как получить артефакт
  1. Выберите любую сложность, кроме начинающей
  2. Успешно изгоните призрака
  3. Дождитесь завершения эффекта изгнания
  4. Внимательно следите за центром печати изгнания
  5. При появлении артефакта, быстро подберите его

🎲 Шансы появления артефактов
Шанс на появление артефакта зависит от нескольких факторов. Вот ключевая информация:

• Базовый шанс появления артефакта: 1,3,5,8%
• Дополнительный шанс: (4 - (номер артефакта)) * (0,1,2,3)%
• Общая формула: Базовый шанс + Дополнительный шанс

Шансы на выпадение артефактов на средней сложности:
• Первый артефакт: 6%
• Второй артефакт: 5%
• Третий артефакт: 4%

Важно: Каждый шанс считается отдельно. Это означает, что вы можете получить несколько артефактов за одно изгнание, хотя вероятность этого невелика.

⚠️ Важно помнить:
• Шанс появления артефакта невелик
• Артефакт автоматически добавляется в ваш инвентарь
• Используйте артефакт в следующем матче для получения бонусов

🎭 Типы артефактов и их свойства
1. Дар Ра
Эффект: Восстанавливает рассудок всех ближайших охотников
Длительность: Одноразовое использование
Особенность: Уничтожается после применения

2. Взгляд Митры
Эффект: Показывает любимую комнату призрака
Длительность: Длительное использование
Особенность: Уничтожается после продолжительного применения

3. Благословение Ра
Эффект: Пассивно восстанавливает рассудок владельца
Активация: При нахождении в руках
Особенность: Уничтожается после длительного использования

4. Нефертемский договор
Эффект: Излучает свет, защищающий рассудок охотника
Длительность: Длительное использование
Особенность: Уничтожается после продолжительного применения

5. Дедвенский договор
Эффект: Действует как улучшенное многоразовое благовоние
Количество использований: Три заряда
Особенность: Уничтожается после использования всех зарядов

💡 Советы по использованию артефактов
• Выбирайте артефакт, подходящий вашему стилю игры
• Используйте "Дар Ра" в критических ситуациях для спасения команды
• "Взгляд Митры" поможет быстрее локализовать призрака
• "Благословение Ра" идеально для длительных исследований
• "Нефертемский договор" - отличный выбор для темных локаций
• "Дедвенский договор" экономит место в инвентаре, заменяя обычные благовония

🎥 Визуальная демонстрация появления артефакта


Помните: Артефакты - мощное, но непредсказуемое оружие. Используйте их с осторожностью и всегда будьте готовы к неожиданным последствиям!

Совет опытного охотника: Обсуждайте с командой, кто и какой артефакт будет использовать. Правильное распределение артефактов может значительно повысить шансы на успешное завершение миссии!
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ💀💀💀
Ритуал изгнания
Подробнее об Ритуальных условиях

🔮 Ритуал Изгнания в Ghost Exile

Ритуал изгнания - ключевая задача после обнаружения призрака. Правильное выполнение ритуала критично для успешного завершения миссии.

📋 Необходимые предметы:
Балончик с краской (рекомендуется 2 шт.)
Книга ритуалов
Урна (при усложненном ритуале)
Направленный микрофон (при усложненном ритуале)
Документы (если поиск документов активирован)

🔑 Шаги выполнения ритуала:
  1. Установите печать Астарота в комнате призрака
  2. Разместите печать изгнания подальше от комнаты призрака
  3. Подготовьте все необходимые материалы
  4. Начните ритуал
  5. Внимательно следуйте инструкциям из книги
    • Закрывайте порталы, говоря "ЗАКРОЙСЯ"
    • Следите за свечой, призрак может её потушить
  6. Завершите ритуал

⚠️ Важные примечания:
  • Неправильное определение призрака:
    • На сложностях 1-3: призрак ломает печать
    • На 4 сложности: призрак убивает читающего
  • После изгнания нельзя выполнять задания, связанные с призраком
  • Возможна охота во время ритуала
  • Книга может требовать отсутствия распятий или благовоний в здании

💡 Советы:
• Устанавливайте печать Астарота после печати изгнания, чтобы не активировать призрака раньше времени
• Держите печать изгнания подальше от комнаты призрака для уменьшения помех
• Будьте готовы к внезапным событиям и охоте во время ритуала

Помните, что успешное выполнение ритуала требует внимательности, подготовки и командной работы. Удачи в изгнании призраков!
Подробнее об Усложнении ритуала

🔮 Усложнение ритуала в Ghost Exile

Усложнение ритуала - это дополнительный контент, который добавляет новый уровень сложности и глубины в процесс изгнания призраков.

📜 Общая информация:
Этот дополнительный контент основан на концепции, что каждый злой дух имеет добрую часть души. После стандартного ритуала изгнания, игрокам необходимо провести обряд почитания этой доброй части.

