Alex Kidd in Miracle World DX

Alex Kidd in Miracle World DX

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Alex Kidd Guia 100% Conclusão PT/BR
By Gusz ☢
Meu guia tem o objetivo de fornecer as informações necessárias para concluir 100% das conquistas no Alex Kidd in a Miracle World DX.
As Missões estão em ordem cronológica para facilitar que concluam em apenas uma jogatina!
   
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Missões da História
Missão
Título
Descrição
Boi Selvagem
O Boi é um chefe localizado no final do Nível 6 – Aldeia de Namui.

Ele é o primeiro chefe que você enfrentará no jogo. Ele atacará você e baterá com a cabeça nas paredes ao canto da tela. Para derrotá-lo, basta pular sobre ele, esperar que ele fique atordoado pela colisão e dar alguns socos nele.
Corsários
O Urso Pardo e o Macaco Maneiro são um chefe duplo que você encontrará no Nível 9 - Blackwoods.

Para esta luta, você terá que lidar com o Urso enquanto desvia dos projéteis lançados pelo macaco que estará em cima da árvore. Para derrotar esta dupla, você precisará dar um soco no urso enquanto sua espada estiver levantada, pois ele fica imune a danos quando a arma está abaixada.

Este chefe requer um pouco de prática para saber quando recuar, já que a janela de vulnerabilidade do Urso é bastante curta.
Prisioneiro
Este troféu requer que você liberte Egle no Nível 13 – Castelo de Radaxian.

Salvar Egle é uma ação obrigatória para chegar ao chefe do nível, então você não terá problemas com este troféu. Para salvar o menino, acerte primeiro o bloco de peixe e depois acerte o bloco de onda localizados no topo da fase.
1º Comandante
No final do Nível 13 – Castelo de Radaxian você encontrará Gooseka pela segunda vez. Depois de uma pequena conversa e um jogo de Jankenpon vencido com Papel + Papel, Gooseka lutará com você.

Quando a luta começar, corra em direção ao chefe e imediatamente comece a socá-lo. Quando ele pegar uma bola, afaste-se e espere que ele jogue. Evite essa primeira bola, depois vá em direção a ele novamente e dê mais alguns socos. Repita isso duas ou três vezes e já será suficiente para derrota-lo.
2º Comandante
No final do Nível 14 – Cidade de Radaxian você encontrará Chokkina pela segunda vez. Depois de uma conversa e um jogo de Jankenpon vencido com Pedra + Pedra, Chokkina lutará com você.

Primeiro, Chokkina pisará constantemente no chão fazendo com que pedras caiam do céu. Se você for em direção a ele, há uma chance de que nenhuma pedra caia entre você e o chefe, deixando-o totalmente vulnerável a socos!

Depois que ele terminar com as pedras, Chokkina lançará um projétil azul que deve ser esquivado (ele vai e volta). Assim que o projétil retornar para ele, ele se teletransportará para o outro lado da tela. Mova-se em direção a ele e continue socando até que ele caia.
3º Comandante
Você encontrará Parplin mais uma vez no final do Nível 18 – Planície de Nibana. Depois de uma pequena conversa com ele e uma partida de Jankenpon vencida com Pedra + Tesoura, Parplin lutará com você.

Parplin começará a pular em um padrão saltitante, sempre indo de um lado a outro da tela. Então, ele invocará algumas nuvens para atingir você com um raio. A parte difícil é encontrar uma maneira de prever os locais dos raios e atingir Parplin.

Tente esperar pela combinação de raios “perfeita” que deixe Parplin vulnerável a alguns socos e fique sempre perto dele (à uma distância segura do soco).
Janken, o Grande
Janken, o Grande, é o chefe final do jogo e você o encontrará no final do Nível 20 – Castelo de Janken. Chegar ao chefe é mais difícil do que vencê-lo.

Primeiro, jogue Papel + Papel em Jankenpon. Quando você ganhar o controle de Alex e a luta contra o chefe começar, aguarde Janken lançar seu primeiro projétil e desvie dele. Depois disso, você está livre para se aproximar dele e começar a socá-lo até que ele caia.

Vale ressaltar que existe uma chance do ataque de espinhos de Janken te matar, está bugado. Não se preocupe em desviar dos espinhos e continue socando o cara. Se você se sentir mais seguro, ao ver os espinhos chegando, pressione para baixo para que Alex se abaixe.
Protetor de Radaxian
Este é o troféu concedido ao terminar o jogo. Se você ativar vidas infinitas, o troféu não aparecerá, mas você pode usar um exploit para obtê-lo:

Exploit:
Depois de terminar o jogo, use o recurso de seleção de nível para selecionar o Nível 22 - Regresso. Depois de iniciar o nível, pause o jogo e vá nas opções. Pressione Alt (Quadrado no Controle) para revelar três recursos de ajuda, incluindo vidas infinitas. Desligue e termine o nível, o troféu deverá aparecer (se a opção já estiver DESLIGADA, tudo bem).
Missões Extras
Missão
Título
Descrição
Vamos Conversar
Este troféu é concedido quando você conversa com todos os NPCs do jogo (incluindo as estátuas). A maioria dos NPCs estão à vista, então não é preciso se preocupar muito.

