Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

Not enough ratings
Jak zwiększyć FPS w Counter-Strike 2? Najlepsze ustawienia graficzne do CS2! (2024 UPDATE)
By MultiPhantom
Jakość dźwięku i grafiki wyraźnie jednak podskoczyła w CS-ie 2 – doszły np. ładnie prezentujące się odbicia, woda inaczej się zachowuje, ale chyba największe zmiany przeszło oświetlenie. No dobra, ale z jakich ustawień Valve zrezygnowało, a jakie opcje graficzne doszły w nowej odsłonie Counter-Strike’a?

CS2 to między innymi zmiany w systemie zakupów (można w końcu cofnąć zakup niechcianej spluwy!), wolniejsze kucanie (odpowiedź na płacz niektórych graczy?) lub zachowujące się diametralnie inaczej i wymagające zmiany podejścia granaty dymne.

Przede wszystkim jednak Counter-Strike 2 to odświeżona oprawa audio-wizualna. Choć prawda jest taka, że pod nową szatą kryje się praktycznie ta sama gra z mniejszymi lub większymi usprawnieniami. Rewolucji tutaj nie uświadczysz. O tym, czy to dobrze, czy źle, to już musisz sam ocenić...
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Jak zwiększyć fps w Counter-Strike 2? Najlepsze ustawienia graficzne do CS2!
Counter-Strike 2. Co zmieniło się w ustawieniach graficznych względem CSGO?

CS2 to między innymi zmiany w systemie zakupów (można w końcu cofnąć zakup niechcianej spluwy!), wolniejsze kucanie (odpowiedź na płacz niektórych graczy?) lub zachowujące się diametralnie inaczej i wymagające zmiany podejścia granaty dymne.

Przede wszystkim jednak Counter-Strike 2 to odświeżona oprawa audio-wizualna. Choć prawda jest taka, że pod nową szatą kryje się praktycznie ta sama gra z mniejszymi lub większymi usprawnieniami. Rewolucji tutaj nie uświadczysz. O tym, czy to dobrze, czy źle, to już musisz sam ocenić.

Jakość dźwięku i grafiki wyraźnie jednak podskoczyła w CS-ie 2 – doszły np. ładnie prezentujące się odbicia, woda inaczej się zachowuje, ale chyba największe zmiany przeszło oświetlenie. No dobra, ale z jakich ustawień Valve zrezygnowało, a jakie opcje graficzne doszły w nowej odsłonie Counter-Strike’a?

Nowe opcje graficzne w CS-ie 2:

CMAA2 (forma wygładzania krawędzi)
Szczegóły cząsteczek
Okluzja otoczenia
High Dynamic Range
FidelityFX Super Resolution
NVIDIA Reflex

Jakich ustawień grafiki nie ma w CS-ie 2?

Szczegóły efektów
Renderowanie wielordzeniowe
FXAA
Rozmycie
Ubershadery

Filtrowanie tekstur w Counter-Strike’u 2 nie było początkowo dostępne, ale Valve dodało je jeszcze w trakcie trwania bety. Natomiast CMAA2 zastąpiło FXAA, a szczegóły cząsteczek pokrywają się w zasadzie ze szczegółami efektów. Właściwie zmieniło się tylko nazewnictwo. Reszta – poza okluzją otoczenia i nowościami pokroju NVIDIA Reflex i FSR 1.0 – to subtelne różnice.

Na wstępie warto dodać, że wydajność możesz spróbować podnieść poprzez aktywację Resizable BAR (nie jest ona dostępna bezpośrednio w grze). Jednak miej na uwadze, że nie na każdej platformie sprzętowej jesteś w stanie ją włączyć i zyskać liczbę fps. Może być wręcz przeciwnie i płynność spadnie. Zachęcam do własnych testów.

Oczywiście różnica nie będzie na miarę zmian w ustawieniach graficznych dostępnych w Counter-Strike’u 2. Oto te, które najmocniej obciążą podzespoły komputera.
Najbardziej wymagające ustawienia graficzne w CS2:

MSAA
Rozdzielczość
Okluzja otoczenia
Cienie
Szczegóły cząsteczek (zwłaszcza przy nacelowaniu lunetą na efekty typu dym lub ogień)
HDR
NVIDIA Reflex

Obraz:

Rozdzielczość (Resolution)

Rozdzielczość wpływa bardzo mocna na ostrość obrazu i wydajność gry. W testach porównałem trzy: 1920 x 1080 pikseli (Full HD), 2560 x 1440 pikseli (WQHD) i 3440 x 1440 pikseli (UWQHD). W CS2, jak w wielu strzelankach sieciowych, gracze chętnie rezygnują z natywnej rozdzielczości swojego monitora na rzecz nietypowej, czyli np. rozciągniętego obrazu w starym formacie 4:3.

Zaawansowane ustawienia obrazu:

Zwiększ kontrast graczy (Boost Player Contrast)

Mniej użyteczna opcja niż w CSGO, ponieważ trudno znaleźć naprawdę ciemne miejsca w grze. To z kolei oznacza, że zwiększenie kontrastu, by poprawić widoczność przeciwnika w określonych lokacjach na danej mapie, przestaje być właściwie przydatne. Nie ma wpływu na wydajność, więc mimo wszystko możesz zostawić włączone.

Ustawienia: wyłączone lub włączone

Synchronizacja pionowa (V-Sync):

To opcja, która dostosowuje liczbę klatek do odświeżania, jednak negatywnie wpływając na opóźnienia (input lag). Nie zalecam jej włączać, zwłaszcza w takiej grze jak CS2 (sieciowej).

Ustawienia: wyłączone lub włączone

Obecne ustawienia obrazu (presety)

To nic innego jak automatyczne ustawienia opcji graficznych przez grę. Wiedz, że niskie i średnie detale aktywują FSR odpowiednio na poziomie wydajność i równowaga. Do testów wyłączyłem technikę skalowania. Zachęcam jednak do ręcznego ustawiania gry, ponieważ możesz uzyskać podobną wydajność, co na niższych detalach przy lepszej grafice.

Indywidualne ustawienia:

Tryb antyaliasingu (Multisampling antialiasing mode)

Przyznam, że po CS-ie 2 spodziewałem się znacznie więcej w kontekście form antyaliasingu. Niestety, kolejny raz dostaliśmy archaiczne i przesadnie sprzętożerne MSAA (zwłaszcza x8), a oprócz tego jedynie… CMAA2, które zastąpiło nieobecne już FXAA.

Jest to ciekawa i nowsza alternatywa, która nie obciąża zbytnio sprzętu (karty graficznej), jednocześnie poprawiając obraz. Efekty są takie jak w przypadku MSAA x2, tylko że CMAA2 radzi sobie lepiej z wyostrzeniem krawędzi znajdujących się bliżej (jednocześnie gubiąc detale obiektów w oddali), a MSAA x2 – dalej.

Osobiście bym wybrał jednak CMAA2 ze względu na to, że częściej patrzysz na obiekty znajdujące się bliżej Ciebie niż np. budynki w tle, które nie są istotne.