Aspire: Ina's Tale

Aspire: Ina's Tale

Otillräckligt med betyg
Guide succès/achievements (en, fr)
Av [Gattara]
There are spoilers, you have been warned. // Il y a des spoils, vous avez été prévenus.

Number of achievements : 19 // Nombre de succès : 19
Minimum playthrough : 1 // Nombre de partie minimum : 1
No achievements related to difficulty. // Pas de succès lié à à la difficulté.
   
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English - Achievements unmissable (6 achievements)
The story is divided in four main sections : the heart of the tower, the dungeon, the temple, and the factory. An achievement unlocks at the end of each section, one at the end of the game, and the last is obtainable during the temple.

Into the darkness and all alone
Escape the Heart of the Tower.

You obtain it at the end of The Heart of the Tower.

Dungeon Master
Brave the depths of the Tower and the things awaiting within.

It unlocks at the end of The Dungeon.

The keeper of Kamiura
Encounter all the Spirits of Power

It is unmissable as you will unlock powers during the game, there are three of them, the achievement unlocks when you gain the last one during The Temple.

Like Clockwork
Fix the Tower's inner workings and restore its connections.

You obtain it at the end of The Temple.

Fight your own battles
Freedom must be earned ; sometimes, through the hardest of battles.

Achievement at the end of The Factory.

The heart who runs free
Find and make your way across the threshold.

Final achievement related to the main story, when you finally escape the tower.
Achievements missable (4 achievements)
Those are related to not dying during different sections. You can restart from a checkpoint at the beginning of the level if you die, in the menu. I explain which checkpoint each time.

Leap of Faith
Jump across the Knight's Fall crevice without dying.

You must not die during The Heart of the Tower (checkpoint 1 to 10). I don't know if dying from falling counts or not.

The things in the dark
Go through the Dungeon without dying.

You must not die during The Dungeon (checkpoint 11 to 23). I don't know if dying from falling counts or not. Dying, alt-f4 and loading the last checkpoint doesn't work, you'll have to restart from the 11th checkpoint.
The achievement unlocks after that monster.



The Watchful eye
Defeat the Watchful Eye without dying.

You must not die during The Factory (checkpoint 49 to 64). I don't know if dying from falling counts or not. One tip : you can restart from the last checkpoint when you feel it's screwed, it doesn't count as dying.

Ina Jones
Complete all the rope/chain sequences without falling.

I fell a few times and even died and it still unlocked by the end of the game, when I collected the fourth stone of memory.
Miscellaneous (9 achievements)
The chains unseen
We all have our chains. Can you see yours ?

At the end of the heart of the tower, right before going into the dungeon, you talk with two handsome guys. You must talk to them again before going down, and ask them all the questions you can.

Home sweet home
There are some who carry their home with them, wherever they go.

At the end of the temple, talk with the Architect, she will ask you why you don't stay in the tower. Answer « Miss home. » to get the achievement.

What comes after
The age-old question : What comes after ?

During the factory section, you will talk with the Guiding Light. Just ask every questions to get the achievement.

Music and laughter
Find the first Stone of Memory.

Here is the first stone of memory (checkpoint 17).


Bright Light and joy
Find the second stone of Memory.

Here is the second stone of memory (checkpoint 21).



Order out of chaos
Find the third stone of Memory.

Here is the third stone of memory (checkpoint 44).



And no one could judge
Find the fourth stone of Memory.

Here is the fourth stone of memory (checkpoint 60).



Beauty is in the Eye
Stop and admire the view.

When you're in the temple, you'll come across an interaction to look around you, it is hardly missable (checkpoint 39).



What's in a poem
Read all the poems left by the Wanderer.

The poems are next to every stones of memory, you can read them only after you took the stones. There are four of them, checkpoints 17, 21, 44, 60. Check the stones of memories' achievements to see where they are.
Français - Succès immanquables (6 succès)
L'histoire est divisée en quatre sections principales : le cœur de la tour, le donjon, le temple et l'usine. Un succès se débloque à la fin de chaque section, un à la fin du jeu, et le dernier est trouvable obligatoirement dans le temple.


Dans les ténèbres, sans personne
Fuyez le Coeur de la tour

Succès obtenu à la fin du Cœur de la Tour.

