Corpse Party: Sweet Sachiko's Hysteric Birthday Bash

Corpse Party: Sweet Sachiko's Hysteric Birthday Bash

Not enough ratings
Let's Play: Corpse Party -THE ANTHOLOGY- Sachiko no Ren'ai Yūgi Hysteric Birthday 2U Bad Ending and Darkfunny Part III
By Niazesk
По заветам одного из игроков, который когда-то проходил Corpse party Blood Covered Repeated Fear и Corpse party Book of Shadows, создавая записи о получении и описании всех плохих концовок (с соответствующей информацией о списках трупов и нахождении студенческих ID), я решил написать нечто схожее на тему данной игры-ответвления от основной серии, поскольку не нашёл чего-то подобного на просторах сети.

Также, как в предисловиях к записям предыдущих игр серии, в этой игре помимо самого прохождения нужно "убиваться", но не в буквальном смысле и без поиска трупов несчастных жертв, а выбирая неправильные варианты ответа. Названия концовок приведены в переводе с английского языка и неофициальные, придуманные автором. Также присутствуют весьма развёрнутые описания концовок и вечатления автора от прочтения глав. Третья часть.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
#6 Седьмая глава
На этот раз аналогична пятой, где во всех контрольных местах, кроме последнего, можно выбирать какие угодно варианты ответа.
(плохая концовка всего одна, зато в духе основной игры, а промежуточные варианты в первых двух случаях начислят вам разное количество очков за блюда (первое окно – сверху вниз от большего числа баллов к меньшему; второе окно – снизу вверх и также от большего к меньшему);
в третьем случае можно сразу выбирать самый нижний вариант действия (остальные лишь немного расширят сюжет, опять таки, с мнимыми местами для плохих концовок там и сям, которые в данной главе в большом количестве не предусмотрены);
четвёртое окно аналогично чтению сценариев в третьей главе, но на этот раз за один заход можно посмотреть только две опции;
в пятом и шестом ключевом месте выбирайте самый нижний вариант, оба верхних (второй при условии, что вы сначала выбрали нижний вариант) приведут к плохой концовке)



(тоже забавная глава, в которой, наконец, стали происходить более глобальные события; жалко только, что ближе к последней трети игры, куда наверняка немногие добрались, не пережив градус японской дичи и фансервиса <_<\/ Здесь на чуть-чуть покажут детей-призраков (Юки, Рю и Токико), которые и так почти не появляются в этом спин-оффе (самое-самое начало пролога, картинка с победившим в смертельном забеге Собакой во второй главе, участие в постановке [Go Go, Power Rangers] “Воины Сэнтай” и эпизод в школьном кампусе перед третьим испытанием в седьмой главе).

Также в этой главе мы узнаем, что Кизами любит готовить МЯСО, Ёшики готовит по-мужски (т.е. разогревая замороженную пищу в микроволновке -___________________________-), Юи-сэнсэй почти не умеет готовить (а какие галюны они оба словили за проигрыш!~ ^o^), и, внезапно, себя проявит Эми Урабэ, которой ранее обычно доставалась роль [истречки] паникёрши, которую убивали в первую очередь, что также будет сопровождаться ломкой четвёртой стены; проявит себя в готовке и Наоми, которая в этой главе основной протагонист (от себя добавлю, что меня тронула сцена в конце главы, когда Наоми и Сачико вместе готовили тамагояки, думаю, ради такого момента игре стоит дать хотя бы мнимый шанс, но увы, добираться далеко Т_Т))




1) «Эми – безумная кухарка/”Наоми – блюдо дня” (по аналогии с названием достижения из Steam в переводе с французского)»: в предпоследнем диалоговом окне выберите верхний вариант (“Копировать стиль готовки Эми”). В случае если вы выбрали нижний вариант, в окне сразу после данного выберите верхний ответ (“Это может напомнить ей о маме”) (серьёзная с продолжением сюжета).

Последствия концовки – в первом случае Наоми скажет Сатоши и Сэйко, что намерена подсмотреть, как будет готовить Эмми Урабэ, чтобы получить хоть какие-то шансы на победу. Обоим не понравится затея Наоми, они предупредят её, что это опасно, но та пойдёт на риск. Во втором случае, когда идея с подачей тамагояки для Сачико провалится (подсказка довольно очевидная, если вы внимательно читали игровой текст), Наоми скажет, что остаётся только один вариант, и сразу же отправится за Эми Урабэ.

