Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

82 avaliações
CS2 - Guia para todas as configurações para sua CFG
Por ★ Joaokaka1998 ★
Guia de configuração CFG para CS2
   
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Todos os textos que são assim "?" é porque eu não conheço o comando atualmente.
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(Básico)

Cenário de fundo do menu principal
ui_mainmenu_bkgnd_movie_B0B70CFF "warehouse"
Cenário de fundo da inspeção de itens
ui_inspect_bkgnd_map_B0B70CFF "warehouse"
Brilho
r_fullscreen_gamma "1"
Proporção da tela
cs2_video.txt (setting.aspectratiomode "1")
Resolução
cs2_video.txt (setting.defaultres "1920" and setting.defaultresheight "1080")
Modo de exibição
cs2_video.txt (setting.fullscreen "1", setting.coop_fullscreen "0" setting.nowindowborder "0" and setting.fullscreen_min_on_focus_loss "1")
Taxa de atualização
cs2_video.txt (setting.refreshrate_numerator "60" and setting.refreshrate_denominator "1")
Economia de energia do laptop
battery_saver "false"

(Vídeo avançado)

Aumentar contraste dos jogadores
r_player_visibility_mode "1"
Aguardar sincronização vertical
cs2_video.txt (setting.mat_vsync "0")
Valores individuais de predefinição atual:
?
Antisserilhado de múltiplas amostras
cs2_video.txt (setting.msaa_samples "8")
Qualidade global das sombras
cs2_video.txt (setting.csm_max_num_cascades_override "3", setting.csm_viewmodel_shadows "1", setting.lb_csm_override_staticgeo_cascades_value "2", setting.lb_sun_csm_size_cull_threshold_texels "10", setting.lb_shadow_texture_width_override "4096", setting.lb_shadow_texture_height_override "6144", setting.lb_csm_cascade_size_override "2048", setting.lb_barnlight_shadowmap_scale "1", setting.r_particle_cables_cast_shadows "1" and setting.lb_enable_shadow_casting "1")
Detalhe dos modelos e texturas
cs2_video.txt (setting.r_csgo_lowend_objects "1", setting.r_character_decal_resolution "1024", setting.r_texture_stream_max_resolution "8192" and setting.r_csgo_mboit_force_mixed_resolution "0")
Modo de filtragem das texturas
cs2_video.txt (setting.shaderquality "1")
Detalhe do sombreadores
cs2_video.txt (setting.r_texturefilteringquality "5")
Detalhe das partículas
cs2_video.txt (setting.r_particle_shadows "1", setting.cl_particle_fallback_base "0", setting.cl_particle_fallback_multiplier "0.2" and setting.r_particle_max_detail_level "3")
Oclusão de ambiente
cs2_video.txt (setting.r_aoproxy_enable "1" and setting.r_ssao "1")
High Dynamic Range
cs2_video.txt (setting.sc_hdr_enabled_override "-1")
FidelityFX Super Resolution
cs2_video.txt (setting.r_csgo_fsr_upsample "0" and setting.mat_viewportscale "1")
Modo de baixa latência (NVIDIA Reflex)
cs2_video.txt (setting.r_low_latency "2")
Modo de ampliação
?
Ampliação
?

(Bordas da interface)

Ajuste horizontal
safezonex "1"
Ajuste vertical
safezoney "1"
{ÁUDIO}
(Áudio)

Volume geral
volume "1"
Dispositivo de áudio
sound_device_override "código do dispositivo"
Perfil de equalização
snd_headphone_eq "0"
Isolamento estéreo
snd_spatialize_lerp "0'
Correção de perspectiva
snd_steamaudio_enable_perspective_correction "true"
Modo de voz/microfone
voice_modenable "true"
Dispositivo de áudio de entrada de voz
voice_device_override "código do dispositivo"
Volume das vozes dos outros jogadores
snd_voipvolume "1"
Pressionar para falar simplificado
voice_always_sample_mic "false"
Limiar de transmissão do microfone
voice_threshold "-58"
Ouvir a minha própria voz
?
Tocar sons quando o jogo estiver em 2° plano
snd_mute_losefocus "false"

(Música)

Volume da trilha do menu principal
snd_menumusic_volume "1"
Volume do som de início de rodada
snd_roundstart_volume "1"
Volume da ação da rodada
snd_roundaction_volume "1"
Volume do som de fim de rodada
snd_roundend_volume "1"
Volume da música de destaque
snd_mvp_volume "1"
Volume da música de objetivos (bomba/reféns)
snd_mapobjective_volume "1"
Volume do som de aviso de dez segundos
snd_tensecondwarning_volume "1"
Volume do som da câmera de morte
snd_deathcamera_volume "1"
Silenciar a música de destaque quando jogadores de ambas equipes estiverem vivos
snd_mute_mvp_music_live_players "true"
{JOGO}
(Jogo)

