Card Survival: Tropical Island

Card Survival: Tropical Island

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岛屿生存指南
By 哈布斯堡
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观前提示
本指南不仅适合纯新手,也适合游戏时长来到50小时甚至更久的入门者、老玩家。
当然,我不敢说自己是个什么都知道的大佬,也欢迎大家对指南中缺少或错误的内容
进行补充和斧正。

任何问题,查看wIki👇
http://cswiki.uuppi.com/wiki/#!index.md
我出生辣
如果你是一个纯萌新,那么你大概率是本体的猎人开局
这时你会发现,你出生在海湾。
一开始你没有什么能做的,点击左上角的海湾图片,开始探索吧!










通过探索,你可能会找到以下物资:
石头、椰子或者椰子树、大石块、棕榈叶或者棕榈丛等等

其中,椰子是个前期神器。
拿石头可以砸开椰子,不过内部的椰子水就会撒掉
你可以使用石头对另一块石头互动,打磨得到一把石刀,如果不是特殊背景的开局
石刀会是你能得到的第一把切割工具

石刀钻开椰子就不会弄洒椰子水。
椰子水可以补充水分,这个游戏水分掉完就会死,但是饱食度掉完不会,饱食度掉完会开始扣体脂,因此补水比吃东西要紧,
你在前期完全可以挨饿


喝完椰子水,拿石刀可以劈开椰子吃椰肉补充饱食度,同时,吃完的椰子壳不要丢
这是一种碗,你以后需要拿碗盛水、盛各种溶液进行蒸煮,如果你是内陆开局(比如神秘谷)
碗还是很难搞的

需要注意的是,一直吃同一种食物会产生厌倦,导致掉心情
而且椰子水和椰肉本身会导致腹泻,如果你一直吃椰子导致腹泻,还有办法
你烧火产生的木炭可以直接吃,可以减轻腹泻

在你的海湾探索进度达到33%时解锁丛林小径、66%时出现沙滩
在丛林探索可以获取木材、小树枝,
前4次探索高概率出现一株卡瓦根

总之你在晚上到来前,必须做出一个
营火
此外你还应该多做几个
落石陷阱
如果你的人物陷阱技能不高的话,可能抓不到东西,但是没有关系,权当练陷阱技能了
如果人物是猎人的话,初始陷阱技能就要在这里练一练,以后解锁套索和陷坑抓动物
这个陷阱会提供一些食物,螃蟹海鸥(鼠鼠)之类的,帮助你渡过前期

晚上睡觉时记得点着营火,石刀切割树枝得到火钻,火绒可以用椰子皮提取纤维,
用火钻点燃纤维,也可以用羽毛、枯叶,添火可以用棕榈叶,树枝都用来做落石陷阱
本人习惯前期住在海湾,当然,拿到废金属以后会搬到西草
现在,我们在岛上第一次有了一个据点,把食物和素材搬来这里,缺少状态了也回海湾补充

食物——椰子、螃蟹、海螺、柠檬草
水——椰子水、椰子壳接雨水
探索沉船
你在海湾的新家没有几天可以待,前期的时间相当紧张
在海湾探索进度达到66%时,解锁沙滩










全力探索沙滩,在探索进度也达到66%时,出现岩滩










你在岩滩会看到一个叫做“鸟岩岛”的地点,前往鸟岩岛需要游泳过去,因此需要有游泳技能
如果游泳技能不够高,人物可能游不过去导致折返,或者游到了岛上但是回不来的情况

在鸟岩岛进行探索,90%出现沉船,接着探索沉船,你需要从沉船里找到下列物品:
废金属X6

油桶X1(直接倒空就好)

塑料布X1


金属一共6块,尽量全部拿到
如果是猎人开局,塑料布全图就只有这一个,必拿
油桶是个能装8份水的容器,碗装水就是1份,油桶是储水量最高的容器,而且它是封闭的
装着的水不会蒸发,一定要拿

这些东西一次带不完就分两次带,千万别贪,真的会贪死在岛上

接下来列出一些可能会遇到的意外状况:
探索岩滩被海胆扎到脚——这种情况需要做鞋子,开青椰子得椰子皮,椰子皮提取纤维,纤维对纤维编织得细线,细线解锁椰子凉鞋的蓝图,做出椰子鞋就不会被海胆扎脚。当然,这是个探索事件,你可以SL避免
真被扎了就麻烦了,首先要在人物的伤口界面把刺拔掉,然后淡水清洗伤口,海水效果更好,但是会掉大量心情(很真实),自行权衡,最好不要被海胆扎
鸟岩岛游不过去或者到了岛上游不回来——原地休息,恢复耐力再重新游,如果不够的是你的游泳技能,那你寄了
待在鸟岩岛天黑了——鸟岩岛没有木头火绒,生不了火,除非你游过来的时候把材料也带过来,生不了火就摸黑过夜吧,这样会扣世界观,但是就一晚上没有什么关系,金属、塑料布和油桶拿完以后你就不会再来鸟岩岛了

这些事情最好在10~15天内做完,猎人开局完全能够10天内做完,越快越好,一步快就步步快
搬家烧陶
找到废金属后就会解锁废金属工具的配方,这里我们要做的只有金属铲
这里简单说一下,玩家常做的铲子有木铲、废金属铲、铜铲
由于猎人开局木工技能不够高,所以没有木铲的蓝图,即便是木工高的人物、比如农民开局
木铲也不常做,耐久太低,成本太高,并不好用

现阶段要将物资转移到西部草原,去草原的路线一般是海湾—丛林小径—西部草原
以后简称就叫西草,本游戏唯二的蓬莱仙境,另一个是神秘谷,天生就是建家的好地方
探索西草,会发现一个草原洞穴,我个人习惯后期技能够了直接出石屋,因此这个洞穴我们要住到通关毕业

住在西草至少有以下好处:
1、自带洞穴可以居住,不用再出泥屋
2、区位优势明显,交通极其便利,紧靠4个地点——连通红树林,是海岸地形,可以取海水、抓鱼,后期也要在这里搞到水椰子;丛林小径砍柴、抓灰山鹑;东部草原也是草原,特产野枣、芦荟;西部高地可以找到石头、而且马上就要到这里挖铜矿
3、种地不用出硫磺农药来对付真菌感染,种地的事情后面会具体讲,猎人开局药草技能不够,还没有农田的蓝图;养蜂自带蜂蜜环境;草原地形可以出陷坑,抓山羊,这些东西都方便农牧生产
4、西草在晴天夜晚可见度高,晚上也能做一些活

在西草洞穴出营火、洞外出窑炉(泥砖解锁蓝图),石斧加废金属铲可以修路,一开始就修西草、丛林小径、海湾这个路线的路就行,有余力的可以考虑修湿地、西高
陶器攻略:
废金属铲拖到左上角西草环境卡上互动,可以挖土,探索出红树林接海水,水加干土堆得到泥堆,抗裂剂加泥堆得到泥砖;泥堆点开互动捏粘土,也可把干土堆捏碎再加水得粘土
抗裂剂可以是灰烬、纤维、羽毛、沙子、碎海螺壳
纤维还要做细线,所以这里用灰烬、羽毛和沙子过渡一下,以后都用沙子、稻杆

这里有个小技巧,粘土加抗裂剂直接得到未烧制的陶碗,陶碗直接用火堆烧制温度就够,不用窑炉
农民开局没有椰子壳当碗用,猎人开局在海湾,我们有的是椰子碗用
第一批陶器我习惯烧3个陶罐3个锅,之后烧制完成陶罐解锁保鲜罐的蓝图,保鲜罐一来保存食物,二来解锁蒸馏器的蓝图,所以也要做。保鲜罐里要用到大块的布,涉及到纺织,要做织布机
纤维对纤维互动编织成细线,细线对细线编织得到线团(所以是4个纤维转化一个线团)
线团拖入织布机,点开织布机防止成布片,再做线团放到织布机上,这里别再织布,而是把布片拖到有布的织布机上,就可以扩大布匹,重复到得到大块的布为止

做织布机会遇到长木棍不够的情况,获取长木棍的小技巧:如果你把场景里的小树砍完,再探索地图,就一定会再给你刷新一个小树、小棕榈树同理

好,现在经历千辛万苦,你得到了大块的布,又是千辛万苦搞定了粘土、抗裂剂和沙子,终于做出了未烧制的保鲜罐,现在把它拿去烧,一个窑炉可以烧3个东西,不想再做陶罐烹饪锅的话,还可以塞2个大石头进去烧,煅烧后的大石头用石头(捶击工具)碾碎得到生石灰,生石灰解锁砂浆蓝图,同时生石灰还是抗裂剂,也是后面建设要用的重要材料,不嫌多,只要炉子还用空就往里面塞大石头、海螺壳烧

保鲜罐解锁蒸馏器蓝图,蒸馏器和釉面陶罐都要用到盐,做炸药就要蒸馏器来提取浓硝酸,必做
釉面陶罐拿来装硝酸,也要做,而且最好烧两个
盐可以烧海水得到,这里先前拿到的油桶就有用了,油桶一次装8份海水,而4份海水才能烧1份的盐,所以,釉面陶罐(3份水)和烹饪锅(2份水)都是不能烧盐,有些过期攻略说用碗装海水烧盐的,显然在现版本不行了(v1.05o, 2023.8月)这就是之前一定要去沉船拿油桶的原因之一
当然,陶罐可以装4份水,也够用,不过反正营火格子够,油桶和陶罐都可一起煮盐

又一次经历千辛万苦凑出了未烧制的蒸馏器、2个未烧制的釉面陶罐,都烧好
蒸馏器乃是神器中的神器,自此以后你不再为水发愁,隔壁红树林取海水回来就能烧成淡水喝
这些工作要在雨季到来前做完,同样是越快越好,20~30天内烧完陶器,接下来的铜器更是重量级
铜器时代
去探索西部高地,找到新地点坑洞,做3绳子可以爬下去,要攀爬技能,里面有第一个铜矿脉
再继续探索西高,发现丛林高地,探索丛高,找到蝙蝠洞,进去拿上3个硝石晶体,碾碎得到
硝酸钾。一般而言,你会在丛林环境的探索时遭遇野猪,猎人开局枪术很高,直接燧石长矛干它,最好SL一个无伤杀猪的情况。猪的脂肪有用

遇不到猪的,或者怕受伤的,草原环境探索可以遭遇山羊,但是山羊会跑,也是看运气的,总之要搞定脂肪做炸药

探索西部高地或者东部草原,发现地点东部高地,在东部高地探索发现一个坑洞,拿手扒或者直接废金属铲挖开(推荐),里面有第二个铜矿脉

东高接着探索找到火山,进火山前先做超大块布,超大布匹点开可以转化成临时防毒面具,打湿临时防毒面具,装备,带上淡水,存好档,进入火山探索,火山的空气有毒不要多待,温度太高就出火山休息,一直探索,找到酸湖

在折腾到了这一步,你发现了酸湖,出火山,恢复好状态,拿上2个釉面陶罐,之前碾碎硝石晶体得到的硝酸钾,拖入酸湖,整个酸湖就会变成硝酸溶液,装满2个釉面陶罐,立刻离开。事实上硝酸溶液什么密闭容器都可以装,你拿烹饪锅过来装也一样的,但是太不科学了,这锅以后还要做饭的喂

返回西草家中,蒸馏硝酸溶液得到浓硝酸。
浓硝酸、木屑(燧石刀削木材,或者练木工技能解锁木屑蓝图,石刀不行)
脂肪、细线、淡水做出炸药,顺带一提,炸药蓝图硝酸钾解锁,之前碾碎硝石晶体时就解锁蓝图了