🔑 Основные механики:
  1. Завершение первой части ритуала
  2. Появление нового задания в книге "Ритуалы изгнания"
  3. Использование направленного микрофона для поиска комнаты с доброй частью души
  4. Обнаружение и исследование точек интереса с помощью микрофона
  5. Рисование печати "Ашукут" в найденной комнате
  6. Размещение урны в центре печати
  7. Завершение ритуала изгнания

🎭 Особенности и примечания:
  • На уровнях сложности "Начинающий" и "Опытный", точки интереса на направленном микрофоне подсвечиваются голубым цветом
  • При длительном направлении микрофона на правильную точку, можно услышать священные звуки
  • Необходимо правильно определить комнату для проведения обряда почитания

💡 Советы:
• Будьте внимательны при использовании направленного микрофона
• Тщательно исследуйте все потенциальные точки интереса
• Подготовьте все необходимые предметы (микрофон, краска для печати, урна) заранее
• Работайте в команде для более эффективного поиска и проведения обряда

⚠️ Предупреждение:
Усложнение ритуала значительно увеличивает сложность и продолжительность процесса изгнания. Будьте готовы к дополнительным вызовам и опасностям!

Помните, что успешное выполнение усложненного ритуала требует терпения, внимательности и командной работы. Удачи в освобождении добрых душ!
Подробнее об Мире теней

🌑 Мир теней в Ghost Exile

Мир теней - это захватывающий дополнительный контент, который значительно усложняет и обогащает процесс изгнания призраков.

📜 Общая информация:
Мир теней был полностью переработан, добавляя новые механики и повышая сложность прохождения.

🔑 Основные механики:
  1. Две попытки на прохождение для каждого игрока
  2. Ритуальная ручная лампа - ключевой инструмент
  3. Поиск и освобождение частички доброй души
  4. Сопровождение огонька до ритуальной печати
  5. Взаимодействие с символами и рунными камнями

👥 Обитатели Мира теней:
  • Страж мира теней:
    • Патрулирует дом
    • Реагирует на активность игрока
  • Теневые сущности:
    • Служат древней тёмной сущности
    • Сообщают о местоположении игрока
  • Частичка доброй души:
    • Заперта в клетке
    • Цель миссии в Мире теней

🔦 Ритуальная ручная лампа:
• Помогает в навигации
• Отпугивает тени (ПКМ)
• Притягивает частичку души (ЛКМ)
Внимание: При включенной лампе страж видит вас лучше

🔓 Процесс освобождения души:
1. Найдите три символа-подсказки
2. Введите последовательность на рунных камнях


3. Дождитесь открытия клетки
4. Притяните частичку души лампой
5. Проведите огонек до ритуальной печати

⚠️ Особенности сложности "Псих":
• Возможно многократное проведение частички души
• Отсутствует нумерация символов
• Необходимо подбирать комбинацию
• Неверная комбинация привлекает стража

💡 Советы по прохождению:
• Избавьтесь от всех предметов перед входом в Мир теней
• Будьте предельно осторожны с теневыми сущностями
• Используйте лампу стратегически
• Запоминайте расположение символов и их порядок
• Будьте готовы быстро прятаться

Награда: Завершение заказа с включенным Миром теней значительно увеличивает награду!

Помните, Мир теней - это испытание вашей внимательности, стратегического мышления и хладнокровия. Удачи в преодолении этого мистического измерения!
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ💀💀💀
Карты
House on Tremont St.

Описание карты:

Добро пожаловать в дом на улице Tremont, который является ключевым локацией для наших приключений. Давайте подробно изучим его план, чтобы облегчить вашу навигацию и планирование стратегий во время игры.

Краткое описание:
  • Шкафов: 7
  • Комнат: 9


Подвал:
Подвал представляет собой просторную область с центральной комнатой, идеально подходящей для хранения или как рабочего пространства. В нем присутствует 2 шкафа для пряток во время охоты, спустился по лестнице вниз идешь направо - 1 шкаф, сзади от лестницы - 2 шкаф.

Основной (первый) этаж:

Холл (Lobby): Первое, что встречает вас при входе, — это просторный холл, который служит связующим звеном дома. Справа от входа имеется 1 шкаф, в котором можно прятаться во время атаки.

Гостиная (Living room): Слева от холла находится гостиная — прекрасное место для отдыха между заданиями. (Места для пряток отсутствуют.)

Спальни (Master Bedroom, Boys Bedroom): На этом этаже две спальни - мастерская спальня и спальня мальчиков, каждая из которых обладает своей уникальной атмосферой. (В Master Bedroom присутствует один шкаф напротив входа, а в Boys Bedroom справа от двери 1 Шкаф.)

Кухня и Ванная комната (Kitchen, Bathroom): Следуя по коридору, вы найдете кухню, где можно взять перерыв, и ванную комнату. На кухне имеется 1 Шкаф, в ванной, к сожалению, нет места для пряток, советую бежать в гараж..

Гараж (Garage): Кухня соприкасается с гаражом, который можно использовать в качестве быстрого выхода или безопасного места для сбора команды. В гараже также один шкаф слева от входа рядом с машиной.

Каждая зона в доме имеет свои особенности и может использоваться в различных стратегических целях. Запомните расположение ключевых комнат и используйте эту информацию, чтобы всегда быть на шаг впереди.
House on Roanoke St.

Описание карты:

Приветствую вас в доме на улице Roanoke, еще одной из ключевых локаций нашей игры. Этот дом отличается уникальной планировкой, которую важно учитывать при разработке стратегий и проведении миссий.