Ativar console de desenvolvedor (')
con_enable "true"
Latência máxima aceitável na criação de partidas
mm_dedicated_search_maxping "80"
Largura de banda máxima aceitável
rate "786432"
Buffer para suavizar perdas de pacote
?
Instalar ferramentas da Oficina do Counter-Strike
install_dlc_workshoptools_cvar "1"

(Interface)

Tamanho da interface
hud_scaling "1.1"
Cor da interface
cl_hud_color "8"
Exibir quantidade de jogadores em vez de avatare
cl_teamcounter_playercount_instead_of_avatars "false"
Local das notificações da comunidade
ui_steam_overlay_notification_position "topright"
Deslocamento horizontal de notificações da comunidade
ui_steam_overlay_notification_position_horz "0"
Deslocamento vertical de notificações da comunidade
ui_steam_overlay_notification_position_vert "0"

(Equipe)

Exibir posição de aliados na interface
cl_teamid_overhead_mode "2"
Exibir cores em aliados no modo Competitivo
cl_teammate_colors_show "1"
Usar cores dos aliados no texto sobre a cabeça
cl_teamid_overhead_colors_show "true"
Permissões padrão de salas
lobby_default_privacy_bits2 "0"
Sinalizar que quero jogar ao iniciar o Counter-Strike
ui_setting_advertiseforhire_auto "0"

(Comunicação)

Alertas de jogadores
cl_player_ping_mute "0"
Silenciar equipe inimiga
cl_mute_enemy_team "0"
Silenciar todos exceto amigos
cl_mute_all_but_friends_and_party "0"
Filtragem de texto
Exibir avatares animados
cl_allow_animated_avatars "false"
Ocultar avatares de jogadores
cl_hide_avatar_images "0"
Ocultar nomes de jogadores
cl_sanitize_player_names "false"

(Espectador / Placar)

Seleção de mapa em votação/jogadores quando espec.
spec_usenumberkeys_nobinds "1"
Ativar mouse no placar / Abrir/fechar placar ao final da partida
cl_scoreboard_mouse_enable_binding "+attack2"
Fim da partida animação de derrota do jogador local
eom_local_player_defeat_anim_enabled "true"
Sempre exibir quantidade de sobreviventes
cl_scoreboard_survivors_always_on "false"
Câmera suave de espectador
cl_obs_interp_enable "true"
Velocidade da câmera suave de espectador
cl_obs_interp_pos_rate "0.27"

(Itens)

Atrasar recolhimento da luneta após disparar
cl_sniper_delay_unscope "false"
Reativar luneta de rifles de precisão após disparo
cl_sniper_auto_rezoom "true"
Remover silenciador da M4A1-S e USP-S
cl_silencer_mode "0"
Posição do modelo de 1ª pessoa
viewmodel_presetpos "3"
Rastros em primeira pessoa
r_drawtracers_firstperson "true"
Sempre exibir inventário
cl_showloadout "true"
Abrir menu de compra com tecla "Usar"
cl_use_opens_buy_menu "false"
Teclas numéricas no menu de compra
cl_buywheel_nonumberpurchasing "true"
Tecla para doar no menu de compra
cl_buywheel_donate_key "0"
Menu radial traz a última arma
cl_quickinventory_lastinv "false"

(Radar / Tablet)

Jogador centralizado no radar
cl_radar_always_centered "false"
Rotacionar o radar
cl_radar_rotate "true"
Tamanho do radar
cl_hud_radar_scale "1.3"
Zoom do radar
cl_radar_scale "0.5"
Alternar formato ao abrir placar
cl_radar_square_with_scoreboard "true"

(Mira)

Estilo da mira
cl_crosshairstyle "2"
Aviso de fogo amigo na mira
cl_crosshair_friendly_warning "1"
Seguir coice
cl_crosshair_recoil "false"
Ponto central
cl_crosshairdot "false"
Tamanho
cl_crosshairsize "5"
Espessura
cl_crosshairthickness "1"
Espaçamento
cl_crosshairgap "1"
Contorno (botão)
cl_crosshair_drawoutline "true"
Contorno
cl_crosshair_outlinethickness "1"
Vermelho
cl_crosshaircolor_r "50"
Verde
cl_crosshaircolor_g "250"
Azul
cl_crosshaircolor_b "50"
Alfa (botão)
cl_crosshairusealpha "true"
Alfa
cl_crosshairalpha "200"
Distância de separação (modo clássica)
cl_crosshair_dynamic_splitdist "7"
Alfa do pedaço interior (modo clássica)
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
Alfa do pedaço exterior (modo clássica)
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod "0.5"
{JOGO - PARTE 2}
Tamanho do pedaço exterior (modo clássica)
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.35"
Estilo em T
cl_crosshair_t "false"
Espaçamento dinâmico
cl_crosshairgap_useweaponvalue "false"
Exibir mira de jogadores
cl_show_observer_crosshair "1"
{MOUSE E TECLADO}
(Configurações de teclado e mouse)

