Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution

Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution

Not enough ratings
Зеленый карлик на спидах и не только. Mekboy Guide Last Stand.
By TauntLad
2024 год. Зачем? Почему? Потому что могу. Циферки без картинок. Полный разбор экипировки, механик и билдов на зеленое чудовище.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Глава 1. Непонимание.
Нет, правда. Кому в мертвом режиме в мертвой игре с онлайном 500 человек (это дай-бог) понадобится гайд на, потенциально, самого простого персонажа? Не знаю. Это риторический вопрос, если это руководство станет хоть сколько-то популярным. А так как переводить на английский мне и лень, и не хочу - то вопрос останется все-таки без ответа.

Здрасьте. Судя по абзацу выше, я искренне не понимаю причину вашего клика на это руководство. Но, раз собрались, то можно и в путь.
Обозначусь со многими моментами "на берегу". Этот гайд направлен на эффективность. Если вы хотите пивной вечеринки в бассейне с 3 знаками элитки в трусах - делайте что хотите. Если при этом вы будете в партии со мной - я буду вас не любить. Но кому не плевать.

Также я отвечу на возможные вопросы (от кого?), в введении.

Итак, вопрос первый:
Зачем это?
Очевидно, потешить графоманское эго.
Если серьезно, то Карлик (да, я буду называть его так. Вы мне ничего не сделаете) — это мой первый персонаж 20 уровня и 3*. Я любил и люблю его за его мобильность, вменяемый ДПС и возможности применять механики Last Stand на максимум - например, агр мобов, chain stun, ну и просто прыгать вокруг карнифекса и "хищника", не получая урона.

Номер 2:
Почему это?
Потому что моя личная коробка на шее перестает получать дофамин в достаточных количествах, когда я не прогрессирую. А это значит, что если двигаться некуда (а я напоминаю - 20 уровень и 3* являются конечными этапами развития персонажа), то мне и не интересно. К чему это я? Я уже 7 лет подряд (не надо удивляться, у меня отношения с этой игрой тяжелые) пытаюсь взять 20/3* на всех персонажах. И когда я играю с карликами, которые до ужаса отвратительны - мне плохо. Я не хочу с ними играть, я не хочу побеждать и не хочу этого всего видеть.
Что забавно - другие персонажи такого не вызывают. В помине.
Исходя из всего этого, я просто хочу написать свое личное мнение по данному вопросу.

Бог любит троицу:
Почему ты?
Просто приведу факты, но хочу сделать замечания по этому вопросу:
Я. Не. Чсв. Я прекрасно понимаю, что я такой же человек и делаю ошибки, а также могу морозить чушь. Но ощущение того, что мой Карлик очень близок к идеалу меня не покидает.
Так вот:
  • Играл с Nobody и DuKaPb (оба в топ-3 игроков по режиму В ЦЕЛОМ) в пачке на том самом карлике. 17,2 миллионов очков. Для меня, лоускилла, неплохо.
  • Один из первых отказался от DLC пушки. Пожалуйста, не смейтесь. На времена 2015-2016 годов НЕ СУЩЕСТВОВАЛО людей, которые играли с DLC телепортой и НЕ брали пушку. Это было всегда, это было везде. Мне на постоянной основе задавали вопросы - "А ПаЧиМу Ты Ни ВзЯлЬ ДлЦ ПуСьКу"? Ответ на этот вопрос будет дан дальше.
  • Поиграл на всех билдах (ладно-ладно) Мека. Я пробовал всё оружие, все арморы, все аксессуары, все предметы командира. Всё. Ну и отыграно на этом полурослике партий 400, если не больше.
А, ну и да. Большинство моих букв будет относится к Колизею (1-ой карте Last Stand). Если я и буду как-то делать ремарку в сторону 2-ой карты, Арены, то буду об этом писать.

