Portal 2

Portal 2

195 ratings
Подробный Сюжет Вселенной Portal
By CASSETTE and 1 collaborators
В этом руководстве будет описан подробный сюжет вселенной Portal, включая все две части, а также историю от создания лаборатории Aperture Science Innovators, до начала событий первой части и комикса "Лабораторная Крыса".

Над руководством работали:
CASSETTE - дизайн и оформление руководства, сюжет 50, 60, 70, 80, 90, 2000 годов.
⛧ ToxicLie ⛧ - сюжет Portal 1, Portal 2, Кооператива и комикса "Лабораторная Крыса"

Мы вложили сюда много сил, поэтому будем благодарны если вы оцените наше руководство и напишите комментарий!
6
2
3
2
2
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Главные Персонажи
Кейв Джонсон - знаменитый миллиардер, директор научного предприятия "Aperture Sсience Innovators".
Кэролайн - главная помощница Кейва Джонсона.
ГЛаДОС - главный управляющий компьютер лаборатории, антагонист Portal и Portal 2.
Уитли - модуль смягчения интеллекта и генератор бредовых идей, который помогает главной героине во 2-ой части.
Дагг Ратмен - единственный выживший учёный в лаборатории, человек имеющий психическое заболевание шизофрения.
Челл - главная героиня, за которую мы играем на протяжении Portal и Portal 2.
Атлас - один из роботов кооперативного режима. Приятель Пи-Боди.
Пи-Боди - второй робот кооперативного режима. Приятель Атласа.
1951's - 1960's
Начало истории идёт с человека который увлекался наукой, и продавал занавески для душа:
Кейв Джонсон в 50-е года основал небольшую компанию по производству душевых занавесок для военных солдат. Он изготовлял и продавал их военным службам. После он взял свои сбережения с продаж и основал свою научную лабораторию, где нанял ученых для изобретений и исследований. Лабороторию основали в верхнем Мичигане (США) в заброшеных соляных шахтах и над ними. Вскоре уже в 1954г. они изобретают первую в мире портальную технологию. Уже 1957г. ученые сделали первое устройство создававшие два портала через которые мог безопасно пройти человек, которое можно было бы переносить с собой.
Внешний вид первого переносимого устройства для создания порталов: -Огромная Аппаратура на спине -Труба идущая к пушке -Пушка выстреливающая порталы, в руке
Помимо портальной технологии, в 1958г. в лаборатории открывают синее вещество, которое сохраняет инерцию и отталкивает предмет с той-же силой, с которой оно надавило. Поэтому это вещество называют гелем прыгучести, оно имеет синий цвет и полу-жидкую полу-вязкую форму. При падении человека на поверхность покрытой гелем прыгучести высота его отталкивания будет равна высоте падения.
Дальше они строят специальные тестовые камеры, в которых они эксперементируют над своими изобретениями, приглашая в опыты людей. По-скольку Кейв не может отдельно разговаривать напрямую с испытуемыми, поэтому он зарание записывает сообщения, для каждой камеры.Они берут физически развитых людей, как говорил Кейв Джонсон: "Лучшие из лучших!".
Так же во время испытаний, он знакомит нас со своей помощницей Кэролайн. Она помогает во многих делах Кейву Джонсону. После многочисленных продаж своих устройств, изобретений и научных открытий идет огромные прибыли из-за которых компания становиться много - миллиардной компанией.
1961's - 1970's
Лаборатория начинает уходить с олимпа славы, ведь после тестов и исследований, оказалось, что многие из продуктов, которыми торговала Aperture Sсience были очень нестабильны и небезопасны. Поэтому их товары пришлось убирать с рынка, что начало приносить огромные убытки компании.
В 1963 г. открывается новая лаборатория под названием "Black Mesa" (о который упоминал сам Кейв Джонсон в игре), которая начинает конкурировать с Aperture Science, что способствует разорению компании.
Также в 1968 г. объявили о пропаже космонавтов, которые тоже очень часто принимали участия в опасных тестах. Поскольку космонавты участвовали в тестах лаборатории, в сенате решили что в этом виноваты Aperture Science, из-за чего лаборатория ещё больше подверглась сомнениям.
