Divinity: Original Sin 2

Divinity: Original Sin 2

169 ratings
Руководство по всем достижениям | Прохождение игры на 100%
By anyuta
Это подробное руководство с пошаговым описанием получения всех (97) достижений в игре. Если вы никогда не играли в эту игру, это руководство покажет вам путь по получению достижений. Если вы просто охотитесь за достижениями, надеюсь, это поможет вам получить недостающие.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
ВАЖНО!!!
За одно прохождение получить все достижения невозможно.

Если в руководстве допущена ошибка, то пожалуйста, пишите в комментариях, автор всё исправит.
Прохождение игры
Колдун
Пройдите игру на уровне сложности "Приключение".


Пробужденный
Пройдите игру на уровне сложности "Классика".


Божественный
Пройдите игру на уровне сложности "Тактика".


Все ради чести
Пройдите игру на уровне сложности "Доблесть".
Глава 1,2
Гром среди ясного моря



Пролог. Помочь спастись будущим компаньонам.
Не обязательно помогать умирающему магистру, просто сбегите со всеми на лодке.

Глаз Жнеца
Прибыть на остров. Начало 2-ой главы.


Кувалде – бой



Необходимо победить в бою Даллис или ее приспешника (Епископа Александара/Фигура в плаще)
У вас будет два шанса получить достижение:
  • при входе в гетто форта Радость,
  • при последней фазе задания «Госпожа морей».
Проще всего это сделать, забрав одну бочку тумана смерти с корабля. Обходим Александра сзади и ставим рядом с ним бочку. Поджигаем\взрываем\стреляем, и ачивка ваша

Всем побегам побег
Сбегите из гетто форта Радость.


Долгожданная свобода
Снять ошейник.


Ошейник можно снять несколькими способами:
  • после победы над Аленсандром в конце акта (всем героям)
  • одержав победу на арене и поговорив с Неборой
  • спев песню для Леи (играя за Лоусе)
  • у Даггана (играя за Зверя)
  • у Леи после спасения Гарета

Кот в мешке
Вывести Чёрного кота из гетто форта Радость.


В процессе исследования побережья вы встретите черного кота, который будет следовать за первым персонажем, которого увидит. В начале боя кот отбегает на некоторое расстояние; в целом не доставляет проблем. Кота атакуют лучники у главных ворот форта, персонажа с котом лучше оставить позади.

Гладиатор
Попасть на арену Форта Радость и выиграть бой.
Глава 2. Гулкие топи
Вдох надежды



Найдите Святилище Амадии, добравшись до убежища Искателей.
После боя с саламандрами подойти к скале, поговорить с Бахарой и забраться на уступ.

Щедрые благословения



Сюжетное. Необходимо пройти до конца Тёмную пещеру и найти статую без головы.

Честью и правдой



Спасти Гарета из оружейной Бракка
Добраться до оружейной Бракка и пройти задание «Загнанный в угол» с вариантом «спасти Гарета».

Ведьма, как она есть



Доберитесь до конца пещеры и убейте Радеку.
Если вернуть жезл Радеки Слейну, он расчистит путь к Александру.

Драконоборец



Найдите скованного Слейна, уничтожьте костяные тотемы, начните бой и победите.

Сын своего отца



Сюжетное. Победите финального босcа Главы 2.
До боя желательно собрать максимум опыта с монстров и квестов. После 2го хода появится червь пустоты, который будет атаковать как Александра, так и вас. Имеет смысл играть аккуратно, если повезёт червь и войска Александра займутся друг другом, что позволит занять выгодную позицию и наносить урон сильнейшей стороне.
Глава 3. Госпожа месть
Знаток тайных искусств



Поговорите с Таркином и оставьте его в живых.

Паруса на солнце



Сюжетное. Пройдите задание «Госпожа морей».
На верхней палубе, в носовой части снять с трупа Промокший дневник. На нижней палубе обыскать пленника и забрать камень, открыть магическую дверь. С центрального стола забрать Книгу Песен, побеседовать с носовой фигурой.

