EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS

EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS

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你需要知道的兄弟姐妹介绍与出没关卡大全(ongoing)
By nazrinpendulum
本作中兄弟姐妹和可选武器互相挂钩,不论是取得全兄弟姐妹成就还是全武器成就都需要了解自己所需要营救的兄弟姐们会在什么关卡出现。
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一开始你所需要知道的东西:关于兄弟姐妹和武器
本作中不含DLC登场的兄弟姐妹一共有62种、共186体

每一种兄弟姐妹都对应一款武器系列,在不同难度中可以获得1-4级的武器

不同难易度会获得不同等级的武器,其中在EASY只会获得1级武器,在游戏后期少量概率获得2级武器,往上的以此类推,一般以31关为分界线同一难度前期和后期获取的武器等级会有所不同。

要注意的是,1-4级的武器一共有五种类,3级武器一般会拥有两种;其中一种(有的时候两把都是)是不同于该系列武器从弱到强数值变化的异色作品。
以阿尔卑斯兄弟作为例子,阿尔卑斯兄弟所携带的fork系列导弹,1级为fork、2级为fork-2、3级则为fork-2b和fork-0,4级为fork-3。fork系列导弹的特点是需要提前锁定瞄准一口气连射出15发导弹,其中3级的fork-2b是发射后不管自动索敌的武器,作为家族中的异类这让它很多时候往往比4级的fork-3更好使用。
并不是所有的异色武器都是3级的两把其中之一,比如陆战兵的AS99D就是一把2级武器,是AS99系列家族中唯一一把射击中不可移动的异类。



兄弟姐妹一般分为α、β以及γ三类型
其中α型的技能数值一般会比其他两种强,配色是正宗的1p原装色,所谓技能数值一般是指代技能的回转速度如猎行兵β钩锁移动冷却时间是9秒、而α则仅有6.5秒。飞行兵一类的喷射技能条是动态变化的只有用完后进入过热状态才会读取冷却时间,但α类型在没用完技能的情况下喷射恢复速度也比其他兄弟姐妹更快。

β型拥有最低的初始装甲值一般比α型少五分之一,而会在机动方面略胜于其他两种,不少角色乍看之下没啥区别,但是对比在装备相同强化移动速度的配件的时候尤其明显。

γ型拥有最大的初始装甲值一般比α型多五分之一,适合培养救援类角色或者肉盾类角色。γ种类必杀技数值也会比其他类型多一点即积赞sp速度更快,而必杀技实际威力是和关卡难度等级挂钩的。


与正作往往四个角色不同,数量繁多的兄弟姐妹的装甲值都是单独计算的。这就容易出现某些想要使用的兄弟姐妹入手时间太晚,导致装甲值偏低,推荐是常驻一个固定位角色(最好是高装甲值的坦克类型,如果是脆皮的机动类型也行,不一定要求是γ角色),后期的高装甲值老兵角色可以通过补偿机制的方式为队伍中的新人一口气提高大量的装甲值。

重复营救的兄弟姐妹将会转化为经验值增加对应兄弟姐妹的等级,等级越高便能解锁对应兄弟姐妹所使用的武器类型,10级的兄弟姐妹能使用所有的武器,但是随着等级上升所需的经验值也会越高。



随着游戏推进而完成相应的关卡,会在营救兄弟姐妹之外额外强制获得牛仔弟兄乔伊(第三关)、忍者弟兄小太郎(第六关)、点心姐妹包儿(第十五关)、女仆姐妹沙佩露(第二十五关)以及法老姐妹娜芙(第三十关)。
此外游戏一开始教程阶段就会获得来自edf4的飞翼潜行兵,第一次游玩第一关时出现的兄弟姐妹必然是皇家兄弟、郁金香姐妹以及塔可兄弟。以上所有固定登场的兄弟姐妹皆为α类型。



特殊的46关需要注意
关卡46是非常特殊的一个关卡,在这个关卡中所有的兄弟姐妹都有机会被营救
故下文中不会提及有兄弟姐妹会在46关登场。

这一关本身刷起来(武器)并不是特别难的关卡,开局的小宝宝索拉斯可以被很利索的收拾掉,后期火力足够也可以不用等巴尔加,适合初通一边游戏以后短时间内开角色武器打一打。

也因为这一关所有的兄弟姐妹都会出没,会在后面查漏补缺的情况下营救兄弟姐妹会给自己增加很多不必要的压力;如果后期你已经收集了绝大部分的兄弟姐妹,只是缺了某几个(尤其是奔着凑齐兄弟姐妹的目标去的且α、β、γ三种类中已经凑齐两个了)的情况下刷这一关是不明智的,会有太多的干扰项影响你凑齐所有的兄弟姐妹,等于在低概率抽卡