Всё это повлияло на лабораторию, из-за чего вскоре, а именно в1969 г. её объявили банкротом. Из-за убытков, компания не может позволить себе испытания над космонавтами, олимпийцами, и другими важными личностями.
1971's - 1980's
В 1970 г. компания меняет название с "Aperture Sience Innovatores" на просто "Aperture".Теперь компания без возможности приглашать даже обычных людей, из-за банкротства, на испытания им приходиться нанимать: бездомных, сирот и психопатов. За прохождения серии испытаний их могут наградить скромной суммой в 60$.
Уже в 1973 г. ученые смогли создать вещество ускоряищее предмет. Оно имеет оранжевый цвет и при попадания вещества на поверхность, оно придаёт скользящее свойство.
1981's - 1990's
Уже в 1981 г. ученые открыли свойства лунного грунта, который лучше проводят порталы, поэтому все проводимые поверхности в играх - белые ведь их изготавливают из лунных камней. Сначала берут лунный грунт, измельчают его, после превращают его в гель. Так был изобретён преобразуещий гель, который окрашивая поверхность превращает её в портало-пригодные.
К старости, Кейв Джонсон начал обезумевать, и решил закупить лунных камней на 70.000.000$, для поверхностей в тестовых камерах. Это решение настолько обанкротило компанию, что они не могли позволить даже 60$ на испытания. Поэтому Кейв решил привлекать к испытаниям самих учёных.Оказалось что лунные камни довольно токсичные, которые выделяют изотопы, которые отравили Кейва и он сильно заболел. Поэтому он понял что в скором времени, болезнь убьёт его, и решил основать проект где поместит свой разум в мега-компьютер, что-бы и дальше управлять лабороторией. Но технологии того времени не позволяли этого сделать, и поэтому он поручил ученым поместить свою помощницу Кэролайн, если они не успеют сделать это с Кейвом Джонсом до его смерти.
1991's - 2000's
Уже в 1994 г. Кейв Джонсон скончался, а ученые не успели переместить его разум в компьютер. Поскольку учёные уже начали работу над проектом, они решили продолжать проект и сделать искусственный интеллект, который будет управлять всей лабораторией.
Заканчивая работу над искусственным интеллектом, ученые, следуя оставленным Кейвом сообщениям, хотели поместить разум и сознание Кэролайн в компьютер. Поскольку Кэролайн крайне не хотела чтобы её разум был перемещён в компьютер, учёным пришлось насильно это сделать.
Также учёные практически закончили проект под названием "Бореалис или же Борей". Этот проект представлял из себя корабль, в котором было установлено устройство, оно позволяло телепортировать корабль в любую точку мира вместе с учёными внутри него. Но из-за пренебрежений безопасности корабль был телепортирован в Антарктиду. Скорей всего это было подстроено Black Mesa, поскольку те тоже изучали портальные технологии в то время.
Поскольку учёные не могли больше строить Бореалис, они сосредоточились на мега-компьютере, который поможет учёным в борьбе с Black Mesa. Когда в 1998 г. учёные закончили строить компьютер, они дали ему имя GLaDOS. Имя GLaDOS это сокращённо "Genetic Lifeform and Disk Operating System" - " Генетическая Форма жизни и Дисковая Операционная Система".
Сюжет Комикса "Лабораторная Крыса"
Учёные успешно закончили проект и смогли перенести сознание Кэролайн в компьютер. После этого начались тестовые запуски, чтобы понять, исправно ли работает ГЛаДОС и нужны ли какие-то доработки. При первых запусках, ГЛаДОС была настроена агрессивно по отношению к учёным и из-за злости и гнева она всякий раз пыталась их убить нейротоксином. Спустя некоторое время учёные разработали так называемые 'модули личности', которые должны были сдерживать ГЛаДОС от распыления нейротоксина, проявлять интерес к тестам и исследованиям, а также контролировать её эмоции. Всего их было разработано в количестве 5 штук:
  • Модуль Морали - модуль, который сдерживал ГЛаДОС от распыления нейротоксина и давал ей понятия о добре и зле, а также являлся её совестью.






