Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

Not enough ratings
CSGO GUIDE Ukraine/English
By みせておっぱい
Ходити/Walking:
bind "w" "+forward"
bind "a" "+moveleft"
bind "s" "+back"
bind "d" "+moveright"

Стрільба/Shooting
bind "MOUSE1" "+attack"
Іn the sights/В прицілі
bind "MOUSE2" "+attack2"

how to remove blood and gunshot marks/як прибрати кров та слід від пострілу
r_cleardecals/ bind "SHIFT" "+speed; r_cleardecals"
How to change HUD color/Як змінити колір HUD
cl_hud_color 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
0 – стандартний сірий відтінок;
1 – нейтральний білий;
2 – світло-блакитний;
3 – синій;
4 – бузковий;
5 – червоний;
6 – помаранчевий;
7 – яскраво-жовтий;
8 – світло-зелений;
9 – бірюзовий;
10 – рожевий.
ENG
0 - standard gray shade;
1 - neutral white;
2 - light blue;
3 - blue;
4 - lilac;
5 - red;
6 - orange;
7 - bright yellow;
8 - light green;
9 - turquoise;
10 - pink.

Розміри та зовнішній вигляд/Dimensions and appearance
hud_scaling (від 0.5 до 0.95) – змінює розмір інтерфейсу разом із радаром. Менше значення – найменше всі деталі худа. І навпаки. Якщо встановити значення на 0.95 - вийде стандартний худий.

cl_hud_playercount_showcount (0 або 1) – команда змінює відображення панелі з кількістю гравців. Значення на 0 показує піктограми кожного гравця. На 1 – відображає лише кількість цифр.

cl_hud_healthammo_style (0 або 1) – змінює зовнішній вигляд панелі здоров'я та броні. Значення на 0 відображає шкалу та цифри поруч із нею. А 1 залишить лише число.

cl_showloadout (0 або 1) – змінює відображення зброї в нижньому лівому куті. При 0 інвентар буде видно. При 1 на екрані будуть поміщені іконки всього, що є в кишенях персонажа.
ENG
hud_scaling (from 0.5 to 0.95) – resizes the interface along with the radar. The smaller the value, the smaller all the details are. And vice versa. If you set the value to 0.95, you will get standard skinny.

cl_hud_playercount_showcount (0 or 1) – the command changes the display of the panel with the number of players. A value of 0 shows each player's icons. On 1 - displays only the number of digits.

cl_hud_healthammo_style (0 or 1) – Changes the appearance of the health and armor bar. A value of 0 displays the scale and the numbers next to it. And 1 will leave only a number.

cl_showloadout (0 or 1) – changes the display of weapons in the lower left corner. At 0, the inventory will be visible. At 1, icons of everything in the character's pockets will be placed on the screen.


Налаштування радара

cl_hud_radar_scale (від 0.8 до 1.3) – залежно від величини значення зменшує або збільшує радар, розтягуючи зображення міні-карти.

cl_radar_always_centered (0 або 1) – змінює поведінку радара під час руху гравця. При 0 карта рухається за переміщеннями. А при 1 вона не рухатиметься.

cl_radar_icon_scale_min (від 0.4 до 1) змінює розмір відображення персонажів на міні-карті. Чим вище значення – тим більша точка.

cl_radar_rotate (0 або 1) – змінює поведінку радара при повороті камери. На 0 радар нерухомий і завжди повернутий в один бік. При 1 він повертається за рухами геймера.

cl_radar_scale (від 0.25 до 1) контролює масштаб міні-карти на радарі. Більше змінна – вище масштабування. Важлива команда – можна налаштувати відображення всієї карти на невеликому радарі і бачити все, що відбувається.

cl_radar_square_with_scoreboard (0 або 1) – дозволяє бачити міні-карту при відкритому рахунку. На 0 функція не працює, на 1 – радар стає квадратним і показує всю мапу відразу.
ENG
Radar settings

cl_hud_radar_scale (from 0.8 to 1.3) – depending on the value, reduces or enlarges the radar, stretching the mini-map image on it.

cl_radar_always_centered (0 or 1) - Changes the behavior of the radar when the player moves. At 0, the map follows the movements. And at 1, it will not move.

cl_radar_icon_scale_min (from 0.4 to 1) - changes the size of the display of characters on the minimap. The higher the value, the larger the dot.

cl_radar_rotate (0 or 1) - changes the behavior of the radar when the camera is rotated. At 0, the radar is stationary and always turned in the same direction. At 1, it turns to follow the player's movements.

cl_radar_scale (from 0.25 to 1) - controls the scale of the mini-map on the radar. The larger the variable, the higher the scaling. An important command - you can set the display of the entire map at once on a small radar and see everything that happens.

cl_radar_square_with_scoreboard (0 or 1) - allows you to see the mini-map when the score is open. At 0, the function does not work, at 1, the radar becomes square and shows the entire map at once.


End of the guide, thanks for reading, I hope it was helpful
Кінець керівництва, дякую що прочитали, сподіваюся було корисно
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
CSGO GUIDE