Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Also fixed the issue overwriting base ACOT files instead of just adding new visuals. This means it will not break with ACOT updates in future, any future new weapons will have their default ACOT effect rather than breaking.
This should still work for now, but I will be going through my ASB Addon mods to add new weapons and make sure it all functions as expected soon. Probably end of this week.
The weapons I already changed should still work fine, anything new will look like normal ACOT for now though. I'll be updating more when the new Stellaris update comes out as many mods will need updates after that anyway.
At some point, yes. Ive been busy lately but Ive not forgotten about this mod.