Вольные волны



Переживите осаду на Госпоже Месть в Главе 3, оставив в живых хотя бы одного врага.
(ОТМЕНЯЕТ ДОСТИЖЕНИЕ «Головорез»)

Головорез



Переживите осаду на Госпоже Месть в Главе 3, убив всех врагов. У вас на это есть три хода.
(ОТМЕНЯЕТ ДОСТИЖЕНИЕ «Вольные волны»)

Небесные врата



Сюжетное. Часть задания «Чертоги Эха».

Глава 4. Дрифтвуд
Миллионы барашков



Высадиться на Побережье Жнеца.

Мейстр



Сюжетное. Во время прохождения задания «Резкое пробуждение» повстречаться с мейстром Сивой.
Если потратить много времени на исследование побережья и заход в город, по приходу в нужную точку Сива окажется повешенной.

Смерть в котелке



Подать Гарвану порченую похлебку.
Во время прохождения задания «Агрессивный захват» подать Гарвану в таверне «Черный бык» порченую похлёбку.
Достижение даётся не за квест, а за подачу блюда, говорить с Лиамом и выполнять квест не обязательно.

Неубиваемый герой



Выиграйте бой на арене Дрифтвуда и стать чемпионом арены.
Подвал таверны "Чёрный Бык", позади притона.

Животные инстинкты



Поговорите с призраком животного.
Один из вариантов получения: изучить у мейстра Сивы навык Спиритизм и пройти квест-диалог с котом Покс.

Поцелуй паучихи



Примите поцелуй Доротеи.
Во время выполнения задания «Паутина плотских желаний» получить поцелуй паучихи.
Поцелуй даёт талант "Поцелуй паука", который (в любом из вариантов) уменьшает телосложение на 2 пункта и имеет положительный эффект, который зависит от выбора во время разговора:
  • Дуб - +2 силы
  • Перо - +2 интеллекта
  • Дракон - +2 восприятия
  • Сундук - 2000 золота
  • Куколка - идол феникса(однократное воскрешение)
Т.е. выбрав один из первых трёх вариантов персонаж не теряет атрибуты, а "выходит в ноль". За поцелуй каждый из персонажей получает 6000 опыта.

Гордый родитель
Усыновите Пискуна.


Один из вариантов прохождения задания «Когда считать цыплят».
Побережье Жнеца. Взять квест у Большой Марж, убить порождений пустоты и забрать последнее яйцо, вернуть яйцо Марж.
Через некоторое время вернуться в локацию.
Квест имеет продолжение. Пискуна необходимо сопроводить к его загадочному отцу в точку; ведёт он себя аналогично черному коту из первого акта.
Если выбрать "позаботиться", квест завершится, получим награду и сундук. Второй вариант приведёт к забавному сражению с демонической курятиной.
Глава 4. Холмы, луга
Вперед и внутрь



При прохождении задания «Вкус свободы» взломайте дверь в секретное логово Мордуса, используя отмычку.
Ачивка может конфликтовать с квестом Мордуса, так что "во избежание", после входа в город следует сохраниться, оправиться в указанный дом, убить гномиху, спуститься в подвал и взломать череп отмычками.

Простить и забыть



Даётся за один из вариантов прохождения задания «Похороненное прошлое». Нужно уговорить Гарета не убивать старого друга. Вариант ответа: «довершить начатое» — «[Убедить силой] Сказать Гарету пусть вернётся на Госпожу Месть там и охолонет».
(ОТМЕНЯЕТ ДОСТИЖЕНИЕ «Яростный мститель»)
Это достижение необходимо выполнить до посещения дома родителей Гарета, иначе в локации не будет доступна эта часть задания.

Яростный мститель



Даётся за один из вариантов прохождения задания «Похороненное прошлое». Нужно позволить Гарету отомстить старому другу. Вариант ответа: «довершить начатое» — убить Джонатана самому — «Вы всё понимаете. Сказать Гарету, пусть не спешит, вы подождёте.».
(ОТМЕНЯЕТ ДОСТИЖЕНИЕ «Простить и забыть»)
Это достижение необходимо выполнить до посещения дома родителей Гарета, иначе в локации не будет доступна эта часть задания.

Яйцерезка



На локации «Пещера кораблекрушителей» необходимо уничтожить все кладки яиц.
Некоторые яйца спрятаны на стенах и у потолка.
Особое внимание одиночным объектам на стенах и у потолка, которые сложно "выцелить". Заметив кладку, проще всего переключится на мага и поводить аое заклинанием, которое подсветит все объекты.
Глава 4. Погост
Мост через мутные воды



Помогите освободить Мари, часть задания «Они не пройдут».
По прибытию на Побережье Жнеца взять квест у ребёнка.

Псина безродная



Убейте Андраса, пса-некроманта.
Погост. С вами заговорит, а после нападёт пёс.

Гнездо на высоте
Приручите Физерфолла.


В разговоре выбрать "сам себе хозяин" - съесть кусок - "почувствовать силу". Наградой будет навык "Вызов кондора".

Хороший доктор



При прохождении квеста «Опасна для себя и других» необходимо успешно провести операцию на Натали.
Для проведения каждого этапа нужны определенные статы, например, для второго этапа - ловкость, а для третьего - интеллект. Какие статы влияют на первый этап - точной информации нет, можно просто выйти из диалога, после того, как оглушите ее и попросите доктора помочь. После чего начните операцию и на первом этапе попросите его придержать больную.

Экзистенциальный кризис



Дайте верный ответ на все вопросы Криспина.
Задание «Экзистенциальный кризис».
Погост. В приюте Райкера найти и прочитать 3 части книги "Сущность существования". Раскопать Криспина, в споре выбрать "изгонять тоску" - "свобода в рамках законов вселенной" - "мораль это поток".

Овца в волчьей шкуре



При прохождении задания «Эльфийская провидица» необходимо спасти Сахейлу из плена.
*Для получения достижения следует телепортироваться к любому алтарю сразу после присоединения Сахейлы к группе, не спускаясь вниз.
Если не получается багнуть на телепорт то все делается куда проще. После разговора с Рустом убиваеет его, но с Сахейлой не говорите. Оставляете её и просто спускаетесь всей командой вниз. Там убиваете всех враждебных на лесопилке. После этого возвращаетесь к Сахейле, говорите с ней и ведете в лагерь эльфов без боя.
Глава 4. Остров Кровавой луны
На дальнем берегу



Возьмите паром на Остров кровавой луны. Северный берег монастырского леса.
Необходим Фэйн/спутник-нежить, "мясные" погибнут при переправе через туман смерти.

Что в имени тебе моем?



Прохождение задания по пробуждению порченого Древа Предков.
Поговорить с духом эльфийского пилигрима.
Остров Кровавой Луны. На севере острова найдите большую кучу костей, используя спиритизм и узнайте о местонахождении архива.
Раскопайте люк в Архив, заберите со стола "Дневник архивариуса". Зачистите центральную область острова, включите призрачное зрение и поговорить с Древом предков. В разговоре сообщить истинное имя.

Анафема



Найдите Таркина при входе на Погост и пройдите задание «Семейное дело» по получению оружия «Анафема».
Соберите все части артефакта:
  • Погост, рядом с псом-некромантом спуститесь в люк, используйте благословение на Кванну, заберите страницу с подсказкой и ключ. Тенистая гробница. Найдите 2 переключателя на стенах(рядом со свечами), оставьте одного из спутников на кнопке в 3й комнате, используйте призрачное зрение во 2й комнате, нажмите рычаги в порядке 2-1-3. Заберите "странный артефакт".
  • Остров Кровавой Луны, раскопайте люк в Архив, спуститесь, активируйте стену напротив входа и заберите "странный клинок".
В 4 акте в Арксе исследуйте подвалы (достижение "Логово Белого Червя"), в секретной библиотеке заберите со стола записку, поговорите с Таркиным в Чертогах Эха и заберите Анафему.

Остров Богов



Узнайте местонахождение Совета Семи у высших сил.
Открыв три ячейки под очки Истока, повторно пройдите ритуал в подвале дома Сивы.

Слово берет защита



Узнайте местонахождение Совета Семи у Адвоката.
На юге острова Кровавой Луны возьмите одноименный квест у Адвоката, зачистите область в центре острова и сдайте квест.

Остров последнего шанса



Узнайте местонахождение Совета Семи у Хвори.
Необходимо найти всех колдунов Истока и выполнить их задания. После выполнения последнего вернитесь на корабль.
Глава 5. Безымянный остров
С острова на остров
Прибудьте на Безымянный остров.


Песня неспетая



Безымянный остров, квест Себиллы. Найдите и убейте Принца теней.
Не следует приближаться к локации и убивать Принца теней до получения квеста "Мать-Древо" в лагере эльфов на северо-востоке острова, т.к. квестовый предмет не появится на теле Принца теней.

Семь алтарей
Заслужите расположение семи Богов.


Необходимо найти и помолиться у семи алтарей на Безымянном острове. Критерием успеха будет появление знака над алтарём.
  • Врогир
    Затопленный храм. На севере от моста в храм зачистите/убедите уйти лагерь. В самом храме используйте алтарь у восточной стены.
  • Тир-Ценделиус
    Эльфийский лагерь, рядом с тигром.
  • Амадия
    У портала взоберитесь по лианам. В храме активируйте переключатели (в форме перевёрнутых пирамидок) и освободите рыцаря Амадии, помолитесь у алтаря.
  • Дюна
    Войдите в храм, пробегите ловушки и победите/убедите рыцаря. В диалоге с алтарём используйте благословение.
  • Ралик
    Найтдите алтарь в центре острова.
  • Зантецца
    Возьмите квест у духа, заберите рубин и активируйте его. В карманном мире деативируйте ядро и помолитесь на алтаре. Поговорите с Зантеццей (необязательно).
  • Зорл-Стисса
    Активируйте алтарь(200;680) и выберите испытание.
Cтоит выбрать сторону магистров. При выборе Черного круга алтарь Ралика не активировался.
Если вы получите описания ритуала (у кого солнце, а у кого луна) до того, как помолитесь на всех алтарях сам (например, убьете Безликого для Александра, и тот вам все поведает), то достижения не будет. Алтарь будет вести себя так, будто вы там уже помолились, яркий знак наверху не появится.
Глава 5. Академия
Кто же еще!



Убедите напарников позволить вам вознестись.
Перед входом в Академию предстоит разговор с каждым из спутников. С высоким уровнем отношений спутник сам поддержит вас, остальных можно убедить.
Нельзя получить с несюжетным (созданным на корабле) спутником.

Наука — это серьезно
Найдите скрытый путь в Академию.


Раскопайте скрытый ход на уступе.

Снова в школу
Войдите в Академию.


Главный вход в Академию располагается в Лунном святилище. После использования семи алтарей вы узнаёте чему поклоняется каждый бог. Боги людей, орков, и ящеров - солнцу, остальные луне(знак в форме V). Выставив соответствующие знаки на колоннах, поставьте "фазовый конденсатор" (или ударьте молнией) на "Проводник вечных" и с помощью главного героя нажмите рычаг.

Обещание
Принести клятву.


В Академии поговорите с Делегатом исчадий пустоты и примите завет Короля-бога.
Главным героем должен быть Фейн (нежить).

До седьмого колена!



После принесения клятвы(предыдущее достижение), «Благословение» будет заменено на «Проклятье»; используйте на ком угодно.
Главным героем должен быть Фейн (нежить).
Достижение можно также получить в Дрифтвуде, создав и использовав свиток по рецепту из логова Мордуса.

Любимый сын



До боя на арене поговорить с Александаром и убедить его поддержать вас.
При условии что Александр ещё жив.

На ринг выходит…



Ступите на арену Избранного. Сюжетное. Получите в конце 5-ой главы.
Глава 6. Охота на Даллис
Крушение Титана
Прибудьте в Аркс.


Логово Белого Червя



Разыщите Логово Реймонда.
Аркс. Войдя в город поверните направо. На кухне, в юго-западном углу найдите и взломайте люк. Взломайте дверь в восточной части подвала и используйте лестницу.

Подпись кровью



Войдите в Чёрный дом и согласитесь на сделку с Доктором.
Аркс. После убийства Исбейл(либо Кемма) в городе с вами заговорит посланник и пригласит посетить Доктора. Войдите в Черный дом, в разговоре с Доктором согласитесь на сделку.
Возможны конфликты с квестом и достижениями Лоусе.
См. достижение "Ангел и демон"


Врачу, исцелися сам!



В чёрном доме откажитесь от услуг доктора и инициируйте бой с ним.

Человек и кошка



В юго-восточной части города найдите люк. В стоках найдите Большую Томорру и убеждаете продать вам картину. Идите в Сады Кеммов. Слева от водяной помпы найдите рычаг, спуститесь в люк неподалёку. У южной стены используйте Спиритизм и устанавливаете картину. Внутри помещения забираете картину «Ответственность» и нажимаете на «Фолиант бога-короля» на полке. Спускаетесь и устанавливаете «Ответственность» перед статуей. Рядом с Арху еще раз Спиритизм и поглощаем духов. Начнётся бой — защищаете и лечите Арху.

История игрушек



В подвале магистров находите «Доклад о мастере игрушек». Поговорите с Зандерсом в его магазине, упомяните «Путь Крови» и убеждаете отдать вам свой амулет.

С черного хода



Получите доступ в склеп Люциана не следуя «Пути крови».
(ОТМЕНЯЕТ ДОСТИЖЕНИЕ «Незапятнанный»).
Слева от статуи Люциана "заметить" кнопку, вложите амулет и прочтите свиток.
Амулет можно получить у Зандерса, убедив его. Зандерс попросит наполнить амулет Истоком и вернуться к нему. Экипируйте амулет и ходите по лужам/используйте сферы Истока/поглощайте духов. После возврата амулета убедите Зандерса ещё раз и узнайте про
"Свиток Искупления". Поднимитесь 2-й этаж и на сером столе у южной стены напишите слово "Гийдра".

Незапятнанный



Пройдите по «Пути крови» безгрешным компаньоном.
(ОТМЕНЯЕТ ДОСТИЖЕНИЕ «С черного хода»)
Акрс, собор. Ответьте на вопросы статуи Люциана безгрешным спутником. Вернитесь на корабль (портал Чертоги Эха), увольте одного из компаньонов и создайте нового.
Глава 7. Божественность/КОНЦОВКИ
Бездонное море



Сюжетное. Победите кракена в финальной битве.

Возвращение короля



Покоритесь Королю-Богу. Условно «плохая» концовка.
Отказаться от божественности, либо принять божественноть/[Фэйн]Исполнить предназначение + [Фэйн]"Сказать Королю-Богу, что ему пора возвращаться".

Ангел и демон



Разделите Божественность с Доктором. Условно нейтральная концовка.
Продолжение достижения "Подпись кровью". После смерти Бракка появится Доктор и напомнит об уговоре. Соглашаетесь, убиваете спутников и оставшихся врагов.
Заключать сделку с Доктором должен главный герой и он не должен быть нежитью.
Возможны конфликты с квестом и достижениями Лоусе.

Вознесенный



Вознеситесь. Один из вариантов концовки.
"Обрести божественность".

Никто не уйдет обиженный



Разделитесь Исток со всем Ривеллоном. Один из вариантов концовки.
"Раздать Исток всем поровну".

Высшая жертва



Очистите Ривеллон от Истока. Один из вариантов концовки.
"Избавить от Истока весь мир и себя".
Судьба компаньонов
Зверь
Акт 1
Поговорите с "другом" Зверя на арене форта.
Поговорите с Дагганом в святилище Амадии.
Акт 2
Поговорите с Лохаром(рядом с ареной) и выполните его квест.
В пещере кораблекрушителей, в комнате Мордуса со стола заберите записку Исбейл о заговоре; среди обломков "Миротворца" найдите манифест о грузе тумана смерти.
Акт 4
В стоках под городом взломайте "подозрительную дыру в стене", поговорите с королевой, победите Исбейл. Найдите скрытый проход и поговорите с Юстинией.

Цареубийца
Убейте Королеву.


Голубая кровь
Помиритесь с Королевой.


Фэйн
Фэйн должен быть главным героем

Акт 1
В пыточной форта убейте Найлза и заберите лицерез.
Убейте Вендиго и верните маску на Гулких Топях.
Акт 2
Исследуйте Черные Копи, поговорите с Аэтерой.
Акт 3
Исследуйте безымянный остров; пообщайтесь с Делегатом исчадий пустоты на входе в Академию.
Акт 4
На пути к последней битве поговорите с исчадием пустоты(сюжетное).

Вечное спасение
Верните Вечных в Ривеллон.


Приключение начинается...
Примите странный новый мир.


Ифан
Ифан должен быть главным героем

Акт 1
Поговорите с магистром Борисом в воротах форта Радость и получите его записку.
Поговорите с Залескаром на Гулких Топях.
Поговорите с Гаретом в святилище Амадии после его освобождения.
Акт 2
"Поговорить" с бессознательным Александром на Госпоже Месть.
Поговорите с Рустом на лесопилке(с Рустом также хочет поговорить Себилла, которая выступила первой и после разговора инициировала бой).
*вероятно в этой точке квесты Сибиллы и Ифана конфликтуют
Акт 4
Перед финальной битвой сделайте выбор в диалоге с Ифаном.

Волк отмщенный
Убейте Люциана.


Давай помиримся!
Простите Люциана.


Лоусе
Акт 1
Поговорите с Сахейлой в пещерах на юге города.
Поговорите с Зилликом в тюремных камерах под фортом.
Акт 2
Поговорите с Джааном. Убейте Адвоката на острове Кровавой Луны и узнайте у Древа истинное имя демона, вернитесь к Джаану.
Акт 4
Поговорите с Джааном, после с Хворью.
Получите приглашение(после убийства Исбейл, либо освобождения Арху), поговорите с Хворью у Черного дома.

Объятия демона
Примите демона.


Никаких докторов
Изгоните демона.


Красный Принц
Акт 1
Поговорите с Жалохвостом, которого можно найти на побережье недалеко от города (Жалохвост также связан с личным квестом Сибиллы - в разговоре она его убивает, так что брать эльфийку в компаньоны следует после общения Жалохвоста с Принцем).
В святилище Амадии позвольте Принцу поговорить с Бахарой.
Акт 2
В юго-восточной части Погоста используйте призрачное зрение и поговорите с духом Брамоса.
В северо-восточной части Лесопилки проберитесь через защищённый ловушками проход и выйдите к стоянке торговцев, в южной части которой находится Лагерь Красной Принцессы. Позвольте Принцу провести время с Садхой.
Акт 3
Поговорите с Принцем Теней, либо с его духом после убийства.
В пещере белоликого посмотрите в зеркала.
Акт 4
Отправитесь в консульство и проберитесь в сад с бассейном. Используйте призрачное зрение и войдите в Портал Грёз. На арене разбейте все зеркала, тем самым открыв проход; пообщайтесь в Брамосом.

Крах мечты
Убейте Красную Принцессу.


Может не сработать в классической версии игры.

Всеотец жизнетворящий
Станьте «отцом драконов».


В разговоре с Садхой выбирайте "призвать его согласиться". Выбирайте Красного Принца, при взаимодействии с яйцом "дохнуть огнём" и используйте портал.
*Достижение можно получить не имея косу "Пустое обещание" в инвентаре.

Себилла
Акт 1
Поговорите с Жалохвостом, которого можно найти на побережье недалеко от города (Жалохвост также связан с личным квестом Красного принца, т.к. Себиллла его убивает, брать эльфийку в компаньоны следует после общения Жалохвоста с Принцем).
Поговорите с Гриффом.
Поговорите с Залескаром на Гулких Топях.
Акт 2
Лесопилка. Поднимитесь на второй этаж и поговорите с Рустом. (С Рустом также хочет поговорить Ифан, но Себилла выступила первой и после разговора инициировала бой).
*вероятно в этой точке квесты Сибиллы и Ифана конфликтуют
Поговорите с Товой и Сахейлой в эльфийском лагере.
Акт 3
По прибытии в локацию Себилла обучит героя песне контроля.
Возьмите квест "Мать-Древо" в лагере эльфов. На выходе поговорите с Сахейлой.
Убейте Принца теней.
Верните квестовый предмет жрице в лагерь эльфов.
*Не следует приближаться к локации и убивать Принца теней до получения квеста "Мать-Древо" в лагере эльфов на северо-востоке острова, т.к. квестовый предмет не появится на теле Принца теней.
Акт 4
На юге от собора можно Встретить Сахейлу; ничего полезного от неё не добьетесь, и, похоже, на квест Себиллы она не влияет.

Освободительница
Уничтожьте Древо-Мать.


Согласитесь с предложением Сахейлы и атакуйте жрицу у сердца. После боя взаимодействуйте с сердцем.

Недвижимость
Служите Древу-Матери.


Верните сердце теней жрице, в разговоре выберите «стать новым древом». Игнорируйте предложение Сахейлы.
Прочее
Вор



Совершите кражу. Переключитесь в «Скрытный режим». Подходите к любому персонажу со спины, пытаетесь украсть вещь из его инвентаря.

Преступные намерения



Совершите кражу в городе, позвольте проходящему мимо стражнику совершить обыск и согласитесь отправиться в тюрьму.

…Тем громче падает



Убейте врага используя навык «Телепортация».

Маскарад



Примите форму каждой расы с помощью маски перевоплощения.
Можно получить:
  • в прологе, если начать игру Фэйном;
  • после возврата маски на Гулких Топях, акт 1;
  • скрафтив и использовав маску.

Крафт
Рунный мастер
Вставьте руну в доступный слот предмета.


Мастер-мистик
Создайте свиток.


Мастер навыков



Создайте книгу навыка (чистая книга навыка + свиток с заклинанием той же школы, что и книга).

Гренадер
Создайте гранату.



Общение
Спорщик



Успешно пройдите проверку убеждением с кем-нибудь в диалоге.

Герой
Получите тэг "Герой".


Можно получить:
  • за убийство Гриффа
  • в процессе квеста "Гейст-убийца". На вершине стены встречаете Магистра Арнику. Находите цветок Арники и отправляетесь на юго-восточный пляж. Говорите с гейстом, отдаёте цветок и получаете перстень. Отдаёте перстень магистру и возвращаетесь на пляж для завершения квеста.
  • за спасение Сахейлы на лесопилке
  • за помощь Хигбе в Дрифтвуде
  • за спасение стражницы моста Мари
Злодей
Получите Тег «Злодей».


Завершите любой спорный квест через убийство. «Помочь» тяжело-раненым персонажам быстрее умереть.

Магия истока
Ученик



Используйте силу Истока
Получите после использования "лицереза" на ближайшем трупе.

Эксперт



Разблокируйте второе очко Истока. Условие задания «Резкое пробуждение». Необходимо найти колдуна истока и убедить его поделиться силой. Достаточно выполнить квест одного из колдунов: Мордус, Райкер, Ханнаг, Сахейла, Джаан, Альмира, Адвокат.

Мастер



Разблокирeqnt третье, последнее, очко Истока. Аналогично предыдущему достижению.

Дополнительные режимы
Смело в бой
Начните матч в режиме арены.


