Etrian Odyssey III HD

Etrian Odyssey III HD

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【世界树的迷宫3】企鹅和忍者的用法~随机数的运用(乱数固定)
By 蝙蝠
本指南数值和介绍参考根据来自日基 世界树迷宫3wiki [w.atwiki.jp]。原版的随机数在HD版中也可用。

“你们可以防防防逃逃逃防防防逃逃逃逃逃防防,也可以攻攻令攻防防防逃令防防。”
   
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什么是随机数?
简单来说就是游戏在启动后存档读档后按完全一样的操作会发生一模一样的事情。

具体实现流程是“启动游戏→读档→随机数操作→存档→关闭游戏→启动游戏→读档→随机数操作→存档→关闭游戏...”这么一个循环。
*关闭游戏就是退出游戏,不是退出到主菜单。

●根据不同技能习得情况或者装备会影响到随机数事件所以请酌情考虑。
o其中不怎么会影响到的:大自然的恩惠,格挡,特异点定理,过热,忍耐,正射必中。
o容易出问题的:自成一派的剑术,皇家面纱,附带状态异常的武器,舍生的心得1,双重行动。
o不确定:属性武器,眩晕攻击。

●因为行动顺序会影响随机数,AGI值的高低有可能影响随机数结果。

HD版增加的两个新难度(BASIC与PICNIC)可能不适用本指南中介绍的随机数,不过都调低难度了刷起来大概比在EXPERT难度不知所谓地刷随机数要轻松吧...

随机数同样也会影响物品掉落,如果以完全相同的方式原地SL击杀怪物那么它的掉落也永远不会发生变化。
计算公式
※与树1相同
乱数=[{(SEED×109+1021)%65536×(最大值-最小值+1)}÷65536]+最小值
下次的SEED=(SEED×109+1021)%65536
※「A%B」指、「A÷B的余」
例「5%2=1」(5除2、商2、余1)
例「5%3=2」(5除3、商1、余2)
第一个SEED=時×100+分×10+秒
※游戏启动时计算
胜利之塔 大王企鹅(最快需要踏破2阶)
公认的经验刷钱沙包,斯库拉前的最佳乱数击杀目标
【需要王族技能】
准备一名比企鹅慢的角色(需要皇家面纱Lv1以上,攻击号令Lv1以上)。
只带一人放前卫,推荐什么也不穿,无极限技,号令全施加到前卫。
读档后承接胜利塔的大航海委托“佛前石钵在何处”出击
攻击 攻击 号令 攻击
防御 防御 防御 逃走
号令 攻击 防御 防御 受击x1,12回合结束战斗

【全职业对应版 ver1】
准备一名比企鹅慢的角色只带一人放前卫(FRONT栏最靠上的地方)
必需技能:无*不要携带强化回复,毒剑等有行动判定的技能或者武器
防防防
逃逃逃
防防防
逃逃逃逃逃
防防 16回合击破,受击x2

【全职业对应版 ver2】
准备一名比企鹅快的角色只带一人放前卫(FRONT栏最靠上的地方)
必需技能:无*因为会用到普通攻击所以不要携带贰之太刀等会影响普通攻击判定的技能
防防防
逃逃逃
防防防
逃逃逃逃逃
防防

防防防防防防防防防 26回合击破 受击x4

推荐AGI为全裸61左右。

【全职业对应版 ver3】
在ver2无法击杀企鹅的情况
准备一名比企鹅快的角色只带一人放前卫(FRONT栏最靠上的地方)
必需技能:无*与ver1同
防防防
逃逃逃
防防防
逃逃
防防防防防 16回合击破,受击x2