Надо заканчивать введение.
Единственное, что осталось сделать - give a credit. Достойное упоминание, короче говоря. Пишу я это, в основном, из-за джентльмена Fetobyte. Почему? Потому что это единственный русскоязычный чувак, гайды которого приятно читать, они максимально информативны и полезны, они забавные. Стиль повествования и оформление руководства жестко своровал у него.
Обязательно и настойчиво прошу к ознакомлению.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=629778933
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=599380596
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=482782242

У DuKaPb, кстати, тоже есть гайд (англоязычный) на всех персонажей, но там он максимально сухой и больше заточен на сверхэффективность, дабы все было быстрее, сильнее, выше. Раз в 15, ради одних только очков. Я такой подход не особо поддерживаю, но ссылку оставлю.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=793199662
Глава 2. Dakka и другие прелести грибной жизни.
Хоть я и сказал, что не буду переводить эту писанину на английском, но факт остается фактом - локализаторы этой игры бездарны. Настолько, насколько это вообще возможно. Пропущенные символы, неправильные формулировки, ОШИБОЧНЫЕ ЗНАЧЕНИЯ. Ммм. Посему, названия снаряжения будет только на английском. Без картинок. Лень, да и по описанию все будет понятно.

Оружие дальнего боя

Slugga
Вот это, господа хорошие, наше лучшее (потому что единственное) ОДНОручное стрелковое оружие для карлика. Да, 1.1 УВС. Да, с него вы НИКОГДА и НИКОГО не убьете. Но альтернатив нет. Или...?

Big Shoota
Что символично - это лучшее ДВУручное стрелковое оружие в игре. Дается на 1 уровне. Иди и возьми. 44 УВС, отлично справляется с легкобронированными и среднебронированными целями. С техникой и большими парнями теряет свою актуальность, но при длительном "кайте" справляется. Если не умеете пользоваться Mail.Ru поисковиком - хорошо. "Кайтить" - это наносить урон по противнику издалека, не давая ему приблизится к вам на дистанцию ближнего боя или же водить хоровод вокруг неповоротливой модельки моба, дабы он нам не дал тычку в эбало.
Страдает пониженной точностью и, как и все автоматическое стрелковое оружие в игре, НЕ стреляет в упор (это важно запомнить).

Ладно, чуть-чуть поясню. "В упор" - это ситуация, когда противник буквально стоит перед вами на расстоянии меньшем, чем длина самой "шуты". В таком положении, ваше оружие (тут будет довольно субъективно) как бы клинит, т.е очереди становятся короче, соответственно, УВС падает. Причем падает сильно. Опять же, важно запомнить эту механику, я подробнее рассмотрю ее в дальнейшем.

Если попроще - прочтите первое предложение и забудьте об остальном.

Burna

Нет, нет и нет. Хоть и выдается на старте, имеет 6 УВС и не "видит" укрытия - огнеметы работают только в RTS режиме (кому он вообще нужен?). Эта штука позволит вам пережить волн 7, потом вас просто сожрут Войны Тиранидов или застрелит Мегамозг. А дальше хуже. Оно вам не надо. Поверьте.

Rockit Launcha
Оно не попадает с 3-ех метров. Оно стреляет раз в 4 секунды. Оно не наносит столько урона, сколько хотелось бы за 20% шанс попадания (а хотелось бы МНОГО). А еще это "достойная" награда за 12 уровень.
Оно игнорирует 140 единиц брони, оно стреляет 3 раза за выстрел, оно имеет 60 урона в одну цель при попадании всех трех ракет. Но оно не попадает. И это 12 уровень. Когда есть БигШута или, прости-господи, огнемет. ОН ХОТЯ БЫ ПОПАДАЕТ.