Maîtresse du Donjon
Terminez le niveau du Donjon.

Succès débloqué à la fin du Donjon.

La Gardienne de Kamiura
Rencontrer tous les Esprits de puissance.

Il est immanquable car vous allez débloquer des pouvoirs durant le jeu. Il y en a trois, le succès se débloque quand vous obtenez le dernier dans le Temple.

Mécanisme d'horlogerie
Réparez les rouages internes de la Tour et rétablissez ses connexions.

Succès obtenu à la fin du Temple.

Chacun son combat
La liberté se gagne, parfois aux prix des plus durs combats.

Succès obtenu à la fin de l'Usine.

Le cœur libéré
Trouvez et franchissez le seuil.

Succès final obtenu à la fin du jeu, quand vous vous échappez enfin de la tour.
Succès manquables (4 succès)
Ces succès sont liés au fait de ne pas mourir durant les différentes sections. Vous pouvez recommencer à partir d'un point de contrôle au début du niveau si vous mourez, dans le menu. Je précise quel point de contrôle à chaque fois.

Saut de la foi
Franchissez la crevasse du Trépas des chevaliers sans mourir.

Vous ne devez pas mourir durant le Coeur de la Tour (checkpoint 1 à 10). Je ne sais pas si mourir de chute compte ou non.


Les choses dans le noir
Survivez aux monstres des ténèbres.

Vous ne devez pas mourir durant le Donjon (checkpoint 11 à 23). Je ne sais pas si mourir de chute compte ou non. Mourir, quitter avec alt-f4 et recharger le dernier checkpoint pour reprendre ne fonctionne pas, il faudra recommencer du checkpoint 11.
Le succès se débloque juste après ce monstre.



Le cerbère
Battez le cerbère sans mourir.

Vous ne devez pas mourir durant l'Usine (checkpoint 49 à 64). Je ne sais pas si mourir de chute compte ou non. Un conseil : vous pouvez recommencer du dernier checkpoint quand vous sentez que c'est foutu, ça ne compte pas comme une mort.

Ina Jones
Terminez toutes les séquences de corde/chaîne sans tomber.

Je suis tombée plusieurs fois, parfois dans le vide, et le succès s'est quand même débloqué vers la fin du jeu, quand j'ai collecté la quatrième pierre mémorielle.
Miscellaneous (9 succès)
Chaînes invisibles
Nous avons chacun nos chaînes. Voyez-vous les vôtres ?

À la fin du Coeur de la tour, juste avant d'aller dans le Donjon, vous parlez avec deux charmants types. Vous devez parler avec eux une nouvelle fois avant de descendre, et leur poser toutes les questions possibles.

Home sweet home
Certains emportent leur maison avec eux partout où ils vont.

À la fin du Temple, parlez avec l'Architecte, elle vous demandera pourquoi vous ne restez pas dans la tour. Répondez « Miss home. » (« ma maison me manque ») pour avoir le succès.

Ensuite
Question existentielle : Qu'y a-t-il ensuite ?

Pendant la section dans l'Usine, parlez avec le Phare. Posez-lui toutes les questions possibles pour avoir le succès.

Musique et rires
Trouvez la première pierre mémorielle.

Voici la première pierre mémorielle (checkpoint 17).



Lumière et joie
Trouvez la deuxième pierre mémorielle.

Voici la deuxième pierre mémorielle (checkpoint 21).




L'ordre du chaos
Trouvez la troisième pierre mémorielle.

Voici la troisième pierre mémorielle (checkpoint 44).



Sans personne pour juger
Trouvez la quatrième pierre mémorielle.

Voici la quatrième pierre mémorielle (checkpoint 60).



Des goûts et des couleurs
Arrêtez-vous pour admirer la vue.

Quand vous êtes dans le Temple, vous allez avoir une interaction pour regarder autour de vous, elle est difficilement manquable (checkpoint 39).



Qu'y a-t-il dans un poème ?
Lisez tous les poèmes laissés par le Nomade.

Les poèmes sont à côté de chaque pierre mémorielle, vous pouvez les lire uniquement après avoir pris les pierres. Il y en a quatre, checkpoints 17, 21, 44, 60. Regardez les sections sur les succès des pierres mémorielles pour voir où les poèmes se trouvent.