Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem









...let's fly, let's fly away
There must be a way... It would also make the kick & punch work... I'm yet to fiddle with the havok plug-ins, and I'm not a programmer by any stretch of the imagination... So it might be too much for me. I guess you can't thread the niddle as it is... So Engineering Safety Procedures, as of now, require you to change back to a vertical pose. (might let you clip through it if you move down on it... not ideal, I know.)
Is there any way to change the hitbox of the player while in this pose? i tried to move through sage's acces door but it didn't work :(