Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
ERROR: General f:0, t:1754853501888> ExceptionLogger.logException> Exception thrown
java.lang.Exception: PrepareFishForDrying item not found: Base.BigSalt. line: item 1 [Base.Salt;Base.SeasoningSalt;Base.BigSalt;Base.BigSalt2] at InputScript.OnPostWorldDictionaryInit(InputScript.java:747).
Stack trace:
zombie.scripting.entity.components.crafting.InputScript.OnPostWorldDictionaryInit(InputScript.java:747)
zombie.scripting.entity.components.crafting.CraftRecipe.OnPostWorldDictionaryInit(CraftRecipe.java:762)
zombie.scripting.ScriptBucketCollection.OnPostWorldDictionaryInit(ScriptBucketCollection.java:188)
zombie.scripting.ScriptManager.PostWorldDictionaryInit(ScriptManager.java:1988)
zombie.iso.IsoWorld.init(IsoWorld.java:2772)
zombie.gameStates.GameLoadingState$1.runInner(GameLoadingState.java:335)
zombie.gameStates.GameLoadingState$1.run(GameLoadingState.java:287)
java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
I took a look at the files it seems that it is supposed to be used, but something must have busted in an update.