Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
i made the env_wind entity the following
YZX: 0 200 0
min wind: 6
max wind: 16
min gust speed: 128
max gust speed: 192
min gust delay: 2
max gust delay: 8
gust duration: 64
max gust change dir: 32
where have you noticed this problem? custom map? hl2ep2 campaign map? scenebuilding?
is it in the world or the skybox?
have you checked other props?
i set env_wind to like minimal values end i ended up with a fucking bush all over my screen
if i'm not mistaken l4d2 and 1 support $treesway by deafult