  • Модуль Любопытства - модуль, который отвечал за проявления интереса ГЛаДОС к тестам и исследованиям.






  • Модуль Интеллекта - модуль, который делал ГЛаДОС умнее и более всезнающей, что должно было позволять быстрому продвижению и открытиям новых технологий.






  • Модуль Гнева - модуль, который контролировал эмоции ГЛаДОС.







  • Модуль Смягчения Интеллекта и Генератор Бредовых Идей (Уитли) - модуль, который должен был подавлять интеллект ГЛаДОС и генерировать бредовые, бессмысленные идеи, заглушаешие порывы ГЛаДОС убить учёных.
Последний вскоре был снят из-за бесполезности.
После того, как учёные прикрепили всех модулей к ГЛаДОС, произошёл ещё один тестовый запуск. Первые минуты было всё нормально, ГЛаДОС объяснила, что больше не хочет никого убивать и теперь её интересуют лишь тесты и эксперименты. Для первого эксперимента она попросила у учёных немного нейротоксина. Учёные дали ей небольшое количество нейротоксина, но этого хватило для того, чтобы ГЛаДОС распылила его по всему комплексу и тем самым убила всех, кроме Дагга Ратмана. Он чудом смог выжить и долгие года скрывался по всей лаборатории, начиная от тестовых камер, заканчивая даже вентиляцией. Всё это время вместе с собой он таскал куб компаньон. Из-за того, что у Дагга было психическое заболевание шизофрения, ему казалось, что куб компаньон живой и даже с ним разговаривает. Куб компаньон очень часто подсказывает Даггу куда идти, тем самым оберегая его от турелей.
Он был давно наслышан о Челл и считал, что лишь она сможет победить ГЛаДОС, несмотря на то, что она была не допущена к тестам из-за её настойчевости и упрямости. Поэтому он решил добраться до компьютера с файлом, который содержал порядок тестируемых и поставил Челл на первое место в списке.
Перед этим Дагг решил выпить 2 таблетки от шизофрении, которые он хранил на чёрный день. Эти таблетки на пару часов улучшают психическое состояние Дагга и значительно ослабляют шизофрению, что делает голову Дагга ясной. Спустя время прогремел взрыв, комплекс начал разваливаться. Дагг понял, что это Челл одержала победу над ГЛаДОС и побежал в центральный зал, чтобы посмотреть. Но на пути его подстрелила турель в ногу, и Дагг потерял сознание. Спустя достаточное количество времени Дагг очнулся. К тому моменту эффект таблеток прошёл и его верный друг куб компаньон интересуется, как Дагг узнал о том, что Челл была та самая, при этом предполагая возможные варианты выбора Дагга вроде высокого IQ и выносливости. Дагг называет это просто интуицией. Перед потерей сознания, Дагг увидел как Челл затаскивает обратно в лабораторию какой-то неизвестный робот, похожий на модуль. Очнувшись он сразу добирается до панели управления криокамерой, чтобы запустить систему жизнеобеспечения. Но дата когда Челл проснётся неизвестна и перед ним встаёт выбор: либо долгий сон, либо ещё более долгий сон. Дагг делает выбор и нажимает на кнопку, которая запускает жизнеобеспечение, с одним лишь словом "Прости." Дагг радуется успеху и идёт в криокровать, чтобы также как и Челл заснуть на неопределённое количество времени, так как сильно устал. Куб компаньон говорит, что он заслужил покой и Дагг засыпает.