通常HARD难度下都只能营救三名兄弟姐妹,在HARDEST的31关以后可以营救四名兄弟姐妹,而INFERNO的31关以后可以营救五名兄弟姐妹。
另外:60关(最终关卡)没有任何兄弟姐妹可以营救,在34关则只能营救一名兄弟姐妹
正传中登场的兄弟姐妹们:EDF1
陆战兵(一代)
登场于22、23、25、26、30、32、34、35、39、40、44、48、50、55关
解锁武器类型:AS系列步枪(突击步枪)
跳跃力不错、移动力属于还可以的元祖EDF队员(本作真·传说中的暴风一号),技能是陆战兵特有的紧急回避(打滚),必杀技是使用五秒后爆炸的大范围粘黏榴弹。当然最大的特色还是哑巴。

元祖陆战兵较早的等级可以很快的解锁火炮和狙击步枪种类,与二代陆战兵1级就是使用狙击步枪相呼应,最后解锁的武器是格斗类。




必杀技相对有点敷衍,并不能算是威力特别强劲的大招,但是没差到哪里去。一定要注意打中才管用,由于是榴弹,也有很多糟心的时刻。
推荐在高地或者被队友带上空中切换后使用。




AS99系列是很非常非常标准的突击步枪,适合配合行进间射击的战法,其中2级的AS99D是家族的异类为一把射击中不可以移动的武器、3级的AS99ST拥有较长的射程和更大的威力但是备弹数量更少。









一代的陆战兵可以说属性与武器上能应对大部分情况,非常符合其身份的中庸类型角色。不过这个角色并不会在一开始的关卡获得,真的到故事中段碰巧拿到了,作为一个很一般的陆战兵也没什么上桌吃饭的机会,更多的是收集并用作扮演传说中的暴风一号。
正传中登场的兄弟姐妹们:EDF2
陆战兵(二代)
登场于30、31、35、36、37、47以及49关
解锁武器类型:吕山德系列(狙击步枪)
依然跳跃能力还行、速度还行的陆战兵,和一代那位元祖一个模子刻出来。游戏中对应的NPC应该是吉恩。
同样也带着祖传的紧急回避(打滚)技能,不同的是等级1的二代陆战兵是狙击科目的成员,可以更运用狙击枪的长间隔与单发特效更好的配适这个技能。必杀技是少见的强化系(针对武器本身)

在必杀技状态下,有接近半分钟的武器强化时间,射速与填装速度都会加快两倍以上,更为配适狙击系或火箭炮系的单发高额伤害武器。
得益于必杀技的特性与狙击枪的相性,二代陆战兵其实不是很在意等级,但是要注意的是,火箭炮是倒数第二级才能解锁的武器,想用火箭炮配合强化系必杀技狂轰滥炸是很后期的事情了。




得益于必杀技的特性与狙击枪的相性,二代陆战兵其实不是很在意等级,但是要注意的是,火箭炮是倒数第二级才能解锁的武器,想用火箭炮配合强化系必杀技狂轰滥炸是很后期的事情了。

吕山德系列是狙击枪种类威力最大的一款,不少时候甚至有威力溢出的情况,射速为三秒一发,可以在间隔期内使用翻滚。如果对自己的对空瞄准能力不自信的话推荐使用带有自动瞄准能力的部件配合使用。










飞翼兵(二代)
登场于7、13、15、18、21、50以及59关
解锁武器类型:镭射枪系列(战斗武器)
说来二代的飞翼兵是携带版里面才登场的兵种,比起三代众来讲都算是后辈呢。
可能是飞行兵类中机体性能最弱的一位,走地速度和重装兵类相差无几,拥有最差一档的跳跃性能。
同样也患有飞行兵贫血的通病,装甲成长值非常低,培养和使用的时候需要注意。

作为飞行兵,拥有比较均衡的飞行能力。喷射气槽厚度尚可,能与不错的飞行速度相结合,在不论是利用短按对抗重力的惯性来留空,还是长按笔直前飞高速抵达目的地;作为小队构成中的机动位是相当合格的。
不太适应使用战斗武器的话,2级的飞翼兵(二代)能解锁使用突击步枪II类的武器,如果需要使用狙击枪、导弹应对长距离的敌人的话推荐使用其他飞行兵比如飞翼潜行兵(五代)、喷射飞行兵IR和喷射步兵IA。

虽然携带的是镭射枪作为武器,但是必杀技是刺剑枪突袭。对球形范围内的敌人进行刺剑枪多段连续攻击,不论是收拾巨大体型的敌人还是深入空中的蜂群、炮舰机群清理杂兵都是非常有用的。




