Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом









...let's fly, let's fly away
There must be a way... It would also make the kick & punch work... I'm yet to fiddle with the havok plug-ins, and I'm not a programmer by any stretch of the imagination... So it might be too much for me. I guess you can't thread the niddle as it is... So Engineering Safety Procedures, as of now, require you to change back to a vertical pose. (might let you clip through it if you move down on it... not ideal, I know.)
Is there any way to change the hitbox of the player while in this pose? i tried to move through sage's acces door but it didn't work :(