Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
40 Dexterity
100 Perception (like, wow.. sniper? lol)
40 Strength
30 Toughness
20 Attack
20 Defense
60 Unarmed
10 Athletics
10 Swimming
60 Medic
60 Science
20 Blunt
20 Katana
20 Turrets
Everything else 1.
Costs 6000 cats for perma join, or 500 for 3 days.
Where we have the same kind of hint and rich lore but from an older NPC that we should protect, like an ancient or something, giving him only some dodge skill and high medical skills.
Love the original idea tho, thanks :)