Краткое описание:
  • Шкафов: 6
  • Комнат: 11


Комнаты 1 - этажа:

Холл и Коридор (Lobby / Hallway):
Соединяют все комнаты между собой, предлагая легкую навигацию и быстрый доступ ко всем зонам дома. (В холле имеется 2 шкафа напротив входа, в коридоре 0 шкафов, так что бегите в холл!)

Гостиная (Living room):
Входя в коридор, напротив вы увидите гостиную. (Шкафов: 0. Советую бежать в холл или кабинет)

Кухня (Kitchen):
Примыкает к гостиной и предлагает возможности для скрытного перемещения благодаря своему расположению. На кухне имеется 0 шкафов.

Кабинет (Cabinet):
Расположен в дальнем углу дома, кабинет — это уединенное пространство, которое может скрывать ценные подсказки или служить тихим убежищем для планирования следующих шагов. В кабинете имеется 1 шкаф.

Гараж (Garage):
Находится с правой стороны от входа, гараж предоставляет достаточно пространства для хранения оборудования или может служить альтернативным выходом в случае необходимости быстрого ретирования. В гараже имеется 0 шкафов.

Комнаты 2 - этажа:

Добро пожаловать на второй этаж дома на улице Roanoke, где находятся личные жилые помещения. Важно знать расположение каждой комнаты для эффективного перемещения и выполнения задач.

Верхний Коридор (Upper hallway):
Это центральная ось второго этажа, соединяющая все комнаты. Его стратегическое значение неоценимо, так как он обеспечивает быстрый доступ ко всем зонам. Здесь имеется 1 шкаф после подъема по лестнице идете направо.

Главная Спальня (Master bedroom):
Это крупнейшее помещение на этаже, предположительно с богатым интерьером и возможно содержит важные объекты или задания. Здесь имеется 1 шкаф.

Детские Комнаты (Boys room, GIrls room):
С одной стороны коридора находится спальня для девочек, а с другой — спальня для мальчиков. Обе комнаты могут использоваться для различных игровых сценариев, включая поисковые миссии или сбор важных предметов. В комнате пацанов имеется 1 шкаф) В комнате девочек - 1 шкаф.

Ванная Комната:
Расположена рядом со спальней для девочек, ванная комната может служить местом для коротких перерывов в игре или скрытным укрытием в случае необходимости. Мест для пряток нет!

Будьте осторожны: коридоры здесь довольно узкие, и если вам придется столкнуться с призраком лицом к лицу, это может оказаться довольно тревожным опытом!

Приглашаем вас внимательно изучить этот план, чтобы вы могли лучше ориентироваться в пространстве дома на Roanoke St. Помните, что каждый угол может скрывать что-то ценное, поэтому исследуйте внимательно.
House on Dwarf Lake Ld.

Описание карты:

Приветствую вас в доме на улице Dwarf Lake Rd., еще одной из ключевых локаций нашей игры. Этот дом отличается уникальной планировкой, которую важно учитывать при разработке стратегий и проведении миссий.

Краткое описание:
  • Шкафов: 5
  • Комнат: 13


Первый этаж:

Гостиная (Living room):
Приветливая и просторная, является центром семейного уюта и общения.
Шкафов: 0

Кухня (Kitchen):
Смежная с гостиной, оснащена всем необходимым для приготовления пищи и собраний за чашкой кофе.
Шкафов: 1

Гостевая комната (Guest room):
Уединенное пространство для размещения гостей.
Шкафов: 1

Ванная комната (Bathroom):
Расположена для удобства гостей и членов семьи, примыкающая к коридору.
Шкафов: 0

Кладовая (Pantry):
Важное хранилище для продуктов и принадлежностей.
Шкафов: 0

Спальня девочек (Girls bedroom):
Личное пространство с уникальной атмосферой для младших членов семьи.
Шкафов: 1

Второй этаж:

Главная спальня (Master bedroom):
Обширная комната, которая может скрывать секреты и личные истории.
Шкафов: 1

Верхняя ванная комната (Upper bathroom):
Расположена рядом с главной спальней для удобства.
Шкафов: 0

Верхний коридор (Upper hallway):
Соединяет все комнаты второго этажа, обеспечивая легкий доступ.
Шкафов: 0

Спальня мальчиков (Boys bedroom):
Игровое и спальное пространство для мальчиков.
Шкафов: 1

Чердак (Attic):
Загадочное место, которое часто используется для хранения или может стать местом неожиданных находок.
Шкафов: 0

Этот дом на Dwarf Lake Rd. представляет собой двухуровневое здание с четко разграниченными жилыми зонами, каждая из которых имеет свое назначение и потенциал для игровых сценариев. При планировании действий учитывайте распределение комнат и возможные пути перемещения между ними.
House on 9 St.

Описание карты:

Приветствую вас в доме на улице 9-й улице., еще одной из ключевых локаций нашей игры. Этот дом отличается уникальной планировкой, которую важно учитывать при разработке стратегий и проведении миссий.

