ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
-The railgun's shot can be charged for extra damage, up to 125
-The minigun has an alt fire that shoots a bomb, it uses explosive ammo onviously
-The rocket launcher has an alt fire that shoots a mini nuke
-The micro rocket launcher has an alt fire that allows to shoot all 4 rockets at the same time if you hold down right click
-Some pistols and shotguns have alt fire too.The pistols shoot automatically, the double barreled shotguns shoot both barrels at once, the auto shotgun shoots 5 times in a quick succesion
Pitchfork can be picked up from most of the flying pink succubi, Pineapple can be found in the claw minigame at the mall.
I've missed several weapons by just not being diligent about pickup because I had a full inventory already. If you find something novel, swap anything with it, then swap back if need be.
Most small arms can be wielded akimbo if you pick up another *while* it's equipped.
Dual revolvers are pretty savage distance weapons if you can aim well.