Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

Zbyt mało ocen
autoexec
Autorstwa: F4K3
vou deixar minha autoexec aqui, caso alguem queira, acredito ser facil trocar as binds
   
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cfg 24/10/2023
clear
//BINDS\\
// pular + agachar no ESPAÇO
alias +cjump "+jump; +duck"
alias -cjump "-jump; -duck"
bind "space" "+cjump"

biçnd "mwheeldown" "+jump" // scroll do mouse pra baixo pula (tirar ç para funcionar)
biçnd "space" "+jump" // espaço também pula \sem agachar\ (tirar ç para funcionar)

// jumpthrow no ALT
alias "+ju" "+jump"
alias "+ja" "-attack; -attack2"
alias "+jum" "-jump"
bind "alt" "+ju; +ja; +jum"

// nades ZXCV
bind z "slot7" <-- Flashbang
bind x "slot8" <-- Smoke Grenade
bind c "slot6" <-- HE Grenade
bind v "slot10" <-- Molly

// aumentar volume do jogo SETA CIMA (0.25/0.50/0.75)
bind uparrow "incrementvar volume 0.25 0.75 0.25"

// bind mira pra alinhas granada SETA DIREITA
bind 1 "slot1 ; cl_crosshairsize 0.6"; bind 2 "slot2 ; cl_crosshairsize 0.6"; bind 3 "slot3 ; cl_crosshairsize 0.6"; bind rightarrow "slot8 ; cl_crosshairsize 1000"

// mutar time SETA ESQUERDA
biçnd leftarrow "toggle voice_modenable 1 0" \\tirar ç para funcionar\\

// mutar time no clucth SETA BAIXO
bind downarrow "clutch_mode_toggle"

// botão do voip MOUSE4
bind mouse4 "+voicerecord"




//CFG DO JOGO\\
//hud
r_fullscreen_gamma "2.4" // brilho geral da tela
hud_scaling "1" // tamanho da HUD
hud_showtargetid "1" // indicação do ID do inimigo na tela
cl_color "2" // sua cor no lobby
cl_hud_color "0" // cor da HUD
cl_allow_animated_avatars "0" // desabilita avatares animados
cl_showloadout "1" // mostra sempre os equipamentos
cl_radar_square_with_scoreboard "0" // radar não fica quadrado com o TAB
r_show_build_info "0" // tira a mensagem da build atual do jogo
fps_max "900" // limite de FPS

//radar
cl_hud_radar_scale "1.3" // tamanho do radar em relação a HUD
cl_radar_scale "0.4" // escala do radar interno
cl_radar_always_centered "0" // radar descentralizado
cl_radar_rotate "1" // rotaciona do radar

//viewmodel
viewmodel_presetpos "3" // viewmodel clássico (1/2/3)
viewmodel_fov "68" // FOV do viewmodel
viewmodel_offset_x "2.5" // posição X do viewmodel
viewmodel_offset_y "0" // posição Y do viewmodel
viewmodel_offset_z "-1.5" // posição Z do viewmodel


//mira
cl_crosshair_drawoutline "0" // borda da mira
cl_crosshair_outlinethickness "0" // grossura da borda
cl_crosshairstyle "4" // estilo de mira estática
cl_crosshairsize "0" // tamanho da mira
cl_crosshairthickness "1.2" // grossura da mira
cl_crosshairgap "-5" // abertura da mira
cl_crosshairdot "1" // ponto na mira
cl_crosshairalpha "255" // transparência da mira
cl_crosshaircolor "5" // cor da mira
cl_crosshaircolor_b "255" // valor RGB da mira
cl_crosshaircolor_g "0" // valor RGB da mira
cl_crosshaircolor_r "0" // valor RGB da mira
cl_crosshairgap_useweaponvalue "0" // não abre a mira de acordo com a arma
cl_crosshair_sniper_width "1" // grosurra das linhas de zoom da AWP
cl_crosshair_recoil "0" // mira seguindo recoil desativada


//audio
snd_mixahead "0.01" // tamanho do buffer de áudio em MS
snd_headphone_eq "0" // equalização neutra dos fones de ouvido
snd_spatialize_lerp "0" // perspectiva L/R no mínimo
snd_steamaudio_enable_perspective_correction "0" // desabilita correção de perspectiva
snd_mute_mvp_music_live_players "0.1" // muta o som MVP quando players estiverem vivos
snd_menumusic_volume "0" // tira música no menu
snd_roundstart_volume "0.2" // tira música de começo de round
snd_roundend_volume "0" // tira música de fim de round
snd_roundaction_volume "0" // tira música de ação de round
snd_mvp_volume "0.1" // volume do som do MVP
snd_deathcamera_volume "0" // volume da deathcamera
snd_voipvolume "0.7" // volume do microfone dos players
snd_tensecondwarning_volume "0.05" // volume dos aviso de 10 segundos da C4
volume "0.25" // volume geral


//mouse
sensitivity "1.7" // sensibilidade no jogo
zoom_sensitivity_ratio "1.0" // sensibilidade do zoom da AWP
cl_sniper_delay_unscope "0" // tira delay pro unscope
cl_sniper_auto_rezoom "1" // da zoom novamente depois do tiro

//outros\\
con_enable "true" // habilita console
mm_dedicated_search_maxping "40" // busca servidores com até esse ping
ui_steam_overlay_notification_position "bottomright" // local da notificação steam
engine_low_latency_sleep_after_client_tick "1" // pode ajudar na consistência do frametime
r_player_visibility_mode "1" // constraste dos jogadores ativado
cl_use_opens_buy_menu "0" // não abre o menu de compra com a tecla E
cl_teamid_overhead_mode "2" // setas e info na cabeça do seu time
cl_teamid_overhead_colors_show "1" // cores na cabeça do seu time
cl_teammate_colors_show "1" // cores do time no radar
cl_dm_buyrandomweapons "0" // não te dá armas aleatórias no DM
cl_join_advertise "2" // deixa amigos entrarem nos seus servidores
spec_show_xray "1" // raio x no spec
battery_saver "0" // sem economia de energia
joystick "0" // desabilita joystick
bind "'" "toggleconsole" // abrir console com a tecla

clear

echo "autoexec.cfg está ativada // opçoes de inicialização +exec autoexec.cfg -novid -nojoy -refresh 360 -w 1920 -h 1080 -high -full"
Komentarzy: 1
Salty 2 listopada 2023 o 15:18 
cfg daora para quem ta começando 👌