Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
Thanks again in advance.
Many Thanks for your help.
local GuitarAcousticTracksDuet = require "TimedActions/PlayGuitarAcousticTracksDuet"
table.insert(GuitarAcousticTracksDuet, {level=4, sound="MySoundFileNameForGuitarPart", length=100, name="Group Song X", actionType = "Bob_PlayGuitarProficientA"});
Also please note I added a new parameter, actionType, which is unique to group songs (as you can specify which animation will play out during a specific song for each specific instrument). You can find all the animation names inside the folder anims_X