The Wailer

The Wailer

Otillräckligt med betyg
Проходження. Карти. Поради
Av Arficord
Як пройти кожен рівень. Карти до них і поради з проходження.
2
   
Utmärkelse
Favorit
Favoritmarkerad
Avfavoritmarkerad
Корисна інформація
  • В грі всього 3 рівні. Перший рівень - це туторіал в якому гравцю нічого не загрожує.
  • Коли персонаж помирає, то він переноситься в окрему зону. Після взаємодії з вогнищем, яке там знаходиться гравець втрачає весь прогрес на поточному рівні та почитає його з початку.
  • Факел в руках (ПКМ) - треба тільки для того, щоб ви краще бачили, він не впливає на геймплей.
  • Краще завжди бігати, в грі немає механіки шуму, або стомленості.
  • Монстр повільніший за гравця, який біжить.
  • Великі факели при запалюванні - відлякують мостра, коли він близько до них підходить.
  • Монстр тікає від гравця ~5 секунд.
  • Коли монстр тікає, він не може вбити гравця.
  • Коли монстр тікає, його швидкість більша за швидкість гравця.
Рівень 1
Коротке проходження:
  1. Знайти ключ в камері
  2. Відкрити ворота ключем
  3. Підняти факел
  4. Активувати важіль
  5. Запалити вогонь

Повне проходження:
  1. Знайти ключ в камері
    Ключ знаходиться в діжці, в кутку кімнати (цифра 1 на карті).

  2. Відкрити ворота ключем
    Для цього просто натискаємо "E" дивлячись на замок.

  3. Підняти факел
    Виходимо з камери. Проходимо одну кімнату. Беремо факел (цифра 2 на карті).

  4. Активувати важіль
    Важіль знаходиться з лівої сторони від центрального проходу (цифра 3 на карті).

  5. Запалити вогонь
    Розвертаємось і бачимо єдиний відкритий прохід, проходимо і активуємо вогнище (позначка E на карті).

Мапа:
S - початок
E - кінець
1 - ключ
2 - факел
3 - важіль
Рівень 2
Коротке проходження:
  1. Знайти і запам'ятати символи в підземеллі
  2. Відкрити ворота на верхньому поверсі
  3. Підняти ключ
  4. Відкрити двері ключем
  5. Взяти кристал
  6. Відкрити прохід в стіні кристалом
  7. Запалити вогонь

Повне проходження:
  1. Знайти і запам'ятати символи в підземеллі
    Для проходження їх знаходити не обов'язково, треба просто їх знати. Всього, в підземеллі 4 символи. Ці символи не генеруються випадково і кожне проходження - однакові. (Сині лінії на карті)

  2. Відкрити ворота на верхньому поверсі
    Коли ви потрапите в верхню кімнату (з товстою колоною та ґратами за якими знаходиться ключ), вам треба буде змінити символи на колоні, на ті, які знаходяться в лабіринті (картинка вище). Колони на яких треба замінити символи на карті означені цифрами 1-4. Після цього можна відкрити ворота важелем, який біля них знаходиться (цифра 6 на карті).

  3. Підняти ключ
    УВАГА: Раджу прочитати пункт повністю, до того, як щось робити.
    Ключ знаходиться відразу за ґратами (номер 6 на карті). Після цього треба впасти в дірку, яка знаходиться за місцем де був ключ.
    УВАГА: Далі знаходиться колайдер (зелена зона на карті), який заспавнить монстра (червона точка на карті), який буде за вами гнатись. Більше детально у відповідному розділі.

    З цього моменту треба діяти швидко ніколи не зупинятись і не дозволяти себе загнати у глухий кут.

  4. Відкрити двері ключем
    Оптимальний маршрут по лівій стороні карти.
    Після того, як ви швидко добігли до дверей (лівий верхній кут карти, фіолетова позначка) відкривайте їх.

  5. Взяти кристал
    Швидко забігайте в кімнату і біжіть прямо, поки не побачите кристал (цифра 7 на карті). Після цього розвертайтесь і біжіть до входу у кімнату. Чекайте поки монстр не зайде. Оббіжіть навколо колони і вийдіть з кімнати, залишаючи монстра позаду.