镭射枪系列是飞翼兵的招牌武器了,自带锁定能力,单发大威力,缺点是少量备弹的情况下配合冗长重新装填时间相当的要命,射程也几乎把这样武器拉的和近战武器一样了,以上都属于战斗武器分类的通病尤其是比霰弹枪更短的武器射程这点。








空袭兵(二代)


登场于22、27、28、30、36、37、43还有45关
解锁武器类型:空中支援系列(特殊)
说来二代的空袭兵是PSV的新携带版里面才登场的兵种,其实是正传众中除了五代以外资历最小的一位呢,说话到是一副前辈风格。
和其他的空袭兵不大一样,二代的空袭兵的技能居然不是召唤火力支援,空袭兵标志性的呼叫火力打击的能力被转移给了武器。往好处说,二代空袭兵的空中支援系列武器作为一种后台武器给了在战斗中坐冷板凳的功能类兄弟姐妹参与作战的机会;往坏处讲,这扼杀了不少空袭兵本人亲自进队伍的机会。

作为代替,得到的是同二代的陆战兵一模一样的紧急回避(打滚);机体数值上也和陆战兵近乎完全一致,只是跳的没陆战兵高而已。过硬的身体素质这点倒是出乎意料的和其他弱体龟爬的空袭兵完全不同,本质上二代的空袭兵就是一个陆战兵。

必杀技导致保留了空袭兵特色的场外呼叫空中打击的能力,但是着弹点并不是特别好控制,明明自称是轰炸机世纪隼的眼睛来着....




空中支援系列武器是特殊门类最值得使用的武器,可以说是二代空袭兵真正的进化所在。游戏中的武器名称从1级的机关炮到4级火神炮都没有加上请求两个字,不看说明还真的看不出来是请求空中打击。
3级武器速射炮B、压制炮以及4级武器火神炮都有对应的用途,可以灵活搭配,其中4级的火神炮将达到10万伤害。是少见的发射后不管武器,残弹1发,附着敌人后空中的炮艇会朝着信标所在处倾泻子弹,此时可以切换担任主攻的兄弟姐妹使用强力武器一并输出,也可以设置在地上形成弹幕墙阻拦敌人前进。
不论是攻击潮水般的杂兵还是大型怪兽,空中支援系列武器都完美的不可思议,非常适合装备给并不担任主攻的功能位队员(比如负责单纯赶路的机动角色和运用高装甲营救队友的救援位角色)
相当强烈推荐




正传中登场的兄弟姐妹们:EDF3
陆战兵(三代)
登场于:17、19、22、23、39、48以及55关
解锁武器类型:榴弹发射器系列(火炮)
机体性能和他的前面两位前辈是一个模子刻出来的,还有祖传技能紧急回避(打滚)实在是没什么好评价的。
最大的区别是由于携带了榴弹发射器,1级就拥有火炮武器的适应性,属于一开始就具备能打面杀伤的陆战兵。只是不注意的话,走地的陆战兵使用火炮尤其是榴弹发射器很容易愉快的送走自己。

必杀技泼酸属于实用性还可以的一类,但缺点和优点都相当明显,以四周连射的攻击方式最大的短板是射程或者说杀伤半径真的有点太短了。适合用于被包围的情况下或者对不容易乱动的敌人(比如虫巢)发动作为灌满大额伤害。

要注意的是不论是配备的火炮武器还是本身的必杀技相较于陆战兵走地鸡的属性而言都会被射程制约的厉害发挥比较有限,最好配合具备飞翼兵或者王子兄弟魔毯等手段抵达高处发动攻击。

榴弹发射器系列是最为标准最能代表火炮科目的火炮武器尽管火炮基本都是奇奇怪怪的分子,这一分类和火箭炮科目最大的不同便是运用难度上都会更上一层楼,操作手法并不直接和简单。
人如其名的类似现实中的榴弹发射器,是具备抛物线的爆炸武器。使用得当且熟练后可以用来对空也不错,尤其是4级的UMAD具备20米的爆炸范围,直击效果近乎等同于火箭筒门类的大流士了。
其中3级的异色款式拥有一发制造两万伤害的扩散攻击能力,与霰弹枪分类的武器类似且仅有一发残弹,可以自行斟酌作为一点突破击倒大型强敌还是作为面打击手段使用,不过个人感觉有这种灵活需求可以用XSX会更好一点
在开荒的时候,1级的UMAX也是相当实用的爆炸武器。横向对比火箭炮分类的歌莉娅2000威力射速为两秒一发20米范围、居鲁士拥有9残弹两秒三发的射速却只有690威力10米范围,而UMAX拥有8发残弹射速却达到了一秒一发却拥有1000点威力15米范围,介于两者之间较为取均衡,但本质不如火箭筒操作便利尤其是对空的情况。