至少2个炸药,这玩意当然是越多越好,之后去炸铜矿
铜矿脉可以挖掘3次,而炸药会一次性炸没整个矿脉随机出3~6个铜矿,所以先斧子挖2下铜矿(游戏里没有稿子),一个矿脉挖2次就是2个铜矿,2个矿脉4个铜。最后一次挖掘机会用炸药炸,至少3个铜,2个矿脉至少6个铜,现在你手头上至少也有10个铜。如果你真的运气差到只有保底的10个,那建议你再想想办法(SL这里不管用嗷),弄成12个铜矿石,探索火山有几率找到1个铜矿,探索东高也概率给1个,跟油桶类似,这地图里出过了就没有了,不会再出,有时候你会找到晶洞,砸开也有几率给铜矿石。

总之,弄到10个或者12个铜矿,你会解锁熔炉蓝图,窑炉温度不够高烧不了铜,熔炉或者高级窑炉才能烧铜矿。铜矿石解锁熔炉蓝图,之前煅烧大石块,碾碎得到生石灰,生石灰解锁砂浆,做出砂浆解锁高级窑炉蓝图,二者都可冶炼铜矿,区别在于熔炉只能烧3样东西,限定于金属和金属模具,高级窑炉能烧5样东西,金属、陶器都可以烧。熔炉升温更快,各位自行取舍

冶炼铜矿石得到铜,解锁铜器模具的蓝图,12个铜矿石够做出铜斧、铜铲、铜刀三件套,这些铜制工具耐久用完了用石头打磨锋利就可以接着用,相当于耐久无限,铜刀耐久没了直接打磨,斧子铲子耐久没了会碎,但是金属的工具头会返给你,重新再做就可以

10个铜矿石只够做铜斧、铜铲,刀就不够做了。铜工具都是高级的锋利工具,可以刨木屑,可以快速砍倒树木,后面做木板也必须用锋利工具。铜长矛一般是不做的,一来材料不够,二来铜长矛不是最好的矛,我们要用就要用最好的工具,铜斧铜铲都是顶级,而铜长矛不如黑曜石长矛厉害,其优点在于耐久无限,一般不做,猎手之后要打宿敌,都是做最好的黑曜石长矛,自行取舍。

有了顶级工具,我们就可以大规模修路了,动工砍树、建家种田了,什么水窖水井,农田畜栏统统安排上。
你会在忙碌中迎来雨季,当然,制铜的过程不会出什么意外的,晚一点也无妨,只是别耽误挖出水窖
海岛大亨
有了铜工具以后,能做的事情就太多了,你可以按照自己的发展想法来
不过我还是给出一些建议,那就是多挖一些水窖,虽然西草建家,离红树林近
蒸馏器烧海水喝还是很方便的,但是如果只靠蒸馏器,那你整个旱季就别出门了
所有时间都用在运水喝水砍树烧火上,什么都做不了

所以必须挖水窖,在雨季就开始存水
一口水窖还不够,两口三口水窖才能让你旱季过得舒服,甚至于挖4口水窖都是可以的
至于蓄水池,那是真的没用,储水少不说还会蒸发,西草仙境虫子少还好说,放在丛林湿地还会长虫,相当的垃圾,后期有改良项目自动灌溉系统要用到蓄水池,可能会有用,但是这个自动灌溉我100天打完宿敌,120都要通关了都没有做过,要足足150草药学技能才解锁,也就是把草药学练满,长期种田档才会做出来

为了保持心情,最好养一只猴子,猴子这逼东西哪里都能遇到偷你东西,不对,西草这等瑶池仙境就遇不到猴子,打猴子有概率不杀死,留个活口给你,就是看运气的,没有的话,拿炸药去炸丛林高地的猴子洞,肯定会有活猴子的,受伤的猴子带走,好吃好喝伺候着,健康度满了,猿神就成为猴子朋友了,降低孤独感,抚摸互动降低压力加心情,时不时带点岛上土特产给你(指粪便),渴了要你喂水,饿了要你喂饭,总之生活不能自理,但是为了心情不崩,猴子一定要养一只

喜欢种地的:
丛林掰参薯、蛇草等东西狂练草药学,一直到解锁农田蓝图,你的人物如果药草学高那么一开始就可以研究农田蓝图,但是猎人一开始是不会的
西草很适合种地,没有真菌农害而且本身就有辣椒
之后还可以解锁畜栏,开始搞畜牧,农牧内容后面会有单章细细讲解

喜欢陷阱的:
隔壁红树林造捕鱼陷阱,西草造陷坑。
本游戏的动物有种群数量的设定,意味着你把一个地点的生物捕杀到可繁殖数量以下后,这个物种就不会再繁衍,说人话就是玩家会把动物杀绝种的,所以要适当手下留情。
但是捕鱼陷阱没有这种忧虑,绯鲤什么的没有种群,也没有生物数量,随便抓,西草隔壁就是红树林,做十几个捕鱼陷阱抓鱼吃,够你吃到吐了,捕鱼陷阱练诱饵都不用放,就是雨季来临的时候会被风暴刮掉。

修路也得搞起来了,这个不用着急,想起来了有空就挖一点,西草——丛林小径——海湾一定要挖完,这个路线收集资源经常用到,丛林小径——湿地也可以挖,湿地在旱季也给一些脏水,湿地的幽暗洞穴探索一次给3虫子,可以在养灰山鹑的时候做鸟食用,湿地——丛林深处——神秘谷路线不用挖,丛林深处抓蜜蜂,神秘谷搞到水稻以后就不会再来了

西草——西高——东高,或者西草——东草——东高的路线,到东高搞石头、大石块和燧石,之后可能还要再进火山装硫磺。可以考虑修

再挖个地窖贮存食物,地窖和保鲜罐的保鲜效果可以叠加,食物都往地窖里面存就行,地窖里面还可以再做一个火炉方便烧饭照明。地窖还自带降温,旱季的白天就到地窖里面睡觉,晚上再干活,把高温时段错开来。

