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Not enough ratings
2023新品节10月不错的4个游戏
By 肥皂泡
由于我最近不是很想玩策略和肉鸽游戏,所以在选DEMO玩的时候都尽量规避了这些类型的游戏,本次新品节我玩了有40个DEMO左右,挑选了4个比较不错的
   
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Sorceress
https://store.steampowered.com/app/2168070
一款第一人称视角的动作冒险解谜游戏,特色在于物理效果丰富且逻辑自洽,迷题设计、战斗系统也和物理效果结合在一起,每个机制都不是服务于单个迷题和玩法,而是可以作为组成新玩法中的一部分的,简而言之就是涌现式设计,类似的机制在塞尔达系列中特别是最新两作中得到了很好的体现,比如温度会传导,温度过高且材质合适时会燃烧,燃烧效果也会扩散,地心引力也会因某些机制发生改变等等,目前的demo几乎只是个场景盒,但完全能够从中一窥开发者的野心,尽管涌现式设计不是什么稀罕的新概念,类似的游戏也已经有了不少,但我仍然愿意相信像这样,愿意制作讨好但十分费力的游戏的开发者
Laika: Aged Through Blood
https://store.steampowered.com/app/1796220

作为一款自动驾驶的横版类银河城动作游戏,本作对基本操作的要求比常规横版游戏要高很多,但地图设计很明显在照顾玩家方面做了很多优化,便于玩家上手,在熟练掌握操作逻辑之后玩起来会有别样的快感,最明显的就是跑图速度的大幅提升,而且中后期跑图也会因为摩托空中特技啥的次要玩法变得不再痛苦

同时玩家和敌人的博弈也不再是简单的对射,玩家需要更关注自身的弹反值和弹药量(是的,弹反敌人攻击会消耗资源),对玩家的资源管理提出了一定要求,与此同时车底无敌可挡敌人攻击的设计,在作为保底的同时,也和前后空翻可补充资源这个循环机制互相制约,这就使得游戏体验在传统动作游戏的“如何战斗”的基础上多了一层资源管理的决策,而美术和子弹时间啥的本身就非常顶,废土公路片味也很足我就不多说了,从目前的demo的关卡设计来看我相信正式游戏是能做得很好玩的

While We Wait Here
https://store.steampowered.com/app/2213120

玩完这款故意做旧画面的第一人称步行模拟游戏(DEMO)之后我真的觉得他太酷啦!从PS1时代的抖动3D模型和大色带的“图形错误”,到一边泰然自若地打趣做汉堡又一边散发着恐怖谷效应的僵硬面部表情,无一不在诉说着它的“叛逆”

对我是认真的,这款游戏在初上手时可能会让你误以为这是一款粗制滥造的练手作品,但短短几段中途打断和非主角发起的对话互动就已将各角色塑造得有血有肉,而这些事件并没有将游戏暂停下来或是顺序执行,它们是融于实时进行的游戏中的,多重信息带来阅读困难的另一面是极大提高了代入感和真实性,就像十三机兵防卫圈和回溯依存等游戏那样

但本作的特色还不止如此,诡异感从游戏开头就早已徐徐展开,遍布在这家小小的快餐店里,遍布在遥控器上,遍布在冰箱里,遍布在烤肉台上,它无处不在,当蒙太奇迎面而来冲到你脸上时你只能任由它发生,束手无策,你已然没有办法去尝试阻止这一切,留给你的只有震惊,迷惑,与无尽的头脑风暴,等你冷静下来时会和我一样说一句,我靠!

Anomaly Agent
https://store.steampowered.com/app/2378620

其实本作各方面都没有很出色,但凭借着还不错的手感和打击感以及相对丰富的战斗系统让我看到了它的一些潜力,较有特色的地方在于相同种类的敌人可以像自走棋一样合成上级角色,理论上会对玩家的控场能力做出要求,但试玩版或许因为调低了难度并没有体现出来,除去基本的远近战武器攻击外还有着不同武器相结合的派生招式,远程武器目前也能看到有手枪和霰弹枪两种,如果正式版再丰富一下武器种类以及动作系统的深度的话应该相当不错,但本质来看本作对我来说相当于平价代餐,几乎没有什么创新玩法,但音画表现还算有特色,姑且收录