Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen









...
XML error: <soundImpactDefault>BulletImpact_Metal</soundImpactDefault> doesn't correspond to any field in type TerrainTemplateDef. Context: <ThingDef ParentName="CarpetBase">
...
not sure if it's this mod or not. there are multiple errors like this one and all of them connected with bullets.
Not yet - while the mod is updated for 1.6, I haven't gotten towards supporting the guns from Odyssey.
I'm mainly not working on ANY Rimworld mods at the moment because I'm not in the Rimworld mood, sorry.
The original?
You can take a look at this mod and go back to that mod and see what I've changed for forking.
I'm kinda done with Rimworld modding for now, working on Minecraft and Airships: Conquer the Skies stuff.