Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

86 ratings
Моя история любви к Counter-Strike
By FoxLeks
Это история моей первой любви к игре Counter-Strike!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
CS 1.0 или с чего все начиналось на самом деле…
Движок GoldSrc был не только эволюцией Quake engine, но еще и тем локомотивом, что повел за собой всю индустрию видеоигр в новое будущее с 1998 года!
Но, когда все идут к высокотехнологичному свету надежд на лучшее будущее, то хочется порой отложить все научные работы и труды и просто порубится с друзьями в веселую игрушку!

Возможно был обычный вечер, когда Джесс Клифф и Минь Ле вдруг осознали, что те игры, что уже есть, слишком сильно увлекают процессом и не дают сделать быстрый “перекус”. А ведь хочется по-быстрому сыграть с друзьями и пойти дальше….

Муза в ночи проникает в душу, и весь мир остается на потом, и начинается работа над творением, что уже очаровало твой разум!

Так и родился Counter-Strike! И уже к середине 1999 года первые из нас могли потрогать его и оценить всю его простоту и красоту!
Все происходило так быстро, что уже к 8 ноября 2000 года Counter-Strike получил релиз.

Архив веб сайта этой игры
https://web.archive.org/web/20000816001005/http://www.counter-strike.net/haxornews/arc.html

Многие в мире не только оценили высоко игру, но буквально влюбились в нее, как в молодую прекрасную Лолиту!
Но для меня любовь к этой игре началась позже…
Counter-Strike 1.6 - начало моего пути!
Русская Команда М19 на World Cyber Games 2002 в Корее одержала победу и показала всему миру, что они лучшие!
Увидев репортаж по телевизору о том, как мои соотечественники ликуют на лаврах победы, я почувствовал не только гордость за них, но и вдохновение, что разожгло пламя любви к киберспорту и Counter-Strike!

Но в те годы в моем городе интернет был по специальным картам, на которых было время доступа, и цена за такое время онлайн игр была высока для меня =(
А вот компьютерные клубы были доступны, и внутри них было то самое братство геймеров, где не было “чужих”, а только свои братья по оружию!

Так я играл день за днем и повышал свои навыки в CS!
Но проходит время, мир меняется, и вот уже настает тот самый момент, когда получаешь более высокоскоростной интернет, за который можно платить не по минутам и часам, а по килобайтам и мегабайтам!

Так с 2003 года для меня открылся не только Counter-Strike 1.6, который отличался серьезно от тех разных версий CS, в которые я играл в клубах, но вместе с ним открылся для меня мир онлайн игр через интернет!

Тут появился первый мой Steam, и все то великолепие мира онлайн, где уже без серьезных ограничений можно было играть с людьми со всего мира!


Возможно, мой навыки игры в клубах сыграли свою роль, а может что-то другое, но практически сразу меня заметили на случайном сервере и предложили войти в команду и клан!
Это был такой момент, когда ты становишься частью команды и понимаешь, что игра открывается тебе с какого-то другого ракурса!

Команда - это уже не ты один и твои личные амбиции и желания чего-то, а взаимовыручка, когда готов отдать жизнь за брата по оружию, чтобы выиграть еще и еще один раунд и получить заветную победу, и взойти на гору черепов в клановых войнах!

Но в моей команде капитан не стремился создавать какие-то тактики и уникальные стратегии, а просто быстрей и быстрей двигал пальцами, и, возможно, это был наш общий юный возраст (ведь мне тогда было 13-14 лет), а может что-то другое… но после каждого поражения, просматривая записи матча, я понимал, что другие команды делают каждый раз что-то новое и новое, чтобы подняться туда, где мы ни разу не были.

Конечно, пытался говорить с друзьями, но порой люди слышат слова, но не думают об их значении….
Почему именно это словно, как клинок, было использовано в диалоге..
Также не все хотят задавать вопросы, чтобы пытаться находить ответы…

Возможно, внутри Valve уже не первый день пытались найти ответы на свои вопросы, и поэтому, в октябре 2004 года, перед выходом Half-Life 2 (что появится в ноябре) решили выпустить Counter-Strike: Source, который с новым движком Source стал началом не только чего-то нового для всего мира видеоигр, но и осветил мне мой путь в киберспорт!

Мой итог Counter-Strike 1.6
https://gtm.steamproxy.vip/id/FoxLeks/recommended/10/
Counter-Strike: Source - Попытка начала…
Когда вышел CSS, то, конечно, горячо прижал его к себе и стал проникать в этот новый мир физики - возможностей!

Но жар надежд быстро остыл, когда стал понимать, что тут нет много того, что было в CS 1.6 :(

Это прекрасный мир, но какой-то другой… такое чувство не покидало меня до выхода Half-Life 2!
Когда прибыл на вокзал Сити 17, то вдруг понял, что надо попрощаться с CS 1.6 и твердо шагнуть в будущее человечества!