Quando você fala com um NPC, você não precisa falar com ele novamente, mesmo se passar por um Game Over.
Talvez não seja obrigatório, mas é uma boa ideia conversar com o lojista ao menos uma vez. Tecnicamente, ele é um NPC, então é melhor apenas visitar o cara. Basta entrar na loja logo no início do nível e ele iniciará automaticamente a conversa. Porem lembre-se: NÃO pule nos itens se estiver optando pela conquista "Sovina"!
IMPORTANTE: esse troféu só aparece depois que você termina o jogo.
Colecionador
O jogo tem um total de 15 itens colecionáveis. Nem todo nível tem um colecionável, mas quando tem, é apenas um. Alguns itens colecionáveis ​​estão vinculados a NPCs que lhe dão o item, como o Cachorro triste e um Guarda do Castelo Radaxian.

O troféu deve aparecer quando você conseguir seu último item colecionável no nível 20 - Castelo de Janken.

Observe que você não pode obter este troféu através da seleção de capítulos, pois ele apaga itens colecionáveis ​​ganhos anteriormente ao redefinir seu status de salvamento (como dinheiro, vidas, etc.). A única maneira de fazer isso é iniciar uma nova jogatina.
Gui para encontrar todos os colecionáveis:
Sovina
Para este troféu, você não pode comprar nenhum item durante o jogo. Pode parecer um pouco difícil fazer isso, mas não chega nem perto disso porque os itens neste jogo simplesmente ajudam você a progredir nos níveis com um pouco mais de facilidade.
Aventureiro
Este troféu requer que você acesse uma área secreta no Nível 3 – Lago Fathom. Porém, chegar a esta área anulará o colecionável do nível.

Portanto, é recomendado que você faça esse troféu via "Seleção de nível" como seu último troféu do jogo. Para acessá-lo, você precisa matar o primeiro polvo vermelho do nível socando seu tentáculo em movimento até chegar a ele. Em seguida, entre em seu vaso roxo e continue nadando até chegar a área.
Pacifista
Este troféu exige que você termine o Nível 5 - Lago Namui sem atirar com o Peticóptero. Você iniciará o nível em um Peticóptero e se pressionar X (Quadrado), Alex atirará, anulando o troféu.

A melhor e mais fácil forma de consegui-lo é se jogando na água logo no início da fase, o item colecionável desta fase também estará em baixo da água, então você pode aproveitar para pega-lo e terminar o nível nadando.
Animal Alterado
Este troféu requer que você acaricie um cachorro triste que pode ser encontrado no Nível 6 – Aldeia de Namui.

O cachorro está deitado ao lado de seu dono petrificado e é impossível não ver os dois ao passar de nível. Além disso, o cachorro possui um item colecionável, então você terá que interagir com ele quando for fazer a missão "Colecionador".

Este troféu é tecnicamente impossível de perder. Mas caso passe despercebido você pode voltar a esta seção usando a seleção de nível. Por favor, faça um cachorrinho feliz :') .
Bola Mágica
Você pode obter este troféu no Nível 8 - Monte Kave. Requer que você colete uma Bola Mágica que está em uma plataforma abaixo de você, bem no meio do nível.

É difícil não identificar o item, pois tem uma aparência muito diferente. Vale ressaltar que a Magic Ball não é um item colecionável, sendo apenas um item que revela os padrões dos chefes para os jogos de Jankenpon.

Você pode coletar o item caindo pelo buraco e segurando para a direita para pousar na plataforma. Depois disso, basta ir para a direita para revelar um caminho escondido e voltar ao nível normalmente. Se você morrer com a Magic Ball e se deparar com uma tela de Game Over, você terá que coletá-la novamente se quiser em sua jornada, mas o troféu aparece imediatamente após você pegá-lo, então não se preocupe em perdê-lo.
Campeão
O "Desafio dos Chefões" é um modo de jogo especial que é desbloqueado assim que você termina o jogo. Ele pode ser acessado através do menu principal e consiste em um Boss Rush. Você terá que enfrentar todos os 4 chefes de Jankenpon seguidos sem morrer, caso contrário você será colocado de volta no primeiro chefe.
1ª Luta - Gooseka
Pedra + Tesoura / Corra em direção ao chefe e imediatamente comece a socá-lo. Quando ele pegar uma bola, afaste-se e espere que ele jogue. Evite essa primeira bola, vá em direção a ele novamente e desfira mais alguns socos.
2ª Luta - Chokkina
Tesoura + Papel / Essa luta é um pouco diferente da campanha. Assim que Chokkina começar a pisar no chão, corra em direção a ele e fique perto dele. Normalmente, nem uma única pedra ficará entre você e o chefe, então continue socando e lembre-se de desviar do projétil quando ele parar.
3ª Luta - Parplin
Pedra + Tesoura / Parplin começará a pular em um padrão saltitante, sempre indo de um lado a outro da tela. Então, ele invocará um monte de nuvens para atingir você com um raio. Evite as núvens e espere pelo melhor momento para atacar.
4ª Luta - Janken
Papel + Papel / Caminhe até o meio da tela e espere Janken lançar seu primeiro projétil e desvie. Depois disso você está livre para se aproximar dele e começar a socar até que ele caia. Tenha cuidado com os espinhos que caem, pois eles podem te matar.
2 Comments
Xvieiram10 1 Dec, 2024 @ 7:03pm 
A conquista de zerar o jogo não tá indo pra mim. Desinstalei o jogo 2X e passei pela fase 5X e não foi
kelvin 29 Oct, 2024 @ 12:58am 
ótimo guia, obrigado pelo trabalho! :winter2019happyyul: