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A noter que 2 succès sont "manquables": "A Bad Place" si vous avez terminé "Lyre Lyre pants on fire" et "Done negociating" si vous avez fini l'une des 2 fins précédemment citées. Dans ce cas, il faut repartir d'une sauvegarde vierge.
Egalement, pour ceux qui se poseraient la question, je partage également ma route pour les succès 18pv et 6 d'attaque :
1- Strike Leader/Le meneur de grêve (Sauver le serpent)
2- Prisoner/Le prisonnier (Paquet / Karst)
3- Rescue/Sauvetage (3 Docks / Karst)
4- Escape/Evasion (Sauver le serpent)
5- Advocate/Commis d'office (Faussaire)
6- Herbalist/Herboriste (Hector)
En théorie également, le succès des 6 d'attaques peut être réalisé sur la run finale (sans la mission le prisonnier donc) puisque 5 potions à combiner avec les spores suffisent. Karst ne montant qu'à 10pv en sauvant les survivants menacés, la seule solution pour combiner run finale avec les 18pv est de faire la mission 'La Nymphante" pour un 6ème tonic, y faire le succès avant de l'annuler après l'avoir terminé.
En espérant que ces informations aideront d'autres personnes à platiner cet excellent jeu ! ^^