Дойдя до главного входа в Тэнжин, она доберётся до Эми и начнёт следовать за ней, задумываясь над тем, почему она пришла именно сюда. Наоми увидит, как Эми будет разговаривать с одним из призраков-судий, который скажет, что подготовил для неё ингредиент. Минуя бомбоубежище и добравшись до комнаты Смерти, Наоми выдаст себя от страха, затем закроется в замке ключ (не то кто-то снаружи закрыл комнату, не то Эми открыла железный шкаф), и та увидит на противоположном конце Эмми Урабэ, которая начнёт подвергаться Затемнению, размахивая мечом (в английском переводе “sword”, возможно, в оригинале имелась в виду катана? `\_(“/)_/`)




Эми начнёт распинаться о том, как страстно желает победить в кулинарном соревновании (её заветное желание стать главной героиней франшизы (-_-), чтобы показать всем, что она не какой-то там труп, или NPC на заднем плане, или пара сисек в очках (вот уж никогда бы так не подумал о ней -_____-)), Наоми попытается от неё убежать, но споткнётся о ящик с инструментами и упадёт. Эми Урабэ нависнет над ней (отдаю должное, картинка с её маниакальным лицом впечатляет *_*), скажет “Itadakimasu!” и разделает Наоми на роллы/суши/сашими/выпотрошит, как рыбу/животное, забрызгав кровью своё лицо.


Пожалуй, на данный момент самая близкая по духу оригинала концовка, которая может отсылать на то, как Ёшики ел Аюми, прочитав все проклятые записки во второй главе. Как вариант, Эми Урабэ победит в конкурсе, раз не останется соперника (хотя Сачико к тому времени уже дважды наелась мяса, приготовленного Кизами, может она и тут скажет, что блюдо туфта, но похвалит за способ сервировки; впрочем, один фанфик по этой плохой концовке получился довольно атмосферным), и станет таки главной героиней франшизы (да уж, узко мыслит -______-). Возможно, Сатоши и Сэйко начнут выяснять, куда девалась Наоми, подвергнутся Затемнению или объявят войну ребятам из Бъякудана, и начнётся стенка на стенку. *_*

Ключевые термины для самостоятельного изучения: “Кордицепс китайский”, “Овощ манкай”, “Даси”, “Японский рыбный бульон Кацуо Даши”.
#7 Восьмая глава
Аналогично четвёртой, также имеет пять концовок. Все они получаются из выборов на контрольных местах, примерно как во второй главе.

Считаю своим долгом специально не вдаваться в подробности описания плохих концовок данной главы, всё это лучше самому прочесть и узреть, чем читать в руководстве по прохождению.
Если хотите, можете прочесть спойлер, но я предупредил.