陆战兵(背包装备)
登场于:31、32、35、36、37、44以及52关
解锁武器类型:提泰利亚加农系列(突击步枪)
西塔五号 仅仅多了个背包,机动能力和跳跃力一瞬间就拉胯了数倍。机体定位上更类似非剑兵类的重装兵,所以初始装甲值也比陆战兵/游骑兵类标准的2000点要多一点,不过也就稍微多400,以非近战/肉盾的重装兵IR的2800为血线来看还倒欠400。
。但是这样的机动力配上陆战兵祖传的紧急回避(打滚)就是噩梦了,除了规避必死的情况比如被蜂刺集火不然不要对这个技能抱有任何期待。
不知道是不是因为使用的武器是提泰利亚加农的原因,背包哥在短暂升级后就能解锁正儿八经的狙击武器了。

必杀技与拉稀的机体性能和技能正相反,是个相当狠的高伤害,如果是对原作中的清场灭绝炮有感情的话到是可以玩玩。但是本身机体性能来讲表现的太差了,当做以必杀技灌伤为主的SP攻击手培养是需要投入更多的爱,必杀技凹大数字很好看和用起来舒不舒服之间的权衡不用多说了。


提泰利亚加农系列分类在突击步枪,但是实际上更类似狙击枪,不过射程和动辄600起步的狙击枪没得比,弹速相对也比较龟速需要注意,攻击远处的敌人可能会迟滞那么零点几秒,对付乱动的炮艇机的时候没有狙击枪系列来的那么舒服。
LV3的两件武器比起LV4来讲也并不会差太多,3级的B3的三连发火力更密集的同时射程也达到了最远的270而另一件3级的R2拥有更高的爆发射速都非常好用。
非常推荐配合自动瞄准插件。但是值得注意的是,对空/高速能力本来就比较差的它带上自动瞄准以后面对高速乱飞的敌人(尤其是高难度)会非常难受,尽可能不要拿来对空尤其是对付乱动中的红炮艇。
由于属性上更像是狙击枪和步枪之间的产物,比较推荐是一些机动力相对好的但是又不是飞行兵类的陆战兄弟姐妹使用。个人认为拥有特殊机动方式的游猎姐妹和猎行兵到是非常搭提泰利亚加农系列的属性,射程也刚好和钩锁的机动方式相匹配。
开荒时期的提泰利亚加农在突击步枪分类里面算是很不错的一档,高威力长射程的武器在哪一分类都是最优选择。
武器比人强的典型。尤其是开荒的时候出提泰利亚和背包哥最早都是三十关了,队伍差不多定型也没有一个“机动力迟缓,特色只有攒SP还很慢的高伤害必杀技的攻击手”的位置了。




飞翼兵(三代)
登场于:15、19、22、23、40、42、49还有29关
解锁武器类型:等离子系列。
携带版才出现的短裙姐姐,说来和二代一样都是携带版才出现飞翼兵呢
机体性能在飞翼兵里面一般,包括飞行能力也是恰好处于一般的感觉。在角色语音里面感觉是飞翼兵系列里面脾气最暴的一个。
外传中登场的兄弟姐妹们:EDFIA
装甲步兵(IA)
登场于:22、24、25、26以及43关
解锁武器类型: 金扎贝克系列
装甲步兵,即IA中的骑兵托鲁帕trooper,也是本作在剧情里面登场非常臭屁的雷光·阿尔法(本物),戏份很足还有很多互动与捏他,不但秀恩爱还来了一句IR不是IA的续作特别逗,算是游玩剧情中最挺让人在意的陆战兵/突击兵角色。(大弟守你看你这存在感)

不同于前面登场的那些陆战走地鸡,这小子机动力是充盈上了一个台阶,虽然速度身板依然是标准的陆战兵速度,但拥有跑步的能力的同时其陆战兵系标配的紧急回避技能是可以前后使用的!即可以前扑和后跳!太厉害了不愧是雷光·阿尔发大人!有够灵活的呢。
得益于这个机动力特性(主要是紧急向前飞扑滚动),让装甲步兵IA成了极少数能够独自担任机动角色的陆战兵,非常适合走街串巷和躲进建筑残骸,但是主要还是用于走A的行进间射击战法,快速奔袭还是得依喷射兵、猎行兵、宇宙兄弟或5代剑兵之类的这种实打实的一口气跑老远的角色,阿尔法的脚步可跟不上这帮飞人。
由于解锁的是金扎贝克,装甲步兵IA的起始武器是突击步枪2类,分类内的武器都还蛮奇葩的好在金扎贝克还算行,想用游击兵的身份玩的舒服,在后面2、3、4级会分别解锁特殊、火箭筒和导弹,可以很快地用速射炮、大流士、FORK等武装快速积攒SP。搞笑的是最适合走A的突击步枪本类居然要9级才能解锁而同样的霰弹枪居然要8级,非常幽默。

