Backrooms Society

Backrooms Society

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journal traduit en français [backrooms society]
By KNUCRAFT._.
salut ! petit trad du journal fait par moi même ;)
   
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objectif
les objectif vous sert a voir tout les contract que vous posséder sur vous
il seront écrit ici
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entité
Bacteria
il semble provenir d’une substance semblable à de la moisissure se développant dans les murs et la moquette du niveau.
il a une forme quelque peu humanoïde et a été entendu imiter certains sons de ses proies. il est confirmé qu'il réagit fortement au feu, certains disent qu'ils ont réussi à le ralentir en l'incitant à mettre du gaz avant de lancer une allumette

Smiler
Les Smilers sont d'étranges créatures, vivant dans l'obscurité totale et détruisant toutes les lumières dont elles s'approchent. ils sont incroyablement rapides et peuvent apparaître de nulle part. Heureusement, ils sont très sensibles aux SONS AIGUS. En entendant de tels sons, les Smilers retourneront immédiatement se cacher. Soyez prêts à siffler le plus vite possible !

Wretch
Les Wretchs sont des créatures tordues et corrompues. Ils étaient autrefois humains, mais bien coincés dans les "endless tunnels" du level 2,6 et le manque de raison a transformé plusieurs personnes en ces horribles abominations. Ils semblent impossibles à tuer vu la façon dont ils tordent et tournent tous leurs membres, mais ils peuvent être temporairement étourdis par la force brute.

Hound
Autrefois humaines, ces entités ont été mutées par le mystérieux « virus Hounds ». Certains pensent que la part humaine en eux est encore quelque peu consciente. ce sont des créatures enragées dotées d'un sens incroyable, leur vision peut cependant les faire échouer, si une LUMIÈRE FORTE est allumée directement dans leurs YEUX, ils seront aveuglés et temporairement étourdis. fais vite, ça ne durera pas longtemps

Death Rat
plusieurs espèces de Death Rat ont été observées à des niveaux différents. beaucoup d’entre eux sont connus pour détruire tout ce qui se présente sur leur chemin.
ils peuvent tomber au hasard dans un accès de rage, ce qui les rend incroyablement rapides et féroces. si vous en rencontrez un gros : ne jouez pas au héros, rien ne l'empêchera de vous mettre en pièces d'un seul coup, la seule chose à faire est de courir et de vous cacher !

Janitor
Les Janitors semblent être des entités ressemblant à des esprits ; ils sont toujours à proximité, surveillant chacun de vos mouvements. de temps en temps, ils vous apparaîtront. si ça arrive. NE LES REGARDEZ PAS ; quoi que vous fassiez, ne les regardez jamais !
ils se jettent sur leur proie, se nourrissant de sa santé mentale jusqu'à ce qu'ils soient satisfaits ou jusqu'à ce que le corps ne leur soit plus utile. auquel cas, le navire sera éliminé. Si vous voyez un Janitors se nourrir d’une autre personne, tout ce que vous pouvez faire est de détourner le regard, à moins que vous ne vouliez qu’il/elle meure.


level
level 0

➜ Entité vue : Bacteria & Smiler

➜ Sortie qui existe : Vent ou Noclip

le level 0 est un espace d'expérience non-euclidien, ressemblant aux arrière-boutiques d'un point de vente. Toutes les pièces du level 0 partagent les mêmes caractéristiques superficielles, telles qu'un papier peint usé mono-jaune, une moquette humide et un éclairage fluorescent mal placé. Hormis ces caractéristiques communes, aucune pièce d’un même niveau n’est identique.

l'éclairage fluorescent présent au level 0 bourdonne à une fréquence constante. ce bourdonnement est nettement plus fort et plus intrusif que les lampes fluorescentes ordinaires, et l'examen des luminaires pour déterminer la source n'a pas été concluant jusqu'à présent. deuxièmement. la substance légère saturant le tapis ne peut pas être identifiée de manière cohérente ; ce n'est pas de l'eau et il n'est pas non plus sécuritaire de la consommer !


level 2.6
➜ Entités vues : Death Rats et facelings

➜ Sorties connues : Mineshaft Door ou Pipeddreams

Situé au level 2. Le level 2.6 se compose d'octillions (10^51km) de kilomètres de tunnels constitués principalement de granit, de bois et d'autres roches. Ce sous-level semble être une mine de charbon souterraine située à 70 km sous la surface et on peut parfois trouver des portes métalliques menant à des pièces en béton. Les seules sources de lumière trouvées ici dans ce sous-level sont les ampoules industrielles accrochées du côté droit/gauche des murs.
Il y a eu des observations de groupes de facelings extrayant du charbon dans les parties grottes du level, ils semblent amicaux tant que vous portez un chapeau de mineur sur la tête.

level 84


(Avec De La Neige)

➜ Etités vues : hounds et Smilers

➜ Sorties connues : Door below purple light ou Airvent

Le level 84 est un vaste labyrinthe de haies avec des murs faits de feuilles vert foncé, de nombreux itinéraires qui ne mènent pratiquement nulle part et un léger brouillard persistant à tout moment. Parfois, les itinéraires peuvent mener à de petites pièces imitant diverses zones d'une maison de banlieue, telles que des salons, des cuisines et des chambres. Il est rare que les meubles de l’une de ces zones soient disposés de manière apparemment aléatoire dans l’espace et soient en mauvais état. Au moment de la rédaction de cet article, la cause de ces dégâts est inconnue. Cependant, le level 84 n’est pas qu’un labyrinthe. De temps en temps, les promeneurs peuvent tomber sur de grandes zones spacieuses parsemées d'arbres, de feuillages et de passerelles en béton. Ceux-ci ont été étiquetés par les habitants et les vagabonds de level 84 comme des Safety Parks (parcs de sécurité).

level 0?

➜ Entité vue : Bacteria, Smiler, hounds & wretches

➜ Sortie qui existe : Vent

N'entrez pas ! N'entrez pas ! N'entrez pas ! Ne les écoutez pas.

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level 117

➜ Etités vues : Janitor, Death Rats et plus ?

➜ Sorties connues : Librairie

le niveau 117 se compose d’un nombre apparemment infini de pièces. ces pièces sont reliées par de grands couloirs et ressemblent à des salles de classe. Les pièces sont de conception très similaire avec de légères variations, comportant souvent des tableaux blancs, des bureaux et des armoires. Parfois, des fournitures scolaires telles que des crayons et des classeurs peuvent être trouvées autour du niveau. le niveau est éclairé par des luminaires au plafond, dont certains sont éteints.
profile
rien a dire juste que pour gagner des badges il faudra prend des photos des monstre
(!les badges sont juste décoratif!)










c le truc gris
1 Comments
theof 23 Apr, 2024 @ 2:52am 
on peut aussi gagner des lvl pour les badge avec les contract