Dakka Deffgun
Dakka-Dakka-Dakka. В целом, всё. Понимаете, когда я говорил про "мобильность" Мека - я имел ввиду МОБИЛЬНОСТЬ. Подавление врагов разом можно удалять из достоинств данного шедевра по причине РАЗВЕРТКИ. То есть, у нас есть турель Генерала, пушка Тиранида, пулеметы Тау - и все это не требует развертки, а делает тоже самое. УВС 24.7 не впечатляет, у оружия есть кулдаун (а у БигШуты нет хи-хи). Все это не позволяет как-то серьезно оценивать данное оружие. Один раз, по фану, в stun билде - может быть. Но не более. Ах да, 16 уровень. Нет, спасибо, потеть 2-3 катки ради этого - увольте.

Rockit Rockit Launcha
Вот мы и дошли до самого вкусного. Не оружия, нет. До духоты. Наконец-то.
DLC оружие, одноручное, имеет 5.2 УВС, но по факту стреляет раз в 4 секунды по 22 урона. Это... ну где-то... 80% здоровья одного война-тиранида. Круто НЕ иметь статистики здоровья и урона мобов, но что поделать.
Эта пушка где-то раз в 6 лучше большой ракетницы, так как 1) попадает, след-но, наносит больше урона 2) оставляет слот для ножа. Этого достаточно для "в 6 раз лучше". Да и в целом, убить или отбросить от себя с нее кого-то можно. Для билда "танка" с пивом покатить, разрешаю.
  • НО
Это оружие ПРОТИВОПОКАЗАНО в билде через Телепорт. Любой. Будь-то нож Zzap, броня "Телепорта Пак" или "Mad Teleporta Pack". Напоминаю, вы используете оружие ближнего боя с этой пушкой. Чтобы оружие БЛИЖНЕГО БОЯ наносило урон, вам нужно быть БЛИЗКО к врагу. А если вы его от себя отталкиваете или оттелепортируете (что.) ОТ себя - вы урона не наносите. Данная штука может руинить вам весь план на драку с пачкой мобов, так как будет попросту ломать построение противника. И вам остается либо к ним бежать (плохо), либо тратить еще один заряд телепорта, чтобы взорвать оттолкнутого врага (ужасно).
Лично для меня, 22 урона не стоят того, чтобы из-за неожиданности резко менять план действий, тратить лишнюю энергию и попросту терять время. НЕ берите это, если вы прицепили устройство для мгновенного перемещения в пространстве себе куда-либо.

Вывод:
Выбор стрелкового оружия у Мека весьма скуден, если ты хочешь быть эффективен. Либо ты берешь БигШуту и познаешь основы бытия, либо Слаггу и несешься в пространстве и времени разрывать жопу крюка... ножами. DLC пушка, зачастую только мешает, остальные же... ну я не придумал другого эпитета, кроме как - бессмысленные.
Глава 3. "Собака лаяла, на дядю фраера..."
Оружие ближнего боя

Choppa
Если Slugga устраивала нас в качестве простой "затычки" в слот одноручного оружия, то вот это - нет. Дождитесь Big Choppa на 6 уровне, играйте с БигШутой. Или не играйте вовсе. У нас общество свободное.
Что забавно, даже описание этого предмета намекает на тотальное отсутствие смысла оного - "Жалкое подобие острого предмета не делает из этого оружие".
УВС 8.0, если хоть кому-то это интересно.

Big Choppa
Все по традициям орков: просто Choppa - кусок дерьма, а вот если BIG Choppa - совсем другое дело. Лучшая ковырялка, которая есть у мека.
Две единицы регенерации здоровья, 16 УВС. И очень вкусная абилка - при убийстве врага с тычки в эбало восстанавливаешь 5 энергии. Открывается, как вы помните, на 6 уровне, что очень хорошо.
Почему лучшая? Да потому, что в билде через телепорт дает практически бесконечную энергию.