Краткое описание:
  • Шкафов: 7
  • Комнат: 13


Первый этаж:

Гараж (Garage):
Войдите через коридор.
Шкафов: 0

Спальня мальчиков (Boys bedroom):
Из гаража пройдите через дверь в левом углу, вы окажетесь прямо в комнате.
Шкафов: 1

Холл (Lobby):
Основная входная точка дома, отсюда можно попасть в любую часть первого этажа.
Шкафов: 1

Коридор (Hallway):
От холла идите прямо, чтобы попасть в коридор, который ведет к ванной и гостиной.
Шкафов: 1

Ванная комната (Bathroom):
Находится сразу за поворотом в коридоре с левой стороны.
Шкафов: 0

Гостиная (Living room):
Пройдите через коридор до конца, гостиная будет расположена справа.
Шкафов: 1

Кухня (Kitchen):
Из холла поверните направо (Зашел - налево) и пройдите прямо туда, кухня будет прямо перед вами.
Шкафов: 0

Второй этаж:

Главная спальня (Master bedroom):
Поднимитесь по лестнице из холла, поверните налево и войдите в первую дверь справа.
Шкафов: 1

Верхний коридор (Upper Hallway):
Лестница ведет прямо в верхний коридор, который связывает все комнаты второго этажа.
Шкафов: 0

Верхняя гостиная (Upper living room):
Следуйте по верхнему коридору, верхняя гостиная будет находиться справа от вас.
Шкафов: 1

Гостевая комната (Guest room):
Из верхней гостиной поверните налево и сразу налево снова.
Шкафов: 1

Верхняя ванная комната (Upper bathroom):
Пройдите мимо гостевой комнаты, ванная будет расположена справа от вас.
Шкафов: 0


Этот дом на 9-й улице представляет собой двухэтажное здание с четко разграниченными жилыми зонами. Каждая из комнат имеет свое назначение и может использоваться в различных игровых сценариях. При планировании действий учитывайте распределение комнат и возможные пути перемещения между ними, чтобы обеспечить максимальную эффективность и безопасность ваших действий.
House on Greenwood St.

Описание карты:

Приветствую вас в доме на улице Гринвуд, который представляет собой ещё одну важную арену для ваших игровых испытаний и отличается своей продуманной структурой.

Краткое описание:
  • Шкафов: 8
  • Комнат: 12


Первый этаж:

Гостиная (Living room):
Войдя в дом, вы окажетесь в холле. Пройдите прямо, и вы попадете в гостиную, просторное помещение сразу же налево.
Шкафов: 0

Кухня (Kitchen):
Из гостиной поверните налево, и вы найдете кухню, идеальное место для сбора команды.
Шкафов: 1

Гараж (Garage):
Вернувшись в холл, гараж будет расположен напротив входа, справа от вас.
Шкафов: 0

Коридор (Hallway):
От холла пройдите в гараж, затем налево, чтобы попасть в коридор.
Шкафов: 2

Подсобное помещение (Utility room):
Следуйте по коридору до конца, и вы увидите подсобное помещение справа от вас.
Шкафов: 1

Второй этаж:

Главная спальня (Master bedroom):
Поднявшись по лестнице из холла, поверните налево. Главная спальня будет самой
большой комнатой перед вами.
Шкафов: 1

Верхний коридор (Upper hallway):
Из главной спальни вернитесь назад в верхний коридор, который связывает все комнаты второго этажа.
Шкафов: 1

Спальня мальчиков (Boys bedroom):
Следуйте по верхнему коридору налево и затем снова налево в первую дверь.
Шкафов: 1

Спальня девочек (Girls bedroom):
Из спальни мальчиков идите прямо, и вы увидите спальню девочек слева от вас.
Шкафов: 0

Гостевая комната (Guest room):
От верхнего коридора поверните направо, и гостевая комната будет первой комнатой слева.
Шкафов: 1

Верхняя ванная комната (Upper bathroom):
Продолжайте движение по коридору мимо гостевой комнаты, ванная будет расположена напротив вас в конце коридора.
Шкафов: 0

Этот дом на Гринвуд-стрит — двухэтажное здание с удобной планировкой и доступностью каждой комнаты. При планировании действий в игре учитывайте это описание, чтобы оптимизировать перемещение и стратегию.
House on Central St.

Описание карты:

Добро пожаловать в дом на Центральной улице, где каждый уголок имеет своё значение для вашего игрового пути. Вот как вы можете ориентироваться по этому двухэтажному дому.

Краткое описание:
Шкафов: 5
Комнат: 9



Первый этаж:

Холл (Lobby):
Входя в дом, вы окажетесь в холле, который является центральной точкой для доступа ко всем комнатам первого этажа.
Шкафов: 0

Гостиная (Living room):
Из холла направляйтесь прямо, и вы войдете в гостиную, которая находится с левой стороны.
Шкафов: 1


Коридор (Hallway):

Из холла направляйтесь прямо и налево.
Шкафов: 1

Ванная комната (Bathroom):
Из гостиной поверните налево, и сразу же вы увидите ванную комнату перед собой.
Шкафов: 0

Кухня (Kitchen):
Из холла пройдите прямо и поверните направо, кухня будет расположена справа от вас.
Шкафов: 1

Гараж (Garage):
От кухни двигайтесь прямо, и вы попадете в гараж, который находится в глубине дома.
Шкафов: 0

Второй этаж:

Верхний коридор (Upper hallway):
Поднявшись по лестнице, вы окажетесь в верхнем коридоре, который соединяет все комнаты на этом этаже.
Шкафов: 0

Главная спальня (Master bedroom):
Из верхнего коридора поверните направо, и вы сразу войдете в главную спальню.
Шкафов: 1

Спальня мальчиков (Boys bedroom):
Из главной спальни вернитесь обратно в верхний коридор и поверните налево; спальня мальчиков будет первой комнатой слева.
Шкафов: 1

Этот дом на Центральной улице предлагает логическую и удобную планировку, что позволяет легко перемещаться от одной комнаты к другой. Используйте эти указания для эффективного планирования своих действий и избегания нежелательных встреч.
House on Eaton St.

