Fallout Shelter

Fallout Shelter

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Guía del 100% de logros by Kinboat EN ESPAÑOL
By EnduringHen67
Esta es una guía creada por el usuario Kinboat, todos los créditos y reconocimientos son única y exclusivamente de él, sólo realicé la traducción literal al español ya que compartimos ese amor por la progresión en los juegos al igual que los logros
(Kinboat, gracias por tu aportación a la comunidad y un fuerte abrazo)

This is a guide created by the user Kinboat, all credits and acknowledgements are solely and exclusively his, I only made the literal translation to Spanish since we share that love for the progression in the games as well as the achievements.
(Kinboat, thank you for your contribution to the community and a big hug).
   
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Presentación
Esta es una guía creada por el usuario Kinboat, todos los créditos y reconocimientos son única y exclusivamente de él, sólo realicé la traducción literal al español ya que compartimos ese amor por la progresión en los juegos al igual que los logros
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This is a guide created by the user Kinboat, all credits and acknowledgements are solely and exclusively his, I only made the literal translation to Spanish since we share that love for the progression in the games as well as the achievements.
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Publicación original AQUI
Original post HERE

Introducción
Soy un hombre sencillo: me gustan Fallout, los juegos ociosos y los logros. Cuando vi Fallout Shelter en mi cola de descubrimientos, pensé: "Parece un juego para mí". Creo que es un juego muy bueno y divertido para lo que es, un port para PC de un juego para móviles. Me lo pasé muy bien cuando empecé a jugar. Sin embargo, al cabo de unas semanas eché un vistazo a mi progreso en los logros para hacerme una idea de dónde estaba e inmediatamente me di cuenta de que algo fallaba. Aunque había avanzado bastante en los logros de armas legendarias y atuendos legendarios (más o menos la mitad en ambos), solo había encontrado dos Moradores legendarios, uno de los cuales era un botín garantizado de un paquete de inicio. En ese momento había invertido unos 40 dólares en el juego, así que ya había abierto bastantes cajas. ¿Estaba haciendo algo mal? ¿Había alguna otra forma de conseguir Moradores legendarios que hubiera pasado por alto?

Queriendo llegar al fondo de la cuestión, investigué un poco en Internet y descubrí que no solo era la única forma factible de conseguir los 20 Moradores legendarios necesarios para el logro obteniéndolos de las fiambreras, sino que además a la gente le costaba 500, 600 e incluso 700 fiambreras conseguir los 20. Eso significa que incluso si comprabas las fiambreras para conseguir los 20 Moradores legendarios, no podías conseguirlos. Eso significa que, aunque compraras las fiambreras en oferta, te costaría un mínimo de 125 $ desbloquear el logro. O eso, o jugar todos los días durante años para conseguirlas gratis. Por suerte, había otra forma.
Todo lunchbox necesita un poco de "truco"
Ahora sabemos que este juego se diseñó para que completar el 100% de los logros requiriera años de inversión de tiempo o la aplicación juiciosa de cientos de dólares de la vida real. Personalmente, creo que eso es increíblemente rastrero: no me importa que haya MTX (Micro-transacciones) en los juegos, especialmente en los gratuitos, pero el dinero real debería ser siempre un factor de comodidad, no debería ser esencialmente necesario para completar el juego, y definitivamente no en cantidades tan grandes. Si tuvieras que invertir entre 20 y 40 dólares para conseguir una experiencia más óptima, vale, pero esperar que la gente se gaste cientos de dólares no está bien, y por eso he preparado una guía para mostrarte cómo gastar exactamente cero dólares.

La clave para descifrar estos logros es darse cuenta de que la mayoría de los logros de Fallout Shelter están de algún modo temporizados, y que utilizan el reloj de tu sistema en lugar de un reloj de servidor para calcular dicho tiempo. Eso significa que podemos abusar de la configuración de fecha de nuestra máquina para saltarnos todos los obstáculos de tiempo/dinero del juego. Para empezar el camino hacia un cursi 100%, vamos a empezar por iniciar una nueva bóveda, pasando por el tutorial inicial, y luego usar nuestro reloj del sistema para avanzar y retroceder una semana a la vez con el fin de reclamar la luchbox semanal gratis alrededor de 500-700 veces, como se muestra en el siguiente gif.


