CHANGE: A Homeless Survival Experience

CHANGE: A Homeless Survival Experience

Not enough ratings
Как получить все достижения в CHANGE (100%)
By Гошанчик
В данном руководстве собраны рабочие способы по выполнению достижений в игре.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Prepared
Описание достижения:
Originally posted by Prepared :
Obtain a special item (Получите особый предмет)

Для получения достижения нужно заполучить любой пассивный или активный предмет в инвентарь, который помечен желтой звездой, например одежду.
Достижения на количество прожитых дней (Survival, Survivor и Survivalist)
Описания достижений:
Originally posted by Survival :
Survive for 10 days (Проживите 10 дней)
Originally posted by Survivor :
Survive for 25 days (Проживите 25 дней)
Originally posted by Survivalist :
Survive for 50 days (Проживите 50 дней)

Для получения достижений нужно прожить 10, 25 и 50 дней соответственно.

Вероятнее всего, Вы получите его по хожу прохождения, но если нет, то далее будет описан самый быстрый способ.

Нужно начать игру с бедняка, найти убежище, а затем работу. Поработав дней можно будет скупить алкоголя и еды про запас. После этого отсыпаемся на ближайшей скамейке и при необходимости потребляем провиант.
Companionship
Описание достижения:
Originally posted by Companionship:
So you're not the only one who's down on their luck... (Значит, не только вам не повезло...)

Для получения достижения нужно подружиться с одним из трех персонажей: Мэгги, Джо, Биллом и получить от них перк.

Подружиться можно во время ночных событий, которые связаны с этими персонажами. Не лишним будет и подавать мелочь.
Friendship
Описание достижения:
Originally posted by Friendship:
You don't have to be alone (Тебе не нужно быть одному)

Для получения достижения нужно завести собаку. Завести ее можно в одном из ночных событий, если спать на скамейке.

В этом событии будет говориться, что к вам подошла собака. Появится возможность ее погладить, нужно выбрать вариант "да". На появление этого события ничего не влияет (кроме, думаю, репутации, которая снизит шанс событий на воровство), так что придется запастись терпением.
Employed
Описание достижения:
Originally posted by Employed:
Get a job (Получите работу)

Для получения достижения нужно получить какую-либо работу. Самый простой вариант - продавец газет, требуется 30 знаний и 10 бумажной работы. На шанс получения работы влияют счастье и гигиена.


Trader
Описание достижения:
Originally posted by Trader:
Make a trade (Совершить сделку)

Для получения достижения нужно совершить сделку (логично, не правда ли?). Торговаться можно с одним из показанных ниже NPC.

Предмет сделок совершенно случайный, но обычно это еда.
A New Life
Описание достижения:
Originally posted by A New Life:
Escape homelessness (Избежать жизни бездомного)

Для получения достижения нужно начать новую жизнь.

Условия: 100 бумажной работы, 150 фунтов стерлингов. Требование к деньгам можно снизить с помощью центра социального обеспечения (кстати, за это вам накинут +1 к бумажной работе). Немного бумажной работы прибавляется при подаче заявления на работу. При наборе необходимых параметров можно пойти к зданию с вывеской "Real estate" (Недвижимость), и там уже начать новую жизнь.
Достижения на прохождение историй персонажей (Poverty story complete и т.д.)
Описание достижений:
Originally posted by Poverty story complete:
Complete the game with the poverty story (Завершите игру за бедного)
Originally posted by Veteran story complete:
Complete the game with the veteran story (Завершите игру за ветерана)
Originally posted by Mental Illness story complete:
Complete the game with the mental Illness story (Завершите игру за психически нездорового)
Originally posted by Abandoned story complete:
Complete the game with the abandoned story (Завершите игру за брошенного)
Originally posted by Addict story complete(История зависимого завершена):
Complete the game with the addict story (Завершите игру за зависимого)
Originally posted by Story master:
Complete the game with all stories (Завершите игру за всех персонажей)

Получить достижения не очень сложно, нужно просто пройти игру (начать новую жизнь) за всех персонажей. Некоторая сложность состоит в том, что практически у каждого персонажа есть своя особенность. Список особенностей:

    
        
Имя персонажа
        
Особенность
    
    
        
Бедный
        
Начинает игру с пятью фунтами стерлингов
    
    
        
Ветеран
        
Случайный предмет одежды в инвентаре
Начинает игру с 7 фунтами стерлингов
Уникальные недуги со старта
    
    
        
Брошенный
        
Начинает с припасами
Уникальные недуги со старта
    
    
        
Зависимый
        
Сигареты со старта
Начинает с зависимостью
    


Но при этом существенных отличий при игре нет, разве что у психически нездорового могут быть со старта аутизм, СДВГ и биполярное расстройство. Они существенно влияют на учебу и шанс получения работы. Если при игре за него вам выпал аутизм, то точно стоит прикупить галстук.
Inner strength
Описание достижения:
Originally posted by Inner strength:

Beat a bliss addiction (Поборите зависимость от кайфа)

Достижение можно получить поборов зависимость от кайфа, купить его можно у персонажа по имени дилер (к сожеланию, скриншота нет) за шесть фунтов стерлингов. Потери счастья за каждый день, когда не была принята таблетка, очень сильные, поэтому я советую накупить сока и пропускать дни. Преодоление зависимости займет около пяти дней.
The End
Описание достижения:
Originally posted by The End:

Unlock the true ending (Разблокируйте истинную концовку)

Для получения достижения нужно пройти игру на истинную концовку, для этого требуется сначала пройти игру за всех персонажей, а потом еще раз пройти за любого.
Experienced
Описание достижения:
Originally posted by Experienced:

Unlock all items and buildings (Разблокируйте все предметы и постройки)

Для получения достижения нужно получить все уровни в игре, всего их 42.

Рекомендую выполнять это достижение после первого прохождения, так менять настройки игры можно только после него. На опыт влияет количество прожитых дней и то, проиграли ли Вы или вошли в новую жизнь. Вначале стоит придерживаться такой "сборки"

А после пары прохождений можно сменить на такую
Perk Collector
Описание достижения:
Originally posted by Perk Collector:

Collect max perks in one run (Соберите максимум перков за одну игру)

Получить достижение можно собрав все перки в каждой категории (всего семь категорий).

Обычно в категории можно выбрать 11 перков, где-то больше, где-то меньше. Рекомендую совмещать с достижениями на количество прожитых дней. Стратегия такова: на ранней стадии игры собираете мусор, просите милостыню и крадете в магазинах. На более поздней
стадии игры работайте, на полученные деньги покупайте журналы, их нужно очень много.
Теперь просто нужно читать журналы, с некоторым шансом можно получить "совет", который поднимает шкалу опыта. Через некоторое время Вы сможете прокачать случайную категорию перков. Повторить до нужного результата.
Street smarts
Описание достижения:
Originally posted by Street smarts:

Attain max perks in any category (Получите максимум перков в любой категории)

Достижение можно получить собрав максимальное количество перков в любой категории.

Получается в ходе выполнения Perk Collector, о котором я говорил выше.
14 Comments
Slipi61 16 Mar @ 12:44pm 
Пока не особо высокий. До этого в игру слегка поиграл, вроде прошёл как-то по своему и очень долго. Сейчас вон прошёл по вашим советам (ну с 1 уровнем реалистичности и испытанием уличная мудрость). Теперь над персонажем мигает красивая звёздочка. Уровень 15. Буду пробовать на других проходить. (хотя продолжил бы на бродяге, если бы дали более сложный уровень реалистичности)
Гошанчик  [author] 16 Mar @ 12:04pm 
верно глаголите! Какой уже уровень набили?
Slipi61 16 Mar @ 8:37am 
Ииии да. Так поиграв я понял... Ранний выход на работу это прямо то, что тебе надо сделать. И тогда бонусы на время совсем не нужны.
Slipi61 16 Mar @ 12:28am 
Ладно. Спасибо за советы! Попробую также сделать.
Гошанчик  [author] 15 Mar @ 3:59pm 
нужно много времени проводить в библиотеке и ходить в центр обеспечения который поднимает бумажную работу, cделать счет в банке. за количество отработанных дней повышается бумажная работа
Slipi61 15 Mar @ 1:24pm 
на 10 на работу?.. Даа. Похоже это всё-таки реально. А я как обычно пытаюсь долго отыграть развивая перки. А работа кажется чем-то, на что можно устроится только перед финалом. А единственное спасение это гитара. Попробую пересмотреть свой способ игры.
Гошанчик  [author] 15 Mar @ 12:41pm 
я обычно на десятый день или около того уже работаю, потом понемногу устраиваюсь на строителя и фармлю деньги
Slipi61 15 Mar @ 12:34pm 
Значит я понимал правильно. Но разве это не делает игру гораздо сложнее?.. Ну меньше времени для развития перков. А по поводу городских событий, так это по немногу, но неприятно. Буквальное увеличение цены или гонение со стороны полиции за почти любое действие... Да даже банальная кормёжка в приютах, которую отменяют.
Гошанчик  [author] 15 Mar @ 10:48am 
В скором времени приду домой и точно Вам скажу
Гошанчик  [author] 15 Mar @ 10:45am 
Навык с красными часами несколько я помню именно ускоряет время, он складывается до трёх раз