Все новогодние праздники играл снова и снова в HL2, проходя каждый миллиметр этого мира, где надежда была уже потеряна, и только счастливая монтировка в руках физика могла проломить новый путь к свету!

Параллельно пытался “соблазнить” своих друзей по команде в CS 1.6 перешагнуть в новый мир CSS! Но не все готовы к переменам быстро, и порой должно пройти время, чтобы мы привыкли и осознали, что будущее уже наступило!

Так что мне пришлось как одиночке заходить в Counter-Strike: Source на сервера и пытаться искать себе клан - команду.
Чем дольше вел поиски, тем больше понимал, что нет той команды или клана, где я мог не только увидеть высокий тактическо- стратегический уровень игр, но и с командой ощутить вкус победы на кончиках пальцев!

Warcraft III и другие игр стали привлекать меня все больше и больше, в итоге ушел на время из мира CS в другие игровые проекты, где также получал свой киберспортивный опыт да, и просто играл в буквально в 1000 других игр!
Counter-Strike: Source - мой клан
Первая любовь всегда трепетно нежна и прекрасна!
Так же и первая наша киберспортивная игра будет всегда терзать нашу душу, пока мы не увидим что-то выше плоти наслаждения!


Весной распускаются цветы, но для меня раскрылась снова моя любовь к CSS в один такой весенний вечер 2008 года.
Когда, зайдя в игру и просто сыграв с друзьями пару раундов, вдруг услышал предложение о создание собственной команды и клана!
А почему бы и нет ? - подумал я!
Ведь столько времени искал что-то… но ведь можно создать самую свою лучшую команду!

Так родилась [t1D] Team1nDeed

Что такое быть Создателям - Капитаном - Лидером? …

Даже сейчас, спустя годы, для меня тяжело ответить на этот вопрос.

Когда все начинается, то есть дикий огонь и желание играть и выигрывать!
Но когда начинаешь создавать стратегию команды, то понимаешь, каждый из нас по-своему уникален, и нужно делать так, чтобы каждый в бою чувствовал, что он на своем месте, и знал четко, куда ему идти в той или иной ситуации, что может теоретически произойти, а еще нужно сыгранность друг с другом, и отсюда - тренировки и еще раз тренировки!

Каждый день после школы, без относительно того, сколько задали домашней работы, и что еще дополнительно нужно делать… надо садится за свою компьютер и проводить игру за игрой, оттачивая клинок тактики боя до совершенства, которого еще нет…

Можно уставать или быть в плохом настроении, но теперь ты не можешь сказать нет! Ты должен не ради себя, а ради команды собрать всех и играть клановые войны, чтобы не только достигать каких-то незримых высот, но просто доказать себе, что ты можешь больше! и чувствовать тот самый вкус победы, который опьяняет разум после горечи поражений и отсюда становится еще более слаще амброзии богов!
Сайт - сервер и вечная учеба.
Когда вам 14-18, и вам кажется, что учеба может закончится, и надо только чуть-чуть потерпеть, и настанет другая жизнь…

То помните, что все только начинается!

Еще в школьные годы я не только загорелся огнем любви к видеоиграм, но и стал глубоко проникать в мир IT!
Шаг за шагом изучая что-то новое, а потом и делая на практике разные магические штуки в глазах девушек и всех тех, кто далек от мира высоких технологий. :)

Создание сервера для проведения клановых войн - процесс сложный….. Можно купить уже готовое решение - сервер для игр! или создать собственный сервер на хостинге, где уже все зависит от умения ваших магических рук!

Разработка сайта тоже может быть с использованием шаблонов или готовых вариантов, или написать свой код с 0!

В любом вашем выборе вы должны быть готовы не только к финансовым затратам, но и к тому, что у вас в клане должен быть человек, который будет работать и еще раз работать над технической стороной развития жизни вашего клана и всего сообщества, что его окружает!

Для меня вся эта работа была как хороший опыт во время учебы и изучения помимо учебы многогранного мира IT!
Counter-Strike: Source - конец…
Время течет неумолимо, и дни, что превращаются в месяцы, а затем и в годы…

За все время наших игр, как команда мы не добились высоко значимых высот в мире киберспорта и турнирах.
Но каждый из нас получил тот самый дух командной киберспортивной игры!
Мы стали по-настоящему командой, которая живет как единый отлаженный механизм маховика войны!

Но жизнь - это не только игра, а еще и тот самый священный процесс получения ваших знаний в учебном заведении, когда наука становится вашей лучшей подругой на долгие бессонные ночи, когда даже во сне вы видите формулы и теоремы, и среди миров, что видели во снах, вы ищите ответы на вопросы, что мучают наши умы уже 10 000 лет!