Ahora, este es un proceso bastante miserable, pero va bastante rápido. Cuando cronometré mi tiempo, pude conseguir unos 200 en media hora, así que no debería llevar más de dos o tres horas realizar todo el proceso. Dicho esto, recomiendo dividirlo en partes más pequeñas. Es una buena idea hacerlo en una bóveda nueva porque recibirás menos mensajes de estado, las cargas serán más rápidas y el proceso será mucho más ágil en general. Incluso puedes echar a todos tus habitantes iniciales de tu bóveda para esta parte (no los necesitarás). Una vez que tengas las lunchbox listas, puedes empezar a trabajar en los logros propiamente dichos.
Logros de apertura
Todos los logros de esta sección los obtendrás en el proceso de apertura de tu recompensa de la lunchbox.

IMPORTANTE: algo que será un problema durante este proceso inicial es el espacio de almacenamiento. Si consigues demasiados objetos no podrás desguazar nada hasta que vuelvas a estar por debajo de tu capacidad, lo que te costará un valioso progreso hacia el logro Desguazador. Desguaza sobre la marcha y vende la chatarra, no te faltarán objetos y materiales más adelante, así que no te preocupes por guardarlos ahora.

En primer lugar, los logros por recoger chapas. Ya habrás conseguido estos dos primeros logros gracias a la recompensa diaria de chapas que obtienes y que te lleva a la lunchbox al final de la semana.




Como he mencionado antes, también debes ir desguazando armas/armaduras de las cajas a medida que avanzas para desbloquear el siguiente logro.



Por último, tenemos un trío de logros relacionados con la recogida de recompensas legendarias, incluido el logro que motivó toda esta guía por conseguir 20 Moradores legendarios



Mientras trabajas en esta sección inicial, no dudes en reclutar a los Moradores (legendarios y de otro tipo) que consigas de las cajas y empieza poco a poco a ampliar tu cámara acorazada con habitaciones o almacenes adicionales a medida que acumules más dinero. Al final necesitarás 100 Moradores para desbloquear el último tipo de habitación, así que no está de más empezar ahora. Para cuando consigas el último logro de esta sección, deberías tener montones de chapas, un buen plantel de Moradores y muchos recursos con los que seguir adelante. Con suerte, también habrás conseguido terminar con algunas lunchbox de sobra, así que si necesitas un impulso extra más adelante podrás conseguirlo fácilmente.

Además, si te interesa jugar al juego de forma legítima, puedes dejar de seguir esta guía en este punto y jugar normalmente. "Blast from the Past" es el único logro que resulta demasiado molesto de conseguir en el juego normal, así que puedes considerar todo este preámbulo como un buen empujón inicial para disfrutar del resto del juego y completarlo de forma más casual. Pero si quieres llegar hasta el final, sigue adelante.
Construcción y reclutamiento
El siguiente grupo de logros está relacionado con la construcción de tu cámara acorazada y la realización de ciertas acciones en su interior, que en su mayor parte serán bastante sencillas, pero puede que quieras usar algún truco con el reloj del sistema para acelerar un par de time gates (puertas temporales).

Lo primero es lo primero: vas a querer establecer una producción decente de comida, agua y energía para tu cámara. Deberías estar nadando en efectivo gracias a todas las lunchboxe s que has abierto y los trastos que has vendido, así que el dinero no debería ser un problema durante el resto de la partida. Construye una cafetería de tres pisos, un generador de energía y una planta de tratamiento de agua y mejóralos hasta el nivel 3. Desbloquearás los siguientes logros.



A continuación, empieza a revisar la lista de salas y a construir todas las que hayas desbloqueado, así como a mejorarlas hasta el nivel 3, añadiendo instalaciones adicionales para agua/alimentación/energía según sea necesario. También merece la pena construir ciertas salas, como las bahías médicas y los laboratorios científicos, como salas fusionadas más grandes, para que tengas suficientes paquetes de estímulos y rad-away para más adelante.

Mientras construyes tu cámara acorazada, estate atento a los objetivos fáciles que puedas completar para empezar a avanzar hacia el logro de los 100 objetivos. Utiliza tus cancelaciones gratuitas siempre que puedas para librarte de objetivos largos y molestos. A la larga te alegrarás de haberlo hecho.

Ahora es un buen momento para trabajar en la creación de bebés, ya que necesitarás llegar a 100 Moradores para desbloquear la última sala. De forma similar a como conseguimos las lunchboxes, aquí podemos volver a abusar del reloj del sistema para seguir saltando un día hacia delante y que las Moradoras que estén dentro de las habitaciones se queden embarazadas más rápido. Una vez que hayan nacido 25 bebés en tu Bóveda, obtendrás este logro.



De camino a construir todas las habitaciones, deberías desbloquear el siguiente logro de forma natural.



