Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
i made the env_wind entity the following
YZX: 0 200 0
min wind: 6
max wind: 16
min gust speed: 128
max gust speed: 192
min gust delay: 2
max gust delay: 8
gust duration: 64
max gust change dir: 32
where have you noticed this problem? custom map? hl2ep2 campaign map? scenebuilding?
is it in the world or the skybox?
have you checked other props?
i set env_wind to like minimal values end i ended up with a fucking bush all over my screen
if i'm not mistaken l4d2 and 1 support $treesway by deafult