(Пожалуй, самая продолжительная и насыщенная на события глава, как на захватывающие, так и на японскую дичь, которую также можно обозвать “Dies from cringe”. Начиналось всё в виде простой забавы Сачико стать Голливудской звездой, сняв фильм про любовную историю в рамках Тенжина (видимо, соревновательного ром-кома из пятой главы ей точно было мало), что повлекло за собой появление совсем нежданного в самом деле приглашённого гостя в лице зомби Лючио Фульчи (необычный приём, до сего момента спустя 11 лет после выхода игры и автор напрочь не знал, кто данная личность, на деле это своего рода предок Джорджа Ромеро, который снимал фильмы в жанре слэшер в прошлом веке до начала девяностых; пожалуй, после завершения игры надо будет не забыть ознакомиться с его фильмографией, думаю, ценителям истории это тоже может не повредить. Интересно, как разработчики смогли получить права на использование его персонажа? Облик в игре свой собственный, однако Фульчи-сан полноценно не разговаривает, издавая вместо этого рыки зомби (в будущем окажется, что их издавал сэйю Тагучи О_о); что любопытно, из основных персонажей его говор понимает только Моришиге, думаю, в фэнтезийном сеттинге из него получился бы неплохой некромант, особенно кусочек в конце главы, когда он напоследок говорит Фульчи-сану, что после смерти тоже станет зомби, и они вместе будут и дальше снимать фильмы.
Хотел бы я на такое посмотреть, но, увы, этому, всего скорей, не суждено сбыться, вспоминая участь Моришиге в основной игре), комплект из непристойных близким к порочным сцен, к которым также относятся и концовки (думаю, их все можно смело назвать “Lewd Endings” вместо “Bad Endings” в случае для этой главы), попадание в место действия, которое можно ассоциировать с такими проектами, как “Скуби-Ду”, “Resident Evil”, “Alone in the Dark” (по задумке создателей оно должно ассоциироваться с картинами Лючио Фульчи), а закончилось феноменальным околонаркоманским отборным бредом про искажение времени и пространства, путешествие в местную вариацию Ада (со слов Сачико), битву между Ёшики, Моришиге, Сникерсом и Еретиком Кизами, пробудившим Ктулху с помощью книги Эйбона (ещё одна отсылка на картину Лючио Фульчи “Седьмые врата Ада”, и дань уважения в сторону мифов Лавкрафта; надеюсь, тут также подразумевали игру “Call of Cthulhu Dark Corners of the Earth”), что обыгрывается как старенькие JRPG от первого лица, но, увы, преподносится на движке ВН.
Было бы прикольно сыграть в эти действия с соответствующими интерфейсом и управлением, однако создатели настолько не расщедрились; аналогично думаю насчёт наикрутейшей отсылки в эпизоде с бродившими по особняку Ёшики и Аюми, который мог бы оказаться напоминанием о второй главе из BC RF, а вместо этого они оба попадают в дверь с надписью “PC-98” и кратковременно принимают облик из первоначальной игры 1996 года! Ёшики даже смог воспользоваться приёмом для усиления физических атак, который действовал только в рамках той комнаты *_*
Помимо всего этого будет очередная порция отсылок к первой игре с любопытной вариацией охерительной истории Кизами о своей жизни, которую игрок ранее мог наблюдать в виде его воспоминания в шестой главе BoS, упоминание и цитирование классических фильмов ужасов типа “Техасская резня бензопилой”, “Пятница 13-е”, “Хэллоуин”, “Пила”, а также завуалированное упоминание игры “Mario Kart” (и после такого игру не портировали на консоли Nintendo????)
Финал главы также исполнен в духе ужастиков, оставляя зрителя наблюдать, как где-то там книга Эйбона всё ещё в действии, готовясь к следующему визиту. Случится он или нет вопрос хороший, но, с учётом концовки BC RF и пролога BD из BoS, этого, всего скорей, не произойдёт, быть может, книгу когда-нибудь задействуют во временной петле, не более(?))




1) «Смертельный кошмар/”Bromance” это ненормально»: Второе контрольное место, верхний вариант “Оставить Ёшики на растерзание”. (условно допустимая с продолжением сюжета).
Последствия концовки – Кизами решит избавиться от Ёшики, когда они оба впопыхах уклонялись от атак Ёшикадзу, толкнув того в спину и сбив с ног.

Решив, что Ёшикадзу теперь примется за него, неожиданно кувалда прилетает по Кизами (как вариант, канонично попав тому по затылку), и он видит предсмертный(?) сон, в котором его якобы будит Юка (судя по голосу), но затем вместо неё на фоне розового облака появляется лицо Ёшики, который начинает разговаривать детским (педиковатым) тоном (клишированный сюжет, когда младшая сестра будит утром в школу старшего брата, и хочет его поцеловать, если он не просыпается). Кизами, как и автор, в ужасе от того, что видит, и возопит напоследок.

С учётом одной из сцен, которую приходится выбирать в самом первом диалоговом окне в главе, автор повторяет, что крайне негативно относится к таким темам, и желает всем любителям подобного сдохнуть. Радует, что Кизами, несмотря на предыдущую попытку осуществить предложенное в рамках вынужденного потакания капризам Сачико, на деле, как и Ёшики, осознаёт, что это ненормально, даже если создатели планировали это обыграть и высмеять.




2) «Подарок Древнего бога/”Ласки шальные грешные”»: третье контрольное место, нижний вариант “Оставить книгу”. (условно допустимая с продолжением сюжета, третья рокировка).
Последствия концовки – Азуса и Ран, попавшие в особняк из тёмного леса, в который забрели после того, как сбежали от щупалец в медпункте (как они из них вырвались, нам не показывают, остаётся только гадать <_<\/), набредают в подвал, в котором находят книгу Эйбона (казалось бы, поначалу можно подумать о книге Теней, но нет, тут она никоим образом фигурировать не будет; также локация с подвальной клеткой напомнила автору об игре “Куделка”).