Inverter mouse
mouse_inverty "false"
Modo de agachar
option_duck_method "false"
Modo de andar
option_speed_method "false"
Comportamento ao segurar botão de luneta
cl_debounce_zoom "true"
Sensibilidade do mouse
sensitivity "2.9"
Multiplicador de sensibilidade da luneta
zoom_sensitivity_ratio "0.89"

(Teclas de movimento)

Alterar a exibição do inventário
bind "i" "show_loadout_toggle"
Mover-se para a frente
bind "w" "+forward"
Mover-se para trás
bind "s" "+back"
Mover-se lateralmente p/ a esquerda
bind "a" "+left"
Mover-se lateralmente p/ a direita
bind "d" "+right"
Andar
bind "shift" "+sprint"
Agachar
bind "ctrl" "+duck"
Pular
bind "space" "+jump"

(Teclas de armas)

Usar
bind "e" "+use"
Disparar
bind "mouse1" "+attack"
Disparo secundário
bind "mouse2" "+attack2"
Recarregar
bind "r" "+reload"
Menu de armas radial
bind "capslock" "+quickinv"
Selecionar a arma anterior
bind "mwheelup" "invprev"
Selecionar a próxima arma
bind "mwheeldown" "invnext"
Última arma usada
bind "q" "lastinv"
Largar arma
bind "g" "drop"
Inspecionar arma
bind "f" "+lookatweapon"
Menu de compra
bind "b" "buymenu"
Compra automática
bind "f3" "autobuy"
Comprar anteriores novamente
bind "f4" "rebuy"
Arma primária
bind "1" "slot1"
Arma secundária
bind "2" "slot2"
Armas corpo a corpo
bind "3" "slot3"
Alterar granada
bind "4" "slot4"
Explosivos e armadilhas
bind "5" "slot5"
Granada explosiva
bind "6" "slot6"
Granada de luz
bind "7" "slot7"
Granada de fumaça
bind "8" "slot8"
Granada de distração
bind "9" "slot9"
Coquetel Molotov
bind "0" "slot10"
Zeus x27
bind "tecla" "slot11"
Injeção Médica
bind "x" "slot12"
Utilitários
bind "tecla" "slot13"
Menu de grafites
bind "t" "+spray_menu"

(Teclas da interface)

Placar
bind "tab" "+showscores"
Exibir equipamento de aliados
bind "tecla" "+cl_show_team_equipment"
Iniciar votação
bind "-" "callvote"
Escolher equipe
bind "m" "teammenu"
Alternar exibição do console
bind "'" "toggleconsole"

(Opções de comunicação)

Alertar
bind "tecla" "player_ping"
Mensagens de rádio
bind "z" "radio"
Mensagens de comando via rádio
bind "tecla" "radio1"
Mensagens padrão via rádio
bind "tecla" "radio2"
Mensagens de aviso via rádio
bind "tecla" "radio3"
Mensagem para equipe
bind "u" "messagemode2"
Mensagem para todos
bind "y" "messagemode"
Usar microfone
bind "k" "+voicerecord"
Desativar conversa temporariamente
bind "tecla" "clutch_mode_toggle"

(Atalhos da roda de mensagens)

Roda 1
bind "tecla" "+radialradio"
Roda 2
bind "c" "+radialradio2"
Roda 3
bind "v" "+radialradio3"

