Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
Hope this helps, and good luck!
Clearing lines (any amount of them) always causes a second or two of delay as the animation plays to remove them -- and the clock is still ticking during that time. Clearing one, two, three, or four lines at a time all result in the same amount of delay. That means, if you clear lines in singles, you're actually quadrupling the amount of time it takes to remove 4 lines, versus doing them all at once with a tetris. Add in that the fact that tetrises are also always necessarily worth more to your score, and you're thus banking way more in less time.