Так и пришли мы все к одной мысли, что надо завершить наши игры и полностью погрузится в учебные - научные процессы!

Всегда нужно сказать до свидания, чтобы потом радоваться встрече!

Counter-Strike: Global Offensive - печаль моего сердца
С 2010 года появилась новая экономическая система виртуальных рыночных отношений, которая закономерно преобразовалась в новую систему трейд и торговой площадки Steam, где уже были не только TF2 предметы, но и предметы из других игр, и да и сами игры как гифты - подарки.

Возможно, высокая череда разных событий - распродаж, где каждая из них была как драгоценный камень в короне королевы! А может быть из-за того, что внутри Valve велась параллельно работа - развитие над Team Fortress 2, Left 4 Dead 2, Portal 2 и, конечно, Dota 2!

30 ноября 2011 получил гифт инвайт в бета тестировании Counter-Strike: Global Offensive!

Но и бета тестирование CS:GO и его релиз показал, что Valve потерялся в мире разработки видео игр…

Мы все в тот момент ждали новую часть CS, которая будет революцией не только как новая эволюция движка Source, но и как новая игра, что также смело покажет нам новые грани серий игр CS! Где команда выше твоего Я!

Вместо этого мы получили ту самую игру, которая потеряла свою уникальность и стала каким то монстром смеси Call of Duty и Counter-Strike, где каждый хочет показать свой рейтинг в матчах, чтобы не чувствовать свою ущербность в реальной жизни, что за окном у каждого из нас!

Турниры по CS GO превратились в сборище людей, что показывают свое большое Я, но не могут показать настоящий командный дух и высоко тактическую командную игру!

В это же время Valve были заняты своими экспериментами с Steam Machine и Steam Controller и другими проектами…..


Когда доход от разработки игр становится меньше, чем ваш ноготь на вашем пальце, а доходы от перепродажи чужих игр через Steam становятся основными для вас! Да еще Сообщество всегда готово создать контент - предметы, сундуки - кейсы - сокровищницы, и остается только все взять, красиво упаковать и продать!

Так и умирает, угасает огонь любви к видеоиграм, и музы улетают прочь от вас….

За все 11 лет мой жизни с Counter-Strike: Global Offensive потратил 522$ , при этом используя игру только как как механизм для трейдов, а матчи были так редки, что даже уровень ранга не получил ни разу!


Мой итог в Counter-Strike: Global Offensive!
CS 2 - Новая жизнь!
Птица Надежды влетает в душные коридоры офиса Valvе!

Мы видим обновление за обновлением Dota 2, где все возвращается к тем самым истокам Dota 1 игрового баланса.

Чувствуем мир через Valve Index с 2019 года и погружаемся уже в другой мир технологий!

Получаем новый взгляд на мир через историю Half-Life: Alyx!

Дотрагиваемся до нового уровня игр через Steam Deck, где теперь все ваши игры могут быть буквально в вашем кармане……

Хочется верить, что это те самые птицы, чего-то нового, что ожидает нас в будущем…. , а не вестники Апокалипсиса, что спустились с небес к нам…

Counter-Strike 2 дает нам понимание, что игра полностью переделана как с технической, так и в осмыслении всего того пути, по которому до этого шла CS:GO.

Возможно, такой кардинально новый подход, а точнее, возвращение к истокам 1.6! Связано это с тем, что такие игры, как Tom Clancy's Rainbow Six становятся не только более и более популярными, но буквально показывают нам, во что должен был эволюционировать Counter-Strike еще более 10 лет назад…

Но время уже не вернуть обратно, и сейчас мы можем только лишь с надеждой смотреть на CS2 и понимать, что это максимально приближенный вариант CS к той ночи, когда Джесс Клифф и Минь Ле видели другой мир из окна, и им было плевать на деньги и славу!
Они просто открывали свои окна и слышали крики радости победы геймеров, что раздавалась в ночи над тем городом, что уже спал и ждал нового дня и нового РА на небе!


Добро пожаловать в семью Counter-Strike 2!
Copyright
Author FoxLeks. All rights reserved. When publishing to other
resources necessary to indicate the author.

In Guide I use the guide icon, information and images inside the guide from the official sites:
http://store.steampowered.com/
http://valvesoftware.com/
I also used the video excerpt of Closing of the 1980 Olympics and excerpt from
a 1975 Soviet animated film Hedgehog in the Fog.


The content is the property of © 2019 Valve Corporation. All rights reserved. All trademarks are property of their respective owners in the US and other countries.
1 Comments
$FloYy$ 1 Oct, 2023 @ 12:11am 
A very interesting story!:cozybethesda: