Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
I'd also be interested in making the reticle dynamic like it is in the original games, but I'm not very experienced writing fancy rendering code like that 😅 I've also got a pretty vague understanding of what the reticle even does, TBH - this is the first time I'm hearing that it changes based on target distance, that's news to me.
The first one takes place in gm_explore_tunnels by Diomonder: https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1529025790
The second one takes place in Places from your Dreams by creepernator152: https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2748835491