必杀技CUBE炸弹是个相当够劲的大招,实用程度比较一般但是烟花特别大特别疼,游戏中技能/必杀技伤害根据关卡等级浮动,在inferno等级cube最高可以打出四十万伤害,疼,太疼了。这种强大的技能也让装甲步兵IA
劲儿大是一回事,好不好用是一回事。等待时间非常的冗长,大概我的monster都打完两轮才会自动爆炸,可以尝试用别的方式提前引爆只要不把自己也送进去就行。
CUBE炸弹本身拥有一定Z轴判定,范围不是完全的球型有一点接近圆柱但是不要指望有多高,并不建议用它来攻击空军单位,在熊熊先生相关的野图任务中用来摧毁巨大蜂巢中连带炸死蜜蜂就还凑合。



独有的解锁武器是金扎贝克
看到突击步枪2类就知道都是些什么奇奇怪怪的东西了,但反而金扎贝克在这里面不算太异类。
金扎贝克是分裂弹,分裂下一口气会射出4发子弹,在子弹分裂前伤害大约在账面2-3发左右,并不是一定要贴足了脸才有伤害,最好是控制分裂弹刚好分裂出来并全数命中敌人的距离才能实现伤害最大化。不同等级的金扎贝克的射程不一,不但射程变化连迸发的子弹分裂的距离也不一样,把握射程也是一件难事。值得一提的是4级的金扎贝克直接就扩到6发迸发了。
如果不在乎火力最大化的话,那么金扎贝克可以直接当一门射程短子弹少威力高的普通突击步枪来使用,远了扫射覆盖近距离爆发输出,习惯了的人可能会很喜欢,但是我觉得吧,突击步枪2类的东西到底是比突击步枪本科目的要难使唤,金扎贝克已经是里面最容易掌握的了。


喷射兵(IA)
登场于:1、2、3、8、12、13以及45关
解锁武器类型: 伽利尔系统
哎呀!喷射兵!我可太爱他了!
来自IA中的喷射兵杰特Jet,在开始的关卡就能获得,没有获得他的我是非常非常非常非常推荐反复刷1、2、3关尽可能在游戏一开始就得到他。
在IA中登场,并没有以飞翼命名的空中单位喷射兵,也是EDF当前惟一的男性空中单位,可以说是个宝藏男孩了。他的飞行气槽并不算太好,像是四代的双马尾潜行兵和三代的超短裙拥有9-12秒的回转、而喷射兵的回转为4.5秒-6.5秒,拥有极端短回的根本原因是气槽完全输给双马尾之流一大截,注定了喷射兵的滞空能力非常的弱,原本双马尾能蹭完气槽就上去的大厦喷射兵大概要爬两次才能完全上去,第一次可能只能到三分之二处。个人体感气槽影响下Z轴爬升可能二代飞翼兵不会差太多。

但是宝藏男孩的特点在于除了这个缺点基本就全是优点了,甚至气槽短回转率高也算优点。拥有类似于装甲步兵IA一样的"冲刺"能力,水平距离上爆发位移能力冠绝所有人,而喷射兵拥有足足8格速度的面板,如果使用的是速度型β,则高达9格速度。是名副其实的高速机动兵。同样拥有冲刺能力的喷射飞行兵IR也只有3格速度,而双马尾则是五格。


关于冲刺还有一点特殊判定,即空中冲刺和地面冲刺拥有截然不同的气槽消耗,如果不是必须的话尽量在地面使用冲刺,当然如果需要空中机动的话,更推荐使用猎行兵、五代的剑兵、女仆姐妹或者其他的飞行兵先把自己折腾到空中再切换喷射兵进行冲刺来节约本来就不充裕的气槽。非常推荐使用拥有三倍加速的饰品极大限度的发挥喷射兵IA傲人的机动能力。

不知道是不是因为是男性的原因,喷射兵的起始装甲值是远高于其他飞行兵科的,α拥有足足1600点初始装甲值,要知道像是五代的飞翼潜行兵也就是吊带姐还有三代飞翼兵也就是短裙姐她们的α仅有800点,血量两倍碾压了属于是