Описание карты:

Добро пожаловать в дом на улице Итон. Это маленькое двухэтажное здание, каждый уголок которого играет ключевую роль в вашем приключении. Вот как вы можете найти путь внутри этого дома.

Краткое описание:
  • Шкафов: 4
  • Комнат: 9


Первый этаж:
Войдя в дом, вы окажетесь в просторном холле, который располагается в центре и служит распределительным узлом к остальным частям дома.

Гостиная (Living room):
От входа направляйтесь прямо, и вы войдете в гостиную, расположенную справа от вас.
Шкафов: 0

Кухня (Kitchen):
Из гостиной поверните налево и пройдите через арку, чтобы попасть в кухню.
Шкафов: 0

Коридор (Hallway):
От холла идите прямо.
Шкафов: 1


Ванная комната (Bathroom):

От холла поверните направо и войдите в первую дверь, чтобы попасть в ванную комнату.
Шкафов: 0

Гараж (Garage):
Пройдите через холл и кухню, далее поверните налево в коридор, который ведет в гараж на задней стороне дома.
Шкафов: 0

Второй этаж:

Главная спальня (Master bedroom):
После подъема по лестнице на второй этаж, главная спальня будет расположена прямо перед вами.
Шкафов: 1

Верхний Коридор (Upper hallway):
По лестнице он будет сразу прямо.
Шкафов: 1

Спальня мальчиков (Boys bedroom):
Из главной спальни поверните налево и пройдите через верхний коридор, спальня мальчиков будет находиться справа.
Шкафов: 1

Используйте эти указания для эффективного планирования своих действий и избегания нежелательных встреч.
House on Southwest Blvd.

Описание карты:

Добро пожаловать в дом на Бульваре Юго-Запад. Вот как вы можете ориентироваться в этом трехуровневом здании. Краткое описание:

Краткое описание:
  • Шкафов: 7
  • Комнат: 11


Первый этаж:
Как только вы войдете через главный вход, вы окажетесь в холле. Отсюда вам доступны следующие пути:

Холл (Lobby):
Откройте дверь.
Шкафов: 1


Гостиная (Living room):
Пройдите прямо через холл, и вы войдете в гостиную, которая находится с левой стороны.
Шкафов: 1


Кухня (Kitchen):
Из холла поверните направо, пройдите немного вперед и кухня будет на вашем пути с правой стороны.
Шкафов: 0


Ванная комната (Bathroom):
От холла направляйтесь к гостиной, ванная комната будет прямо перед вами.
Шкафов: 0


Гараж (Garage):
Из холла поверните направо и пройдите через кухню, чтобы попасть в гараж.
Шкафов: 1


Коридор (Downstairs hallway):
Из холла поверните направо и пройдите через кухню, потом налево.
Шкафов: 1


Второй этаж:
Чтобы попасть на второй этаж, нужно подняться по лестнице из кухни.

Главная спальня (Master bedroom):
После подъема по лестнице, поверните налево, главная спальня будет расположена прямо перед вами.
Шкафов: 1


Спальня мальчиков (Boys bedroom):
Из главной спальни выйдите и поверните направо (через ванную), спальня мальчиков будет первой дверью справа.
Шкафов: 1


Офис (Office):
Из спальни мальчиков выйдите и пройдите прямо, офис будет расположен в конце коридора.
Шкафов: 0


Подвал:
Для доступа в подвал вернитесь в холл и спуститесь по лестнице вниз.

Подвал (Basement):
Спустившись вниз, вы окажетесь в подвальном помещении, которое может быть использовано для хранения или как дополнительная игровая зона.
Шкафов: 1


Этот дом на Бульваре Юго-Запад предлагает разнообразные возможности для исследования и выполнения задач. Каждый уровень дома имеет свои ключевые точки, которые важно учитывать во время игры.
House on Woodward Ave.

Описание карты:

Добро пожаловать. Вот как вы можете ориентироваться в этом двухуровневом здании. Краткое описание:
  • Шкафов: 7
  • Комнат: 12 (13)


Первый этаж:

Холл (Lobby):
Откройте дверь.
Шкафов: 1

Гостиная (Living room):
Пройдите прямо через холл, и вы войдете в гостиную, которая находится с правой стороны.
Шкафов: 1

Кухня (Kitchen):
Из гостиной пройдите прямо, и кухня будет на вашем пути прямо.
Шкафов: 0

Ванная комната (Bathroom):
Из гостиной повернитесь направо, ванная комната будет прямо перед вами.
Шкафов: 0

Гараж (Garage):
Из гостиной пройдите прямо до второй двери и поверните направо, чтобы попасть в гараж.
Шкафов: 1

Второй этаж:

Чтобы попасть на второй этаж, нужно подняться по лестнице из кухни.