【二连战版】
最低条件:在第一战中的三次攻击共计能造成213以上的伤害
此方法对50级左右以上忍者,45级以上武僧无效

第一战
攻攻防逃
逃逃逃逃
攻逃逃防
防防防防

第二战
攻逃攻逃
攻逃逃逃
攻逃防防
防防防防

第一战与第二战的角色可以不同。

【兽王三回合结束战斗版】*感谢贴吧用户@赤月黑城 提供
准备一名任意角色(必须比兽王快)和一名兽王(需要学得剑虎招来,TP足够召唤三次剑虎)放前卫,还需要“药水”(商店20en一个)
读档后承接胜利塔的大航海委托“佛前石钵在何处”出击
任意角色前两回合点逃走 兽王三回合期间连续放剑虎
第三回合任意角色给兽王丢药水,兽王即死企鹅,完。
此方法还能获取特殊掉落来刷钱。
贸易都市艾尤亚 斯库拉(最快需要踏破4阶)
EXPERT难度下最快的刷经验方式之一
选择任务1
只带一名角色放前卫(FRONT栏最靠上的地方)
首回合选择逃跑。或者将行动顺序调整为斯库拉→NPC→玩家角色。
首回合斯库拉使用慈爱拥抱→NPC的剑虎施放即死击杀。

●  如果玩家操控角色也能召唤剑虎则可以二连战*AGI大于33后失效
首回合选择普通攻击→下回合召唤剑虎,斯库拉即死

交易都市乌加利特 利维坦(最快需要踏破4阶)
委托3
推荐角色:20级兽王(无引退宝典。无影响随机数装备)
技能:剑虎1及其前置技能 (剑虎等级与野兽之心等级不影响)
只带一人放到前卫(FRONT栏最靠上的地方)
首回合防御,第二回合召唤剑虎 利维坦即死

通过这个办法可以快速拿到极限技“幸运锤”方便获取特殊掉落。
空中树海 远古龙(前置需要击杀三龙)
任务1
将行动顺序调整为NPC→玩家召唤剑虎角色→其他两名玩家角色
前卫放置一位能承受碧雷闪与黑炎翔的角色
后卫右端放置以为皇家面纱Lv3以上的角色
首回合 召唤剑虎 剩余二人选择逃跑
第二回合 召唤剑虎 剩余人选择攻击
第三回合 召唤剑虎 剩余两位选择攻击 远古龙即死,获取特殊掉落。

●若第二回合皇家面纱发动则失败
●AGI 44 37 33(全员无武器)的组合测试成功即死

任务1
皇家面纱Lv10一人(代称1)放到最上面,两个(代称2,3)忍耐5,一骑当千10,介错5的角色放到NPC下栏。
调整角色行动顺序为NPC→1→3→2。建议每人带两个大防坏护符。(能承受黑炎翔就OK)
首回合1使用诅咒香,2,3选择防御。
第二回合 1,2使用诅咒香,3选择防御。如果远古龙没有进入诅咒状态则失败。
第三回合全员普通攻击*黑炎翔导致1死亡
第四回合 2,3使用一骑当千,2,3发动忍耐
诅咒伤害反弹,2,3其中一名发动介错,2,3其中一名被即死同时即死远古龙。

任务1
王族(皇家面纱),兽王(剑虎),随意,随意
配置为前2人后3人(顺序无所谓)
第一回合 所有人选择普通攻击
第二回合 剑虎角色召唤剑虎 其他人防御。顺序需要为NPC→防御→防御→防御→剑虎 远古龙即死,获取特殊掉落
若第二回合选择普通攻击x3后皇家面纱角色受伤但没有死亡,则第三回合使用普通攻击x2,迅捷号令→召唤剑虎即可即死远古龙可获取普通掉落。如果想达成这个条件注意需要不能让兽王学习舍身的心得1。
若皇家面纱角色在第二回合闪避则可以将其配置到后列,可以显著提升受击概率。

任务3
将行动顺序调整为NPC3人→兽王(剑虎1及其以上/兽王1及其以上,副职也可,AGI需要低于46)→另一位可操控角色
召唤的剑虎不能比NPC先发动反击。
兽王每回合选择召唤剑虎,另一人每回合选择普通攻击,第二回合发动即死获取特殊掉落。
再继续选择同样的方式打任务3,会在第三回合即死远古龙获得普通掉落
二连战需要让剑虎角色有AGI25以上LUC34以上,不能习得舍身1或者携带属性武器。
1 Comments
vsszhige 25 Mar, 2024 @ 11:33pm 
hd的basic难度不适用,但可以用公主点满面纱半自动,没血就嗑药,诅咒就防御,带极限呼吸,其他全自动药二带满基本不会亏钱