Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
Для того же пространства, хотелось бы табличку с минимальными размерами на каждый этап (маленькая, средняя, большая и т.п.).
(сам делаю спальни 4:7.
Много, зато можно поставить двухспалку+комод+тумбочку+лампа+отопление и не получать минусы за размер)
Или как влияет грязь в комнате на разные дебаффы, вроде "отравился едой" и "заражение".
Или какие характеристики наиболее важны для разных комнат
at Verse.Dialog_Debug.DrawNode (Verse.DebugActionNode node, System.Boolean highlight) [0x00017] in <95de19971c5d40878d8742747904cdcd>:0
at Verse.DebugTabMenu.ListOptions (System.Int32 highlightedIndex) [0x00064] in <95de19971c5d40878d8742747904cdcd>:0
at Verse.Dialog_Debug.DoWindowContents (UnityEngine.Rect inRect) [0x0020f] in <95de19971c5d40878d8742747904cdcd>:0
at Verse.Window.InnerWindowOnGUI (System.Int32 x) [0x001d3] in <95de19971c5d40878d8742747904cdcd>:0
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) Verse.Log:Verse.Log.Error_Patch4 (string)
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
at RimWorld.MusicManagerPlay.StartNewSong () [0x0000c] in <95de19971c5d40878d8742747904cdcd>:0
at RimWorld.MusicManagerPlay.ForceStartSong (Verse.SongDef song, System.Boolean ignorePrefsVolume) [0x0000e] in <95de19971c5d40878d8742747904cdcd>:0
at Verse.DebugActionsMisc+<>c__DisplayClass11_0.<PlaySong>b__0 () [0x00005] in <95de19971c5d40878d8742747904cdcd>:0
at Verse.DebugActionNode.Enter (Verse.Dialog_Debug dialog) [0x00065] in <95de19971c5d40878d8742747904cdcd>:0
at Verse.Dialog_Debug.DoButton (Verse.DebugActionNode node, System.Boolean highlight)