Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Для того же пространства, хотелось бы табличку с минимальными размерами на каждый этап (маленькая, средняя, большая и т.п.).
(сам делаю спальни 4:7.
Много, зато можно поставить двухспалку+комод+тумбочку+лампа+отопление и не получать минусы за размер)
Или как влияет грязь в комнате на разные дебаффы, вроде "отравился едой" и "заражение".
Или какие характеристики наиболее важны для разных комнат
at Verse.Dialog_Debug.DrawNode (Verse.DebugActionNode node, System.Boolean highlight) [0x00017] in <95de19971c5d40878d8742747904cdcd>:0
at Verse.DebugTabMenu.ListOptions (System.Int32 highlightedIndex) [0x00064] in <95de19971c5d40878d8742747904cdcd>:0
at Verse.Dialog_Debug.DoWindowContents (UnityEngine.Rect inRect) [0x0020f] in <95de19971c5d40878d8742747904cdcd>:0
at Verse.Window.InnerWindowOnGUI (System.Int32 x) [0x001d3] in <95de19971c5d40878d8742747904cdcd>:0
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) Verse.Log:Verse.Log.Error_Patch4 (string)
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
at RimWorld.MusicManagerPlay.StartNewSong () [0x0000c] in <95de19971c5d40878d8742747904cdcd>:0
at RimWorld.MusicManagerPlay.ForceStartSong (Verse.SongDef song, System.Boolean ignorePrefsVolume) [0x0000e] in <95de19971c5d40878d8742747904cdcd>:0
at Verse.DebugActionsMisc+<>c__DisplayClass11_0.<PlaySong>b__0 () [0x00005] in <95de19971c5d40878d8742747904cdcd>:0
at Verse.DebugActionNode.Enter (Verse.Dialog_Debug dialog) [0x00065] in <95de19971c5d40878d8742747904cdcd>:0
at Verse.Dialog_Debug.DoButton (Verse.DebugActionNode node, System.Boolean highlight)