除此之外,喷射兵还拥有独特的气垫移动,和高达里面的大魔一样,配合8-9的速度哪怕在喷射气槽回转期间机动也是爽的不行。喷射飞行兵IR这方面就输给宝藏男孩输惨了,走地鸡真的是惨不忍睹,和二代飞翼兵一样。在双飞行兵以上的阵容中,我强烈推荐一定要有喷射兵的一席之地。

可能是为了不抢走喷射飞行兵IR的饭碗,狙击枪要在8级才能解锁,而火箭筒则留在5级。前期推荐还是使用原配的伽利尔系统进行战斗,除了原配的伽利尔外,导弹系内推荐使用不需要锁定发射后不管的FORK-2B以及利维坦系列。虽然2级就解锁了飞行兵们本家的战斗武器科目,而喷射兵的高速移动也足以瞬间贴脸弥补战斗武器短射程的不足之处,但是在伽利尔面前那些战斗武器多少也有点黯淡了。

必杀技山羊飞弹是自带多重锁定的技能,喷射兵IA腾空一跃,把导弹四散发射,导弹会自动锁定攻击。这个必杀技非常拥有的地方在于自带腾空一跃,可以利用这个大跳很快的腾空继续进行空中冲刺。
必杀技本身伤害并不算特别高,击飞效果很强,当然如果Z轴方向空中敌人多,对自己的伤害以及击飞效果更强,在空军单位多的情况下要谨慎使用,自爆真的不是闹着玩的。



伽利尔系统是导弹科类非常有意思的武器,本质像是一把初速蛮但是带制导能力的步枪,爆弹枪,在还没有刷出FORK-2B之前感觉是导弹科用起来最舒服的武器。

伽利尔的瞄准也很舒服,只需要在准星内对着敌人开火 就算是锁定了,近距离锁不锁没关系当做弹头很大的爆弹突击步枪就行了。而伽利尔的射程恰好也完全贴合了突击步枪科的大多数武器。

伽利尔的威力并不算太高,折算的DPS也是完全拉稀于正经的突击步枪科武器,毕竟一秒一梭子8发伽利尔6打出去是8000伤害,同样的AS100、GM-30、提泰加农等同样的一秒能打出10000+以上,损失的2000+伤害都补偿到爆风与制导上了。但是制导上也谈不上有多快,在空中乱飞的情况下乱放伽利尔也是个问题,由于初速和喷射兵过快的机动能力导致很有可能吧自己炸下来。但是不负责的锁定能力让伽利尔成了个闭眼乱放的武器,随心所欲程度仅次于FORK-2B,早解锁早享受。


不论是喷射兵IA还是伽利尔系统,人和武器两者都算是顶天立地的水平,解锁关卡直接在1、2、3关,尽可能的在开荒期把喷射兵IA刷出来能有效地改善游戏体验。





策略步兵(IA)
登场于:22、25、28、29以及36关
解锁武器类型:
没有空袭属性...并非空袭兵!!诶六代的空袭兵也是玩玩无人机炮塔啊....
IA中登场的战术兵塔苦提卡鲁Tactical,区分于依赖空袭、炮击、驾驶载具的传统空袭兵,策略步兵更像是陆战兵一样的战士,所以在速度上要比很多空袭兵快1格不说(β5格速已是陆战兵面板),居然还拥有跑步冲刺的能力,这可太战术了,IA全员都有有这种跑路技能,可以说是相当的特色。

不过血量上策略步兵到是相较于空袭兵这类照搬陆战兵的每一种类都会少400装甲值,α拥有1600的档位对标忍者弟兄、约德尔姐妹与奶茶姐妹这一档——看来是比较少见的轻装战士的档位,也持平他的喷射兵兄弟。考虑到重装兵IA也比剑兵档少了400装甲值,可能是IA众都这样轻装化换取跑路能力去了。

策略步兵最大的特色在于技能设置3次机枪塔,机枪塔和必杀技机制类似,造成的伤害实际上取决于任务关卡本身的难度。但是不论怎么样单一挺机枪的伤害看起来都挺敷衍的。
机枪塔上限为3,当技能回转完以后再进行放置会优先取消存在时间最长的机枪塔,机枪塔的寿命接近2分钟,或是在弹药耗尽后自行解体。
实战中由于技能回转机制的原因,基本都是一口气甩三个,寿命问题也导致不可能给你精挑细选好位置慢慢打。
机枪本身的碰撞判定比看起来大得多,非常适合当做掩体来卡门、堵墙、用途近似于皇家兄弟。
到底是一个脱手技能,往往在甩出这三座机枪塔以后,策略兄弟就可以撤走换上主攻手或者机动角色了。