Если оставить её на месте, Ран начнёт причитать, как было бы здорово, явись сейчас Бог/Мата Нуи/Святой Том Круз, чтобы спасти их обеих, и внезапно на её зов реагирует книга Эйбона! Азуса, предчувствуя неладное, просит Ран прекратить взывать, но та её не слушает и просит Древнего бога, чтобы тот исполнил её желание (конкретно преподнёс панцу её “дражайшей yome” (жены) О_О), на что Азуса довольно мило начнёт верещать “Идиотка!”.




Итог: компания находит девушек в подвале особняка (который, однако, не разрушила “сущность больше-чем-жизнь” <<_<<); обе лежат друг к дружке, посапывая, на полу, и хорошо, что не в обнимку: Ран сжимает в руках панцу Азусы, та сжимает флакончик святой воды, возможно, использованный, при этом, вся в чём-то склизком. О_О О_О О_О

Даже не спрашивайте, что там произошло, автор не хочет это комментировать! Попытайтесь воспринять это так, как увидели. Кто бы мог подумать, что Ран хоть и исповедует духовенство в академии Святого (Тома) Круза, но на деле та ещё похотливая ведьма. Впрочем, сюжеты про школы для девочек полны подобного, например, “Клубничная тревога!”, но там чистый “сёдзё-ай”.
-
3) «Тыльный конец/Задняя часть»: во время испытания Сникерса (Цукасы Микуни) и Юи-сэнсэй в череде третьего контрольного места либо неправильно ответить на любой вопрос, либо просто выждать время и не отвечать. Сделать это несложно, на раздумья всегда отводится по три секунды, которые вы потратите, пока будете бегло прочитывать варианты ответа, поверьте на слово. (условно допустимая с продолжением сюжета).
Правильный порядок таков:

1. Четвёртый вариант ответа (самый нижний)
2. Любой вариант ответа
3. Четвёртый вариант ответа (самый нижний)
4. Любой вариант ответа

Последствия концовки – Сникерс и Юи-сэнсэй попадут в сеттинг Пилы, где вместо куклы Билли будет антикварная кукла Сачико из BC RF, которую озвучивает [s]Тобин Бэлл[/s] Сакутаро Моришиге. Однако, увы, они оба не окажутся прикованными к смертельным ловушкам; вместо этого Сникерс будет прикован сидящим в кресле с повязкой на глазах, а Юи-сэнсэй будет скована по рукам и ногам на столе. О_О

По канону франшизы “Пила” включится телевизор, и антикварная кукла будет разговаривать изменённым голосом Моришиге (который тут зовётся МориПила (MoriSaw)), обвиняя обоих в запретных отношениях между учительницей и учеником, (пока дети вокруг подвергаются ужасам), что считается грехом (автор согласен). Оба пытаются оправдывать себя, заявляя, что это клевета, на что МориПила отвечает, как “хочет сыграть с ними в игру”.

Суть игры предельно проста: за кротчайшее время ответить на четыре вопроса, которые будут поочерёдно задаваться Юи-сэнсэй и Сникерсу. В случае всех успешных ответов оковы спадут, и они будут свободны, но в случае хотя бы одного неправильного, к сожалению, Юи-сэнсэй не распилят пополам, а Сникерса задушат её кишками. Вместо этого “будет забавно узнать, что последует после”, говорит МориПила, т.е. раскаяние в случае неправильно ответа = “Gaemou Ouveru da”, т.е. стол с Юи-сэнсэй подкатят к Сникерсу, придушив того её пятой точкой. О_О О_О О_О

КАПЕЦ, мало того, что Юи-сэнсэй всё видит, она будет причитать, что больше не сможет выйти замуж, когда её попа будет душить лицо Сникерса, а тот, в свою очередь, не будет видеть ничего, но будет чувствовать, как его душит что-то мягкое и приятно пахнущее; его сознание начнёт плыть, и напоследок он будет сожалеть о том, как не смог спасти Юи-сэнсэй.
Видимо, та умрёт, сгорев со стыда, а Сникерс умрёт в “приятных удушьях”. -___________-\/


Persona 2 Innocent Sin OST - Nyarlathotep the Crawling Chaos.mp3

4) «Какой-то неправильный Р’льех/”Спит, сумка Кизами (Он спит, а мы? А мы не спим, да? Что? Мы тоже хотим! Всех разъ№;%:!)”»: в четвёртом диалоговом окне во время финальной битвы с Древним Ктулху и Еретиком Кизами выбрать верхний вариант ответа (действия Ёшики). Если был выбран нижний вариант (действие Моришиге), в окне после этого снова выбрать верхний вариант (действие Ёшики). (серьёзная с возможным развитием сюжета?)