养蜂:
先在西草种些花,茉莉或者月季,越多越好。丛林深处见到过蜜蜂蜂巢就会解锁空蜂箱蓝图,做出空蜂箱和火把,点火把熏蜂,再去收集蜂巢,得到蜜蜂和蜂后、巢脾。带回西草和空蜂箱合成蜂箱,拿巢脾挤蜂蜜,加水得到蜂蜜水,喂给蜜蜂,之后它们就可以自给自足了,前提是要种够花,后面会详细介绍养蜂。这里养蜂只是为了熏蜂器,这是个高配火把,加枯叶当燃料,一次就能烧4个小时,神器。

有食物有水以后就可以搞装修,西草洞穴造门、木桌木椅、架子,架子上摆放装饰物,之前探索高地概率得到晶洞,开晶洞概率给方解石晶体,当然,一等奖还是铜矿石。方解石晶体放架子上加舒适度,或者做木雕,这里做木雕概率失败,看你木工技能,猎人开局没有木工技能就很难雕好,有个小技巧,一个木雕做出来以后还要用刀刻几下,留着最后一下别完成,等木工练高了再回来雕最后一下,木雕放架子上也给舒适度。

生石灰带进洞穴解锁白墙装饰,木工技能解锁门,制作技能解锁皮地毯,杀鲨鱼给鲨鱼下颚解锁海之荣耀。那么,怎么杀鲨鱼呢,海岸环境在海里潜水,身上有伤在流血、带着肉类食物都会加遇到鲨鱼的概率。

高级木床虽然加很多舒适度,但是造价太贵了,40个羽毛反正我是没法在120天前凑出来。

你在此阶段的生存压力相当小,因为雨季对西草仙境影响不大,影响大的是海湾,风暴会刮走东西,刮破房子,所以一定要及早搬家到西草
应付旱季(60~90天)的话,水窖够多就没有压力,不够多也没有关系,就是要经常去红树林打水烧水喝。旱季白天很热,建议昼伏夜出,白天在地窖里睡觉,地窖里自带降温,晚上靠熏蜂器干活。
人生目标
猎人的主线是击败宿敌,打宿敌建议做出黑曜石长矛,木盾,同时把枪术练到满
在医疗,灵视物里做出蜥蜴皮手鼓和仪式匕首
白天一直敲手鼓,敲到精神失常,晚上看不见了就召唤宿敌
宿敌这块也可以SL,所谓宿敌其实就是猎人的一个心魔,并非真实存在
宿敌打在身上的淤痕本质上都是猎人自己掐的

击败宿敌会增加巨幅的心情,我第一个通关的存档,打完宿敌直接出神圣灵视的事件组了
这个神圣灵视事件会在满心情(350),同时精神失常(150~350)触发,之后永久加心情和世界观
你的人物基本就无敌了,不会再崩溃了

农民要照顾自己祖父,给祖父吃完他想要吃的食谱,老登就会痊愈
平时也要及时给老登喂水喂饭,他痊愈了就是张不用喂水喂饭的猴子朋友,减孤独的

游客要拍照片,去猴子洞找到护照,飞机开趴,收集纪念品,我记得不用把清单上的都做完

人鱼比较难,以后单独讲讲

无论哪个人物,甚至是自定义角色,最后选择要么是逃离海岛,要么就是定居下来
前者需要做出木筏出海,后者要把房子的宜居度拉满





逃离海岛
逃离海岛要做木筏,完成人物的主线目标解锁蓝图
木筏上面还要做扩建、木筏避难所和4个补给箱,1个粘土火盆
2次扩建都要拉满,能装的东西都带上,开弓没有回头箭

淡水带上油桶,5个碗,海上经常下雨可以接水喝,但是碗接了水就不能放补给箱里
遇到风暴会刮没所有船上和手里的物资,只有补给箱里的东西可以幸免,但是油桶接了水也能放箱子
风暴来临时可以在雨里面张嘴接水喝,具体做法是点击左上时间旁边的天气卡











可以喝雨水,但是还是经常会渴,实在撑不下去就喝海水,人物水分掉完直接死
你也可以带上陶罐,虽然接水陶罐不能装进箱子,但是你可以放进粘土火盆里,再把粘土火盆放进补给箱里。

食物的话带西米粉,无限保质期,要吃了就拿火盆烤一下,船上是可以钓鱼的,但是不能叉鱼,所以猎人要去练一下钓鱼技能

修船上的东西,船帆、避难所和补给箱都要用细线,所以细线要带够。细线拖到箱子、船帆和补给箱上都是修复,要存进箱子里要先打开箱子,把细线拿手上再拖进箱子里,不要直接拖到箱子上

物资清单:30细线、韦斯顿1个、笛子或者鼓带一个
钓鱼线1个,粘土火盆一个,油桶1个
碗5个,西米粉20份,蜜糖20块,熏蜂器,枯叶20个或者木屑20个
手钻1个,5个草木灰绷带和5个卡瓦根,乐意SL的可以不带
灰烬可以捏碎木炭得到,所以也可以不带成品绷带,带木炭
木炭还可以添火,我带了20块木炭,没用太多

身上带装备:铜刀、黑曜石长矛、铜斧,贝壳项链,刮风暴了记得放进箱子里
别捏在手上

出海!
出海结局最重要的事情就是SL,如果是平静、风向不利的天气,船只航行的进度都以正常速度增加,平静时拉开帆并不会加进度,而风向不利时则会倒扣,所以这两种情况都要收帆,如果真的用正常速度前进,你就得在海上漂流20天,这绝对是无法接受的,所以你最好每天都SL出风向有利的天气加速进度,全程风向有利下,我是7天获救的,物资基本没有花完。

东西耐久快没了记得细线修,平时磨时间就冥想,睡觉容易错过风向,多SL出有利风向。快渴死了就喝点海水,一般来说,能10天以内逃生就不会渴死,只有老老实实等风向在海上漂够20天会淡水不够,这样就只能等下雨,等不到下雨直接死档,所以乖乖SL吧。食物不会不够,船上可以钓鱼,还会刷鲨鱼,鲨鱼纯纯过来送肉的。

下附比对图:


航行进度达到17%以上就有概率会被邮轮找到(满了一定会出事件被找到的),距离越远,出邮轮的概率越高,所以并不是要把距离填满,但也差不多,被邮轮找到就能返回文明社会,游戏胜利,同时也会删除存档
定居海岛
定居海岛要把一个住所的舒适度拉满,
手段如下:
房屋改造——门、白墙、皮地毯、海之荣耀
家具——木椅、木桌、简易床或者高级木床、架子(上面摆插花、方解石、木雕)
陶轮、书架
最简单粗暴的手段,香薰蜡烛,点上二三十根茉莉蜡烛怎么也够了

之后做出家园标志,点击开始新生活,游戏胜利
我不喜欢这个结局,如果换作我真的到了这个岛上,肯定是千方百计回到文明社会的
哪怕死在木筏上呢,但是我们游玩的角色不一样

猎人特质里有个岛民,可能本来就是个波利尼西亚土著?
他来到岛上就是为了击败宿敌,完成天命,所以可以定居岛上

农民跟祖父生活在岛上,神秘谷的泥屋本来就是他们的家园

而游客和自定义角色,我每次玩都会选择出海,毕竟最有代入感
跟我们一样原本是人类社会的现代人,自己的家人得知自己飞机失事还不知道多崩溃呢
就算是抓着块木板,漂我也要漂回家。
自定义角色更是想方设法的速通出木筏回家,不怎么玩长期档定居的


人物攻略——游客
坠机后第一件时间,打开急救包,吃一口止痛药,接着打开伤口界面,可以看到3处伤口,擦伤比较轻,撕裂伤能致死,必须马上做出止血带,
离开飞机,搜索湿地,尽量在1小时内找到树枝,然后撕开衣服,得到布料,做出止血带,
结束出血正常是4小时,就是撕裂伤右上角的那个血滴,进度到100%就是止血了,之后就赶紧拿掉止血带,改用伤口敷料。

坠机开局只送2个伤口敷料,但是又给了一堆衣服,撕衣服就能拿到“布”,做出绷带,之后找材料,马上起营火,生火第一是为了烧水,坠机开局送了一个油桶,这里直接倒空,然后搜索湿地找出池塘,用油桶装不安全的水,烧水喝补充水分,记住,湿地洞穴里也有一口水潭;第二就是烧长矛,长树枝拖进火堆里直接做出简易长矛,狠狠干猿神;第三,取火炭,火炭拖到木材上烫出洞,再拖进石刀可以合成石斧,拆座椅获取资源;第四,火炭转化木炭,吃木炭治疗腹泻,碾碎木炭得到灰烬合成草木灰绷带
至于食物,这里建议不吃东西,用体脂撑过去,因为游客是个肥宅,身材很胖,对于各种动作都有减成,要赶紧消耗些体脂瘦身。所以一开始挨饿就行,除了你背包里那个鸡肉三明治,开局就直接吃掉!
肥仔耐力非常差,搜索一次就要休息,这里分享几个技巧(bug?邪道?我不好说)
1、昏倒探索
顾名思义,就是触发昏倒,肥仔是在太容易昏倒了(身材肥胖+撕裂伤,走几步瞬间清空体力),不过昏倒可能是件好事,因为只要触发了晕倒的事件,之后的八小时就绝对不会再晕倒第二次,趁着这个时候猛猛探索地图!耐力为0也能探索。
2、放血减肥
之前说过了肥仔开局体脂太高要减肥,除了挨饿,还有一个比较反常识的减肥法,就是保持低血压,让肥仔一直流血,也能快速减肥
具体方式就是在用止血带止血以后,换上绷带或者敷料,时不时摘下来一会儿,控制血压在10-40这个区间,注意,低血压是不让睡觉的。别贪这些血压翻车了。
3、丢弃伤口bug
见攻略最后的bug条目,这个技巧(特性)适用于所有角色,你用了,游客这个角色也就没有挑战了。上面两条可能是游戏设定,但是这个一定是bug

此外,游客免疫力低下,之前玩猎人被惯坏了,基本没有注意过游戏的疾病系统,这里涉及的数值比较复杂,首先,由于游戏第二天必定下雨,游客在雨中建议裸奔,只穿鞋子防蜘蛛,因为衣服湿透会导致发烧,但是晴天必须穿衣服,因为湿地蚊虫很多,肥仔被蚊虫咬多了会得野营热(就是皮疹条),穿衣服可以保护皮肤,另外,吃柠檬草,捣碎蛇草拖到火堆里烧可以叠加驱虫条,保护肥仔。

当然,肥仔想要不得病基本不可能,你要做好准备。
应对腹泻,可以吃木炭;
应对发烧,可以打湿身体(脱衣服洗澡),煮卡瓦根止痛












全攻略之种地

图片来自B站UP:冰IC
攻略稍有过时,比如姜在丛林生长是1.5倍了
他也做了本游戏的汉化,给冰哥点点关注吧

我把农作物分成了以下几类:

药草类:
卡瓦根、姜、蜘蛛兰——这些作物种在丛林环境生长快
芦荟 咖啡 ——种在草原环境

蔬果类:
野枣、柠檬草、辣椒、香蕉——草原

主食类:
参薯、西米——丛林
水稻——草原

花花草草:
茉莉、月季、蛇草——丛林

一般来说,水椰子、椰子、热带杏仁、芒果这些都是果树类,种完了也不给直接能吃的植株
还要从小树开始长成大树,再等大树长出果子,你就算是第一天开始种也要50天往后才能吃到东西
除非长期档,否则根本没有必要种,绝对回不了本,到你通关了都吃不上一口的

大叶仙茅、棕榈丛狗都不种,屁用没有

前面攻略都是建家西草,那我推荐几个西草能种的好物:
水稻——真正的神,水稻田产量逆天,收成一次吃到通关,稻杆不用打谷,保质期结束不腐烂而是直接脱壳,稻米无限耐久,杆可以做抗裂剂、可以当陷坑的诱饵在西草抓羊。稻米煮熟给米汤喝,本身也耐吃