(Falas da roda de mensagens)
Roda 1

Roda 1 (1)
cl_radial_radio_tab_0_text_1 "#Chatwheel_gogogo"
Roda 1 (2)
cl_radial_radio_tab_0_text_2 "#Chatwheel_sticktogether"
Roda 1 (3)
cl_radial_radio_tab_0_text_3 "#Chatwheel_requestweapon"
Roda 1 (4)
cl_radial_radio_tab_0_text_4 "#Chatwheel_requestplan"
Roda 1 (5)
cl_radial_radio_tab_0_text_5 "#Chatwheel_fallback"
Roda 1 (6)
cl_radial_radio_tab_0_text_6 "#Chatwheel_requestecoround"
Roda 1 (7)
cl_radial_radio_tab_0_text_7 "#Chatwheel_requestspend"
Roda 1 (8)
cl_radial_radio_tab_0_text_8 "#Chatwheel_spreadout"
{MOUSE E TECLADO - PARTE 2}
Roda 2
Roda 2 (1)
cl_radial_radio_tab_1_text_1 "#Chatwheel_cheer"
Roda 2 (2)
cl_radial_radio_tab_1_text_2 "#Chatwheel_negative"
Roda 2 (3)
cl_radial_radio_tab_1_text_3 "#Chatwheel_bplan"
Roda 2 (4)
cl_radial_radio_tab_1_text_4 "#Chatwheel_thanks"
Rodal 2 (5)
cl_radial_radio_tab_1_text_5 "#Chatwheel_sorry"
Roda 2 (6)
cl_radial_radio_tab_1_text_6 "#Chatwheel_peptalk"
Roda 2 (7)
cl_radial_radio_tab_1_text_7 "#Chatwheel_aplan"
Roda 2 (8)
cl_radial_radio_tab_1_text_8 "#Chatwheel_affirmative"

Roda 3
Rodal 3 (1)
cl_radial_radio_tab_2_text_1 "#Chatwheel_enemyspotted"
Roda 3 (2)
cl_radial_radio_tab_2_text_2 "#Chatwheel_heardnoise"
Roda 3 (3)
cl_radial_radio_tab_2_text_3 "#Chatwheel_multipleenemieshere"
Roda 3 (4)
cl_radial_radio_tab_2_text_4 "#Chatwheel_droppedbomb"
Roda 3 (5)
cl_radial_radio_tab_2_text_5 "#Chatwheel_needbackup"
Roda 3 (6)
cl_radial_radio_tab_2_text_6 "#Chatwheel_youfixbomb"
Roda 3 (7)
cl_radial_radio_tab_2_text_7 "#Chatwheel_sectorclear"
Roda 3 (8)
cl_radial_radio_tab_2_text_8 "#Chatwheel_sniperspotted"
INFORMAÇÕES FINAIS
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13 comentários
RedZenny 19 de ago. às 8:49 
Para quem quiser, eu fiz uma cfg como tudo explicado e atualizado com comandos novos que está faltando no guia(atualizado até o dia 19/08/2024), para ninguém precisar ficar escrevendo

https://settings.gg/player/137415053
dead⁶⁶⁶ 27 de abr. às 6:42 
Aí João, pra facilitar a atualização


cl_grenadecrosshair_keepusercrosshair "true" // Mantém a sua mira padrão visivel enquanto a mira de granadas é exibida

cl_grenadecrosshair_explosive "true" // Ativa a mira de granadas para as granadas explosivas
cl_grenadecrosshairdelay_explosive "1.00" // Delay para aparecer a mira de granadas para as granadas explosivas

cl_grenadecrosshair_fire "true"]
cl_grenadecrosshairdelay_fire "1.00"

cl_grenadecrosshair_decoy "true"
cl_grenadecrosshairdelay_decoy "1.00"

cl_grenadecrosshair_flash "true"
cl_grenadecrosshairdelay_flash "1.00"

cl_grenadecrosshair_smoke "true"
cl_grenadecrosshairdelay_smoke "1.00"
Tcheloex 18 de abr. às 15:39 
configuerei meu f1 pra ser da compra automatica, de TR ele compra AK mais de CT compra FAMAS, tem como trocar pra m4?? ja tentei reposicionar no equipamento mas n deu certo
pKc 24 de mar. às 10:05 
bind 4 "slot4;+lookatweapon;-lookatweapon"
Alemão 19 de fev. às 15:57 
alguém tem bind de sacar arma inspecionando?
tentei juntar o slot com da inspeção e bugou tudo
Tasha Padona 24 nov. 2023 às 20:12 
alguem poderia me ajudar, o meu problema é o seguinte, não aparece quem faz as bombas no chat, smoke, he, bang ou molotov, ou comandos de radio, também nao aparecem,
alguem sabe me dizer o que aconteceu ?
ρ 1 v α 3 nov. 2023 às 3:11 
Vlew
mv 22 out. 2023 às 6:41 
valeu!
Lorthe 10 out. 2023 às 22:46 
para arrumar o toggleconsole, o problema está devido a lingua do teclado, estou usando isso na minha cfg:

unbind "`"
bind "`" "toggleconsole"
bind "'" "toggleconsole"
Yet Another TrollTrony 9 out. 2023 às 9:23 
top demais