Проведем урок математики для 2 класса:
Вот бежит на вас пачка баньши. Там 4 юнита. Очень часто одна рыжеволосая отстает в "напрыжке" (специальная абилка баньши) от своих сестер. Вывод - нажимаем телепорт слегка позади от своей позиции, тратим 7 энергии, убиваем 3 сестер, а последнюю ковыряем ножом. Итого: потратили 7, восстановили 5, и еще нам докапало 2 энергии в секунду.
А уж если мы крутанули "вертушку" (специальная абилка мека на круговой удар), то там и 15+ энергии залутать можно от 3+ убитых врагов. Но такое случается очень редко. Почти всегда многочисленные легкобронированные отряды не переживают наш телепорт.
Урок окончен.

Такая ситуация не будет происходить всегда и везде. Просто с опытом вы научитесь понимать, где применить телепорт так, чтобы Чопой добрать отсутствующую энергию. Этому никак не научить, приходит только с опытом. Ну и против техники такой способ, мягко говоря, не рабочий. У нее слишком много брони и ХП, чтобы вы смогли с нее что-то восстановить.

Так, стоп. Убиваем 3-ех баншей телепортом? Ты грибов нажрался? Вот дурачок, ребята, гасите его.

Терпение, друзья мои. Аксессуары будут позже. Терпение.

Zzap Knife
В этом разделе я опишу как и само оружие, так и броню Mad Teleporta Pack. Причина проста: эти два снаряжения имеют одинаковые способности - Reactive Escape и Reactive Teleport. Только у ножа эти абилки имеют прилагательное Proactive. Разницы - никакой.

Само оружие выступает одним из рекордсменов по УВС по всей игре - 45.0. С кулдауном в 1 секунду, это очень много урона. Вы заковыриваете ноба с 3-4 ударов. Также дает +2 регенерации здоровья, что тоже очень приятно. Казалось бы, вот, мечта. Палка-ковырялка с большим уроном, хп регеном да еще и слот под ручную базуку остается. Единственной проблемой может выступать доступность оружия - этот нож выдается за ачивку, достижение. "Убей 350 врагов в одной матче за мека". Мой рекорд, кстати, 682. То есть, выполнимо, более чем. Особенно с DL... Кхм.
И тут должна заиграть грустная музыка, ну или подняться всеобщий гомон, когда я скажу, что этот нож - неэффективен.
Да, именно неэффективен. Потому что эффективность мека (да и любого персонажа в Last Stand) измеряется в самодостаточности. На этот показатель влияют урон, выживаемость, мобильность, полезные абилки и прочее. И если выживаемость этот нож все-таки бустит, то вот остальные показатели он снижает. Каким образом оружие с 45 УВС это делает? Да очень просто. Его абилка не позволяет точно предсказать исход поединка. При ударе с заточки вы можете оттелепортировать врага от себя (а мы помним, что нам нужно бить противника, чтобы наносить урон), а можем сами перенестись от него на несколько метров. Тоже самое относится к Mad Teleporta Pack. Ощущение того, что ноб с 20% хп может просто от тебя улететь и тебе придется за ним бежать, поистине раздражает. Это оружие и броня не дают уверенности, что ты убьешь противника, как ты задумывал. Менеджмент времени и энергии, который является одной из самых важных механик всего режима, буквально ломается об эти абилки. И именно это отталкивает меня от выбора этого оружия. Оно просто ломает тебе игру, тогда, когда ты уже все продумал.
Об еще одном недостатке абилок Reactive Escape и Reactive Teleport я расскажу позднее.