Y, si has sido bueno mejorando a medida que avanzas, probablemente también consigas este.



Dependiendo de cómo construyas exactamente tu Bóveda, puede que no llegues a las 50 habitaciones en total cuando desbloquees la última, así que si tienes desbloqueada la embotelladora de Nuka-Cola y aún no tienes este logro, sigue adelante y termínalo ahora.



Cuando termines de construir la última sala desbloqueada, desbloquearás el siguiente logro y habrás terminado de construir tu Bóveda.



Ahora que ya tienes todas tus salas, podemos usar los talleres para conseguir los logros relacionados con la artesanía. Deberías tener Nuka-Cola Quantam más que suficiente para desbloquear una única receta temática para fabricar, el resto puedes conseguirlo más tarde con las misiones. Utiliza el reloj del sistema para saltarte el tiempo de espera de los objetos de artesanía.



Sólo tienes que hacer un par de tareas más y estarás en el final del juego. En primer lugar, tienes que hacer 50 room rushes (acometidas de habitaciones), que resultan mucho más fáciles si tienes moradores suficientemente hábiles. Usando el mismo método de saltar días que usamos para las lunchboxes y los bebés, puedes subir rápidamente las estadísticas S.P.E.C.I.A.L de los moradores. Entrena a 3-4 moradores para que alcancen la máxima inteligencia y mételos en una enfermería de dos habitaciones; deberían ser capaces de correr con solo un 10% de probabilidades de fallar, lo que te permitirá conseguir este logro rápidamente.



Por último, envía a diez Moradores a la barbería para conseguir el último logro de esta sección.

El esfuerzo final
Vale, ya has llegado hasta aquí, ahora te toca la parte más larga y tediosa: hacer misiones. Tendrás que hacer un total de 100 misiones para conseguir todos los logros, y son un poco pesadas. Incluso yendo rápido y saltándote los tiempos de espera con el reloj de tu sistema (saltarte el tiempo va a ser tu mejor aliado aquí si no quieres jugar a diario durante al menos un mes), te espera una inversión de tiempo de entre 10 y 15 horas para acabar con todas las misiones que necesitas. Prepárate y busca unos cuantos vídeos, películas o podcasts que te ayuden.

Pero nos estamos adelantando: las misiones tienen requisitos de nivel asociados y pueden ser bastante complicadas si no tienes equipos competentes, así que antes de hacer ninguna misión vamos a querer subir a 9 de nuestros Moradores a las máximas estadísticas S.P.E.C.I.A.L usando salas de entrenamiento y saltándonos el tiempo con el reloj del sistema, y luego subirlos a nivel 50 enviándolos al Páramo con 15-20 paquetes de estímulo y saltándonos un día cada vez. Con una Oficina de Supervisor totalmente actualizada, puedes tener activas tres misiones a la vez, cada una con un equipo de hasta tres Moradores, de ahí que estemos entrenando a 9 residentes de élite para que sean nuestros caballos de batalla en las misiones. El primero que llegue a 50 desbloqueará un logro, así como un par de logros anteriores si aún no los has conseguido



Un par de cosas más a tener en cuenta antes de empezar de verdad: en primer lugar, algunas misiones requieren atuendos o armas específicos para poder intentarlas. Si ya has desguazado todo lo que necesitas para Scraptastic (y deberías haberlo hecho hace mucho tiempo), intenta tener una selección de armas y atuendos lo más amplia posible para que no te impidan participar en estas misiones.

En segundo lugar, junto a las 100 misiones también hay que completar 100 objetivos. Muchos de los objetivos posibles son un coñazo, así que cuando te adelantes en el tiempo para saltarte la espera de las misiones, usa tu cancelación de objetivos diaria gratuita para deshacerte de los molestos. También puedes usar Nuka-Cola Quantum para saltarte objetivos, pero el coste de hacerlo sube rápidamente, así que asegúrate de no usarlo más de una o dos veces entre saltos temporales. Con un poco de suerte, ya habrás completado algunos objetivos mientras llegabas a este punto, así que si te mantienes al tanto, deberías poder terminar más o menos al mismo tiempo que terminas tu quest rush.

Esta es tu vida durante las próximas horas. Envía tres equipos de Moradores a las misiones, salta un día para llegar a los destinos de las misiones al instante, haz las tres misiones, salta otro día para volver, repite. Cada vez que te saltes un día, comprueba tus objetivos, haz los fáciles/cortos y sáltate los largos/difíciles. Mientras estés en las misiones, asegúrate de saquear tantos enemigos y contenedores como puedas para conseguir otro logro pasivo. Con el tiempo, conseguirás los siguientes logros.