Есть такая партия!
Начните игровую сессию в режиме Гейм-мастера.
РУКОВОДСТВО РЕДАКТИРУЕТСЯ И ДОПОЛНЯЕТСЯ
13 Comments
Sebin 25 Aug @ 4:16pm 
В достижении "Вперед и внутрь" можно не убивать гномиху, просто предварительно поговорите с Лохаром и возьмите квест, попасть в подвал можно либо через Вышибатю либо через тюрьму в подвале магистров, в одной из камер будет подкоп ведущий в подвал, таким образом можно скипнуть Вышибатю и попасть напрямую к Лохару. Так что взломать череп можно и так.
screenшлюха 7 Aug @ 2:41pm 
т.е. нельзя получить ачивки за ифана и фэйна, если они спутники?
Zomboss 23 Mar @ 4:00pm 
Овца в волчьей шкуре. Добавь "Честный" способ прохождения - это проползти Сахейлой на выход в стелсе. Нужно оставить всю пати в доме (или убрать телепортом), а ней двигать наверх. Нужно увернуться всего от 2 патрульных. Сначала проползаем до пары бочек и ждём там ровно посередине перекрёстка. Когда гном у стены отвернётся, проползаем вдоль башни. Когда он повернётся в другую сторону, ползём через ворота. Там очень узкое временное окно. Заранее нужно там пройти самим, чтоб убрать ловушки и ворота.
MATKOHEM 1 Jul, 2024 @ 11:11pm 
Подскажите по достижению "Остров последнего шанса" (где нельзя узнавать координаты острова). Проблема у меня одна, когда прибываю на остров к Адвокату, что-бы я ни делал, но после смерти защитников, Адвокат автоматом вступает в диалог с ГГ и (без моего согласия) сообщает координаты острова, тем самым проваливая получение ачивки. Как не допустить такой диалог с Адвокатом??
Haru Moritaka 5 Feb, 2024 @ 3:49pm 
Достижение "Вор" выбивается иначе: необходимо украсть предмет не из инвентаря, а находящийся в свободном мире и подсвеченный красным. Для этого тоже может пригодится скрытный режим. А вот за кражу из инвентаря мне достижение не выдавали.
shumarov91 28 Jan, 2024 @ 10:38am 
Достижение Ангел и Демон. Играл Фейном,заключил сделку и в конце игры дали ачивку.Либо на Фейна не распространяется требование чтобы ГГ не был нежитью,либо имеется ввиду только создаваемый герой-нежить.
uhryab 6 Jan, 2024 @ 5:31am 
Объятия демона - не возможно получить, если предварительно отправится с Хворью в "карманный" мир демона и затушить свечи, демон не будет пытаться подчинить себе Лоусе. Если отказаться от помощи Хвори достаточно продержать Лоусе в живых три хода (свиток/навык Пересадка кожи + Жизнь на грани в помощь) демон подчинит её себе и достижение ваше.
P.S. Подпись кровью и Ангел и демон - не получить, если в отряде есть Лоусе т.к. битвы с демоном не избежать.
uhryab 3 Jan, 2024 @ 4:07am 
Крах мечты - столкнулся с проблемой/багом в диалоге выбираю "яйцо нужно уничтожить" Красный Принц становится враждебным начинается бой, по итогу убив Садху достижения нет:lunar2019madpig:, убил всех достижения нет:lunar2019madpig: помогло следующее - если вы согласились на ее предложение, не взаимодействуйте с яйцом, вместо этого атакуйте Садху, Красным Принцем, тогда он не станет враждебным, а принцесса и ее охрана нападет на ваш отряд, дальше осталось выжить и достижение ваше.
uhryab 26 Dec, 2023 @ 3:17am 
Остров последнего шанса - 2 условия: первое - не получить три ячейки истока т.е. не суметь провести ритуал с мейстром Сивой достижение Остров богов и второе не узнать расположение совета семи от Адвоката достижение Слово берет защита прилетает сова от Хвори с требованием встречи на корабле, телепорт и достижение ваше.
микрокозлик 30 Nov, 2023 @ 8:47am 
могу ошибаться, но "остров последнего шанса" можно получить как раз таки если НЕ выполнить задания всех персонажей, которые могут тебе рассказать об острове. тоесть надо запороть абсолютно всё, чтоб хворь сама напряглась и сказала игроку о местонахождении