Вывод:
И с оружием ближнего боя у Карлика все также скудно, как и с "пулялами". По сути, у тебя есть 2 варианта (то есть, я недостаточно объяснил почему Choppa - дерьмо?). Один имеет довольно скудный УВС, но прекрасную абилку, а также открывается всего на 6 уровне. Второй - могучий УВС, но ужасную абилку, так еще и ачивку нужно выполнять. Я все-таки за первый, так как он дает тебе, как игроку, прогрессию в плане скилла и изучения механик, нежели тупорогое затыкивание с нелепым гыгы-каньем, когда ты улетаешь от врага на 5 метров. Просто потому что.
Глава 4. Дырявые штаны или другие писки моды 40-го миллениума.
Мда, а мы добрались только до брони. Которой у Мека 5 штук. Которые разнообразны и по-своему уникальны. Что ж, чуть ужмем темп повествования в угоду меньшебукаф. И сделаю я это по одной простой причине - аксессуары мне интересно рассмотреть, броню - нет. Аксессуаров все-таки в 2,5 раза больше, чем брони.
Начнем рассматривать трусы с дыркой, которые у мека называются армором.

Броня

Orky Armor
Это те самые трусы. 22 армор рейтинга, 0 абилок. Шутабои могут просто кинуть "пулялу" вам в район груди и вы умрете. Все. Весело, забавно. Не надо.

Teleporta Pack
Надо. Билдообразующий предмет. Также 22 армора. Но получаете великий и ужасный ТЕЛЕПОРТ.
Помните, я что-то говорил про мобильность? Это она. За счет маленькой модельки Карлика и маленького бокса самого телепорта, вы можете буквально крутить хороводы вокруг более больших соперников. Без потери здоровья. Большое расстояние применения способности позволяет выигрывать волны и без союзников, при правильном распределении своих здоровья, энергии и урона.
Телепорт стоит 7 маны. И это важно. 50 (стандартный пул энергии у мека) / 7 = 7 телепортов. С учетом докапавшей энергии - 8. Держите это в голове против большого скопления противника. Или не держите, если играете с Big Choppa.
Учитесь играть с этим. Альтернатив не будет. Предмет дается на старте и с ним вы захотите остаться до 20 уровня. Поверьте.

'Eavy Armor
Тоже надо, но не так сильно. Анлокается на 3 уровне, что очень приятно. По сути, вторая рабочая броня у мека. Имеет 180 армор рейтинга, что реально много, а также дает +75 хп. Нужна только для stun билда. Больше про этот кусок металла сказать и нечего.

Mad Teleporta Pack
Не зря же я расписывал все в абзаце про нож Zzap? Надеюсь, нет. Так что, бегом туда и читать.
Единственное, что стоит сказать, так это то, что компенсация в 86 армора ни разу не делает это позорище лучше, чем оригинальный Teleporta Pack. Вы не имеете доступа к ручному использованию абилок, поэтому и смысла в них нет. Ах да, 9 уровень для открытия.

Electric Armor
Вот казалось бы, из этого армора можно было бы слепить отдельный билд.
Открывается аж на 14 уровне. Имеет интересную абилку на пассивный урон гнилозубам вокруг вас. Но балансеры режима уснули тут, а проснулись на DLC. Так что, нет. Ужасный армор в 32 единицы, аура слишком мала и по урону, и по радиусу. Вас будут убивать до того, как вы подойдете к врагу. Не рабочая броня, а жаль.

Kustom Force Field
Если на Electric Armor отдел баланса уснул, то тут просто принял много запрещенных веществ и проехался жопой по клавиатуре.
19!!! уровень. 32 армора. 10 секунд неуязвимости против 15 секунд кулдауна. Казалось бы, можно впихнуть это в stun билд и бегать с бесконечной неуязвимостью. Нет, не впихнете. У вас попросту не хватит энергии даже на 2 комбинации. Big Choppa не исправляет ситуацию. Ну и вашим союзникам придется вылечить много нервных клеток после игры с вами, так как быстро зафокусить мека с такой броней не получится. А это значит - он будет мешать. Что плохо. Высокоуровневый позор, тут не попишешь.

Leaky Armor
И осталось рассказать про броню за достижение: "Убить 2500 врагов за орка". Легче чем первое, просто требует времени. И (тянуть не буду) оно того не стоит.
150 армор рейтинга не делают из вас убер-адамантиевого танка, а 25% шанса на уронить кал мину себе под ноги не хватает, дабы котировать эту броню. Слишком мало урона мины наносят и большого импакта не делают. И опять, к сожалению, не рабочая броня.