Сюжет Portal 1
После событий комикса "Лабораторная Крыса", когда Дагг Ратман поместил Челл на первое место в очереди испытуемых, ГЛаДОС пробуждает Челл в камере отдыха испытуемых после долгого сна и вводит её в курс дела, что она находится в лаборатории исследования природы порталов - Aperture Science. На дворе 2010 год, и неизвестно, сколько проспала главная героиня и что происходило после выше упомянутых событий. На тот момент комплекс ещё функционировал и каким-то образом не был обнаружен Альянсом. После объяснения всего происходящего, ГЛаДОС открывает порталы для Челл, чтобы она смогла пройти в первую, ознакомительную тестовую камеру. Там главную героиню знакомят с кубами и кнопками, на которых будут основаны следующие тестовые камеры. Далее главную героиню знакомят с порталами и уже в камере номер 2 ей выдают одно-портальную пушку. Дойдя до камеры номер 11, Челл выдают двух-портальную пушку, которая может стрелять уже обеими порталами. Челл успешно начала проходить все тестовые камеры, одну за другой. ГЛаДОС обещает, что в конце по прохождению всех испытаний Челл получит тортик.
Настал черёд тестовой камеры номер 16, которая была создана для боевых роботов-андроидов, в которой находятся турели. Однако в этой камере главная героиня впервые встречает убежище Дагга Ратмана, в котором он жил на протяжении многих дней и делал записи про то, что торт это ложь , приделывая картинку куба компаньона вместо голов людей на фотографиях. В последующих тестовых камерах эти убежища попадаются всё чаще и чаще, что настораживает. В тестовой камере номер 17 ГЛаДОС выдаёт главной героине не простой куб, а куб компаньон, с сердечком по середине и розовой окантовке, вместо голубой. После выдачи следует предупреждение о том, что кубы не умеют говорить и тем более не могут угрожать. По окончанию этого теста, ГЛаДОС говорит что для продвижения придётся сжечь куб компаньон, сбросив в печь. Спустя ещё одну камеру главная героиня добирается до последней 19-ой камеры, после которой ГЛаДОС обещает, что Челл получит награду в виде долгожданного тортика.
В конце теста ГЛаДОС говорит, что испытание окончено, но впереди главная героиня замечает комнату с огнём, куда и направляется платформа. Но искусственный интеллект не продумал того, что комната полностью состоит из портало-пригодной поверхности. Челл замечает небольшой балкончик и выстреливает туда порталом. Ловким прыжком она спрыгивает с платформы и попадает в другой портал, тем самым спасая себя от мучительной гибели в пожаре. Растерянно, ГЛаДОС пытается остановить Челл и заставить вернуться, обещая вечеринку в честь главной героини. Пока Челл продолжает исследовать и продвигаться дальше по закулисам лаборатории, искусственный интеллект не оставляет попытки отговорить главную героиню. Позже, ГЛаДОС понимает, что отговаривать Челл попросту бесполезно и пытается убить главную героиню, используя турелей и устраивая различные ловушки.
Спустя некоторое время, Челл доходит до главного зала, где и находится сама ГЛаДОС. Она спокойно приветствует главную героиню и говорит, что своими поступками Челл разбила ей сердце. После этого от ГЛаДОС отваливается один из модулей личности, которого главная героиня сжигает в печи. Затем, искусственный интеллект раскрывает ничего не знающей Челл правду, что ГЛаДОС распылила по всему комплексу нейротоксин, тем самым убив всех учёных. И что именно этот модуль частично останавливал её от распыления нейротоксина и делал её более человечной, но после сжигания модуля, она утратила эти качества. После этого ГЛаДОС распыляет нейротоксин и чтобы быстрее избавиться от главной героини, она также запускает ракетную турель. Но Челл оказалась хитрее и использовала оружие ГЛаДОС против неё же самой и тем самым от неё стали отваливаться всё больше модулей, которых главная героиня также уничтожает. После уничтожения ГЛаДОС окончательно выходит из строя и зал начинает уничтожаться. Она начинает разваливаться и взлетает к потолку, но силы гравитации также уносят и Челл. В конце концов взрыв ослепляет главную героиню и она теряет сознание. Челл приходит в себя уже на улице и последнее что она видит это парковка Aperture Science перед тем, как со спины к главной героини подходит робот, который благодарит её за принятие позы ожидания распределителя вечеринок, после чего он её утаскивает обратно в лабораторию.