Средний вариант (действие Сникерса) зачем-то сделали в виде предохранителя, который заключается в том, что Сачико поможет Сникерсу уклоняться от атак Ктулху, но, по её словам, от стремительной атаки щупальцами тому уклониться не удастся, и он умрёт. Однако Сачико расщедрилась на “Эффект бабушки, т.е. бабочки”, исказив время и пространство и отправив Сникерса на несколько минут назад, к последнему диалоговому окну, в котором уже останется только два варианта.
Почему так сделали, непонятно, ведь за это мы не получим, например, новую тему или картинку в соответствующих разделах, благо сценка коротенькая, и много времени вы на неё не потратите.




Последствия концовки – Ёшики, Сникерс и Моришиге готовятся вступить в финальную битву с Еретиком Кизами, который захватил в плен Юку и Сацуки (куда делись Азуса и Ран, неизвестно, по диалогу после всего замеса они говорят, что тоже были в отключке, но где? `\_(“/)_/`). Вооружившись книгой Эйбона, он планирует призвать Ктулху, который поможет ему построить новый мир, в котором будут жить только он и Юка, а Сацуки планирует скормить Древнему в качестве жертвоприношения. О_О Троицу парней из Кисараги такой вариант событий не устраивает, и они собираются бороться с ними, хоть шансы на провал 99 к 1. <_<

По законам жанра RPG, все активные действия будут показаны в виде коротких предложений с атаками противников и результатами; действия Ёшики, как правило, основаны на прямых атаках, действия Моришиге, наоборот, более рациональные и поддаются анализу.
В первом случае, атакуя в лоб, щупальца Ктулху смертельно ранят Ёшики, и тот падёт в бою, заодно сойдя с ума (Сачико сказала, что обычный человек не в силах противостоять Ктулху, он просто умрёт от безумия, находясь рядом с ним).

Во втором случае Ёшики начнёт лупить Кизами врукопашную, когда команда, успешно уклонившись от атак Ктулху, будет в шаге от получения книги Эйбона, но тот пырнёт его своим ножом, а Ёшики падёт, не успев отреагировать, на что Сачико скажет, что это изначально была “королевская битва”, в которой все средства хороши.




Все остальные ребята в лице Сникерса, Моришиге, Юи-сэнсэй и Аюми также умирают, сойдя с ума, а Кизами, одержав полную победу, получает от Ктулху своё исполненное желание…
…попав в мир, в котором он живёт вместе с тремя младшими сестрёнками в лице Юки, Сацуки и Сачико (именно тут упоминается “Mario Kart”, когда компания собирается играть в игры), но, по идее, вторую уже должен был сожрать Древний бог, а Сачико внешне осталась злым духом.

Она спрашивает Кизами, счастлив ли он, находясь в таком мире, на что тот отвечает положительно, при этом, Сачико ранее сказала, что у Кизами серьёзный комплекс младшей сестры (“siscon” в оригинале, ближайший русский аналог “сестролюб”).
На деле же оказывается, что Кизами всё это время видел сон, находясь в глубокой спячке, в которую, судя по всему, его поместил Ктулху. Под конец Сачико произносит молитву Древнему богу на соответствующем языке (и не только в этот моменте), произнося “В своём доме Р’льех мёртвый Ктулху ждёт сна. Надеюсь, Кизами никогда не проснётся.”~




Не предполагал, что всё кончится таким жалким зрелищем. Если в основной игре и BoS нам недостаточно подробно и обоснованно (как считает автор), но показали, что Кизами желал самоутвердиться за счёт издевательств над своим гипотетическим младшим родственником, коей стала Юка (так называемая младшая сестра, которую он обязался всегда защищать, как старший брат), а в реальности он тупо считал, что с наличием младшей сестры станет состоявшейся нормальной личностью, способной ощущать человеческие эмоции.
Больной ублюдок.
Судя по концовке главы, могу сказать одно – “горбатого могила исправит”. ©

Ключевые термины для самостоятельного изучения: “Лучо Фульчи”, “Апломб (хореография)”, “Peanut gallery”, “Normies explode”, “Go bleed the daisy already”, “Вуайеризм”, “Древние боги”, “Тсатхоггуа”, “Книга Эйбона”, “Книги в Мифах Ктулху”, “Making students pair up on their own. Detestable practice”, “I’ll bet on black too”, “Седьмые врата Ада”, “Р’льех”, “
#8 Девятая глава
Плохих концовок нет.
(эпилог, в котором нам покажут окончание культурного фестиваля, начиная с короткометражки, когда некто задаёт Сачико вопросы о том, как ей понравилось мероприятие (понравилось), какие были самые смешные и запомнившиеся моменты (Ёшики в позе трупа во время театральной постановки в третьей главе, беготня Наоми за Сатоши в купальниках в пятой главе, Юи-сэнсэй и Сникерс в Пиле в восьмой главе), кто лучше всех отличился (все), и что бы она хотела пожелать всем напоследок (ничего).