Вывод:
Я начинаю испытывать депрессию, так как выводы во всех разделах получаются одинаковые. Ну уснул человек на отделе баланса за работой над меком. Ну сделал всего два рабочих армора. Ну не нам же его винить?
А, нет. Все-таки нам. Господь с ним. Посмотрим, что получится слепить из того, что этот дурачок гений изобрел.
Глава 5. "Сына-корзина, подай ключ на 12!"
Это уже 5-ая глава, а я надеялся закончить на 4-ех. Короче, делаем так. Произойдет спидран по аксессуарам в первом предложении у каждого, а в следующем абзаце уже буду пояснения. Хотите читать буквы - читайте всё. Хотите быстрого понимания каждой вещи - не читайте всё. Deal.
Почему я не сделал так раньше? А вот не хотел. Живите с этим.

Аксессуары

Boody Traps
Выдаются со старта. Замедляющие мины. Стоят 25 энергии. Играете первую карту с ними, потом меняете. Или ставьте знак элитки, профита будет даже побольше.
Фух, жестко заспидранил. Про "трапы" трапы хихи сказать больше и нечего. Жрут энергии, как 4 телепорта, не делают практически ничего. Так еще и часто раскиданы очень хаотично. Хоть их и можно стакать хоть по всей карте, какой-либо пользы от 'этого вы не получите.

Battery Pack
Также со старта. Очень полезная абилка, если бы не стоила 30 энергии, а у нас всего 50. Можно сыграть одну партию, потом выкинуть.
А цацка-то отличная. Если бы Орк имел хоть какой-нибудь инструмент для регена маны. А так, даже с энергией в 75 единиц, вы это прожмете 2 раза и останетесь грустно наблюдать, как ваш сопартиец, которому вы так тщательно заливали ХП и энергию, умирает под натиском скаутов с болтерами. Обидно, я бы поиграл на саппорте-карлике.

Mega-Rumblah
2 уровень. 35 энергии. Открывает способность делать страшные вещи, прямо как в Османской империи (я максимально себя осуждаю). Вызывать землетрясение, короче говоря. Основа stun билда.
Почему основа? Потому что эта штука станит вообще всё. Даже убер-тяжелых юнитов. На Арене такими являются Аватар, Пудж Хаоса и т.д. На Колизее - это карнифексы и Некрон на 16 волне (да, он тоже босс, в каком-то смысле). Хоть и стоит очень много маны и станит вас (!!!), но эффект достаточно длительный. Молитесь или пишите в чат, чтобы ваши союзники успевали делать грязюку, пока вы ее месите.

Speshul Tools
Та самая штука на +25 энергии. Открывается на 4 уровне. Дает возможность использовать большинство абилок друг за другом, а не ждать регенерации энергии.
Этот предмет - одна из моих головных болей. Потому что в stun билде заходят довольно много интересных аксессуаров, но вынужден я брать это. Потому что на все остальное тогда маны не хватает. Как будто бы предмет очень важный, но поменять иногда хочется.

Cybork Parts
7 уровень. +66 армор рейтинга. Незаменимая вещь в Телепорт билде и заменяемая в stun билде.
Когда я чувствую, что сказать мне про предмет больше нечего, надо поддаваться этому чувству. Поэтому прочитайте первый абзац и поехали дальше.

Sturdy Bitz
8 уровень. Получаете пассивную способность "Unshakable", которая не позволяет сбить вас с ног (исключения - дредноут марина, delivery club Генерала). Незаменимая вещь в Телепорт билде, в stun билде также must have.
Дежавю, да? А тут такая же история как с предметов выше - когда я чувствую, что сказать мне про предмет больше нечего, надо поддаваться этому чувству. Поэтому прочитайте первый абзац и поехали дальше.