В конце мы видим комнату с обещанным, долгожданным тортиком. После пары секунд сзади загораются глаза модулей, и механическая рука тушит свечку на тортике.
Сюжет Portal 2 Ч.1
Спустя 50 дней после событий первой части, диктор будит главную героиню и говорит, что будет будить Челл каждые 50 дней для разминки. После небольшой и быстрой разминки, диктор снова погружает Челл в сон.
Но что-то идёт не так и главная героиня просыпается не через 50 дней, а через 9-9-9-9-9-9... дней. Комплекс находится в развалинах. Вдруг в дверь кто-то стучится и просит её открыть. Это оказывается один из модулей личности, имя которого Уитли. Он говорит что у главной героини имеется незначительное-серьёзное повреждение мозга. Вдруг диктор говорит, что требуется эвакуация и Уитли направляет крио-камеру к тестовой зоне. Уитли решает не топтаться на месте, а сразу проломить стену к зоне. Тем самым мы попадаем в самое начало из первой части, но уже в развалинах и в обстоятельствах апокалиптического характера. Челл проходит пару начальных испытаний из первой части и в комнате где она впервые получила одно-портальную пушку, встречает Уитли, который говорит, что пушка должна быть где-то неподалёку и просит Челл посмотреть на пьедестале. Главная героиня подходит к пьедесталу, но в этот момент пол под ней проваливается и внизу мы находим небольшое помещение, где лежит одно-портальная пушка, окружённая со всех сторон рисунками Дагга Ратмана. Челл подбирает пушку и продвигается дальше.
Спустя несколько заброшенных камер, главная героиня снова встречается с Уитли и тот говорит, что ему придётся отсоедениться от рельс, чтобы продвинуться дальше. Но ему говорили, что если он когда-либо это сделает, то умрёт. На свой страх и риск, Уитли остоеденяется от рельс и выживает. Полсе он просит Челл подключить его в панель на стене, чтобы открыть тайную дверь в стене. Далее Уитли рассказывает Челл о ГЛаДОС и о том, что однажды один человек убил искусственный интеллект. После этого мы заходим в главный зал, где и лежит мёртвая ГЛаДОС.
Пройдя чуть дальше, Уитли просит главную героиню подключить его к панели управления. Не разобравшись как ею пользоваться, Уитли случайно активирует все рычаги, поднимая панель вверх, тем самым активируя ГЛаДОС. В спешке он пытается остановить процесс, но не успевает и ГЛаДОС окончательно активируется. После недолгого 'приветствия' она кидает Уитли в кусты, при этом ломая его, а Челл сбрасывает в отключённую печь, прямиком к тестовым камерам.
После не особо мягкого падения, Гладос даёт Челл двух-портальную пушку и проводит главную героиню к зоне тестовых испытаний. Проходя многочисленные испытания, Челл встречает Уитли, который говорит, что главной героине надо пройти ещё 5 тестов и он осуществит побег. Спустя 3 теста из-за открывшихся панель появляется Уитли и отключает электричество в камере. Открывая панели Уитли говорит что уже пора, и начинает побегЧелл с Уитли начинают быстро пробегать по закулисам тестовых камер, где ГЛаДОС хочет прикончить обоих. В побеге Уитли обьясняет, что им нужно добраться до отдела по производству турелей что бы сломать конвейер и отобрать возможность ГЛаДОС, убить их с помощью турелей. Мы успешно добираемся до отдела по производству турелей, где ГЛаДОС не имеет возможности убить их. Вскоре ГЛаДОС понимает, что она может выключить свет, что-бы нам было сложней ориентироваться в лаборатории. Но Уитли вспоминает, что у него есть встроенный прожектор, который поможет им в темноте. Но тот говорит, что ему говорили, что при включении прожектора, он отключится. Но он успешно включает его не умерев. Дойдя до конвейера проверки турелей, они находят небольшое помещение, где храниться образец турели, с которым сверяют другие турели. Поймав одну из дефектных турелей, они заменяют образец на дефектную турель. Теперь у ГЛаДОС будут только сломанные турели, о чем она пока не знает.