Y si has estado cumpliendo tus objetivos, éste no debería quedarse atrás.



También conseguirás un montón de logros de forma pasiva simplemente haciendo las misiones requeridas. Las muertes de jefes de misión llegarán de forma natural y relativamente pronto.



Lo mismo ocurre con los enemigos, ya que te encontrarás con dos dígitos de enemigos en una misma misión.



Esta es un poco más dudosa en cuanto a si está garantizado que la consigas en 100 misiones, pero si te quedas corto, puedes repetir la misión semanal Game Show Gauntlet para conseguir rápidamente todas las opciones de diálogo que te falten.



Y para terminar con el conjunto de misiones, tenemos otra que deberías conseguir de forma natural siempre y cuando seas bueno saqueando contenedores y enemigos durante las misiones. A esto ayuda tener Moradores con una inteligencia alta, así que es otra buena razón para tener todas sus estadísticas al máximo antes de empezar a hacer misiones.



Ya casi está, y ahora la parte más difícil está hecha. Es hora de dar la vuelta de la victoria para conseguir los últimos logros.
Concluyendo
Muy bien, terminemos.

En el proceso de superar 100 misiones, deberías encontrar la mayoría de los fragmentos temáticos que necesitas para fabricarlos todos. Todo lo que no hayas encontrado aún puedes comprarlo con el resto de tu Nuka-Cola Quantum. De nuevo, usa el reloj del sistema para saltarte el tiempo de espera en la fabricación de los temas. Cuando los hayas fabricado todos, obtendrás tu logro.



Muy bien, ya casi hemos llegado. Un logro más y ya está. Para ello, vas a querer desalojar a todos tus Moradores excepto a tus 29 de mayor nivel/mejor equipados. Esto se debe a que el número de Moradores en tu Bóveda es lo que determina qué tipo de ataques e incidentes tienen lugar. Los ataques de ghouls o deathclaws no cuentan para el progreso en este último logro, tienen que ser raiders, y consiguiendo que tu bóveda baje a 29 Moradores sólo conseguirás ataques de raiders. Una vez que hayas echado a la mayoría de tus residentes, deja el juego inactivo durante la noche o mientras estás en el trabajo. Los Moradores que te queden deberían barrer el suelo con cualquier atacante, y pararás 50 ataques sin problemas.



Y ya está. Has conseguido oficialmente el 100% de logros en Fallout Shelter de la forma más cursi, y si lo has seguido correctamente, sólo te habrá llevado una semana como máximo sin tener que abrir la cartera. Si la guía te ha resultado útil, no olvides puntuarla. Feliz caza.
10 Comments
EL PELA 21 Aug @ 9:56am 
4wgw4g
Arhodak 11 Aug @ 11:03pm 
Muy buena guía, jugué a este juego hace años pero pensé que nunca lo iba a platinar por el logro de caras conocidas, pero el bug de la fechas me funciono bien (hice 1000 cajas para estar seguro)
Gracias :cozybethesda: :steamthumbsup:
xx_crisdlopez_xx 26 Jul @ 10:08am 
El logro de completar 100 objetivos en Fallout Shelter, debe ser en una misma partida, ¿verdad?, tenía una partida anterior pero ese refugio se borró y tenía 85 objetivos completados, si quiero completar ahora ese logro, debo hacer 100 objetivos de nuevo o solo 15 restantes?
GiacomoP 15 Jan @ 8:18pm 
Ya no funciona lo de cambiar la fecha y hora, me rindo con lo de conseguir el logro de "Caras conocidas" :(
SoyBatmanX 3 Jun, 2024 @ 9:12pm 
Enserio de donde rayos saco los 20 moradores legendarios, me hice todas las misiones, ya abrí como 100 tarteras (legales) y solo tengo 1 morador legendario y ni recuerdo donde apareció.
Texas 1 May, 2024 @ 4:09pm 
:)
K2_K7 1 May, 2024 @ 10:30am 
.:steamthumbsup:
glebud54 1 May, 2024 @ 5:30am 
Thank:slimehungry:
RobX 27 Apr, 2024 @ 10:38pm 
Prepare a uno full special abusando del reloj del equipo y lo mande a explorar el yermo y se bugea y no encuentra nada. 1 día entero y no se topo con nada.
DNWisH 27 Apr, 2024 @ 6:41am 
Consulta, sabes que le cambio la fecha a la compu, y no hace nada. Osea es como si se iniciara un nuevo dia, pero no me deja reclamar nada. Hay alguna solucion?