`Uge Bombz
11 уровень. При смерти происходит поезд бум. Большой. Вспоминаем критерий эффективности - самодостаточность. Забываем про этот аксессуар.
Урааа, миграция орочьей популяции в Страну Восходящего Солнца. Урааа, косплей А6М. Нет, вы не будете эффективны, постоянно подыхая в пачках врагов. Успокойтесь и двинемся дальше.

Dok`s Tools
13 уровень. Хилит вас и ваших союзников на 10 ХП при ударе по ВАМ. Использование разрешено ТОЛЬКО при командной игре с друзьями-подпивасами.
Та же история, что и с Battery Pack. Обидно, что Мека-саппорта мы никогда не увидим. Потому что пользы от навешивания на себя 250-сти армора и постоянного получения люлей взамен на шанс хила на 10 ХП - мало. Трагично мало.

Bouncy Shield
15 уровень. Включает поле, в следствие удара (или выстрела) об который, ваши враги получают поставленный удар в рыло и падают на землю русскую. Было бы полезно в stun-builde, но слотов у нас всего 3.
Выдавалась бы эта штука чуть пораньше, цены бы ей не было. А на 15 уровне у вас уже есть все, что нужно для жизни. Это как имея три спорткара в гараже, получить в подарок новый. Вроде приятно, а вроде уже и не надо.

Proximity Traps
17(!!!) уровень. Так, тут максимально быстро. Вдох, выдох...
ТАКОЕ ЖЕ ДЕРЬМО КАК И Boody Traps!
Для усиления эффекта прочитать максимально быстро.

Вывод:
Заспидранил, так заспидранил. Аж пришлось делать 4-ех дневный перерыв от этой писанины. С аксессуарами у Мека все обстоит гораздо лучше чем с армором и оружием. Тут хотя бы есть из чего выбирать. Хотя, если говорить честно, действительно полезных вещей тут тоже маловато. Будем работать с тем, что есть.
Глава 6. Выбор без выбора. А вы ожидали что-то другое?
Командирские предметы. Аж 3 штуки. Если бы знали, как я рад, что тут не придется выписывать по 5 листов А4, вы бы расплакались.

Trophy Rack
5 уровень. Аура, снижающая урон ВСЕХ противников на 35%. Must have всегда.
Если что, Rack - это полка. Trophy Rack - трофейная полка. Где там полка - я не знаю. Выдается на 5 уровне, остается навсегда. 35% это очень много, буквально каждый третий снаряд до вас не дойдет. Плохо суммируется с таким же Trophy Rack у другого Мека, так что единственный случай замены - другой Мек с этой командиркой. В остальных случаях - всегда и везде.

Roks
10 уровень. Камешки, падающие с небес, наносящие не так много урона, как хотелось бы. Дороги как трюфели (50 энергии).
Такое нам не надо. Stun-build на то и stun. Он должен выживать и оглушать. Урон оставьте союзникам. Тем более, что тратя всю свою энергию, вы вынуждены бегать как банальный моб, надеясь, что вас кто-то будет бить. Так будет не всегда. Снижение урона (переводим глазки на предыдущий предмет) в несколько раз лучше.

Boss Pole
20 уровень. Дает ауру на +100 ХП и анти-подавление. Аура довольно большая. Брать на большого любителя, ведь на Колизее ваш клон будет просто давать всем остальным клонам огромные бафы, а на Арене вас 100 ХП не спасут.
В целом, все. По ощущениям, этот предмет действительно неплох, дает очень приятные бафы, да и вообще является верхушкой пирамиды прокачки. Но на практике Trophy Rack в разы лучше. Это, конечно, субъективно, но тут мои буквы, что хочу, то и пишу.