战斗步兵(IA)
登场于:22、23、24、25、26、30、32、33、35、39、44以及49关
解锁武器类型:
装甲值相对低下...并非剑兵!!
IA中登场的战斗兵巴托路Battle

正传中登场的兄弟姐妹们:EDF4.1
游骑兵(四代)
登场于:6、7、8、10、13、18、20、21、38、46、48以及53关
解锁武器类型:



飞翼潜行兵(四代)
登场于:31、32、35、36、37、41、43以及46关,其实在一开始的剧情关卡很快就能获得这位兄弟姐妹。
解锁武器类型:
可爱的飞鸟七号。



空袭兵(四代)
登场于:18、19、20、22、24、27、29、40、41以及46关
解锁武器类型:




剑兵(四代)
登场于:7、12、14、19、20、21、44以及46关
解锁武器类型:
子弹一号。
外传中登场的兄弟姐们:EDFIR
装甲步兵(IR)
登场于:1、2、4、5、7、10、11、41、46以及48关
解锁武器类型:


重装兵(IR)
登场于:22、23、24、25、28、30、33、37、39、42、46、48、56以及58关
解锁武器类型:


猎行兵
登场于:31、32、36、42、46、47、51以及52关
解锁武器类型:


喷射飞行兵(IR)
登场于:9、10、13、17、20、21、41、43、45、46、47以及52关
解锁武器类型:
正传中登场的兄弟姐妹们:EDF5
游骑兵(五代)
登场于:22、27、32、35、39、46、49以及55关,当然这个人其实就是大弟守
解锁武器类型:


飞翼潜行兵(五代)
登场于:22、23、24、25、28、29、30、32、33、44、45以及46关
解锁武器类型:


空袭兵(五代)
登场于:1、2、4、11、12、22、40、43、46还有59关
解锁武器类型:



剑兵(五代)
登场于:31、33、34、42、46以及49关
解锁武器类型:
跳包剑兵解锁的关卡可真少,还好42关都是很耐刷很好刷的关卡,直接利维坦x4~
本作中登场的兄弟姐妹们:EDFWB 亚洲篇(含大洋洲)
日本
忍者兄弟
登场于:12、13、14、16、18、19以及46关,其实第6关小太郎就自动冒出来了。
解锁武器类型:
穿越时空的小太郎


女仆姐妹
登场于:26、27、32、35、41、45、46、47以及52关,沙佩露其实在25关就会自动冒出来。
解锁武器类型:
沙佩露


中国
和老美一样是拥有三个兄弟姐妹的特殊情况
飞龙姐妹
登场于:7、10、12、13、14、20、38、45以及46关
解锁武器类型:


点心姐妹
登场于:22、26、30、33、37、41、45、46、48以及51关,包儿其实在第15关就会自动冒出来
解锁武器类型:
包儿


熊猫兄弟
登场于:7、13、16、39、42、46以及49关
解锁武器类型:


韩国
直播姐妹
登场于:14、15、16、18、19、22、27、28、38、46、47以及49关
解锁武器类型:
哈林

埃及
法老姐妹
登场于:31、32、37、39、46以及58,娜芙其实在30关就会自动冒出来
解锁武器类型:
娜芙


[h1俄罗斯][/h1]
极光姐妹
登场于:22、25、27、39、31、32、33、38、43、46、47、49、56、57以及58关
解锁武器类型:
非常摸不着头脑的“我不是间谍”的弄臣造型...

印度
瑜伽兄弟
登场于:22、23、24、27、29、31、36、43、46以及52关
解锁武器类型:

印尼
雷贡姐妹
登场于:33、36、44、46、47以及49关
解锁武器类型:


沙特阿拉伯
王子兄弟
登场于:1、2、4、6、7、8、11、12、39、46以及48关
解锁武器类型:

新西兰
哈卡兄弟
登场于:1、2、6、12、13、40、45以及46关。
解锁武器类型:

澳大利亚
无尾熊兄弟
登场于:14、15、19、21、22、26、29、38、45、46以及52关
解锁武器类型:
其实就是指挥官...



