Steam installeren
inloggen
|
taal
简体中文 (Chinees, vereenvoudigd)
繁體中文 (Chinees, traditioneel)
日本語 (Japans)
한국어 (Koreaans)
ไทย (Thai)
Български (Bulgaars)
Čeština (Tsjechisch)
Dansk (Deens)
Deutsch (Duits)
English (Engels)
Español-España (Spaans - Spanje)
Español - Latinoamérica (Spaans - Latijns-Amerika)
Ελληνικά (Grieks)
Français (Frans)
Italiano (Italiaans)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Hongaars)
Norsk (Noors)
Polski (Pools)
Português (Portugees - Portugal)
Português - Brasil (Braziliaans-Portugees)
Română (Roemeens)
Русский (Russisch)
Suomi (Fins)
Svenska (Zweeds)
Türkçe (Turks)
Tiếng Việt (Vietnamees)
Українська (Oekraïens)
Een vertaalprobleem melden
i made the env_wind entity the following
YZX: 0 200 0
min wind: 6
max wind: 16
min gust speed: 128
max gust speed: 192
min gust delay: 2
max gust delay: 8
gust duration: 64
max gust change dir: 32
where have you noticed this problem? custom map? hl2ep2 campaign map? scenebuilding?
is it in the world or the skybox?
have you checked other props?
i set env_wind to like minimal values end i ended up with a fucking bush all over my screen
if i'm not mistaken l4d2 and 1 support $treesway by deafult