Вывод:
Trophy Rack. Вам больше ничего не надо. Этот предмет является одним из самых эффективных в игре. Остальное - на большого любителя. Trophy Rack.
Глава 7. Da mihi pecuniam.
Раздел очень важный, дамы и господа. Я специально отложил DLC аксессуар в сторону. Причина просто - эта штука является краеугольным камнем ВСЕГО персонажа. Надев ее один раз, вы ее больше не снимете. Эта вещь делает из вас одного из лучших персонажей для нанесения урона. Если кратко - это имба. Имба, которую вы получаете за реальные денюжки и которая где-то на 40% играет за вас. Ну что ж, встречайте.

Juiced Up Tellyporta
Краткую характеристику я дал в первом абзаце. Тут чуть поподробнее.
Цепляя ее в ваше снаряжение, вы получаете способность наносить урон. Телепортом. Да-да, используя телепорт, через примерно 0,7 секунды после вашего появления в новой точке происходит взрыв. Взрыв наносит ОЧЕНЬ много урона. К примеру, отряд почти любых эльдар, тактические космовдвшники, все маленькие тираниды, все маленькие орки - всё это умирает с одного телепорта. Т.е вы тратите 7 энергии, чтобы убить отряд. Мгновенно.
В угоду баланса, (тут несчастный в отделе баланса перестал баловаться бутиратами) радиус взрыва не очень велик. Поэтому пользоваться этой штукой все-таки придется учиться.

Вывод:
И все? Настолько мизерный абзац, про краеугольный камень всего билда?
Да, дорогие мои. Потому что описать работу и пользу этого предмета на словах - нельзя. Я это понял по месячному перерыву написания именно этой главы. Я расписывал урон различным юнитам, возможности применения аксессуара не в боевом плане. Но все это, как мне кажется не имеет смысла, так как рядовой игрок Last Stand уже давно попробовал и купил все, что ему хотелось.

Глава 8. Усталость
В целом - это все. Я высказал всё об экипировке Мека, насколько это информативно возможно. Ну и меметично.

Билда всего два. Я вас обманул, делая вид, что их больше. Нет, их конечно больше, но эффективных - всего два.

Телепорт билд:
Big shoota / Big Choppa + Slugga
Teleporta Pack
Juiced Up Tellyporta + Sturdy Bitz + Cybork Parts
Trophy Rack


Научитесь грамотно использовать телепорт, понимать какие враги представляют опасность, а какие нет, выучите менеджмент энергии - режим ваш. Приди и возьми.

Stun build:
Big shoota / Big Choppa + Rockit Launcha
`Eavy Armor
Sturdy Bitz + Mega-Ramblah + Cybork Parts/Speshul Tools/Bouncy Shield
Trophy Rack / Boss Pole


Под пиво, с друзьями. Весь ваш геймплей - нажимать одну-две кнопки, в надежде на адекватных тиммейтов. GL.

Небольшой послесловие:
Графоманский порыв удовлетворен. Писал я это 6 месяцев. Потому что просто было понимание - я рассказываю стихотворение Есенина на кладбище. Красиво, но никто не оценит. Но что мы есть, если не мысли?
3 Comments
QRusader 22 Jan @ 5:23am 
минёр билд
ракетомет + нож на ману
уберброня
+25 маны хреновина, антинокдаун, дамажащие мины
вешалка на минус урон

раскидываем мины по полю боя и на лицо, жирных убиваем минами под ноги, на поздних волнах колизея работаем мсяощитом, клон абсолютно безопасный полный игнор фокус урона, на кузнице так же мясощит, раскидка (гранат), развал терминаторов
ну и минус 35% урона аое все всегда счастливы.
TauntLad  [author] 23 Oct, 2024 @ 12:13pm 
@purpledream Абзац, про "некачественную локализацию" мы не читали, ладно. А ещё у каждой вещи есть полное описание, поэтому язык названия той или иной вещи абсолютно не важен.
чепож 20 Oct, 2024 @ 4:03pm 
на кой хер в гайде на русском язые ты пишешь английские названия экипировки