Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
i made the env_wind entity the following
YZX: 0 200 0
min wind: 6
max wind: 16
min gust speed: 128
max gust speed: 192
min gust delay: 2
max gust delay: 8
gust duration: 64
max gust change dir: 32
where have you noticed this problem? custom map? hl2ep2 campaign map? scenebuilding?
is it in the world or the skybox?
have you checked other props?
i set env_wind to like minimal values end i ended up with a fucking bush all over my screen
if i'm not mistaken l4d2 and 1 support $treesway by deafult