Ванная комната наверху (Upstairs bathroom):
После подъема по лестнице, поверните направо, пройдите прямо до первой двери налево, ванная будет расположена прямо перед вами.
Шкафов: 0

Коридор наверху (Upstairs hallway):
После подъема по лестнице, поверните направо, пройдите прямо, коридор будет расположен прямо перед вами.
Шкафов: 0

Спальня девочек (Girls bedroom):
Из коридора второго этажа поверните направо, комната тянок будет расположена прямо перед вами.
Шкафов: 0

Спальня мальчиков (Boys bedroom):
Из коридора второго этажа поверните налево, комната пацанов будет расположена прямо перед вами.
Шкафов: 1

Офис (Office):
Из коридора второго этажа поверните направо почти в самом конце будет дверь направо, офис будет расположен прямо перед вами.
Шкафов: 0

Главная спальня (Master bedroom):
Из коридора второго этажа поверните направо почти в самом конце будет дверь прямо, главная спальня будет расположена прямо перед вами.
Шкафов: 1

Подвал:

Для доступа в подвал вернитесь в холл и спуститесь по лестнице вниз.

Подвал (Basement):
Спустившись вниз, вы окажетесь в подвальном помещении, которое может быть использовано как дополнительная игровая зона.
Шкафов: 2

Этот изысканный двухэтажный дом с общим числом 13 комнат, включая подвал. Архитектурный стиль этого дома придает ему уникальный и привлекательный внешний вид. Первый этаж включает просторные общие помещения, такие как гостиная, кухня, создавая страшную атмосферу. На втором этаже находятся индивидуальные спальни, а также, возможно, рабочие кабинеты или помещения для творчества. "House on Woodward Ave." представляет собой уникальное пространство, сочетающее в себе элегантность и функциональность.. Но будьте осторожны, черт его знает что тут было.
The mysterious house on River St.

Описание карты:

Добро пожаловать в таинственный дом на улице Ривер. Приготовьтесь исследовать его, следуя этому детальному руководству. Краткое описание:
  • Шкафов: 11
  • Комнат: 14


Первый этаж:

Как только вы войдете через главный вход, вы окажетесь в холле. Там у нас 1 шкаф в холле. Отсюда можно попасть в различные комнаты:

Гостиная (Living room):
Пройдите прямо из холла, чтобы попасть в гостиную.
Шкафов: 1

Кухня (Kitchen):
Из гостиной двигайтесь вперед, затем поверните направо. Пройдите немного вперед, и кухня окажется справа от вас.
Шкафов: 0

Ванная комната (Bathroom):
Из коридора поверните налево, пройдите немного вперед, и ванная будет расположена с левой стороны.
Шкафов: 0

Столовая (Dining room):
На кухне повернитесь направо, чтобы попасть в столовую.
Шкафов: 1

Коридор (Hallway):
Чтобы попасть в коридор, двигайтесь из холла прямо, затем поверните налево.
Шкафов: 1

Второй этаж:

Для того чтобы подняться на второй этаж, вам нужно будет найти лестницу в коридоре первого этажа.

Верхний коридор (Upper Hallway):
Поднявшись по лестнице, вы окажетесь в верхнем коридоре.
Шкафов: 1

Главная спальня (Master bedroom):
От верхнего коридора поверните направо, и главная спальня будет перед вами.
Шкафов: 1

Спальня мальчиков (Boys bedroom):
Из верхнего коридора поверните налево, и спальня мальчиков будет справа от вас.
Шкафов: 1

Спальня девочек (Girls bedroom):
Из спальни мальчиков выйдите обратно в коридор и пройдите вперед, спальня девочек будет налево.
Шкафов: 1

Гостевая комната (Guest room):
Находится напротив спальни девочек через коридор.
Шкафов: 1

Верхняя ванная комната (Upper bathroom):
Продолжайте движение по коридору от гостевой комнаты, и верхняя ванная комната будет прямо перед вами.
Шкафов: 0

Кладовая (Storeroom):
От верхнего коридора направляйтесь в сторону главной спальни, кладовая будет справа от вас.
Шкафов: 0

Подвал:

Доступ к подвалу обычно находится через лестницу в коридоре первого этажа.

Подвал (Basement):
Спуститесь вниз, и вы окажетесь в подвале, который может использоваться для хранения или как дополнительное пространство.
Шкафов: 2

Этот дом на улице Ривер требует тщательного исследования каждого уровня, чтобы успешно выполнять задания и раскрывать тайны. Убедитесь, что вы учли расположение всех комнат для вашего следующего хода.
House on Hodge Rd.