登场于:
解锁武器类型:


登场于:
解锁武器类型:
本作中登场的兄弟姐妹们:EDFWB 欧洲篇
俄罗斯的极光姐妹在亚洲篇
法国
骑士兄弟
登场于:6、7、8、11、13、15、17、19、40、43、46、48、51以及56关。
解锁武器类型:

英国
皇家兄弟
登场于:1、2、7、8、13、21、23、46、52以及56关。
解锁武器类型:
拉赞贝~

奥地利
约德尔姐妹
登场于:8、10、12、14、16、18、20、46以及51关
解锁武器类型:

瑞士
阿尔卑斯兄弟
登场于:1、2、7、8、11、24、46、53以及55关。
解锁武器类型:
刷武器记得狂刷1、2关的阿尔卑斯兄弟赚他的FORK-2B捏

西班牙
斗牛士兄弟
登场于:15、20、22、23、25、27、43、46以及51关。
解锁武器类型:

丹麦
猎人兄弟
登场于:15、17、21、22、24、25、26、27、28、29、46以及49关。
解锁武器类型:


德国
GSG兄弟
登场于:15、17、21、22、24、25、26、27、28、29、46以及49关
解锁武器类型:
唯一一个以真实部队参加的国家呢,可能是刻板印象给约德尔姐妹抢走了,总不能来个元首兄弟吧。

希腊
斯巴达兄弟
登场于:1、2、5、8、40、44、46以及47关。
解锁武器类型:
你好尼古拉斯再见尼古拉斯

葡萄牙
航海兄弟
登场于:22、23、29、31、33、35、37、46、49以及51关
解锁武器类型:

挪威
维京兄弟
登场于:16、22、24、39、44、46、53以及57关。
解锁武器类型:

荷兰
郁金香姐妹
登场于:16、22、24、39、44、46、53以及57关。
解锁武器类型:

罗马尼亚
男爵兄弟
登场于:18、22、23、27、28、46、47以及59关。
解锁武器类型:
罗马尼亚高强度因为德古拉刻板印象能在这种场合混到脸熟




意大利
贝法娜姐妹
登场于:30、31、32、37、40、46、49以及58关
解锁武器类型:
建模我差点以为是非洲的呢,选befana那俄罗斯也能选baba yaga不是嘛...
本作中登场的兄弟姐妹们:EDFWB 美洲篇
美国
仅有的两个拥有三种类兄弟姐妹的国家。
牛仔兄弟
登场于:7、11、14、17、18、21以及46关,讲道理乔伊其实第三关就给你蹦出来了。
解锁武器类型:
乔伊

拳击手兄弟
登场于:14、16、18、21、22、23、26、44、45、46、47、51以及52关
解锁武器类型:

宇宙兄弟
登场于:1、2、4、6、40、46以及58关
解锁武器类型:
在一开始的关卡就能获得真不错,他的位移技能非常适合开荒时期跑图

加拿大
熊熊弟兄
登场于:22、25、26、28、31、32、37、38以及46关。
解锁武器类型:
剧情里面存在感很强的熊熊先生

墨西哥
塔可兄弟
登场于:1、6、7、8、11、12、15、16、17、19、20、21、38、40、46以及51关
解锁武器类型:
个人认为出现最多的兄弟姐妹。

哥伦比亚
黄金国兄弟
登场于:1、2、5、7、8、9、12、40、44、46以及47关
解锁武器类型:
埃尔多拉多~

阿根廷
高乔姐妹
登场于:1、2、3、4、8、10、11、12、13、39、46以及56关。
解锁武器类型:

巴西
桑巴姐妹
登场于:14、16、19、22、23、24、25、43、46以及49关
解锁武器类型:

秘鲁
印加兄弟
登场于:7、8、11、12、13、17、18、19、21以及46关
解锁武器类型:
本作中登场的兄弟姐妹们:EDFWB 非洲以及其他篇
海盗 索马里
海贼兄弟
登场于:1、2、4、5、10、11、43、46以及56关
解锁武器类型:
索马里兄弟

坦桑尼亚
野蛮兄弟
登场于:7、8、12、17、21、46、53以及56关
解锁武器类型:
槽点很多的角色,明明看着挺软蛋的挺好说话的,而且其实应该翻译成狂野兄弟或者野生兄弟(???)更对字面的意思

肯尼亚
游猎姐妹
登场于:1、2、3、4、7、9、10、38以及46关
解锁武器类型:
safari~我是猎行兵~我会和G-L.I.A.R伙伴优比一起全力战斗~
啊啊搞错了,safari姐妹!
第一关就能解锁到猎行兵拿立体机动装置多好啊。

EDFWB
奶茶姐妹
登场于:1、2、5、38、46、51、52以及59
解锁武器类型:
我是世界首位军队偶像~但是你到底为什么被塞进来了..?
看到奶茶能看得出其实是对应台湾地区的角色,在古早版本中有标国籍为中国,但后面改动为EDFWB了,微妙的照顾了某一部分人所做的考虑。奶茶归奶茶,电锯+杰森面具又是闹哪一出嘛。
2 Comments
nazrinpendulum  [author] 17 Oct, 2024 @ 9:17am 
我都忘了自己开了个那么大的坑....(擦汗)
好的争取填上!
SchrodingersGun 16 Oct, 2024 @ 9:18pm 
更新pls