После чего у Сачико остаётся последняя просьба для всех собравшихся, чтобы те научили её плавать. Поначалу все колебались, не веря ей (автор думал, что первым вызовется Сатоши, а остальные подтянутся, но в итоге пришли все сразу), а в это время Сачико ждала в бассейне, который как следует, преобразовала, сделав его нормальным, даже прожекторы поставила, чтобы было видно в ночное время суток (хотя там за окном актового зала дождь шёл, а в бассейне не шёл, она постаралась, чтобы ребята не подхватили бронхит?? <_< Также тут ещё один редкий момент с Ёшикадзу в плавках и шапочке для купания О_о (который, к слову, в манге был одет иначе)).



Всё пыталась понять у мамы (Шинозаки Ёшие), почему никто не идёт, на что та мысленно рассуждала, как все не хотели, вспоминая, как кого-то силой заставляли участвовать во всех мероприятиях (Любопытный факт: в этом сегменте показывают интересный для ответвления момент, когда всплывает информация о том, что “с каждым годом, в день рождения Сачико, сила проклятия слабеет и слабеет”, и “только в такие редкие моменты мать может видеть дочь в нормальном состоянии, по прошествии которых они снова будут разделены”. Неужели за 50 лет и предыдущим жертвам устраивали день рождения Сачико???? Долго держится проклятие, однако, но я бы посмотрел на такие сюжеты, если они могли быть написаны оригинальными создателями, на худой конец, фанфики…).

В конце концов, все ребята, переодевшись в купальники, приходят и вручают Сачико подарок на день рождения (самодельная подвеска на шею в виде куколки скелетика; “калавера” по-мексикански, как оказалось, это она висит в букве “C” в названии игры), после чего за короткое время учат её плавать (А выучилась ли она в итоге? Неизвестно `\_(“/)_/`)

Gorillaz - Possession Island.mp3


Затем наступает самая душещипательная сцена, от которой и автор не смог сдержать слёз. Видеть и особенно слышать, как показывают под прощальный костёр в пустом бассейне прощания некоторых ребят, единицы из которых (Сацуки, Айко и Собака) вернутся обратно в реальный мир, чтобы “насладиться коротким перерывом”, в то время как другие будут вновь переживать временную петлю, поначалу оставаясь в тех же парах, но с погибелью для большинства…
И как на это всё начинает реагировать Сачико, проявляя свою кроющуюся за обликом злого духа детскую натуру… ;_; ;_; ;_;

Но часы двенадцать бьют, ознаменовав полное завершение дня рождения Сачико, после чего локации с большим актовым залом, классом, в котором играли в Короля в шестой главе и школьным кампусом искажаются (исчезли насовсем? `\_(“/)_/`), а Сачико снова становится злым духом, недоумевая, почему догорает костёр, снова ругается на Ёшикадзу и прогоняет того охотиться за школьниками. Взмыв высоко вверх над бассейном, она снова наполняет его водой, потушив костёр, пытаясь понять, кто это сделал, заодно различить глубоко в сознании образы людей в купальниках (та же пятая картинка в эпилоге, только у всех ребят отсутствуют нарисованные лица), которых она грозится убить.



Калавера на её шее при этом сохранилась, надеюсь, она не догадается её обнаружить и выкинуть, будет обидно; надо также не забыть обратить на неё внимание, если она окажется в BD.
Перед финальными титрами начинает играть музыка (не очень задорные две последних темы, в конце пролога BD в BoS звучала лучше), мы видим картинку с Сачико, стоящей в дверном проёме в Тенжине, на которой появляется полотно текста с кратким описанием того, как образовалось проклятие этой школы. Конец основной истории.
Однако.)

Ключевые термины для самостоятельного изучения: “Fleeing beach flag”, “Рым-болты”, “Калавера”.


Окончание следует...