Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
simple
Honestly? Prolly not. While I love cross compatibility, even enabling all of the slots from base Terraria feels like too many for the Game to function well.[/quote]
I'd agree that it'd probably be too much to add slots for every boss in a mod- especially a mod like Thorium that adds a dozen other bosses.
At the same time, though, cross-mod support would be very nice, because if one is reserved about which Relics can become Artifacts, it could be a nice way to incentivize doing bosses you'd otherwise skip, or bosses who are a milestone in their mod.