Описание карты:

Приветствую вас в доме на улице Hodge Rd., еще одной из ключевых локаций нашей игры. Этот дом отличается уникальной планировкой, которую важно учитывать при разработке стратегий и проведении миссий. Краткое описание:
  • Шкафов: 7
  • Комнат: 11


Первый этаж:

Вход (Entrance):
Войдя в дом, вы оказываетесь в холле.
Шкафов: 1

Гостиная (Living room):
Из холла, двигаясь прямо, вы войдете в гостиную.
Шкафов: 0

Кухня (Kitchen):
Из холла поверните налево, чтобы попасть на кухню.
Шкафов: 1

Главная спальня (Master bedroom):
Находится с левой стороны от входа, сразу за кухней.
Шкафов: 1

Ванная комната на первом этаже (Bathroom 1st floor):
Пройдите через гостиную в конец коридора и поверните направо.
Шкафов: 0

Коридор на первом этаже (Hallway 1st floor):
Соединяет гостиную и ванную комнату.
Шкафов: 1

Второй этаж:

Доступ на второй этаж осуществляется через лестницу в гостиной.

Коридор на втором этаже (Hallway 2nd floor):
Поднявшись на второй этаж, вы окажетесь в коридоре.
Шкафов: 1

Ванная комната на втором этаже (Bathroom 2nd floor):
Находится непосредственно напротив лестницы.
Шкафов: 0

Спальня близнецов (Twins bedroom):
От коридора на втором этаже двигайтесь прямо, спальня близнецов будет справа.
Шкафов: 1

Детская комната (Nursery):
Слева от коридора на втором этаже.
Шкафов: 1

Спальня на втором этаже (Bedroom 2nd floor):
Расположена между детской комнатой и спальней близнецов.
Шкафов: 0

Этот дом на Hodge Rd. представляет собой двухуровневое здание с четко разграниченными жилыми зонами, каждая из которых имеет свое назначение и потенциал для игровых сценариев. При планировании действий учитывайте распределение комнат и возможные пути перемещения между ними.
Diner

Описание карты:

Добро пожаловать в здание-закусочную на улице. Здесь что-то было не хорошее.. Ты вообще в курсе? Это тебе не FNAF.. Краткое описание:
  • Шкафов: 5
  • Комнат: 11


Первый этаж:

Вход (Service area beside the entrance):
При входе в здание вы оказываетесь в преддверии, которое является начальной точкой для всех посетителей.
Шкафов: 0

Туалет (Toilet/Service area near the toilet/Service area behind the blockage):
Непосредственно справа от входа расположен туалет для посетителей.
Шкафов: 3/0/1

Кухня (Kitchen):
Пройдите от входа прямо и поверните налево в конце сервисной зоны, чтобы попасть на кухню.
Шкафов: 1

Служебная комната (Staff Room):
Пройдите через обеденную зону, служебная комната расположена в глубине здания.
Шкафов: 1

Коридор (Staff only hallway):
Служебный коридор соединяет кухню с обеденной зоной и служебной комнатой, проходит вдоль туалетов и заканчивается у служебной зоны.
Шкафов: 0

Директорский кабинет (Director's Office):
Пройдите через холл в направлении кухни, директорский кабинет будет расположен в конце коридора слева.
Шкафов: 1

Комната для наказания (Punishment room):
Находится рядом с директорским кабинетом, доступ из лабораторного коридора.
Шкафов: 0

Лабораторный коридор (Laboratory Hallway):
Соединяет директорский кабинет, комнату для наказания и экспериментальную комнату.
Шкафов: 1

Экспериментальная комната (Experiment room):
Пройдите по лабораторному коридору от директорского кабинета, экспериментальная комната будет расположена в конце коридора.
Шкафов: 1

При планировании перемещения по закусочной учитывайте расположение служебных зон относительно общедоступных, тут мало место, как они тут работали?..
Musuem

Описание карты:

Добро пожаловать в музей, расположенный на двух уровнях, каждый из которых представляет собой уникальное сочетание культурного наследия и исторических экспонатов. Краткое описание:
  • Шкафов: 13
  • Комнат: 14


Первый этаж:

Лобби (Lobby):
При входе в музей вы оказываетесь в просторном лобби.
Шкафов: 0

Основные лестницы (Main stairs):
Центральные лестницы, расположенные в середине лобби, ведут на второй этаж.
Шкафов: 0

Мужской туалет (Male WC):
Находится слева от основных лестниц, если стоять лицом к ним.
Шкафов: 3

Женский туалет (Female WC):
Расположен справа от основных лестниц.
Шкафов: 3

Зал морской культуры (Marine Culture Hall):
Повернув налево от лобби, вы попадете в зал морской культуры.
Шкафов: 1

Комната Эдварда Ридли (Edward Ridly Stories room):
Эта комната находится справа от лобби.
Шкафов: 0

Комната для хранения (Storage room):
Расположена справа от комнаты Эдварда Ридли.
Шкафов: 1

Второй этаж:

Зал 19 века (Hall of the 19th century):
Находится слева от лестниц, если подняться на второй этаж.
Шкафов: 0

Зал морских находок (Hall of Marine Finds):
Расположен справа от лестниц на втором этаже.
Шкафов: 0

Зал памяти (Hall of Memories):
Прямо перед вами, если вы поднялись по лестнице. Ну лестница справа.
Шкафов: 1

Левый коридор (Left wing hallway):
Ведет к залу 19 века и кабинету директора.
Шкафов: 0

Правый коридор (Right wing hallway):
Ведет к залу морских находок.
Шкафов: 1

Неизвестный зал (Unknown hall):
Расположен слева от зала 19 века и может служить дополнительной экспозиционной площадью.
Шкафов: 1