香蕉——1.05版本一次收获3棵,一棵树可以收获3次,每次5个香蕉,一样是吃到吐,香蕉摘完了树还可以吃树心,甚至还能接水喝,旱季当淡水水源很有用;香蕉自己不吃,喂动物,做鸟食也很棒

辣椒——辣椒可以磨成粉,辣椒粉可以恢复食物耐久,辣椒能做农药,很有用

茉莉——养蜂要用,多种一些,定居的话还要做茉莉蜡烛拉宜居度

咖啡——喝咖啡提神,能多干活,配合熏蜂器天天996,有种星露谷物语6点起,2点睡的美

好,选择好要种植的作物,接下来去找种子,水稻种子就是打谷得到的稻米,辣椒、香蕉都是直接拿果实种,咖啡需要剥壳,蛇草丛采集得到蛇草种子,这个种子拿来当套索陷阱的诱饵也不错。

椰子树拿青椰子或者剥过皮的椰子都能种;水椰子是拿水椰籽种,要劈开水椰子果实;热带杏仁直接拿果实种,不剥壳;金鸡纳树是用金鸡纳树皮种

农害:
农害分为螨虫农害和真菌农害。
干燥地区给作物施肥导致螨虫农害,杀螨虫要用辣椒农药,在西草安家植物只会得螨虫病,西草刚好就有辣椒,所以说西草是瑶池仙境,真是太友好了
干燥地区有海滩、海湾、荒滩、岩滩、丛林边缘、东西高地、东西草原

潮湿环境的作物保持高水分就会导致真菌农害,这个麻烦了,要用硫磺农药杀真菌,硫磺在火山。潮湿环境有:丛林、红树林、丛林深处、丛林高地、湿地,
没有农药的,考虑不要一直给作物浇水,水分保持在30~40%,就不长真菌了,或者直接肥料拉满,在真菌长出来之前就成熟,这意味着你只能种一块地,因为农害会传染,2块地以上相互传染真菌就完蛋了

好,接下来说说神秘谷吧,神秘谷种地没有农害,而且绝大数作物在神秘谷要么生长速度最快,要么就次快,实乃种地党天堂,唯一问题在于取水麻烦,要跑湿地接水,所以要多做水窖。神秘谷就是为种地而生的,所有作物种下之后只管浇水施肥就是了,除非一次性种得太多,被真菌冲烂,否则就是无压力爽种,真正把这个游戏玩成神秘谷物语

农业可以配合畜牧业进行产业上下游对接,种水稻得到稻杆可以抓羊,蛇草的种子可以抓鸟,要想玩长期档,多种地是必须的
全攻略之养殖
养殖指的是在畜栏里圈养动物
目前原版本体可以养灰山鹑、山羊、猪

灰山鹑——简称养鸡,因为给鸡蛋。在丛林环境用套索陷阱,使用蛇草种子、虫子、棕榈种子当诱饵,可以抓到灰山鹑,想越养越多的,需要一只公鸡,也只需要一只,母鸡抓个6只自己吃蛋就够了

灰山鹑只需要吃东西,不喝水。所有动物养多了都会因为拥挤而减心情,就是那个笑脸的图标,一个畜栏8~10只动物就行了。只需要蛋的,就只养母鸡,因为公鸡会让母鸡下受精蛋,母鸡要孵蛋就不会给你下能吃的鸡蛋了,现实中也是如此。我建议你只养母鸡吃蛋。鸟食可以用虫子配合热带杏仁、香蕉之类的做,也可以直接拿虫子添加到喂食器里面。

动物尽量不要混养,如果实在要混养,灰山鹑会因为别的灰山鹑和其他动物感到拥挤,但是羊只会因为别的羊而觉得拥挤,完全无视灰山鹑。

山羊——山羊就必须抓公羊和母羊了,同样是一公多母,羊既要吃饭,也要喝水,比起养鸡,羊可以吃的饲料好搞,之前种水稻应该有很多稻杆,树叶也可以加进喂食器,喝水麻烦,旱季还比较难处理
养羊是为了乳制品,性价比都不是很高,农民角色开局的话,养羊是主线的一部分,肯定要养,别的角色就别养了

猪——别养,血亏。就这么跟你说吧,猪的饲料得有肉,就是长期档也不养。

2023.10 补充 伟大的群友们发现了养猪的正确打开方式,母猪生下小猪以后,直接放生小猪。因为有生物种群数量的设定,小猪的放生增加了野猪的种群数量,这个时候你就可以通过陷坑抓到成年的大猪了。具体操作:养猪——生小猪——抓干净某地所有的猪,使其数量归零——放生小猪恢复种群——同一个地点抓成年野猪

以小换大,可喜可贺,养猪终于能用力(喜)。
全攻略之养蜂
蜂箱也是简单粗暴的永动机,丛林深处找到蜂巢,在要做出蜂箱的地方做空的蜂箱
做火把,熏蜜蜂,得到蜜蜂、蜂后、巢脾,回家,过程中蜜蜂可能会醒,再用火把去熏
修了路的话,走路只用3分钟,蜜蜂根本醒不过来

西草和神秘谷是蜂蜜环境,相当于自带5株花,一个蜂箱要14朵花供应,蜜蜂食物不够了就用蜂蜜水去喂
蜂箱里的蜜蜂会慢慢繁殖,蜂箱会转化为“繁殖中的蜂群”,这个时候再去熏蜜蜂,拿布袋抓蜜蜂,就可以做出更多蜂箱。养蜂相当省心,而且蜂蜜好吃又好用,保质期也顶

养蜂的副产品也很好用,熏蜂器拿来照明比火把好用,省燃料,防蜂服可以直接收蜂蜜不用熏蜂
防蚊防晒,就是会加体温,旱季要脱下来

蜂蜜拖到西米饼上就是蜂蜜西米饼,参薯酱拖到西米饼上就是果酱西米饼,蜂蜜还能做汤力水抗疟疾
全攻略之蓝图

图可以点开来放大看

炼陶科技线里要注意,建造高级窑炉和熔炉才能炼铜,普通窑炉的最高温度不够的
此外,建材里的砂浆是生石灰解锁,大石头拖进窑炉里烧,变成煅烧过的大石头,工具(比如斧子)砸成生石灰。

陷阱科技线里的陷坑抓羊、抓猪非常有用,但是解算需要很高的技能等级,除了常见的落石陷阱和套索陷阱以外,捕鱼陷阱也是刷技能的一个选择。落石、套索抓的动物普遍有种群数量,虽然就练级这点量很难导致灭绝,但是有这个顾虑的玩家,可以使用捕鱼陷阱,螃蟹和虾有种群数量,但是绯鱼、弹涂鱼、鹦哥鱼都是没有种群,可以无限抓的,落石套索一个地图的动物抓完后就没用了,捕鱼陷阱放在红树林这种海岸环境可以一直抓,甚至不用诱饵,不用了还能拿走,就是雨季会被风刮走,需要重新安放。





全攻略之旱季(永旱)
个人认为旱季是最难的季节,永旱的难度明显比永雨高出太多太多,雨季的难度惩罚比起下雨的好处简直不足一提,有谁会在意水太多呢?

旱季最突出的问题就是缺水,所以先讲讲怎么解决水源问题。
旱季在60~90天到来,正常发育应该可以搞出蒸馏器解决喝水问题。
永旱之类旱季开局的,一没有蒸馏器、二没有储水用的水窖,就只能靠天然的蓄水池,比如湿地的脏水滩,脏水烧开再喝、脏水还可以用净水药片和熟石灰拖进去净化成能喝的正常水。
但这俩水塘也就没几口水,当然,湿地洞里还有一潭池塘,旱季很少下雨,这些天然水喝完了几乎没得再生。

洞内的水池可以长期缓慢地增长脏水,幽暗洞穴有一个水潭,潮湿洞穴也有一个水潭,一共就两个地下水潭。但是幽暗洞穴连接湿地还算方便,潮湿洞穴的位置就复杂了。
西高出发——高地坑洞——阴暗洞穴——洞穴中层——洞穴底层——狭窄通道——潮湿洞穴
东高出发——隧道——洞穴上层——洞穴中层——洞穴底层——狭窄通道——潮湿洞穴
(隐秘港湾出发——晶石洞穴——洞穴底层——狭窄通道——潮湿洞穴,仅说明有这个路线)

潮湿洞穴探索完有个封上的隧道,挖开以后连接湿地幽暗洞穴,以后直接就能从幽暗洞穴进入潮湿洞穴了。都快不认识洞穴这两个字了。

如果真的真的没有水喝,条掉完了可是直接去世,不像饥饿条掉完了还有脂肪能掉,因此必须及时补充,这个时候,喝点海水也是可以接受的,但是喝多了钠会超标,钠超标会导致脱水和恶心,前者导致口渴更快、后者狂扣心情。

如果找得到香蕉树,摘完香蕉会有香蕉树茎,可以砍掉,得到树芯,能吃,也加一丁点儿水,留下的香蕉树桩是个好东西,可以放上容器接水。15分钟填充12点水,1碗水的容量是300,因此12.5小时能接1碗水,一个树桩能接2天。现版本种香蕉也是种田的首选,产量极其逆天,脏水浇灌长成了还能反哺纯净水,这哪是香蕉树,这是净水器啊(
甚至还附赠15根香蕉(
唯一缺点,容易吃腻

海滩能搞到椰子水喝,喝多了腹泻。但是不得不喝,如果要速蒸馏,需要节约时间找水源,椰子简单易得,如果腹泻值高了,可以吃木炭治腹泻,不过吃木炭会扣一点点水分,因此可以通过椰子水-木炭的组合撑很久,直到你做出蒸馏器。
还可以用熟石灰净化不安全的水,永旱下湿地的水潭几乎不补水,但是山洞里那口池塘还是会每天补水,勉强可以一用,部分开局可能有净水药片,赶紧就在这儿用了吧,别屯着了

旱季或者永旱开局的一种思路就是丛林找香蕉、海湾找椰子、湿地找水塘,在水用完以前速出炼陶造蒸馏器。
粘土抗裂剂做成泥砖,泥砖解锁窑炉蓝图,做出窑炉解锁陶罐蓝图,烧完陶罐(是的,得烧完)解锁保鲜罐蓝图,烧制完保鲜罐解锁蒸馏器蓝图。听起来相当复杂,实际做起来也是难得批爆,一点儿也不简单,但是永旱做出保鲜罐实现烧海水永动才算毕业,又不得不做,期间挨点饿掉脂肪可以接受,此外还需要晚上加班,加紧挖土。
蒸馏器总计材料:粘土 x 12 , 抗裂剂x 6 , 盐 x 12
保鲜罐总计材料:粘土 x 8 , 抗裂剂(组x 8 , 沙子 x 3 , 大块的布 x 1《——布可以撕开局的衣服,如果你的人物开局有衣服的话:)
陶罐:粘土 x 4 , 抗裂剂)x 2
窑炉:泥砖 x 20 , 小树枝 x 2
抗裂剂最常见最好搞的就是沙子、生石灰,纤维比较贵。


旱季还有一个问题就是高温:
身体会随着时间流逝自然掉水分,但是如果温度过高,就会掉更多水分。
查阅wiki可知,冷、舒适以及凉爽,正常掉水分
热——1.5倍掉水、非常热——2.5倍、极热——4倍,如果在极热温度下,又陷入了过热状态,则最高会10倍扣水,所以,保持体温是渡过旱季的重要一环。
最简单的方法就是打湿自己的身体,用不喝的水洗澡,比如海湾洗澡潜水、湿地脏水潭等等,以及,在进行工作的时候,尽量待在室内,避免阳光环境,比如西草洞穴

永旱的最终目标就是做出蒸馏器或者双蒸馏器,实现水自由,污水浇地种香蕉,香蕉摘完又接水。
如果只是度过旱季,可以试着多存水,在雨季熬夜加班多做水窖,建议2个以上,多多益善,蓄水池没有意义,别做,除非农场开有免费送的。开放式的水容器,比如各种碗,都会导致蒸发,尽量把水存到不蒸发的容器里,比如油桶、锅等等(甚至可以烧40口锅存水)
全攻略之特质
主要讲讲自定义人物的开局特质,上接永旱万分的话题,如何在保持高难的前提下,尽可能给自己降低难度,也是一门学问,下面就给原版的几个可选特质打打分:

加分负面特质——
正在流血2500分
非常推荐,几乎没影响,开局止血的方式很多,没有止血带,撕身上的衣服做绷带或者掰仙茅,敷料用草木灰,没有就拉倒,和+2500分数比起来,流血的负面影响几乎微不足道,配合坠机开就是白给的分数,坠机有布料。

猕猴诅咒750分
非常推荐,这几乎是个正面特质,有装备后,猿神几乎就是过来送肉的,甚至可以无视种群数量,在猴子绝种以后虚空刷新,如果想要练满追踪技能,猕猴诅咒一定要选,用铜刀之类的伤害不高的武器捅猴子,猴子会逃,它逃你就追。此外,猕猴诅咒不在丛林环境不会给你刷,西草安家不会出猿神。

终极多雨1500分
伟大,无需多言,送水来的,居然还加分。
但是永旱挑战显然不能选

坠机500分
非常推荐,开局保送湿地,送一堆初始物资,有吃又有喝,还有废金属,非常推荐
永旱开必备,因为送油桶、保送湿地,飞机本身室内环境,选!

贝类过敏750分
说是贝类,但其实包含的海鲜很多:海螺、螃蟹、牡蛎、海胆、虾和用这些食材做的高级料理
几乎对游戏没有影响,前期主食多半是椰子、各种水果,肉食来源是陷阱抓的小动物。

生不带来750分
非常推荐,配合坠机开局就是白送750分,我也不是贪分数,只是比较喜欢裸奔。

怀孕1500分
其实还行,你不试试怎么知道好不好呢?如果是永旱万分开,本来就是直达蒸馏器拼速度,
怀孕前期,负面还是撑得住的。说不定还没生出孩子,就直接结档了呢。
邪道玩法:管生不管养,生完孩子直接找个不会去的洞扔了,常见于人鱼角色的攻略。
我个人很反感这种玩法,道德情感上难以接受,生孩子就一定要养。

外星植物1500分
不推荐,因为我菜,我把持不住,渴望一直会涨,虽然外星植物喂动物走养殖很强
但是控渴望非常复杂,需要注意少和外星植物同图,必要时要吃外星节结降渴望加斑点,需要堆高抵抗力,通常和蜘蛛兰一起口服,比较繁复。
光是外星植物就能单讲一个章节,不建议大家碰了。

减分正面特质
超级肾脏-1500分
推荐。恭喜你,玩到了永旱模式的破解版

天生免疫-750分
推荐,很强的特质,朴素无华的强,不过要加分的时候可以不选




奇妙的bug(特性)
1、丢弃伤口卡牌实现瞬间治好伤口
这个bug严重影响游戏体验,如果你使用这个bug,任何伤口都无法致你于死地,游戏会失去乐趣

这是个卡牌游戏,因此,即便是伤口也是卡牌的一种,伤口牌实际上可以被丢弃到其他场景,如果这么做,角色身上的伤口会被瞬间“治愈”,具体应用场景和实现步骤如下:

众所周知,肥仔(游客)开局就因为坠机受重伤,因此就拿肥仔演示,首先,打开角色的伤口页面,然后,鼠标摁住你想要治好的伤口,然后,像拖动物品一样把伤口拖出原本在的框↓↓↓↓↓

好,确定你此刻正拖着这张伤口牌,然后,电脑端按ESC关闭伤口页面

嘿嘿,然后把你手上这张伤口扔出飞机,

注意,这张伤口牌现在已经进入了薛定谔状态,具有奇妙的性质,只要伤口和角色还处于一个场景,它就会到玩家的手上,即便在手牌当中,伤口依然会让玩家掉各种数值,自然不算治好了。我们显然不可能为了这张伤口无时不刻卡满手牌,所以,要想彻底摆脱这张变成铃铛诅咒的牌,最好的方式,就是把它扔到自己完全不会去的地点,比如某些洞穴,东高的坑洞挖完矿玩家应该不会再去了。
它就算回到手上也不要紧,你还是可以把它扔出去的()
很难说清楚这张伤口的状态,有点不可名状,大家可以自行体验()
9 Comments
那那西 13 Jul @ 12:24am 
为什么我住西草的洞穴脏污度永远是100%,用扫把扫也完全不减,是洞穴天然特性还是BUG:lunar2019scowlingpig:
WTD_Rice 6 Jul @ 11:44am 
作者什么时候加人鱼啊,太难了
qaxdft2b 14 Dec, 2024 @ 6:58am 
救生筏有什么用啊
芒果果干 26 Apr, 2024 @ 1:18am 
妈的,正看到高温呀,没了。艹我急了
哈布斯堡  [author] 6 Jan, 2024 @ 7:55am 
提高枪术技能加长矛伤害,此外黑曜石长矛伤害最高,如果不嫌麻烦,多SL几次总能杀到鲨鱼的
Paprion 29 Dec, 2023 @ 8:30pm 
實用
朝鲜唯一在线玩家 11 Dec, 2023 @ 7:00pm 
非常全面的攻略,萌新狂喜
回头是暗 11 Dec, 2023 @ 7:42am 
我这边抓不到鲨鱼,在海湾遇见几次了,铜长矛攻击两次之后鲨鱼就跑了,弓箭也是两次攻击之后就跑了,应该用什么武器去抓啊?
起名字什么的好麻烦 8 Dec, 2023 @ 11:28pm 
感谢指导