Steam'i Yükleyin
giriş
|
dil
简体中文 (Basitleştirilmiş Çince)
繁體中文 (Geleneksel Çince)
日本語 (Japonca)
한국어 (Korece)
ไทย (Tayca)
Български (Bulgarca)
Čeština (Çekçe)
Dansk (Danca)
Deutsch (Almanca)
English (İngilizce)
Español - España (İspanyolca - İspanya)
Español - Latinoamérica (İspanyolca - Latin Amerika)
Ελληνικά (Yunanca)
Français (Fransızca)
Italiano (İtalyanca)
Bahasa Indonesia (Endonezce)
Magyar (Macarca)
Nederlands (Hollandaca)
Norsk (Norveççe)
Polski (Lehçe)
Português (Portekizce - Portekiz)
Português - Brasil (Portekizce - Brezilya)
Română (Rumence)
Русский (Rusça)
Suomi (Fince)
Svenska (İsveççe)
Tiếng Việt (Vietnamca)
Українська (Ukraynaca)
Bir çeviri sorunu bildirin
Бо я намагалась повторити рекомендації в гайді, але щось Гальсін у мене таки загинув і я не розумію я десть прорахувалась чи так і має бути
Так як планую грати 2ге проходження злим злом, знищення тіфлінгів в 1 акті це не єдине чим подібним буду займатися... Чи існують крім цього ще інші варіанти при яких Карлак покине мене після моїх поганих вчинків? Просто думаю чи варті ці всі маніпуляції робити щоб зберегти і Мінтару і Карлак... а потім в 2 акті чи 3 всеодно Карлак звалить...