Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
i made the env_wind entity the following
YZX: 0 200 0
min wind: 6
max wind: 16
min gust speed: 128
max gust speed: 192
min gust delay: 2
max gust delay: 8
gust duration: 64
max gust change dir: 32
where have you noticed this problem? custom map? hl2ep2 campaign map? scenebuilding?
is it in the world or the skybox?
have you checked other props?
i set env_wind to like minimal values end i ended up with a fucking bush all over my screen
if i'm not mistaken l4d2 and 1 support $treesway by deafult