Дальше Уитли проводит нас в центр концентрации нейротоксина, где мы с помощью лазеров обрубаем подачу нейротоксина. Мы проходя через лабораторию встречаем обрыв, и вдалеке видна белая стена, на которую мы ставим портал, и успешно попадаем в ловушку. Видя дверь с надписью "Контрольное отключение ГЛаДОС и раздача тортов." мы нажимаем на ручку, и оказывается, что это простая доска. Камера опускается и начинает двигаться в сторону камеры ГЛаДОС. Под нами открывается люк и мы попадаем в стеклянную комнатку в огромном логове ГЛаДОС. ГЛаДОС пользуется моментом и ставит турели, но те оказываются бракованными. Она пытается пустить трубу с нейротоксином, но от туда вываливается Уитли, который разбивает стекло. Мы проводим успешную замену модуля и Уитли становится главным во всём комплексе. Обезумев от власти, тот скидывает Челл с ПОТаТОС в шахту лифта.
Cюжет Portal 2 Ч. 2
Через несколько мгновений мы встречаем Уитли. ПОТаТОС в надежде вывести его из строя закидывает его парадоксами, но как оказалось, Уитли не слишком умён, чтобы понять парадокс и сломаться. Уитли заставляет нас проходить один и тот же лёгкий тест, который он создал для того, чтобы удовлетворять свои потребности, заложенные в тело ГЛаДОС. Но после второго раза он не получает удовольствия и находит тесты, которые были созданы ГЛаДОС не за долго до того, как Уитли заполучил власть. Пройдя несколько камер, Уитли говорит что через несколько камер он подготовил нам сюрприз, который по его словам должен понравится нам до смерти. Мы заходим в очередную камеру, но она оказывается ловушкой и Уитли при помощи панелей веры доставляет нас на маленькую платформу, вокруг которой расставлено большое количество прессов. Неподалёку Челл замечает белый гель и решает им воспользоваться. Тем самым она сбегает и начинается ещё один побег, но уже не от ГЛаДОС, а от Уитли. Во время побега Уитли продолжает пытаться нас убить ловушками, но так как он специально разрабатывался чтобы быть дураком, у него ничего не получается. В шаге от его логова, Уитли с его добрыми предложениями предлагает нам самим подставиться под пресс, но мы этого не делаем и заходим внутрь логова, где и встречаемся лицом к лицу с Уитли. С этого момента начинается босс баттл, в котором ПОТаТОС приносит Челл сломанных модулей, а Челл, оглушая Уитли подключает их к нему, тем самым выводя его из строя. После подключения последнего модуля, диктор спрашивает, согласны ли оба модуля на замену. Происходит безвыходная ситуация и диктор просит нажать на кнопку выхода из безвыходной ситуации. Но она оказывается заминирована, и Челл отбрасывает в сторону. К счастью, она выживает и выстреливает порталом на луну, тем самым засасывая Уитли и её саму. Но через пару мгновений механическая рука толкает Челл, из-за чего она отпускает Уитли и тот улетает в открытый космос, а эта самая рука затаскивает Челл обратно. Очнувшись, ГЛаДОС радуется, что Челл в порядке и после удаления Кэролайн, отпускает Челл. Поднимаясь к выходу, её встречают турели, которые начинают петь песенку. Лифт поднялся на поверхность и остановился перед выходом. Челл выходит в поле с пшеницей и начинает осматриваться, как вдруг к ней прилетает полу-сожжённый куб-компаньон, который мы бросили в печь ещё в первой части. Конец.
Сюжет Кооператива Portal 2
Действия кооператива происходят почти что сразу после событий второй части. ГЛаДОС собрала двух роботов: Атлас и Пи-Боди. ГЛаДОС проводит тренировочные испытания, после которых отправляет роботов за пределы лаборатории на поиски секретных данных. Получив нужную информацию, ГЛаДОС отправляет роботов в заброшенный бункер, где, по её словам, находятся 'голодные и раненые люди'. После раскрытия головоломок роботы вскрывают бункер, где находят капсулы с людьми. ГЛаДОС говорит, что получила то, что хотела, а роботов объявляет спасителями науки, после чего уничтожает их. Но они снова могут быть собраны на конвейере и продолжать испытания.