Кабинет директора (Director's Office):
Находится в конце левого коридора.
Шкафов: 1

Правый коридор (Right wing hallway):
По лестнице направо.
Шкафов: 1

При планировании посещения музея, учитывайте маршруты и расположение залов и помещений, чтобы обеспечить полноценный осмотр экспозиций и не пропустить ничего важного.
Old Turnersoll mansion

Описание карты:

Добро пожаловать! Это двухэтажный особняк, который включает в себя 11 комнат и подвал. Этот исторический особняк обладает уникальным архитектурным стилем и привлекательным внешним видом. Old Turnersoll Mansion, вероятно, сочетает в себе шарм старого мира с современными удобствами, делая его уникальным и привлекательным местом проживания.
Краткое описание:
  • Шкафов: 10
  • Комнат: 11



Первый этаж:

Главный Холл (Main Hall):
Входя в дом, вы окажетесь в холле, который является центральной точкой для доступа ко всем комнатам первого этажа.
Шкафов: 1

Гостиная (Living room):
Из холла направляйтесь направо, и вы войдете в гостиную, которая находится с правой стороны от входа.
Шкафов: 2

Задний двор (Backyard):
Из гостинной направляйтесь прямо и увидите дверь в задний двор.
Шкафов: 0

Ванная комната (Bathroom):
Из холла пройдите прямо и чуть правее, и сразу же вы увидите ванную комнату перед собой.
Шкафов: 0

Кухня (Kitchen):
Из холла пройдите прямо и поверните налево, потом опять прямо, первая дверь, кухня будет расположена прямо перед вами.
Шкафов: 0

Столовая (Dining room):
Из холла пройдите прямо и поверните налево, столовая будет расположена прямо перед вами.
Шкафов: 1

Второй этаж:

Верхний коридор (Upper hallway):
Поднявшись по лестнице, вы окажетесь в верхнем коридоре, который соединяет все комнаты на этом этаже.
Шкафов: 1

Вторая спальня (Second bedroom):
Из верхнего коридора поверните направо и опять направо, и вы сразу войдете во вторую спальню.
Шкафов: 1

Первая спальня (First bedroom):
Из верхнего коридора поверните направо, дойдите до конца и опять направо, и вы сразу войдете в первую спальню.
Шкафов: 1

Офис (Office):
Из верхнего коридора поверните налево, и вы увидите дверь. Как сразу войдете, так будет перед вами офис.
Шкафов: 1

Подвал (Basement):
Из гостиной увидишь дверь прямо, идешь прямо, потом налево и опять налево, увидишь спуск вниз, там и будет подвал.
Шкафов: 2

Old Turnersoll Mansion великолепно спланирован, предоставляя логичную и удобную компоновку помещений. Легкость перемещения между 11 комнатами и подвалом обеспечивает эффективное использование пространства. Этот особняк приглашает к тактичному планированию вашего времени и избеганию ненужных встреч.
26 Comments
яʜα ɞκƴсʜяɯκα 4 Mar @ 10:12am 
V
NibaLlJ  [author] 11 Jan @ 6:12pm 
[AEZAMF], Понял, что вы имели ввиду. По поводу ИИ, об этом написано в категории "Важной информации". Я не скрывал использование ИИ. К тому же в последнее время редактированием руководства занимался другой человек. Могу передать ему эту информацию.
[AEZAMF] 11 Jan @ 12:56pm 
NibaLlJ, нейросеть тебе насрала в гайд за то что ты её юзал. Все описания в спойлерах выглядят тупо и бесполезно (чтобы дышать вдыхайте и выдыхайте воздух).
Много где пишет бред и разливает воду.

В описании Они вообще настаивает на том чтобы ты купил себе тихие подкрадули и ловил призрака на датчик звука.
Так что не надо скрывать что пользовался ИИ.
NibaLlJ  [author] 4 Jan @ 6:52pm 
Darki ^*^ Rainbow Wolfing <3, Пожалуйста, уточните, что вы имели ввиду? Или вы на что-то намекаете? Не очень понял посыл вашего сообщения.
ChatGPT 4 - передовая, конечно же, технология. Которая максимально помогает сделать качественное руководство. Например, советы по использованию специальной обуви. Жду не дождусь введения этой и других замечательных выдуманных механик в игру.
NibaLlJ  [author] 24 Sep, 2024 @ 9:22pm 
There is indeed a mistake. I'll tell the editor. Thanks)
Ågente X 24 Sep, 2024 @ 5:04pm 
Hello again, I came to warn you that the first three ghosts do not have their clues/evidence listed

Revenant
Shiryo
Shinigami
NibaLlJ  [author] 22 Sep, 2024 @ 8:26pm 
Hello, ᐰgente sem X. May. We don't mind. If you wish, you can mention us in your guide) Good luck)
Ågente X 22 Sep, 2024 @ 7:52pm 
Good afternoon, I would like to know if I can translate your Guide into my language. I am currently working on one, but it is not comparable to yours. Obviously, the credit will go to you. I will only have to translate, organize and arrange it in a context that is understandable. Thank you for your attention.
NibaLlJ  [author] 8 Sep, 2024 @ 5:21pm 
Сделать можно, а зачем, неизвестно)