  6. Відкрити прохід в стіні кристалом
    Повертайтесь тим самим маршрутом, яким йшли від драбини. По дорозі ви побачите стіну на якій намальовані дві людини і кристал (цифра 8 на карті). Натисніть E на ній. Забігайте в середену.

  7. Запалити вогонь
    Стрибайте вниж і біжіть до самого кінця. Запалюйте вогон (позначка E на карті).

    Мапа:
    S - початок
    E - кінець
    Зелена зона - колайдер спавну монстра (не активна поки у гравця немає ключа)
    Червона точка - місце спавну монстра
    Сині полоси - фрески з символами
    1 - 4 - кнопки-символи
    5 - важіль
    6 - ключ
    7 - кристал
    8 - фреска - двері
Рівень 3
Коротке проходження:
  1. Знайти і підібрати 4 артефакти
  2. Відкрити ворота артефактами
  3. Взяти кристал
  4. Вставити 2 кристали
  5. Активувати важіль
  6. Підібрати останній кристал
  7. Вставити останній кристал

Повне проходження:
  1. Знайти і підібрати 4 артефакти
    Рівень дуже складний і має багато глухих кутів. Тому раджу використати наступну стратегію:
    1. Біжіть цією дорогою:

    2. Як будете біля великого факела (рожева пляма на карті) - запаліть його.
      Ця дія дозволить вам відокремитись від монстра і дозволить спокійно зібрати 2 артефакти (у помаранчевій зоні на карті).
    3. Після того як ви їх зберете, повертайтесь до факела який ви активували (рожева пляма на карті).
    4. Активуйте факел і чекайте поки монстр не підійде дуже близько до факела.
    5. Коли монстр буде дуже близько активуйте факел та вибігайте дорогою якою прийшов монстр.
    6. Якщо він побіг разом з вами (а не у помаранчеву зону на карті) - повертайтесь назад на платформуі повторюйте дії з кроку 5.
    7. Спокійно зберіть решту артефактів, монстр залишиться в помаранчевій зоні.

  2. Відкрити ворота артефактами
    (Ворота це - E на карті) Натисніть Е на 4 сторонах печатки на воротак, а потім і на саму печатку.

  3. Взяти кристал
    Кристал знаходиться трохи далі за воротами. Продовжуйте свій шлях

  4. Вставити 2 кристали
    Активуйте лівий та правий виєм під кристал на воротах
    УВАГА: після того, як ви вставите другий кристал біля входу появиться монстр.

  5. Активувати важіль
    Для того, щоб вбити монстра треба скинути на нього люстру. Для цього треба активувати важіль. В кімнаті 2 важілі треба активувати той, що знаходиться з правої сторони від входу в кімнату.

  6. Підібрати останній кристал
    Після вбивства монстра біля нього буде знаходитись кристал. Підберіть його.

  7. Вставити останній кристал
    Вставте кристал у останній отвір. Гру завершенно, мої вітання. \o/

Мапа:
S - початок
E - кінець
Зелена зона - колайдер спавну монстра
Червона точка - місце спавну монстра
1 - 4 - кнопки-символи
жовті доріжки - доріжки, які крутяться коли на них запалюється вогонь.
Синя стрілка - поворот доріжки (на 90, або 180 градусів)
Помаранчева зона - зона яку можна відділити від монстра, або закрити монстра в ній (див. повне проходження)
артефакти - артефакти ._.
5 kommentarer
shep7000 18 sep, 2024 @ 5:52 
Really useful tips! Thank you! :albedobeer:
Arficord  [skapare] 16 jun, 2024 @ 14:01 
Glad it was helpful :)
Marty Back Fly 26 maj, 2024 @ 18:54 
thanks you :104::104:
Arficord  [skapare] 14 jun, 2023 @ 1:04 
Thank you for your comment. The game is really cool and interesting. It's a pity there aren't so many levels.
Please contact me about adding a translation to the game.
raux 13 jun, 2023 @ 21:02 
Amazing guide for my game! Thank you so much for making this!