С момента вскрытия бункера прошла всего неделя. На нижних уровнях лаборатории находится её прототип, который неизвестным образом пришёл в действие и теперь пытается взять на себя контроль над комплексом, отключая важные системы. Роботы были вновь собраны с целью запустить эти системы вручную, а также с целью тренировки из себя «отряда убийц» для уничтожения прототипа.
Когда роботы достигают нижних уровней и входят в комнату с прототипом, оказывается, что на консольной клавиатуре прототипа свила гнездо та самая птица, которую случайно привёл в лабораторию Уитли. Птица случайно нажимала клавиши на клавиатуре, дезактивируя тем самым системы комплекса. ГЛаДОС впадает в панику и рекомендует роботам спасаться бегством, однако те проявляют инициативу и прогоняют птицу, после чего ГЛаДОС хвалит их. Оставшиеся в гнезде яйца ГЛаДОС сперва хочет уничтожить, однако сразу передумывает и останавливает роботов. Спустя некоторое время мы видим ГЛаДОС, наблюдающую за вылупившимся птенцами в инкубаторе и проявляющую некоторое подобие материнских чувств. В конце она замечает, что птенцы 'словно маленькие машины для убийства' и у неё появляются на них планы.
ЗАВЕРШЕНИЕ
Спасибо большое, что прочитал это руководство! Мы вложили не мало времени и сил в него. Мы будем очень рады, если ты оценишь это руководство и напишешь комментарий!
24 Comments
CJ 17 Aug @ 10:36am 
Объясните пж, когда над Уитли рушится крыша, мы видим луну, что означает, что мы на поверхности. Почему после этого Челл так долго поднимаемся наверх? Гладос умеет менять место центрально камеры?
Wheatley 8 May @ 2:37am 
CASSETTE, портал не комедийная игра, вернее комедийная, но это лишь её часть. В портале достаточно глубокий сюжет
CASSETTE  [author] 11 Apr @ 9:35pm 
Сами тесты скорей всего нужны не для проверки оборудования, а для тестирования самих людей, проверяя как они пользуются устройствовами лабаратории, а также например как на них вливяют различные чипы, излучения и т.д. . Ну а в целом это просто комедийная игра, и нет особого смысла искать в ней сильной логики, и тестовые камеры в основном нет смысла, и сделаны что бы их было интересно прходить.
CASSETTE  [author] 11 Apr @ 9:35pm 
пан шляхтич. Ну изначально тесты были нормальные и не такие опасные(за исключением некоторых шахт, по типу шахты номер 9, но тут больше виноват Кейв Джонсон и его безумные идеи) а после того как Кейв Джонсон умер, тесты сттали нормальными и этичными. Но после того как ГЛэДОС захватила лабораторию, она буквально начала пытать ученых и испытуемых опасными тестами, непредназначемые для людей.
ребята, кто-нибудь, обьясните мне, в чем ценность научных экспериментов, где подопытные просто проходят головоломки? в чем смысл всех этих испытаний вообще
M3DGI 30 Mar @ 3:11am 
:p2blue:Будет интересно если вдруг в Portal 3(:p2cube:если вообще он будет:p2wheatley:) появятся гигантские вороны(:p2aperture:предположение взято из концепт артов с гигантской курицей:p2turret:).:p2orange:
&What& 23 Mar @ 5:38am 
ну классно что сказать)....
Mr_Toaster 20 Mar @ 7:46am 
:steamthumbsdown::steamthumbsup:
miracle 22 Feb @ 1:21am 
:steamthumbsup:
dng-cher 31 Aug, 2024 @ 5:32am 
во впервых события кооп происходят "незадолго до побега" - так говорила гладос во вторых не уитли вороны в комплекс завёл а она сама была в нём когда чел ещё спала