Floor44

Floor44

Not enough ratings
статы Stats
By Shard of time
Изначально данное руководство создал чисто для хранения собранной инфы для себя, но посмотрев на это подумал что можно и опубликовать
----
хп - базовое - то что было бы на 1 этаже.
скейл хп с этажами ~ 2,5% за этаж (вплоть до +100% на 44 этаже)
прочность - кол-во ударов до поломки оружия.
----
части инфы может быть оутдатнутой. some info may be outdated
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
ХП (HP)
миньён (minion) ~ 120
золотой миньон (golden minion) ~ 5000
манекен (scarer) ~ 120
башка на ножках (ambusher) ~ 120
сиренчик (speaker) ~ 360
бродилкинс (wanderer) ~ 360
стерва (hider) ~ 120
карлик (picker) ~ 120
отравитель (poisoner) ~ 350
кусь кусь (chewchew) ~ 5200
тьма (darkner) - 510
псина (lamper) ~ 4500 (this is outdated. cant say for sure, but now its around 1500 i think)
мимик (mimic) ~ 160
бдсм мастер (keyper) ~ 360
рипер (reaper) ~ 51 000
хер на колёсиках (trapper) ~ 250
амогас (starver) ~ 510
---
Автомат (VM) - 400
мимифы (safe mimics) - 250 (железный(iron)); 1500 (серебряный(silver)); 5000 (золотой(gold)).
закрытые двери (closed doors) - 90-200
очки за убийство (points on kill)
миньён (и золотой вариант) (minion and its golden variant) - 5
манекен (scarer) - 5
башка на ножках (ambusher) - 20
сиренчик (speaker) - 25
бродилкинс (wanderer) - 15
стерва (hider) - 20
карлик (picker) - 25
отравитель (poisoner) - 30
кусь кусь (chewchew) - 250
тьма (darkener) - 30
псина (lamper) - 50
мимик (mimic) - 20
бдсм мастер (keyper) - 35
рипер (reaper) - 500
хер на колёсиках (traper) - 15
амогас (starver) - 30
оружие
Прекрасное
Бита: Урон - 35; Дальность - 1.8, Скорость атаки - 1; Прочность - 144.

Нож: Урон - 40; Дальность - 1.2; Скорость атаки - 1; Прочность - 120.

Тесак: Урон - 40; Дальность - 0,9, Скорость атаки - 1,2; Прочность - 120.

Лом: Урон - 45; Дальность - 1.8, Скорость атаки - 0.7; Прочность -115.

Гантель: Урон - 75; Дальность - 0.8; Скорость атаки - 0.3; Прочность - 80.

Бабочка: Урон - 25; Дальность - 0,9; Скорость атаки - 1,8; Прочность - 240.

Топор: Урон - 40; Дальность - 1.5, Скорость атаки - 0,8; Прочность - 110.

Мачете: Урон - 50; Дальность - 1.7; Скорость атаки - 0,5; Прочность - 100.

Обычное
Мачете: Урон - 40; Дальность - 1.7; Скорость атаки - 0,5; Прочность - 80.

Бита: Урон - 25; Дальность - 1.8, Скорость атаки - 1; Прочность - 90.

Лом: Урон - 35; Дальность - 1.8, Скорость атаки - 0.7; Прочность - 80.

Труба: Урон - 25; Дальность - 1.8; Скорость атаки - 0,7; Прочность - 120.

Тесак: Урон - 30; Дальность - 0,9, Скорость атаки - 1,2; Прочность - 96.

Молоток: Урон - 30; Дальность - 1; Скорость атаки - 1,2; Прочность - 100.

Бабочка: Урон - 18; Дальность - 0,9; Скорость атаки - 1,8; Прочность - 192.

Нож: Урон - 30; Дальность - 1.2; Скорость атаки - 1; Прочность - 96.

Топор: Урон - 30; Дальность - 1.5, Скорость атаки - 0,8; Прочность - 80.

Гантель: Урон - 60; Дальность - 0,8; Скорость атаки - 0,3; Прочность - 64.

ржавое
Бита: Урон - 20; Дальность - 1.8, Скорость атаки - 1; Прочность - 80.

Лом: Урон - 30; Дальность - 1.8; Скорость атаки - 0,7; Прочность - 44.

Мачете: Урон - 35; Дальность - 1.7, Скорость атаки - 0,5; Прочность - 60.

Тесак: Урон - 25; Дальность - 0,9, Скорость атаки - 1,2; Прочность - 72.

Труба: Урон - 20; Дальность - 1.8; Скорость атаки - 0,7; Прочность - 72.

Бабочка: Урон - 15; Дальность - 0,9; Скорость атаки - 1,8; Прочность - 144.

Нож: Урон - 25; Дальность - 1.2; Скорость атаки - 1; Прочность - 72.

Топор: Урон - 25; Дальность - 1.5, Скорость атаки - 0,8; Прочность - 65.

Гантель: Урон - 50; Дальность - 0,8; Скорость атаки - 0,3; Прочность - 48.
Сводка инфы о чудаках
Minion: поддаётся шагу назад но не каруселе.

Ambusher: просто жалок.

Wanderer: поддаётся карусели и шагу назад хоть и с оговоркой на стан который по возможности нужно принимать в душевой кабинке.

Hider: может быть показана в инвизе с помощью марки или чувства.. невосприимчива к урону в этом состоянии.

ChewChew: пока стоит на углу не наносит урона даже если обнять. может почти мгновенно начать бежать по новой вне зависимости от ситуации. основным дропом - зельем щита.

Scarer: меняет позы по потере зрительного контакта как и манекен.

Speaker: поддаётся карусели и шагу назад.

Trapper: самый надоедливый вне зависимости от ситуации

Picker: самый опасный пока не замечен. не поддаётся карусели, но вполне себе шагу назад. дропает зелья сожаления

ChewPup: как и мимик ничему не поддаётся, но щенок ибо имеет дамаг ауру заместо анимаций атак

Mimic: абсолютно не поддаётся карусели и шагу назад.

Poisoner: способен на карусель (как минимум с макс матрицами) но не стоит того без своего энфибола. обладает самым ценным и стабильным дропом для продажи

Darkener: даже стараться не нужно для доджа атак.

Keyper: легко каруселится. имеет хороший шанс на прекрасный лом.

Lamper: невозможно каруселить. легко убивается шагом назад. имеет шанс на прекрасную гантелю

Reaper: не поддаётся ничему как и мимик

VM: АОЕ. не % урон.

tripwire: урон не % но игнорит защиту (или наоборот).

Jeerer:

Magic circle: можно добиться рандомного самона если затригерить эссенцию и подобрать её. эссенция не потрачена, рандомный самон достигнут без траты хп.